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「君を殺しに来る物語【新規募集中】」の過去ログ

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タグ TRPG  戦闘  君を殺しに来る物語  オリキャラ  募集中


2019年08月27日 00時55分 ~ 2019年08月31日 20時52分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

おしらせ新規ルームを作成完了しました。(3DS 14.11.***.0)  (2019/8/27 00:55:47)

おしらせブライトさんが入室しました♪  (2019/8/27 01:01:23)

ブライト((早く色々設定しなきゃな…   (2019/8/27 01:01:56)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、ブライトさんが自動退室しました。  (2019/8/27 03:39:00)

おしらせ参加希望さんが入室しました♪  (2019/8/30 18:45:49)

参加希望((こんにちわー..! まだ部屋を作ってる最中にごめんなさい!我慢できず入室してしまいました!   (2019/8/30 18:46:32)

参加希望((主さん帰って来るまで設定練り練りしてよう   (2019/8/30 18:50:01)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、参加希望さんが自動退室しました。  (2019/8/30 19:14:09)

おしらせブライトさんが入室しました♪  (2019/8/30 22:42:31)

ブライト((また来てくださいねそろそろ出来ますので   (2019/8/30 22:42:58)

おしらせブライトさんが退室しました。  (2019/8/30 22:43:01)

おしらせ参加希望さんが入室しました♪  (2019/8/31 14:32:45)

参加希望((また来ましたぜい   (2019/8/31 14:33:05)

参加希望((設定出来上がってるけど、能力決め部屋に入っていいかが気になる.. あと能力の事とか命中に関しても質問が.. 主さん来るまで待機!   (2019/8/31 14:34:11)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、参加希望さんが自動退室しました。  (2019/8/31 15:04:36)

おしらせブライトさんが入室しました♪  (2019/8/31 15:09:15)

おしらせ参加希望さんが入室しました♪  (2019/8/31 15:20:53)

参加希望((見逃す所だったー!!   (2019/8/31 15:21:05)

参加希望((放置中かな..?   (2019/8/31 15:22:17)

参加希望((今のうちに質問書いてた方がいいのかな..   (2019/8/31 15:24:55)

参加希望((主さんお、落ちそう..! えっとえっと   (2019/8/31 15:27:09)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、ブライトさんが自動退室しました。  (2019/8/31 15:29:17)

参加希望((あー!落ちちゃった..   (2019/8/31 15:29:43)

参加希望((帰って来るまで待っていよう..   (2019/8/31 15:39:11)

おしらせブライトさんが入室しました♪  (2019/8/31 15:43:42)

参加希望((お帰りなさい   (2019/8/31 15:43:54)

ブライト((あ、すいません落ちてしまってこんにちは   (2019/8/31 15:44:09)

参加希望((あっ こんにちわー!   (2019/8/31 15:44:20)

ブライト((質問は何ですか?   (2019/8/31 15:44:44)

参加希望((そうだそうだ 能力に関してなのですが、命中判定の要らない能力(高速移動とか)は、スキルポイントを振る必要はありますか? 振る必要の無い場合、その能力分のスキルポイント量を含めて判定してもいいんでしょうか   (2019/8/31 15:45:09)

ブライト((えっと修得料的な感じで1は消費します   (2019/8/31 15:46:56)

参加希望((把握ですー!   (2019/8/31 15:47:26)

参加希望((あっ 能力値決め部屋を利用しても..?   (2019/8/31 15:48:02)

ブライト((はいいいですよてか結構勝手に使っても大丈夫です後NPC部屋は半分主のキャラ部屋状態ですけど良かったらNPCも片手間でも良いので投下して頂けると幸いです   (2019/8/31 15:49:24)

参加希望((はい 了解ですー! 設定は出来上がってるので、能力値が決まって微調整して投下しようと思いますー   (2019/8/31 15:50:23)

参加希望((NPC.. なるべく普通のキャラにした方が良さげでしょうかね?   (2019/8/31 15:50:53)

ブライト((モンスターとか黒幕ぽいのが良いかな?あ、味方に成るNPCも有ると嬉しいです   (2019/8/31 15:52:27)

参加希望((あー 敵側ですか!了解です!   (2019/8/31 15:53:23)

ブライト((因みにモブは名前だけだからNPC部屋には投下されません   (2019/8/31 15:54:21)

参加希望((絶賛能力決め中 あっ 振り直しって全体で三回ですか?それとも一個ずつ?   (2019/8/31 15:56:00)

ブライト((全体ですね振り直しし過ぎると能力似かよるし   (2019/8/31 15:56:57)

参加希望((了解です!   (2019/8/31 15:57:34)

ブライト((因みにNPCは一個出来たよ。   (2019/8/31 15:58:25)

参加希望((あっ お疲れ様です! どんな子でしょうか..?   (2019/8/31 15:59:10)

ブライト((オーガ   (2019/8/31 15:59:47)

おしらせ参希さんが入室しました♪  (2019/8/31 15:59:58)

参希((こんにちは、お邪魔します   (2019/8/31 16:00:31)

参加希望((..私の子 鬼の予定だから気があいそう..   (2019/8/31 16:00:35)

参加希望((あっ こんにちわー   (2019/8/31 16:00:41)

ブライト((急こしらえだから雑だけどね   (2019/8/31 16:01:12)

参希((ちょっと気になったのではいってみました   (2019/8/31 16:01:28)

ブライト((こんにちは   (2019/8/31 16:02:49)

ブライト((ここはTRPGしたいけどルルブと友人がいないから自分でモドキを作ろうと思って作った部屋です   (2019/8/31 16:03:42)

参希((なるほど、TRPGぽいなって思ってたんですw   (2019/8/31 16:04:09)

参加希望((スキルポイントで最低値が出た私です もうそろそろ設定を投下します   (2019/8/31 16:04:54)

参希((少しキャラクター練ってきます!   (2019/8/31 16:05:13)

ブライト((はーい   (2019/8/31 16:05:16)

参加希望((スキルポイント振り分けめっちゃ悩む..   (2019/8/31 16:09:15)

参加希望((消費魔力12二つあるから命中高くしたいけど、9しかない..   (2019/8/31 16:10:02)

参加希望((判定不要能力で1使うし..   (2019/8/31 16:10:30)

参加希望((設定でけたー! 投下してきます! 投下後確認お願いします!   (2019/8/31 16:11:59)

ブライト((振り直し全部使ちゃった?   (2019/8/31 16:12:07)

参加希望((はい 3回全部です! でも基礎威力3出たから後悔はしていない!   (2019/8/31 16:12:40)

ブライト((なるほど   (2019/8/31 16:13:17)

参加希望((という訳で名前を変えてきまっ!   (2019/8/31 16:13:55)

おしらせ参加希望さんが退室しました。  (2019/8/31 16:13:57)

おしらせ羅山 桃さんが入室しました♪  (2019/8/31 16:14:06)

羅山 桃((設定確認お願いします!   (2019/8/31 16:14:27)

ブライトおかえり   (2019/8/31 16:14:27)

羅山 桃((ただいま   (2019/8/31 16:14:57)

ブライト((了解   (2019/8/31 16:15:25)

おしらせブライトさんが退室しました。  (2019/8/31 16:15:32)

参希((これって日本名でも外国名でもいいですか?   (2019/8/31 16:15:37)

羅山 桃((あっ 間が悪い..   (2019/8/31 16:15:55)

羅山 桃((注意書きとか無かったし、大丈夫なんじゃない?   (2019/8/31 16:17:35)

参希((ふむ…種族から悩んでます()   (2019/8/31 16:17:44)

羅山 桃((外国名しかダメとかだったら、私の桃が死ぬ   (2019/8/31 16:17:54)

羅山 桃((私は「脳筋キャラにしたいな.. 鬼にしよ!」で終わったからなぁ..   (2019/8/31 16:18:24)

参希((っすね、桃ちゃん好きです   (2019/8/31 16:18:33)

羅山 桃((キャラ出来たらぜひぜひ手合わせお願いしますねー   (2019/8/31 16:18:57)

参希((じゃあ私は頭いい子作ろうかなw   (2019/8/31 16:19:07)

参希((わーいこちらこそー   (2019/8/31 16:19:16)

羅山 桃((じゃあエルフとかかな(   (2019/8/31 16:19:22)

おしらせブライトさんが入室しました♪  (2019/8/31 16:19:27)

羅山 桃((お帰りなさーい   (2019/8/31 16:19:47)

参希((おかえりなさい   (2019/8/31 16:19:48)

ブライト((ただいま、名前は別に何でも私はいっこうに構わん!   (2019/8/31 16:20:04)

羅山 桃((不備とかありましたか?   (2019/8/31 16:20:12)

羅山 桃((よかったー!!   (2019/8/31 16:20:27)

参希((あ、先に能力値振ってからやったほうが作りやすいかも…   (2019/8/31 16:20:33)

参希((りょーかいですー   (2019/8/31 16:20:45)

羅山 桃((私は先に設定作って「攻撃高い方がいい!振り直し!」ですぐ三回つかちゃったからそれの方がよき   (2019/8/31 16:21:21)

羅山 桃((でも能力は決めた方がいいい   (2019/8/31 16:21:37)

ブライト((後本当は基礎威力能力別に設定する筈だったんだけどその事を書くの忘れたので能力別じゃなくていいや   (2019/8/31 16:21:56)

参希((なるほど、あと私 能力 とか スキルポイントとかよくわかってないんですが…教えてもらってもいいですか   (2019/8/31 16:22:06)

羅山 桃((実は私もよく分かってない スキルポイントは成功率を決める物って考えだけど..   (2019/8/31 16:22:45)

ブライト((判定が必要な能力×1d12がスキルポイントに成ります能力に振ってその数値が命中率に成ります2d6で判定がするから10までしか振れません   (2019/8/31 16:23:35)

羅山 桃((命中判定ダイスは基本は何d何ですか? 2d6?   (2019/8/31 16:24:16)

ブライト((うんソードワールドとかシノビガミを参考にしました   (2019/8/31 16:25:07)

羅山 桃((わーい 桃の『八百孔 散気』が最低値出さないと成功しないぞ!   (2019/8/31 16:25:42)

参希((あっ、すごく場違いな部屋に入ってしまったのを感じた()   (2019/8/31 16:25:49)

羅山 桃((くっ.. 何でスキル判定で1出たんや..   (2019/8/31 16:26:12)

参希((私基本から理解できてないようです   (2019/8/31 16:26:24)

参希((とりあえず能力値決めてきますね!   (2019/8/31 16:27:03)

羅山 桃((私も最初そうだったから とりあえず設定決めてダイス振って能力決めればおkだから!   (2019/8/31 16:27:08)

羅山 桃((行ってらっしゃい!   (2019/8/31 16:27:17)

参希((基本的な設定はもう作ったので、性格とかは能力値出てからにしますw   (2019/8/31 16:27:57)

ブライト((行ってらっしゃい   (2019/8/31 16:28:28)

羅山 桃((誰かの能力値がダイスで決まるのって、ちょっと楽しみ   (2019/8/31 16:28:57)

羅山 桃((一言に能力とか書いとこうかな?   (2019/8/31 16:30:23)

ブライト((ご自由に♪   (2019/8/31 16:31:05)

羅山 桃((桃ちゃん 基礎ステは結構優秀なんだよ.. 体力とか.. でも命中と魔力消費が致命的! 頑張れるかなぁ..   (2019/8/31 16:32:18)

ブライト((私の作ったオークは…魔力が結構乏しい…   (2019/8/31 16:33:12)

羅山 桃((アイテムとか装備とかの概念あったらいいなぁと(ちらちら)   (2019/8/31 16:34:47)

ブライト((スキルポイント余ったらお金に変換出来る様にでもする?   (2019/8/31 16:35:31)

羅山 桃((確かに だったらスキルポイント残す事にメリットありますね   (2019/8/31 16:36:12)

ブライト((後成りで、クエストみたいなの出すからその時に報酬の判定する?   (2019/8/31 16:37:28)

羅山 桃((まぁ アイテムの詳細とか考えるの大変そうなので追々でいいでしょう.. 負担掛けたくありませんし..   (2019/8/31 16:37:58)

羅山 桃((まぁ それが妥当ですよね   (2019/8/31 16:38:06)

ブライト((いや、……ネタは有るけど単純にやる気が出てこない…   (2019/8/31 16:38:51)

羅山 桃((他人と成る時に一回だけイベント起こせて、店のお手伝いしてお金得たりとか良さそうです   (2019/8/31 16:39:29)

羅山 桃((やる気はすぐに無くなるから大変ですよねぇ..   (2019/8/31 16:40:10)

参希((ふってきましたー   (2019/8/31 16:40:47)

羅山 桃((どんな感じ!   (2019/8/31 16:41:04)

羅山 桃((あっ お疲れとお帰り!   (2019/8/31 16:41:16)

ブライト((大丈夫、報酬の判定は割りと大きめにするから後思ったんだけどキャラ作る時に所持金の判定作るべきだった…   (2019/8/31 16:41:37)

ブライト((おかえり   (2019/8/31 16:41:52)

参希((あんまり運無いみたいです…w   (2019/8/31 16:41:56)

羅山 桃((振り直し2回やって同じ値出てる.. (優しい目)   (2019/8/31 16:42:48)

参希((能力って、回復とかありですか?   (2019/8/31 16:42:49)

参希((そこは触れないで…   (2019/8/31 16:43:03)

ブライト((ありだよ固定値回復か判定で変動する奴かは自由だよ   (2019/8/31 16:44:25)

羅山 桃((先駆者の人の設定とかないから比較出来ないけど、魔力消費量と比べて決めた方がいいよね 魔力消費15で10回復だったりはアレだし..   (2019/8/31 16:46:29)

参希((りょーかいです、3d10で出た値だけとかいいですかね   (2019/8/31 16:46:56)

ブライト((体力の二割位の回復なら許容範囲だよ(固定値の場合)   (2019/8/31 16:47:54)

羅山 桃((1d100回復にしよう(ギャンブラー)   (2019/8/31 16:48:21)

参希((なるほど   (2019/8/31 16:48:24)

参希((体力100もないです(マジレス)   (2019/8/31 16:49:02)

ブライト((しても良いけど…ギャンブルだ…   (2019/8/31 16:49:18)

羅山 桃((そう言えば通常攻撃の命中判定ってどう処理するんですか?   (2019/8/31 16:49:24)

ブライト((能力に振った命中率選んでそれを適応できる   (2019/8/31 16:50:32)

参希((攻撃力低いからカウンターとかにしようかな…   (2019/8/31 16:50:33)

参希((私いまくそおもんないキャラ作ってる自信ある   (2019/8/31 16:50:50)

羅山 桃((威力は攻撃力のままですよね 基礎威力は攻撃系能力関係ですし   (2019/8/31 16:51:25)

ブライト((はい   (2019/8/31 16:51:47)

羅山 桃((大丈夫大丈夫 能力とか設定の土台にしかなんないよ キャラの面白さと能力の面白さは別   (2019/8/31 16:52:11)

ブライト((最悪ロルでどうにかなる   (2019/8/31 16:52:35)

参希((能力もう一つ増やしてきていいですかね   (2019/8/31 16:52:42)

羅山 桃((うーん 桃命中6しかねぇや 攻撃高いけど命中しにくい、ピーキーだなぁ..   (2019/8/31 16:52:52)

ブライト((スキルポイント決めた場合は無理です   (2019/8/31 16:53:34)

羅山 桃((まだ決めてないよね?   (2019/8/31 16:53:50)

参希((スキルポイントまだです   (2019/8/31 16:54:02)

羅山 桃((あっ 振ってる   (2019/8/31 16:54:11)

ブライト((なら大丈夫ですよ♪   (2019/8/31 16:54:17)

参希((?   (2019/8/31 16:54:18)

ブライト((え、振ってる?   (2019/8/31 16:54:33)

羅山 桃((命中判定の奴とスキルポイントは一緒じゃないの?   (2019/8/31 16:54:42)

参希((あぁ、こっちで振り分けるのじゃなくて ダイズのことです?   (2019/8/31 16:54:56)

ブライト((うん   (2019/8/31 16:55:17)

参希((ひえーじゃ、やめときます   (2019/8/31 16:55:21)

羅山 桃((うーん 次キャラ作る時、命中は振るの後にしよ..   (2019/8/31 16:56:12)

参希((まだ完成してないのにもう新しいキャラ作りたい…   (2019/8/31 16:57:03)

羅山 桃((まぁまぁ 主さん ここは特例として一個だけ追加許可しません?   (2019/8/31 16:58:01)

参希((いやいや、特別扱いは良くないですし サポート全振りして誰かチーム組んでくれたりすれば…   (2019/8/31 16:58:45)

ブライト((そうしますか   (2019/8/31 16:58:53)

羅山 桃((まぁ そういうの絡めてキャラの個性にもなりますしね 本人がそれでいいのなら、そのままでいいでしょう   (2019/8/31 17:00:09)

羅山 桃((桃がチーム組むぞ!   (2019/8/31 17:00:39)

参希((あ、まって 私これ命中の振り方間違えてる気がします   (2019/8/31 17:00:39)

ブライト((了解です   (2019/8/31 17:00:46)

参希((わー頼もしいー   (2019/8/31 17:00:58)

羅山 桃((どんな感じ? まぁ、先に設定出来た私にまかせときなさいって(先輩風)   (2019/8/31 17:01:29)

ブライト((あ、味方NPC(死亡フラグ)作ったりするから多分私もチームに来たりするよ   (2019/8/31 17:02:24)

参希((これ、能力の数×1d12だと思ってたんですけど 1d12×能力の数なんですね   (2019/8/31 17:02:44)

ブライト((あんまり変わんないけどね   (2019/8/31 17:03:19)

羅山 桃(((主さん主さん 能力は任意で数決めれますが、少なければ少ない程 ボーナス出る様にしません? 例えば攻撃に+1出来るとか それなら故意に能力少なく出来ますし)   (2019/8/31 17:03:24)

参希((おー、これ私1人の時に戦闘始まったら詰みますね   (2019/8/31 17:03:37)

羅山 桃((絶対「俺一人が倒してやるぜー!」とか言うNPCだ   (2019/8/31 17:04:03)

羅山 桃((桃が守ってやるよぉ!   (2019/8/31 17:04:45)

参希((カウンター 受けたダメージ分跳ね返すやつなんですけど、受けたダメージ×2(基礎威力)でいいんですかね   (2019/8/31 17:05:08)

参希((跳ね返すってかやり返すか   (2019/8/31 17:05:24)

ブライト((最大値より少ない場合能力一個に付き能力値に2ポイント分振り分けれるようにする?   (2019/8/31 17:05:48)

羅山 桃((おっ! それなら残してお金にも出来ますね!   (2019/8/31 17:06:13)

ブライト((良いですよ   (2019/8/31 17:06:18)

ブライト((後アイテム屋部屋出来たら所持金判定して貰いますね   (2019/8/31 17:07:09)

羅山 桃((桃の砕骨当たったら92のダメージがはねかえってくる!?   (2019/8/31 17:07:22)

羅山 桃((はーい!   (2019/8/31 17:07:30)

参希((能力の最大値が5つなので…2つ持ってる私は何ポイント貰えるのでしょうか(阿保)   (2019/8/31 17:08:02)

ブライト((6ポイントですね   (2019/8/31 17:08:33)

羅山 桃((3掛け2で6! どやぁ   (2019/8/31 17:08:36)

参希((えっ、それはつよい…二倍になる確率とかつけときますね   (2019/8/31 17:09:30)

参希((りょーかいです   (2019/8/31 17:09:36)

羅山 桃((正直 八百孔が最低値出さないと成功しないのをやめたい.. 2だけふろう..   (2019/8/31 17:09:48)

ブライト((今日中に成りのテスト出来るかな?   (2019/8/31 17:10:19)

羅山 桃((主さんよりGMって呼びたい私..   (2019/8/31 17:11:07)

参希((1d4で4が出たら×2(基礎威力)できることにします   (2019/8/31 17:11:51)

ブライト((ゲームマスターて程有能じゃないよ   (2019/8/31 17:12:07)

ブライト((はーい   (2019/8/31 17:12:27)

羅山 桃((ほぉほぉ まぁそのまま反射も妥当に強いし、ヘイト役としては有能なのでは..?   (2019/8/31 17:13:29)

羅山 桃((じゃあUV様..?   (2019/8/31 17:13:45)

ブライト((UVて、?   (2019/8/31 17:14:05)

羅山 桃((おっと 知らないならいいんでっせGM パラノイアっていうTRPGのGMの呼び方でさぁ   (2019/8/31 17:14:47)

ブライト((GMでいいや(よくわからない…)   (2019/8/31 17:15:27)

参希((私今スキルポイント(?) 20持ってるんです…かね?   (2019/8/31 17:15:54)

羅山 桃((命中の時に振った総量+ボーナスだから合ってるよ   (2019/8/31 17:16:40)

羅山 桃((だから能力全部を命中度マックスの10に出来るね 羨ましい!   (2019/8/31 17:17:19)

参希((なるほど…スキルポイント一つでどれぐらいのお金と交換できますかね   (2019/8/31 17:18:11)

ブライト((私のオークは全部命中8に成った   (2019/8/31 17:18:26)

羅山 桃((桃が一番命中低いという事実 一応拳法家なんだけどなぁ..   (2019/8/31 17:18:57)

参希((正直魔力に頼りがちになりそうなので、魔力回復の薬とかあれば持っておきたいです   (2019/8/31 17:19:03)

ブライト((1500ゴールド位   (2019/8/31 17:19:09)

羅山 桃((お金らへんはどうなってるんでしょ?   (2019/8/31 17:19:12)

羅山 桃((たっかい!..のか?アイテムの値が分からないから判断出来ん   (2019/8/31 17:19:36)

ブライト((アイテム販売の部屋は現在無いから少し待って下さると有難い   (2019/8/31 17:19:55)

羅山 桃((私も魔力回復欲しい! 魔法二回使ったら消えるし命中率も低い   (2019/8/31 17:20:29)

参希((そうですね…一般的なRPGみたいに 薬草80Gぐらいと考えていいですかね   (2019/8/31 17:20:32)

ブライト((マジックポーションは500G位にする予定   (2019/8/31 17:20:45)

参希((んんん高いな   (2019/8/31 17:20:55)

羅山 桃((3個買えるね 回復量にもよるかな   (2019/8/31 17:21:14)

ブライト((実際魔力回復は高い(世界樹基準)   (2019/8/31 17:21:23)

羅山 桃((装備とかあったらそっちに優先したいっすなぁ   (2019/8/31 17:21:58)

ブライト((6d5です   (2019/8/31 17:22:08)

羅山 桃((んん やっぱりTRPGやってる気分になってきた   (2019/8/31 17:22:28)

参希((なるほど…   (2019/8/31 17:22:34)

羅山 桃((高い! 最低でも6は嬉しいな   (2019/8/31 17:22:48)

ブライト((わーい♪(TRPGぽいの目指してるから嬉しい)   (2019/8/31 17:23:18)

参希((魔力消費を少なくしたり、魔力底上げできたりするのとかあります?ないですかね   (2019/8/31 17:23:24)

羅山 桃((それは装備辺りじゃない?   (2019/8/31 17:23:43)

ブライト((有っても良いけど受けるダメージが増えたり、体力が減る事に成りますよ   (2019/8/31 17:24:17)

羅山 桃((デメリットありね 桃は体力高いから気にしないでいいな   (2019/8/31 17:24:51)

参希((なるほど、スキルポイント使って他の能力値を上げたりとかは…?   (2019/8/31 17:25:05)

羅山 桃((あっ! 参希さん参希さん ちょっと提案が   (2019/8/31 17:25:22)

ブライト((良いけど6だと結構微々たる物だよ   (2019/8/31 17:25:36)

ブライト((あ、間違えた↓   (2019/8/31 17:25:50)

参希((他2人と比べて体力少ないから、あんまり減らしたく無いなぁ…   (2019/8/31 17:25:58)

参希((はい、なんでしょう桃ちゃんさん(?)   (2019/8/31 17:26:16)

羅山 桃((現在作成中のキャラと桃を知り合いとかに出来ませんかね? 関係性を持たせれば成り易いですし、絡み易いですし   (2019/8/31 17:26:23)

ブライト((スキルポイントでは………んーーーーーー出来ても良いけど微々たる物かと   (2019/8/31 17:26:44)

参希((あぁ、出来ますよ全然 そうですね…雇い先の飲食店関連の人にしておきます   (2019/8/31 17:27:22)

羅山 桃((欲を言えば親友とかに..   (2019/8/31 17:27:23)

羅山 桃((おっ! 職場仲間!!   (2019/8/31 17:27:37)

参希((じゃあ命中あげたほうがいいのかな…   (2019/8/31 17:28:33)

羅山 桃((桃は単純ですから賄いであっさり落ちます 手助けが嫌い設定だからこれでチームを組みやすい.. 初対面の状態で手助けが嫌いってチーム組める可能性無いですから..   (2019/8/31 17:28:51)

羅山 桃((8辺りが妥当じゃないですか? カウンターは高い方がいいかも   (2019/8/31 17:29:20)

羅山 桃((ダメージ受ける前提の魔法なのに、当たらないのは哀しいですし   (2019/8/31 17:29:44)

羅山 桃(((キャラ作成時の試行錯誤って楽しい)   (2019/8/31 17:30:55)

参希((そうですね、せっかくだしカウンター10にしようかな…   (2019/8/31 17:31:01)

ブライト((あ、時間あったら戦闘のテストしたいので付き合って頂けます?   (2019/8/31 17:32:04)

羅山 桃((桃「戦いならアタイの出番だぞー!」   (2019/8/31 17:32:27)

羅山 桃((もちのろんでづ!   (2019/8/31 17:32:41)

参希((はーい、そもそも戦えるかどうか気になるとこですが…w   (2019/8/31 17:33:07)

ブライト((相手はNPCのオークくんです(割りと強い)仕様変更の影響受けてないから充分勝てる   (2019/8/31 17:33:57)

羅山 桃((大丈夫 私の第3の能力は命中2だから.. それでも戦える所見せる!!   (2019/8/31 17:34:34)

参希((じゃあキャラクター完成させてきます   (2019/8/31 17:36:40)

ブライト((はーい   (2019/8/31 17:36:58)

羅山 桃((いってらー!です! 技名楽しみ(厨二病)   (2019/8/31 17:37:10)

羅山 桃((そう言えば成長ってあるんですか?   (2019/8/31 17:37:45)

ブライト((そこが問題…   (2019/8/31 17:38:26)

参希((技…名…?(←普通に 回復とカウンターにしてた人)   (2019/8/31 17:38:27)

羅山 桃((成長分書き込むの設定部屋混みそう   (2019/8/31 17:39:01)

参希((成長あったら長くこの部屋にいる人がどんどん強くなっちゃいません?w   (2019/8/31 17:39:06)

ブライト((ヒールとかキュアとかで良いかと   (2019/8/31 17:39:15)

ブライト((成長はやめておこう   (2019/8/31 17:39:52)

羅山 桃((自然の恵みとか!   (2019/8/31 17:39:55)

羅山 桃((了解ですー   (2019/8/31 17:40:07)

参希((自然の恵み…なんかの加護がある事にしようかな…あっ、使い魔とか…(厨二)   (2019/8/31 17:41:34)

ブライト((妖精とかで良いかと   (2019/8/31 17:42:27)

羅山 桃((加護!! 加護で相手のダメージを跳ね返す.. めっさかっこいい   (2019/8/31 17:42:28)

参希((妖精いいな   (2019/8/31 17:43:24)

羅山 桃((普通のTRPGと違って技名と技の内容を自分で決められるのいいなぁ..   (2019/8/31 17:43:59)

ブライト((ある程度制約は有るけどね   (2019/8/31 17:44:25)

羅山 桃((でも技を自分で考えられるのは、キャラ作ってる時心躍りました   (2019/8/31 17:45:29)

参希((なるほど   (2019/8/31 17:45:34)

参希((さては結構中二病だな桃ちゃんさん   (2019/8/31 17:45:53)

ブライト((心が踊るな!   (2019/8/31 17:46:09)

羅山 桃((おっ?エスパーかな?   (2019/8/31 17:46:11)

参希((これ、平均値とか出しておいた方が 弱いか強いかわかりやすくないですか?   (2019/8/31 17:47:05)

羅山 桃((アイテムとか技の設定考えるの好きです チートは厳禁   (2019/8/31 17:47:22)

羅山 桃((まぁ 私も先駆者の人のを参考にしたいなぁとは思いましたぜ   (2019/8/31 17:47:50)

参希((弱すぎるキャラクターにはなにかあったほうが…   (2019/8/31 17:48:02)

ブライト((平均値あんまり分かんない   (2019/8/31 17:48:07)

羅山 桃((能力に関しては自由だし 装備だとかでカバー出来ますから   (2019/8/31 17:48:50)

羅山 桃((弱いキャラに救済はあんまし要らないのでは?   (2019/8/31 17:49:06)

羅山 桃((攻撃と威力低かったらわざわざ攻撃系の能力作る必要無いですし、それだったら開きなおって5つ全部サポート能力!とかありですし   (2019/8/31 17:50:01)

参希((ふむ…やっぱカウンター強くして置こうかな 後々調節はした方がよさげですね   (2019/8/31 17:50:28)

ブライト((……悪魔でも運だ、その後は発想だそれに弱いキャラに梃子を入れるのは不公平だ、後個性が必要だ弱くても個性が有ればきっと上手く行くそれにその為のチームだ   (2019/8/31 17:50:38)

羅山 桃((まぁ 出来立てだしね!試行錯誤していきう!   (2019/8/31 17:50:53)

羅山 桃((どんなに能力が低くてもRPでカバー出来るのがTRPGですからね   (2019/8/31 17:51:28)

ブライト((うん   (2019/8/31 17:51:58)

参希((なるほど   (2019/8/31 17:52:04)

羅山 桃((カウンターめちゃ頼りにしてるよ! おとり盾にしても、した方がメリットあるから..(小声)   (2019/8/31 17:52:20)

ブライト((戦闘テスト出来る?   (2019/8/31 17:52:57)

参希((ダメージ二倍にする確率を1/3にしました   (2019/8/31 17:53:02)

羅山 桃((あれだよ 油が掛かった相手に炎魔法で攻撃したけどいつもの威力、とかの方がおかしいし RP結構便利よ   (2019/8/31 17:53:18)

羅山 桃((私は出来るよー   (2019/8/31 17:53:34)

参希((私はまだ練り練りしてる途中なので、先に2人でやっておいてくださいな   (2019/8/31 17:54:10)

羅山 桃((しゃあ! 掛かってこいやー! 体力高いからバリバリ戦闘出来るぞー!   (2019/8/31 17:54:45)

ブライト((いえ出来るまで待ちますチームプレイも兼ねたいので   (2019/8/31 17:54:46)

羅山 桃((桃「戦闘..(´・ω・`)」   (2019/8/31 17:55:56)

参希((りょーかいです   (2019/8/31 17:55:56)

羅山 桃((どんなキャラかめちゃ楽しみ   (2019/8/31 17:56:10)

ブライト((GM「桃さん待ってお願い」   (2019/8/31 17:56:30)

羅山 桃((桃「肉まん食べて待ってるぞ..」   (2019/8/31 17:56:49)

ブライト((導入は依頼て形で良いかな?   (2019/8/31 17:57:22)

羅山 桃((いいですぞー!   (2019/8/31 17:57:49)

羅山 桃((お客さんから頼まれたって感じかな そんで桃が仲の良い参希さんのキャラを誘う.. 完璧な導入   (2019/8/31 17:58:40)

ブライト((依頼内容は後で言うね   (2019/8/31 17:59:02)

羅山 桃((了解ですー!   (2019/8/31 17:59:13)

羅山 桃((ダイスの素振りしてよう.. 能力値決めの時最低値出たし..   (2019/8/31 18:02:57)

羅山 桃2d6 → (2 + 3) = 5  (2019/8/31 18:03:12)

羅山 桃((6は期待だから出るんだよな! よし!大丈夫大丈夫!   (2019/8/31 18:03:37)

ブライト((私も!   (2019/8/31 18:04:25)

ブライト2d6 → (1 + 4) = 5  (2019/8/31 18:04:38)

ブライト((同じ   (2019/8/31 18:04:48)

羅山 桃((ナカーマ   (2019/8/31 18:04:48)

羅山 桃((そう言えば、クリとファンブルはありますか?   (2019/8/31 18:05:55)

ブライト((仲間   (2019/8/31 18:06:10)

参希((あー結構時間かかりそうなのですが…申し訳ないので先になにかしてもらってても   (2019/8/31 18:06:26)

ブライト((有りにするか迷って2がクリで12がファンブルの予定   (2019/8/31 18:06:58)

羅山 桃((うーん 私的には無しで 毎回クリとファンの内容考えるの面倒ですし   (2019/8/31 18:07:45)

ブライト((そうしようか   (2019/8/31 18:08:10)

羅山 桃((取り合えず一回戦闘しません? 一人の時とコンビの時 どっちも計れますし! 戦おうぜ!   (2019/8/31 18:08:39)

ブライト((良いよ   (2019/8/31 18:08:57)

羅山 桃((あっ でも弱めの敵でお願いします..   (2019/8/31 18:09:00)

ブライト((では依頼内容を   (2019/8/31 18:09:11)

ブライト((まだキャラ一個しか無い…   (2019/8/31 18:09:33)

羅山 桃((うーん..   (2019/8/31 18:09:56)

羅山 桃((桃「アタイは強くてもいいぞ?」キャラ的にこう言うので、そのままでお願いします!   (2019/8/31 18:10:23)

羅山 桃((一人でもやったらぁよ!   (2019/8/31 18:10:35)

ブライト少し遠い洞窟に屈強な亜人が出でしまって近くには村も有りどうにか討伐して貰いたい報酬は討伐後払う 報酬:2000G(報酬は参加希望の人と一緒の時に払われます)   (2019/8/31 18:13:22)

羅山 桃((ここからロールを書くんですか?   (2019/8/31 18:14:05)

ブライト((はい   (2019/8/31 18:14:22)

羅山 桃((おっけい!   (2019/8/31 18:14:41)

羅山 桃「ねー!まだ着かないのかー? ちゃんと多目に金払うんだから飛ばせよな!」(と馬車の荷台にて体育座りをして声を飛ばす)「(久々に骨のありそうな依頼なのになー.. 早く着かないかなー)」(と待つ事30分 依頼の洞窟にたどり着いて)「おっ!着いたのか? ありがとな! これ、約束の金!」(と少し多目の金を渡して、目的の洞窟へ走って行く)「おーい!! 誰か居ないのかー!!」(と洞窟の奥に向かって叫び、聞き耳を立てて様子を見る)   (2019/8/31 18:17:56)

ブライトオーガ「うぅ、…ガァーーー!(洞窟の中から出て来る)(言葉は分からないが何となく誰だと言っている事が直感で分かる)   (2019/8/31 18:20:03)

羅山 桃「おお ちゃんと居るっぽいな!」(と元気な声に微笑んで)「オーガって鬼の親戚らしいけど、ごめんなー これ依頼なんだ! 早速戦おうな!」(と華奢な体で型を取り、オーガに近づいて行く)「なるべく苦しませないからな!安心していいぞ!」(と顔に向かって微笑むが、視線は首を狙っていて)   (2019/8/31 18:22:57)

羅山 桃((これ先手は? ダイス?   (2019/8/31 18:23:10)

ブライト((うん   (2019/8/31 18:23:24)

羅山 桃((私の運見せてやらぁ!   (2019/8/31 18:23:36)

羅山 桃((あっ 1d100?   (2019/8/31 18:23:46)

ブライト((うん   (2019/8/31 18:24:09)

羅山 桃1d100 → (5) = 5  (2019/8/31 18:24:15)

羅山 桃((????????   (2019/8/31 18:24:23)

ブライト1d100 → (4) = 4  (2019/8/31 18:24:34)

羅山 桃((草   (2019/8/31 18:24:40)

ブライト((あいえええええええええ!   (2019/8/31 18:24:46)

羅山 桃((私が先手かな?   (2019/8/31 18:24:49)

ブライト((うん   (2019/8/31 18:25:25)

羅山 桃「うっと はっと!よいっしょ!」(と洞窟という環境を利用して、壁を蹴って右へ左へと移動をして相手に先手を取られない様にする そして)「小手調べだぞ! 死ぬなよなー!」(と壁を蹴った反動で回し蹴りをオーガへ)   (2019/8/31 18:27:06)

羅山 桃2d6 → (6 + 1) = 7  (2019/8/31 18:27:11)

羅山 桃((外れました   (2019/8/31 18:27:17)

羅山 桃「ありゃ!?」(勢いつけ過ぎたのか、回し蹴りオーガの横へするりと抜けていった)   (2019/8/31 18:27:53)

羅山 桃((桃「これを避けるとか中々やるじゃん」   (2019/8/31 18:28:44)

ブライトオーガ「うがぁぁぁあああ!」(棍棒を大きく掲げ桃に叩き付けパワースマッシュを行う)   (2019/8/31 18:30:39)

ブライト2d6 → (4 + 3) = 7  (2019/8/31 18:30:49)

ブライト((成功   (2019/8/31 18:30:59)

羅山 桃((ぼ、防御!   (2019/8/31 18:31:14)

羅山 桃2d6 → (4 + 3) = 7  (2019/8/31 18:31:29)

羅山 桃((失敗!!   (2019/8/31 18:31:34)

羅山 桃((トリプル7   (2019/8/31 18:31:49)

羅山 桃((あっ.. ダメージは..?   (2019/8/31 18:32:00)

ブライト((パワースマッシュの効果でダメージに+2だから56   (2019/8/31 18:33:12)

羅山 桃((半分消しとんだー!! モロに食らったー!!   (2019/8/31 18:33:44)

ブライト((このままだと展開がヤバい   (2019/8/31 18:35:15)

ブライト((薄い本か餌に成るぞ(冗談です)   (2019/8/31 18:37:41)

羅山 桃「あいててて...」(と目的のオーガをすりぬけて、壁にぶつかってしまい 頭をさする そして気を抜いていたせいで、後ろから迫り来るオーガの攻撃に気付かず)「ふぇ? ッッッアア!!」(と咄嗟の防御姿勢も間に合わず、お腹にモロに食らって吹っ飛ばされてしまう)「ン"ン"!! よし!大丈夫だぞ!」(と痛みの悶絶しながらも立って)「本気で行くぞー!! ...すぅ..『砕骨』!!」(と相手の首を狙って攻撃をする)   (2019/8/31 18:37:45)

羅山 桃2d6 → (2 + 2) = 4  (2019/8/31 18:38:01)

羅山 桃((うわあああ!!   (2019/8/31 18:38:15)

羅山 桃((当たったぞおおお!!   (2019/8/31 18:38:24)

羅山 桃((48ダメージです   (2019/8/31 18:38:41)

羅山 桃((あっ 体力減らしとこ   (2019/8/31 18:38:52)

ブライト((回避   (2019/8/31 18:38:59)

ブライト2d6 → (3 + 2) = 5  (2019/8/31 18:39:21)

羅山 桃((はい   (2019/8/31 18:39:42)

ブライト((成功   (2019/8/31 18:39:44)

羅山 桃((参希ー!!早く来てくれー!   (2019/8/31 18:40:18)

ブライトオーガ「ガァウ」(本能的にスルッと避ける)   (2019/8/31 18:40:29)

ブライトオーガ「ガァァァアアアア!」(パワースマッシュ)   (2019/8/31 18:41:01)

ブライト2d6 → (2 + 5) = 7  (2019/8/31 18:41:20)

ブライト((成功   (2019/8/31 18:41:34)

羅山 桃((おっと?   (2019/8/31 18:41:42)

羅山 桃((防御しても最悪死ぬ 回避   (2019/8/31 18:42:03)

羅山 桃2d6 → (6 + 4) = 10  (2019/8/31 18:42:10)

ブライト((死ぬ準備は出来たか?   (2019/8/31 18:42:14)

羅山 桃((むりー!!   (2019/8/31 18:42:16)

羅山 桃((待って!!   (2019/8/31 18:42:32)

ブライト((56ダメージです   (2019/8/31 18:42:44)

羅山 桃((八百孔ある!   (2019/8/31 18:42:46)

羅山 桃((最低値で成功の八百孔あるよ!!   (2019/8/31 18:43:03)

ブライト((了解神に祈ろう   (2019/8/31 18:43:17)

羅山 桃((相手の技を失敗にさせるやつ!   (2019/8/31 18:43:21)

羅山 桃2d6 → (5 + 5) = 10  (2019/8/31 18:43:26)

羅山 桃((これは痛みのせいで集中できませんでしたわ   (2019/8/31 18:43:40)

ブライト((さっき見た   (2019/8/31 18:43:46)

ブライト((逃れられない運命   (2019/8/31 18:44:10)

羅山 桃((魔力が無いせいで、点呑で意識外察知して回避出来ないし   (2019/8/31 18:44:14)

羅山 桃((次の桃はうまくやってくれるでしょう   (2019/8/31 18:44:27)

ブライト((薄い本に出荷よ   (2019/8/31 18:44:47)

羅山 桃((さ、さすがにテストでロストは無いっすよね?   (2019/8/31 18:44:53)

羅山 桃((ロール書いてきまっ!   (2019/8/31 18:45:04)

ブライト((神「リスタート」   (2019/8/31 18:45:26)

参希((わー、いつのまにか桃ちゃんがピンチ   (2019/8/31 18:47:21)

参希((一応出来たので投下してきます   (2019/8/31 18:47:32)

ブライト((ピンチてかもう無理だねゲームオーバー(リスタートはする)   (2019/8/31 18:47:53)

ブライト((はーい   (2019/8/31 18:48:05)

羅山 桃「当たっ! ってない!!」(と踏み込んだ砕骨は相手の首を捉えたかと思えたが、相手の本能的な直感により避けられてしまう その先で相手がまた同じ技を使って来て)「う、うおおおー!! ..人体は力のみならず、体のみならず、崩すは技!『八百孔』!!」(と相手がふりおろす腕に向かって、魔力を注入しようとするが痛みのせいで集中できず空中で散ってしまう)「ししょー.. ごめん.. アタイここで死ぬみたい.. また顔を見たかっ(ぐしゃあ)(と顔にふりおらされる攻撃を見て目を閉じる 痺れた痛みと共に意識が無くなった)   (2019/8/31 18:48:14)

羅山 桃((桃「...夢か」   (2019/8/31 18:49:12)

参希((投下してきました、確認お願いします   (2019/8/31 18:49:50)

参希((言ってなかったけど男性キャラです()   (2019/8/31 18:50:12)

おしらせ参希さんが退室しました。  (2019/8/31 18:50:18)

おしらせアランさんが入室しました♪  (2019/8/31 18:50:23)

羅山 桃((アラン君ね! よろしくー!   (2019/8/31 18:50:49)

ブライト((おかえり   (2019/8/31 18:50:59)

アラン((よろしく桃ちゃん、結局どういうキャラなのか自分でもわけわからんから成りながら固めていきます   (2019/8/31 18:51:23)

羅山 桃((ステ戻しとこう   (2019/8/31 18:51:24)

ブライト((では、依頼内容は同じだからロルお願い   (2019/8/31 18:51:40)

羅山 桃((大丈夫! 先ロールは私がやっとくね!   (2019/8/31 18:51:57)

アラン((よろしくー   (2019/8/31 18:52:31)

ブライト((あ、少しアレンジしたから気おつけてね(イベントが追加されてる)   (2019/8/31 18:54:14)

羅山 桃「なーなー アランー 今日の夢は趣味悪かったんだよー 今のと同じ依頼受けてなー?アタイがそのオーガに負ける夢だったんだよなー」(と目的の洞窟へ向かう馬車の荷台で、隣に居る職場仲間に向かって喋り掛けて)「でも今はアランが居るから大丈夫だよな! もしアランが危険でもアタイが守るから無敵だな!」(と笑顔で喋っていると、目的の洞窟に着いたみたいで)「よっしゃー!!行くぞアランー!」(と洞窟の入り口へ向かって行って)   (2019/8/31 18:55:18)

アラン((アラン君防御最大値なんだなぁ…   (2019/8/31 18:55:18)

羅山 桃((攻撃は任せろー! でもヘイトはアランに向けさせてね!! お願いします!!(さっきのトラウマ)   (2019/8/31 18:56:16)

羅山 桃((点呑からの砕骨でやったらぁ!   (2019/8/31 18:57:35)

羅山 桃((あっ 点呑に追記していいですか? 追加効果じゃなくて、明記し忘れてた事で 相手の回避にマイナス3をするってやりたいんですが..   (2019/8/31 18:58:48)

羅山 桃((意識外から接近ですから.. 何卒何卒..   (2019/8/31 18:59:11)

ブライト((あ、イベント理不尽だけど気おつけて(ある意味現実的)   (2019/8/31 18:59:20)

ブライト((良いよ   (2019/8/31 18:59:35)

羅山 桃((了解です   (2019/8/31 18:59:35)

羅山 桃((っしゃあ!! ボーナス分を振った八百孔と共に修正しときますね!   (2019/8/31 19:00:13)

ブライト((はーい   (2019/8/31 19:01:37)

アラン(居心地が良いとは言えない馬車の荷台。武器の手入れをする横で、チームメンバーもとい同僚の桃が 今日見た夢の話をしている。)「…正夢にならないように気をつけろよ」(と一つため息を吐き 手入れを続ける、よくそんな恥ずかしい事を淡々と言えるもんだ。)「はいはい、慎重にいくぞ 静かにしろよ」(先に駆けていく桃の後を小走りで追いかけ、洞窟に入る。)   (2019/8/31 19:01:55)

アラン((やっぱよくわかんないなんだこいつ、イベント楽しみだなー(白目)   (2019/8/31 19:02:53)

羅山 桃((言動がお兄ちゃんだと思いました   (2019/8/31 19:03:29)

アラン((じゃあお兄ちゃんってことにする(??)   (2019/8/31 19:04:25)

ブライトオーガ「ウガァァァアア!」(洞窟に来たのを察知したのか洞窟の奥から叫び声と共に砕けた無数の石が物凄い速い速度で投石される!)(回避判定です当たったら1d100のダメージです最悪死ぬ)   (2019/8/31 19:04:53)

アラン((ひええ   (2019/8/31 19:05:23)

羅山 桃((それだと桃と一緒に捨てられたって事になりますぞ!   (2019/8/31 19:05:24)

羅山 桃((うわああ!!   (2019/8/31 19:05:28)

ブライト((進撃の巨人の獣の奴がやってたのを参考にしました   (2019/8/31 19:05:42)

羅山 桃((隠密RPしとけば良かった!   (2019/8/31 19:05:49)

羅山 桃((石相手に意思無いから点呑出来ない..   (2019/8/31 19:06:25)

羅山 桃((回避ー!   (2019/8/31 19:06:38)

アラン((心のお兄ちゃん的な??   (2019/8/31 19:06:44)

羅山 桃2d6 → (3 + 6) = 9  (2019/8/31 19:06:46)

羅山 桃1d100 → (34) = 34  (2019/8/31 19:06:53)

アラン((回避いきまーす   (2019/8/31 19:06:59)

羅山 桃((ぐえー   (2019/8/31 19:07:01)

アラン2d6 → (3 + 2) = 5  (2019/8/31 19:07:05)

アラン1d100 → (82) = 82  (2019/8/31 19:07:22)

アラン((死んだわ   (2019/8/31 19:07:26)

羅山 桃((なるほど アランを誘ったのも兄みたいに信頼してるとか.. ええやん   (2019/8/31 19:07:33)

羅山 桃((はいはい! GM!! 桃がアランを突き飛ばします   (2019/8/31 19:07:54)

ブライト((……おいダイス神ふざけるな心が痛む   (2019/8/31 19:08:02)

羅山 桃((アラン分のダメージ喰らうのでアランを回避成功にしてください!   (2019/8/31 19:08:20)

ブライト((ちょっと待って…   (2019/8/31 19:08:21)

アラン((桃…逃げろ…()   (2019/8/31 19:08:26)

ブライト1d2 → (1) = 1  (2019/8/31 19:08:31)

アラン((回避…これ回避させるき無いよね   (2019/8/31 19:08:57)

羅山 桃((正直1d100は高いでっせ! これで全員全滅あるし!生き残ったとしても、防御しても死ぬ圏内に入る可能性あるので!   (2019/8/31 19:10:00)

ブライト((ではアランに投石は当たったものの余りの威力に吹き飛ばされ本来当たるで有ろう石は回避出来ましたダメージ-50   (2019/8/31 19:10:07)

アラン((瀕死だ…!   (2019/8/31 19:10:28)

羅山 桃((とりあえず34ダメージ食らっとこう..   (2019/8/31 19:10:57)

ブライト((82から-50なので32です   (2019/8/31 19:11:15)

羅山 桃((えーっと これアランカウンターしたら死ぬよね だから桃が前に出るからアランは回復をお願いします!   (2019/8/31 19:11:48)

アラン((あ、ダメージがマイナスか   (2019/8/31 19:11:52)

ブライト((……馬車乗って来たんだよね?   (2019/8/31 19:12:35)

アラン((アランにダメージはないってこと?   (2019/8/31 19:12:41)

羅山 桃((そうだよ!   (2019/8/31 19:12:43)

羅山 桃((違うよ!   (2019/8/31 19:12:51)

アラン((ですよね、何ダメージですか   (2019/8/31 19:13:03)

羅山 桃((82ダメージから-50って事じゃない?   (2019/8/31 19:13:08)

ブライト((流石に今回申し訳無いから…   (2019/8/31 19:13:21)

羅山 桃((32ってGMいってるぜ!   (2019/8/31 19:13:25)

ブライト((ダメージは32   (2019/8/31 19:13:33)

アラン((おけおけ   (2019/8/31 19:13:42)

ブライト1d2 → (2) = 2  (2019/8/31 19:13:44)

羅山 桃((とりあえずロール書いておこう..   (2019/8/31 19:13:57)

ブライト((えー…馬車のおっさんがポーションを投げかけます、馬車のおっさん「これ使え!」   (2019/8/31 19:14:28)

ブライト((10d4の回復です(今後は気おつけよ)   (2019/8/31 19:15:08)

アラン((おっさん…!どうして洞窟に…!   (2019/8/31 19:15:14)

羅山 桃((隠密ロール大事 桃覚えた   (2019/8/31 19:15:29)

ブライト((GMとしてい加減を覚えよう…そうしなきゃ、   (2019/8/31 19:15:36)

アラン((おー、やった バランスとか慣れていきましょね   (2019/8/31 19:15:43)

羅山 桃10d4 → (3 + 1 + 4 + 2 + 4 + 3 + 2 + 1 + 1 + 1) = 22  (2019/8/31 19:15:47)

アラン10d4 → (3 + 2 + 4 + 3 + 2 + 2 + 2 + 4 + 1 + 1) = 24  (2019/8/31 19:15:58)

ブライト((投石来ただけで内部はギリギリ入ってないかと   (2019/8/31 19:16:05)

アラン((あ、なるほど   (2019/8/31 19:16:21)

羅山 桃((..これイベントだから先手後手判定してないよね?   (2019/8/31 19:16:51)

ブライト((うん、   (2019/8/31 19:17:08)

アラン((よしよし   (2019/8/31 19:17:15)

羅山 桃((振ります!   (2019/8/31 19:17:20)

羅山 桃1d100 → (84) = 84  (2019/8/31 19:17:27)

羅山 桃((たかーい!   (2019/8/31 19:17:31)

羅山 桃((高い順に行動っすよね!   (2019/8/31 19:17:51)

アラン1d100 → (99) = 99  (2019/8/31 19:17:56)

アラン((つよ   (2019/8/31 19:18:03)

ブライト1d100 → (65) = 65  (2019/8/31 19:18:04)

羅山 桃((つよい   (2019/8/31 19:18:08)

羅山 桃((アラン先どぞー!   (2019/8/31 19:18:22)

ブライト((では、どうぞ(頑張って!)   (2019/8/31 19:18:26)

アラン((えーとじゃあカウンターしようかな   (2019/8/31 19:18:53)

羅山 桃((桃は点呑からの砕骨っていう凶悪コンボやるから 一発ネタだけど   (2019/8/31 19:19:06)

ブライト((攻撃してないよ?   (2019/8/31 19:19:09)

羅山 桃((アランはカウンター貼るのね   (2019/8/31 19:19:15)

アラン((? さっきのダメージカウンターに出来ませんか?   (2019/8/31 19:19:32)

ブライト((攻撃の直前じゃないの?   (2019/8/31 19:19:46)

羅山 桃((おっと?   (2019/8/31 19:19:57)

ブライト((イベントなので無理です   (2019/8/31 19:20:06)

アラン((なるほど…   (2019/8/31 19:20:12)

羅山 桃((殴っとけ殴っとけ   (2019/8/31 19:20:18)

アラン((じゃあ攻撃しようかな   (2019/8/31 19:20:30)

羅山 桃((返す刀だから相手行動依存で自行動出来るの羨ましいな   (2019/8/31 19:20:42)

羅山 桃((短くてもロールは書いてな!   (2019/8/31 19:21:50)

羅山 桃((...命中9あるのか 羨ましい   (2019/8/31 19:22:23)

ブライト((あ、今後殺人鬼とか作って街中で戦闘とかも有るよ   (2019/8/31 19:22:27)

アラン(小さく舌打ちをして剣を構え、助走をつけてオークに攻撃)   (2019/8/31 19:22:49)

羅山 桃((いけ!当たれ!   (2019/8/31 19:23:04)

アラン((えーっと、どうすればいいんだ   (2019/8/31 19:23:20)

ブライト((2d6   (2019/8/31 19:23:32)

アラン((了解   (2019/8/31 19:23:39)

アラン2d6 → (4 + 1) = 5  (2019/8/31 19:23:44)

ブライト((命中以下当たり   (2019/8/31 19:23:46)

ブライト((回避!   (2019/8/31 19:23:56)

ブライト2d6 → (2 + 4) = 6  (2019/8/31 19:24:03)

羅山 桃((回避した..?   (2019/8/31 19:24:30)

アラン((命中はいくつなんでしょうか…()   (2019/8/31 19:24:36)

羅山 桃((自分の能力で一番高い命中が通常攻撃の命中率だよ   (2019/8/31 19:25:06)

ブライト((失敗した(回避5)   (2019/8/31 19:25:10)

アラン((なるほど   (2019/8/31 19:25:30)

羅山 桃((桃の砕骨6だから通常の命中も6   (2019/8/31 19:25:30)

羅山 桃((おっ 10のダメージだ! 初ダメージ!   (2019/8/31 19:25:44)

アラン((よし!   (2019/8/31 19:25:53)

ブライトオーガ「ウガァ!」(かなり痛がっている)   (2019/8/31 19:26:22)

ブライト((それもその筈夢ではノーダメ   (2019/8/31 19:26:57)

おしらせ羅山 桃さんが部屋から追い出されました。  (2019/8/31 19:27:03)

おしらせ羅山 桃ちゃんさんが入室しました♪  (2019/8/31 19:27:03)

アラン((今 100/110…ってことか   (2019/8/31 19:27:09)

ブライト((そりゃ、痛いわ   (2019/8/31 19:27:12)

ブライト((おかえり   (2019/8/31 19:27:30)

アラン((おかえり   (2019/8/31 19:27:37)

羅山 桃ちゃん「わわわっ!! アラン避けてー!!」(と洞窟に入った瞬間 アランに向かって投げられる巨大な石を見てアランを突き飛ばそうとして駆け寄るが、自分に向かって投げられた石が見えておらず当たってしまう)「ぐおおおー!!いったーいぞおお!!」(と当たった反動で頭を打って痛がる)「ゆ、夢みたいに油断はしないからな! あとおっちゃんありがと!」(と後ろから投げられたポーションに礼を言ってオーガににじり寄る)「空に浮かぶは毒の素! その一体ならば、我は貴様の毒となろう!『点呑』からの『砕骨』!!」(とオーガに向かって攻撃する)   (2019/8/31 19:28:41)

羅山 桃ちゃん2d6 → (3 + 3) = 6  (2019/8/31 19:28:57)

羅山 桃ちゃん((当たったー!!   (2019/8/31 19:29:04)

羅山 桃ちゃん((点呑で回避に-3です   (2019/8/31 19:29:16)

ブライト((これは回避しなきゃ、ヤバイ   (2019/8/31 19:29:38)

アラン((なんか私めっちゃロル短くて申し訳ない()   (2019/8/31 19:29:42)

羅山 桃ちゃん((最低値出さないと回避出来ないぞー   (2019/8/31 19:29:58)

ブライト((桃さん私は平穏に、悪役をして見せる!   (2019/8/31 19:30:06)

羅山 桃ちゃん((大丈夫よ アラン君が判定してる間、メモにずっと書いてたもん   (2019/8/31 19:30:21)

ブライト2d6 → (3 + 3) = 6  (2019/8/31 19:30:22)

ブライト((元でも回避出来ねぇ!   (2019/8/31 19:30:37)

羅山 桃ちゃん((48ダメどぞ^^   (2019/8/31 19:30:50)

アラン((強い!   (2019/8/31 19:31:13)

ブライト((残り52   (2019/8/31 19:31:19)

羅山 桃ちゃん((二回目は出来ないけどね 総魔力消費量18   (2019/8/31 19:31:51)

ブライトオーガ「うがぁぁぁぁあああ!」(かなり怒っている)(アランにパワースマッシュ)   (2019/8/31 19:32:00)

羅山 桃ちゃん((カウンターやカウンター!   (2019/8/31 19:32:14)

ブライト2d6 → (2 + 4) = 6  (2019/8/31 19:32:19)

羅山 桃ちゃん((....ん?   (2019/8/31 19:32:30)

ブライト((成功!   (2019/8/31 19:32:31)

羅山 桃ちゃん((あっ ふーん 勝ち申した   (2019/8/31 19:32:41)

アラン((パワースマッシュダメージいくつでしょうかね   (2019/8/31 19:33:00)

羅山 桃ちゃん((パワースマッシュ50なんかでしょ?   (2019/8/31 19:33:16)

ブライト((56   (2019/8/31 19:33:23)

アラン((ほうほう   (2019/8/31 19:33:33)

羅山 桃ちゃん((カウンター成功すればこれで勝ち! 何で負けたか明日まで考えといて下さい   (2019/8/31 19:33:42)

ブライト((理由脳筋だから   (2019/8/31 19:34:13)

羅山 桃ちゃん((アラン君高威力に強いね! 毒とかめっちゃ苦手そうだけど   (2019/8/31 19:34:25)

羅山 桃ちゃん((アラン君の行動は?   (2019/8/31 19:34:37)

アラン((ロル書いてきます   (2019/8/31 19:34:45)

羅山 桃ちゃん((よきかな   (2019/8/31 19:34:56)

ブライト((なるほど   (2019/8/31 19:34:59)

ブライト((ダイス神に祈ろう   (2019/8/31 19:35:31)

アラン((回復とカウンター同時には無理?   (2019/8/31 19:35:52)

ブライト((無理   (2019/8/31 19:36:04)

アラン((ですよねぇ   (2019/8/31 19:36:24)

羅山 桃ちゃん((あと先生! やっぱり成長あった方がいい気がします! いや提案なんですけどね.. GM主催のイベントに参加して「何々すればステータスかスキルポイント1」とか 長くやってる人に特典あってもいいでしょう!   (2019/8/31 19:36:30)

アラン((HP70に56のダメージはきついなぁ…w   (2019/8/31 19:37:04)

ブライト((成長あると私が辛い…   (2019/8/31 19:37:14)

羅山 桃ちゃん((そ、それ言われると強く出れない.. 主さんの負担になるのが一番いけんから..   (2019/8/31 19:37:45)

羅山 桃ちゃん((まぁ 装備とかが妥当かな..   (2019/8/31 19:38:15)

ブライト((ごめんなさい、   (2019/8/31 19:38:35)

アラン(オーガの攻撃が自分に向かってくるが、それをそのまま受け止める。全身に激痛が走り、正直立っていられない状態だ。)…〜〜!(言葉にならない叫び声と共に全身に力を込める。一瞬ふらりと後ろによろけた直後、オークの首を狙って剣を振り上げた。)   (2019/8/31 19:38:47)

アラン2d6 → (4 + 4) = 8  (2019/8/31 19:38:53)

アラン1d3 → (3) = 3  (2019/8/31 19:39:14)

おしらせ参加希望さんが入室しました♪  (2019/8/31 19:39:26)

ブライト((あ、オワタ   (2019/8/31 19:39:27)

参加希望(( こんばんは~   (2019/8/31 19:39:34)

アラン((やったー、56×2ですよ   (2019/8/31 19:39:44)

羅山 桃ちゃん((いや! 謝る必要無いでっせ! あれを採用これを採用したら負担になるのは分かりますし、主さんに無理させれません!   (2019/8/31 19:39:49)

ブライト((こんばんは   (2019/8/31 19:39:53)

アラン((こんばんはー!   (2019/8/31 19:39:54)

参加希望(( さきに能力決め部屋に入ったのですが、合ってます??   (2019/8/31 19:39:55)

羅山 桃ちゃん((112とか最大体力越えてるんやが   (2019/8/31 19:40:13)

羅山 桃ちゃん((こんばんは!   (2019/8/31 19:40:16)

アラン((まあ今アラン残りhp6なんで…   (2019/8/31 19:40:36)

アラン((全体的にバランス悪いなぁとは思います、後々改良していきましょう!   (2019/8/31 19:41:06)

羅山 桃ちゃん((ん 別に大丈夫だと思いますよ キャラ作成に関して理解してたら、質問する必要無いですし   (2019/8/31 19:41:12)

ブライト(では、オーガの肉体は粉砕、玉砕、大喝采、全身複雑骨折、内蔵破裂、脳震盪、などが起こり人生からさよなら!   (2019/8/31 19:41:13)

参加希望(( 了解です、では色々やってきます   (2019/8/31 19:41:49)

羅山 桃ちゃん((桃ちゃん体力88ある   (2019/8/31 19:41:50)

おしらせ参加希望さんが退室しました。  (2019/8/31 19:41:53)

アラン((そんな…首を落としただけなのに…   (2019/8/31 19:42:09)

アラン((いってらっしゃい!   (2019/8/31 19:42:15)

ブライト((敵側の子人数に応じた補正かけるか!   (2019/8/31 19:42:19)

羅山 桃ちゃん((あれ また俺なんかしちゃいました?みたい事言いやがって..   (2019/8/31 19:42:40)

ブライト((斬った時の衝撃です   (2019/8/31 19:42:40)

ブライト((体力に補正かける事にしますね   (2019/8/31 19:43:14)

アラン((体力ないのつらいな、一撃で56もダメージ入るんなら最低でも100以上あるように とかしません?   (2019/8/31 19:43:35)

ブライト((後魔力   (2019/8/31 19:43:42)

ブライト((確かに…   (2019/8/31 19:43:56)

ブライト((んーー…   (2019/8/31 19:44:15)

羅山 桃ちゃん((んー まぁ攻撃と体力が見合って無いのは賛成です   (2019/8/31 19:44:25)

アラン((バランス見ていきましょう、体力の振り方があれだよ最低20になっちゃいます()   (2019/8/31 19:44:33)

ブライト((2d6×10+100   (2019/8/31 19:44:40)

羅山 桃ちゃん((体力が最大近い桃が二回で沈むのはさすがに   (2019/8/31 19:44:54)

ブライト((とか?   (2019/8/31 19:45:04)

アランなるほど   (2019/8/31 19:45:13)

アラン((あ、((わすれてた   (2019/8/31 19:45:21)

羅山 桃ちゃん((いや 敵側のを変えよう   (2019/8/31 19:45:22)

羅山 桃ちゃん((敵を体力高くして攻撃を低くしたらバランス取れるはず   (2019/8/31 19:45:47)

羅山 桃ちゃん((という提案です   (2019/8/31 19:45:57)

アラン((でも2d6×10だと体力の落差激しいですよ   (2019/8/31 19:46:01)

ブライト((敵側は体力に補正かけるよ人数×体力で   (2019/8/31 19:46:11)

羅山 桃ちゃん((んー.. オーガがどんなたち位置の存在か分からない GM的に強めに感じる?それとも弱めに設定した?   (2019/8/31 19:47:46)

羅山 桃ちゃん((私の意見だけど、オーガが強い存在だったらちょっと調整すればいいけど、普通とか弱いとかだったらアレかもしれない   (2019/8/31 19:48:41)

ブライト((強めてすね   (2019/8/31 19:48:51)

ブライト((ちょっとご飯食べて来ます   (2019/8/31 19:49:26)

アラン((了解です   (2019/8/31 19:49:31)

羅山 桃ちゃん((了解ですー   (2019/8/31 19:49:52)

羅山 桃ちゃん((んん こうやってゲームバランス調整するの楽しい   (2019/8/31 19:50:22)

アラン((私は体力の差はあまり無い方がいいと思うんですよね、1d3×10+100とかどうでしょうかね   (2019/8/31 19:50:43)

アラン((めっちゃ楽しい()   (2019/8/31 19:51:43)

羅山 桃ちゃん((私は能力はキャラの個性の一貫って考えだから、差はあってもいいなぁ 体力が低ければ虚弱な子だって設定しやすいし   (2019/8/31 19:51:47)

羅山 桃ちゃん((みんながあーだこーだ言って、色んな意見聞けるの好き   (2019/8/31 19:52:15)

アラン((でも差が最大100は流石にやばいと思うんですよね   (2019/8/31 19:52:34)

羅山 桃ちゃん((子供と歴戦の戦士レベルだいね   (2019/8/31 19:53:12)

羅山 桃ちゃん((んー   (2019/8/31 19:53:32)

アラン((いまのとこみんな100超えてるし…アラン以外   (2019/8/31 19:53:51)

羅山 桃ちゃん((でもどんなキャラもおkってあるし.. 能力値に差が無いのはキャラが被りそう   (2019/8/31 19:54:20)

アラン((アラン攻撃力10だし   (2019/8/31 19:54:53)

羅山 桃ちゃん((桃ちゃんは期待値越えてるから運が良かっただけよ   (2019/8/31 19:54:57)

アラン((いやー…一応戦闘メインっぽいので、戦いやすさ優先した方がいいんじゃないかなって思うんですよね 私的には   (2019/8/31 19:55:58)

羅山 桃ちゃん((アラン君のが期待値だよー 私的には敵のを調整したほうがいいのに見えた   (2019/8/31 19:56:02)

羅山 桃ちゃん((探索技能とかあったら体力低くても需要はあったけどねぇ..   (2019/8/31 19:56:38)

アラン((体力二回降ったのに5って…5って…   (2019/8/31 19:56:51)

アラン((また運いい時にキャラ作り直します()   (2019/8/31 19:57:04)

羅山 桃ちゃん((...運のステータスを追加とか? 運が良ければ、さっきの投石イベントを回避しやすいとか   (2019/8/31 19:57:28)

羅山 桃ちゃん((まー 試作するのは大事よね   (2019/8/31 19:57:48)

羅山 桃ちゃん((正直、ダイスで能力値決めてるから差があるのはしょうがないと思う 上位互換の性能もあるだろうし   (2019/8/31 19:58:49)

アラン((そーですねー   (2019/8/31 19:59:12)

羅山 桃ちゃん((でもロールで違いが出るのよ!   (2019/8/31 19:59:18)

羅山 桃ちゃん((相手の股間に突き刺すとかすれば、何かボーナスとか相手にデバフ来るだろうし!   (2019/8/31 20:00:00)

アラン((ロルのセンスがない私は死ぬしか…()   (2019/8/31 20:00:23)

羅山 桃ちゃん((やっぱりTRPG   (2019/8/31 20:00:23)

アラン((うわえぐい、えぐいことしますね   (2019/8/31 20:00:31)

羅山 桃ちゃん((んー? 別に長くしなくても(短剣を構えて、相手の首を狙って刺す)とかでもええんちゃう?   (2019/8/31 20:01:13)

アラン((あ、目潰しで命中率下げるとか()   (2019/8/31 20:01:22)

羅山 桃ちゃん((そうそう!   (2019/8/31 20:01:28)

アラン((想像力鍛えておかないとだなー   (2019/8/31 20:01:46)

羅山 桃ちゃん(((地面に土を拾って相手を目潰しします)とかだったら1d3ターン命中-1とかするよ 私の場合はね   (2019/8/31 20:02:25)

羅山 桃ちゃん((ねー!   (2019/8/31 20:02:28)

アラン((キャラ同士の戦闘ってあるんですかねこれ   (2019/8/31 20:03:00)

羅山 桃ちゃん((出来そうだよね   (2019/8/31 20:03:35)

アラン((キャラの目潰すのは申し訳ないから、潰すならNPCを…こう、グサッと   (2019/8/31 20:04:22)

羅山 桃ちゃん((命中率があれえあけど、回避難しい48ダメージは強いぞ!あっ2倍ダメージはやめて..   (2019/8/31 20:04:38)

羅山 桃ちゃん((そっちのがエゲつないよ!   (2019/8/31 20:04:50)

羅山 桃ちゃん((一応、それもロールだからキャラによっては引くよ! それがRP!   (2019/8/31 20:05:33)

アラン((今思いましたけど、体力少ないからカウンターつけたの正解だなって思います()   (2019/8/31 20:05:42)

羅山 桃ちゃん((112ダメは強かったです..   (2019/8/31 20:05:58)

アラン((カウンターが怖いなら大ダメージを負わせなければいいんですよ   (2019/8/31 20:06:35)

羅山 桃ちゃん((どんな相手にも2回ダメージ与えられるって強いよ   (2019/8/31 20:07:01)

アラン((2回?   (2019/8/31 20:07:36)

羅山 桃ちゃん((体力低いとアラン攻撃出来ないし、放置しても味方を回復する.. 強い   (2019/8/31 20:07:41)

羅山 桃ちゃん((通常攻撃とカウンターね   (2019/8/31 20:07:54)

アラン((え、通常攻撃もできるんですか   (2019/8/31 20:08:26)

羅山 桃ちゃん((ん? アランのカウンターは相手の攻撃を跳ね返すんでしょ? だったら自分の行動消費しなくない?   (2019/8/31 20:09:17)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、ブライトさんが自動退室しました。  (2019/8/31 20:09:28)

アラン((自分のターンで出来る行動は一つだけかと   (2019/8/31 20:09:35)

アラン((お疲れ様です   (2019/8/31 20:09:40)

アラン((ああいや、アランのカウンターは一回ダメージ受けないとですよ   (2019/8/31 20:09:58)

羅山 桃ちゃん((えっ カウンターって相手のターンで発動する能力じゃないの?   (2019/8/31 20:10:03)

アラン((カウンターじゃ無い方がいいのかな名前…   (2019/8/31 20:10:50)

羅山 桃ちゃん((でもダメージ受けるだけじゃないじゃんかー! 回避失敗しても利点あるってかなり羨ましいよ!   (2019/8/31 20:10:51)

羅山 桃ちゃん((あっ お疲れ様   (2019/8/31 20:11:31)

おしらせブライトさんが入室しました♪  (2019/8/31 20:12:06)

羅山 桃ちゃん((お帰りなさぃ   (2019/8/31 20:12:13)

ブライト((ただいま   (2019/8/31 20:12:22)

アラン((相手のターンで20ダメージを受けて、次の自分のターンで痛みをバネにやり返す的なノリ…(ノリ)   (2019/8/31 20:12:27)

アラン((なんで20ダメージだ   (2019/8/31 20:12:43)

アラン((おかえりなさいー   (2019/8/31 20:13:05)

羅山 桃ちゃん((なるほど..   (2019/8/31 20:13:26)

羅山 桃ちゃん((それでも強い   (2019/8/31 20:13:33)

ブライト((キャラの能力値差は個人的にはどうにも出来ない…ダイス神は気まぐれ過ぎる   (2019/8/31 20:13:40)

アラン((じわじわ削られたらカウンターはあまり意味がないんですよね   (2019/8/31 20:14:03)

羅山 桃ちゃん((じゃあ あの時って先手後手判定要るんだね   (2019/8/31 20:14:18)

羅山 桃ちゃん((自分のターンで発動なら   (2019/8/31 20:14:30)

羅山 桃ちゃん((小ダメージにカウンターしてたら魔力もったいないしね   (2019/8/31 20:15:07)

アラン((ダイズの女神は私に微笑んでくれなかったのかあああ   (2019/8/31 20:15:08)

ブライト((だって説明文見ると分かるけど運だから   (2019/8/31 20:15:50)

アラン((カウンター名前変えようかな   (2019/8/31 20:15:56)

羅山 桃ちゃん((体力の時に微笑まれて、スキルポイントの時に嘲笑されましts   (2019/8/31 20:16:08)

アラン((防御だけ満面の笑みを向けられましたね   (2019/8/31 20:16:32)

ブライト((オークは防御と回避に苦笑い   (2019/8/31 20:17:24)

ブライト((あ、オーガか   (2019/8/31 20:17:56)

羅山 桃ちゃん((んー.. 色々調整案が浮かんで来たけど..   (2019/8/31 20:18:49)

アラン((カウンターじゃない新しい名前ありますかね、たしかにカウンターはちょっと違うかも   (2019/8/31 20:19:00)

羅山 桃ちゃん((『反撃の時』とか   (2019/8/31 20:19:30)

ブライト((いや、別に全部振り分けでもいいと思ったんだけどダイス神のお告げが…   (2019/8/31 20:19:46)

アラン((じゃあ反撃の時で()   (2019/8/31 20:19:56)

アラン((あぁあの…ポイント振り分けシステム的な?(??)   (2019/8/31 20:20:21)

ブライト((そんな感じ   (2019/8/31 20:20:56)

羅山 桃ちゃん((あのGM提案が!   (2019/8/31 20:21:20)

アラン((そっちの方がバランス的にはいいのかもしれませんね…   (2019/8/31 20:21:25)

羅山 桃ちゃん((ステータスに運の追加しませんか!   (2019/8/31 20:21:35)

ブライト((幸運で一回泣かされたのでダメです   (2019/8/31 20:22:06)

アラン((草   (2019/8/31 20:22:25)

羅山 桃ちゃん((運の判定に成功すれば、RPの行動が成功するとか「地面の土を拾って相手を目潰し」の判定に活用するんです!   (2019/8/31 20:22:33)

羅山 桃ちゃん((しょぼーん..   (2019/8/31 20:22:52)

ブライト((鍵開け幸運代用を許可しなければ…   (2019/8/31 20:23:09)

アラン((まあ運はその時その時でいいんじゃないですかね   (2019/8/31 20:23:44)

羅山 桃ちゃん((鍵が掛かった扉とか破壊すればいいのでは?(脳筋)   (2019/8/31 20:23:48)

アラン((1d2で2が出たら目潰し成功とか   (2019/8/31 20:24:18)

羅山 桃ちゃん((まぁ 状況によって成功率を考えるがいいんかなぁ..   (2019/8/31 20:24:23)

ブライト((てかおっさんの助けに1d2した時あったじゃんあれ1出たら回復量少し低いポーションに成るよ   (2019/8/31 20:24:52)

羅山 桃ちゃん((それ+回避なんすよ 攻撃は回避するのに相手の目潰しは回避しにとかはおかしいし   (2019/8/31 20:25:08)

アラン((なるほど   (2019/8/31 20:25:26)

羅山 桃ちゃん((回避しないとかは!   (2019/8/31 20:25:26)

羅山 桃ちゃん((おっ 運が良かったのか?   (2019/8/31 20:26:02)

ブライト((メタルスライムは回避するから回避します   (2019/8/31 20:26:11)

羅山 桃ちゃん((とりあえず1d100ダメージはやめてほしいです! 初手全滅はあかん!   (2019/8/31 20:27:15)

アラン((あ、素早さとかどうです   (2019/8/31 20:27:32)

ブライト((うん1d100はやめる   (2019/8/31 20:27:47)

羅山 桃ちゃん((おっ 毎回先手後手決める必要なくなるね   (2019/8/31 20:28:11)

アラン((行動の順番とか…   (2019/8/31 20:28:13)

ブライト((素早さは………無しで戦闘開始時順番決めるし   (2019/8/31 20:28:30)

羅山 桃ちゃん((ん 先手後手毎回決める物だと思ってた私   (2019/8/31 20:28:58)

アラン((そうなんですか?   (2019/8/31 20:29:20)

ブライト((後素早さ決めると……リアルアイディアで私が死ぬ可能性が有る   (2019/8/31 20:29:41)

ブライト((そうなんです   (2019/8/31 20:30:10)

羅山 桃ちゃん((裁定はGM判断だし、戦闘開始時の判定で順番は開始から終わりまで決まるのね 把握   (2019/8/31 20:30:18)

アラン((了解です   (2019/8/31 20:30:36)

ブライト((一回決めたら順番変わらない   (2019/8/31 20:30:44)

羅山 桃ちゃん((あっ GM 現在シナリオってあります?   (2019/8/31 20:31:28)

ブライト((リアル技能で死にかけるのはやだ、(TRPG動画見てて毎回笑う原因)   (2019/8/31 20:31:43)

ブライト((無いです   (2019/8/31 20:31:53)

羅山 桃ちゃん((でもGM 探索に使う技能は必要と思います   (2019/8/31 20:32:17)

羅山 桃ちゃん((了解ですー   (2019/8/31 20:32:27)

アラン((微妙にTRPGで微妙に成りなんでなんか、バランス難しいですね   (2019/8/31 20:32:50)

ブライト((能力枠で、作る人来るかなて、思ってた   (2019/8/31 20:32:55)

羅山 桃ちゃん((現在 ステータス低くて戦闘出来ない子がチームに入る必要性が見つけれません!   (2019/8/31 20:33:11)

羅山 桃ちゃん((能力ー!!そうだもんな!自由記入だわ!!見落としてた!!   (2019/8/31 20:33:55)

アラン((他のステータス恵まれてる人は能力控えめに…(くそ)   (2019/8/31 20:34:35)

羅山 桃ちゃん((...次のキャラは能力に探索能力入れよう..   (2019/8/31 20:34:46)

羅山 桃ちゃん((そう言えば、さっきの参加希望さん能力数ボーナスとか知ってたんだろうか..   (2019/8/31 20:36:22)

ブライト((……振り直し増やす?   (2019/8/31 20:36:52)

アラン((振り直し増えたら嬉しいなーw   (2019/8/31 20:37:06)

羅山 桃ちゃん((ねぇ!   (2019/8/31 20:37:43)

ブライト((多分知らない   (2019/8/31 20:38:01)

羅山 桃ちゃん((振り直し関してはルールブック側が決めるもんじゃないから難しいね その度のGMが決めるもんだもん   (2019/8/31 20:38:36)

ブライト((ただ……ここのダイス神は強いからなー   (2019/8/31 20:39:13)

アラン((強い…か?   (2019/8/31 20:39:46)

羅山 桃ちゃん((私は1回増やす位かな 案外3回でもいいかなとは思ってたけど、多い方がいい   (2019/8/31 20:39:59)

アラン((体力2回振ったのに同じ値だった時泣きそうになりました   (2019/8/31 20:40:26)

羅山 桃ちゃん((振り直し出来ない時に最低値出すから性格は悪い   (2019/8/31 20:40:28)

羅山 桃ちゃん((被害者二名からの声でした   (2019/8/31 20:40:49)

アラン((ダイスの神に見放された被害者   (2019/8/31 20:42:29)

ブライト((振り直し項目と同じ数にしよ   (2019/8/31 20:42:34)

アラン((おー、いいですね   (2019/8/31 20:43:26)

羅山 桃ちゃん((最低一回は振り直しできるか! 多いかと思ったけど、キャラ定まってるなら意図的に低く出来るし、良調整   (2019/8/31 20:43:38)

アラン((…振り直してきていいです?()   (2019/8/31 20:45:50)

羅山 桃ちゃん((んー.. おまじな方式でもええんかな..   (2019/8/31 20:45:58)

羅山 桃ちゃん((すでに完成してて一度成りに使ったキャラの振り直しはダメ 新しいキャラで活用しなさい   (2019/8/31 20:46:44)

アラン((くっそおお()   (2019/8/31 20:47:25)

ブライト((全消去て、方法なら有るけど   (2019/8/31 20:48:19)

羅山 桃ちゃん((というかTRPGなんだし、普通にキャラ死ぬんだから 実際桃一回死んだし   (2019/8/31 20:48:37)

羅山 桃ちゃん((テストだから良かったけど、本番ならあのままロストですよね?   (2019/8/31 20:49:11)

アラン((えー、やっぱ使い捨て?   (2019/8/31 20:49:18)

ブライト((……桃さんがそれで納得なら死です   (2019/8/31 20:50:00)

羅山 桃ちゃん((新しいキャラ作るのはいいでしょ 使い捨てってより使い分けだと思う   (2019/8/31 20:50:06)

羅山 桃ちゃん((判定に失敗して死亡したら普通に私はロストにするよー   (2019/8/31 20:50:42)

アラン((死んだらもう使えないのでは   (2019/8/31 20:50:45)

ブライト((了解   (2019/8/31 20:50:54)

羅山 桃ちゃん((んん 言い方悪かったね すでにキャラ持ってる状態でも新しいキャラ作ってもいいでしょって事   (2019/8/31 20:51:36)

羅山 桃ちゃん((だから使い分け   (2019/8/31 20:51:49)

アラン((??キャラは一回死んだらもう使えないですよね   (2019/8/31 20:52:15)

ブライト((一応負けても救助されたとか命からがら逃げたとか   (2019/8/31 20:52:15)

羅山 桃ちゃん((というかこれ私基準なんだし、アラン君が好きにやっていいんだよ? さすがに主さんからロストって言われたらダメだけどさ   (2019/8/31 20:52:29)

2019年08月27日 00時55分 ~ 2019年08月31日 20時52分 の過去ログ
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