「成り行きたちが行くクトゥルフ神話TRPG!」の過去ログ
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2020年08月31日 19時30分 ~ 2020年09月04日 01時33分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
おしらせ | > | 新規ルームを作成完了しました。(iPhone au) (2020/8/31 19:30:39) |
おしらせ | > | 樹(元レイ)さんが入室しました♪ (2020/8/31 19:32:30) |
樹(元レイ) | > | とりあえず参加出来る時間帯は、基本的に自分は夜中であればいつでも参加できます (2020/8/31 19:32:57) |
樹(元レイ) | > | 仕事の都合上数十分程抜ける時はありますが… (2020/8/31 19:33:17) |
おしらせ | > | 樹(元レイ)さんが退室しました。 (2020/8/31 19:33:26) |
おしらせ | > | 黎祢さんが入室しました♪ (2020/9/1 17:15:27) |
黎祢 | > | ええと、夜中は基本的に金曜日、土曜日のみ出来ます。平日夜中まで起きてられないので月火水木日はできないです() (2020/9/1 17:17:04) |
黎祢 | > | よろしくお願いします。 (2020/9/1 17:17:36) |
おしらせ | > | 黎祢さんが退室しました。 (2020/9/1 17:17:39) |
おしらせ | > | 樹さんが入室しました♪ (2020/9/1 19:08:15) |
樹 | > | レイさん、了解です! (2020/9/1 19:08:23) |
おしらせ | > | 樹さんが退室しました。 (2020/9/1 19:08:26) |
おしらせ | > | 愛歌さんが入室しました♪ (2020/9/2 16:35:54) |
愛歌 | > | えっとー平日は時間が無いので出来ません、休日は昼間出来ると思います! (2020/9/2 16:36:52) |
おしらせ | > | 愛歌さんが退室しました。 (2020/9/2 16:36:58) |
おしらせ | > | 樹さんが入室しました♪ (2020/9/2 17:06:52) |
樹 | > | 愛歌さん、了解です! (2020/9/2 17:07:03) |
樹 | > | 私も休日の昼間大丈夫です! (2020/9/2 17:07:24) |
おしらせ | > | 樹さんが退室しました。 (2020/9/2 17:07:27) |
おしらせ | > | 鳩さんが入室しました♪ (2020/9/2 17:44:20) |
鳩 | > | 私も平日の昼間は多分大丈夫です。ただ土曜日が部活あったり午前授業だったり…ちょっと予定確認します (2020/9/2 17:45:14) |
おしらせ | > | 黎祢さんが入室しました♪ (2020/9/2 17:45:16) |
鳩 | > | あ、平日じゃないや、休日 (2020/9/2 17:45:29) |
鳩 | > | あ、こんにちは! (2020/9/2 17:45:47) |
黎祢 | > | 今週末金曜日出来ないです…!!土曜の夜~日曜の夕方にかけてはたぶんできると思います !! (2020/9/2 17:46:23) |
黎祢 | > | こんにちは ~ !!! (2020/9/2 17:46:34) |
鳩 | > | 日曜日は基本大丈夫そうです。9月5日は一日無理で、9月12日は午後が無理です。祝日の19、20、21は不明で22日は大丈夫です。 (2020/9/2 17:48:46) |
鳩 | > | もし夜でしたら木曜日、土曜日以外の7時30分~10時頃まで大丈夫です。 (2020/9/2 17:50:10) |
鳩 | > | それでは! (2020/9/2 17:50:41) |
おしらせ | > | 鳩さんが退室しました。 (2020/9/2 17:50:44) |
黎祢 | > | アァッ…落ちるの忘れてました…!! ではでは!! (2020/9/2 17:51:16) |
おしらせ | > | 黎祢さんが退室しました。 (2020/9/2 17:51:20) |
おしらせ | > | トクメイさんが入室しました♪ (2020/9/2 18:22:30) |
トクメイ | > | 土日はできます、平日も夜の時間帯なら大丈夫そうです!!完全初心者なので迷惑にならないように頑張りますが、色々教えて頂けると非常にありがたいです! (2020/9/2 18:23:49) |
おしらせ | > | トクメイさんが退室しました。 (2020/9/2 18:24:01) |
おしらせ | > | 樹さんが入室しました♪ (2020/9/2 18:59:16) |
樹 | > | 皆さん了解しました! (2020/9/2 19:07:38) |
樹 | > | 予定建てますので少々お待ちを… (2020/9/2 19:07:52) |
樹 | > | 予定の変更があればお早めに〜 (2020/9/2 19:10:11) |
樹 | > | とりあえず全員の予定が合う(今の所)(推定)(無理でしたら教えてください) (2020/9/2 19:20:12) |
樹 | > | のが (2020/9/2 19:20:16) |
樹 | > | 今週の日曜の昼間から夕方 (2020/9/2 19:20:47) |
樹 | > | のハズです、はず……… (2020/9/2 19:20:57) |
樹 | > | もし間違っているのであれば報告お願いします (2020/9/2 19:21:21) |
樹 | > | この予定で宜しければ、日曜の昼間から夕方の中でのより具体的な時間帯が分かる方は教えてください (2020/9/2 19:21:58) |
樹 | > | ちなみに私は日曜はどの時間帯からでも始められるのでそちらに合わせた時間にしようと思っています (2020/9/2 19:22:36) |
樹 | > | また、全員が揃わなくても話が進む状況(例:分断した片方視点)の場合、その状況で登場出来るPLのみでまた予定を作ったりします (2020/9/2 19:25:34) |
樹 | > | 分かりやすく言えば、(トクメイさん名前お借りします…!)シナリオの展開上、しばらくトクメイさんのみ参加した状態で話が進む場合、その間だけ平日の夜、土日で新たに予定を建て、他のPLと合流するまでの間、その予定で進める (2020/9/2 19:27:55) |
樹 | > | 他のPLが展開の都合上参加した場合は、またそのメンバーのみが参加できる時間帯で予定を新たに建てる (2020/9/2 19:28:54) |
樹 | > | というものです (2020/9/2 19:28:58) |
樹 | > | …乱文ですね、すいません (2020/9/2 19:29:11) |
樹 | > | では、今週の日曜の昼間、で宜しければ、詳しいお時間をお願いします… (2020/9/2 19:29:47) |
おしらせ | > | 樹さんが退室しました。 (2020/9/2 19:29:50) |
おしらせ | > | 樹さんが入室しました♪ (2020/9/2 20:03:58) |
樹 | > | 失礼、まだ言い忘れていた事があったので (2020/9/2 20:04:12) |
樹 | > | まずはキャラ作成について (2020/9/2 20:04:31) |
樹 | > | 継続のキャラであればあまり関係はありませんが (2020/9/2 20:04:53) |
樹 | > | 新規で作成する場合、注意して欲しい事があります (2020/9/2 20:05:30) |
おしらせ | > | 愛歌さんが入室しました♪ (2020/9/2 20:06:35) |
樹 | > | こんばんは〜 (2020/9/2 20:06:48) |
愛歌 | > | こんばんは、私の事はお気にせずに.... (2020/9/2 20:07:13) |
樹 | > | 了解ですー (2020/9/2 20:07:23) |
樹 | > | 普通に作成する場合、特に問題はありませんが、学生探索者の場合、60以上の技能は3つまで、そのうち1つは80まで振っても構わない、と言うものです (2020/9/2 20:08:46) |
樹 | > | 尚且つ、学生探索者ならば、「クトゥルフ2010」に記載されている方法で作成しても全然構いません (2020/9/2 20:09:23) |
樹 | > | 慣れていないのであれば、 (2020/9/2 20:09:48) |
樹 | > | 一般探索者作成で技能縛り、と言う作成法、といった感じです (2020/9/2 20:10:15) |
樹 | > | ちなみにキャラシ作成も分からない、という方はじゃんじゃん言ってください、一緒に作りましょう (2020/9/2 20:11:16) |
樹 | > | 継続のキャラの場合、出来れば始める前に見せて欲しいな、というのはあります (2020/9/2 20:11:59) |
愛歌 | > | 質問です。高校生探偵などは縛りの対象になりますか? (2020/9/2 20:12:06) |
樹 | > | その高校生探偵はニュービーですか?ベテランですか? (2020/9/2 20:13:02) |
愛歌 | > | ニュービー...?すいません、専門用語はあまり分からないです.... (2020/9/2 20:13:47) |
樹 | > | すいません言葉がめちゃくちゃ悪かったです… (2020/9/2 20:14:01) |
愛歌 | > | いや、専門じゃないと思いますけどその単語は存じ上げなくて (2020/9/2 20:14:14) |
愛歌 | > | 言葉が悪かったんですか....? (2020/9/2 20:14:38) |
樹 | > | その高校生探偵は、探偵になったばかりなのか、それとも探偵歴が長い扱いなのか、という意味で言おうとしてました… (2020/9/2 20:14:55) |
愛歌 | > | ベテランです (2020/9/2 20:15:23) |
樹 | > | であれば、探偵として持って当然な技能であれば縛りの対象外、関係ない技能で縛りが適応されます (2020/9/2 20:16:11) |
愛歌 | > | 分かりました (2020/9/2 20:17:47) |
樹 | > | 説明に戻ります、また、進行自体はゆっくりじっくりを目安に進めようと思っています (2020/9/2 20:20:14) |
樹 | > | 途中で分からないルール、違和感を感じたルールがあれば、遠慮容赦なく言ってくださって構いません (2020/9/2 20:20:55) |
樹 | > | 現段階で「このルールはどうするのか」「このルールの意味がよく分からない」ってのも今からいつでも受け付けます (2020/9/2 20:22:00) |
樹 | > | また、セッション中の常識に関しては、ダイスの女神>常識なので、ある程度の常識は無視するものとします (2020/9/2 20:28:25) |
樹 | > | 現段階ではこのくらいです (2020/9/2 20:32:14) |
樹 | > | また何かあれば戻ります (2020/9/2 20:32:22) |
樹 | > | ではまた! (2020/9/2 20:32:29) |
おしらせ | > | 樹さんが退室しました。 (2020/9/2 20:32:32) |
おしらせ | > | 愛歌さんが退室しました。 (2020/9/2 20:33:14) |
おしらせ | > | トクメイさんが入室しました♪ (2020/9/3 20:45:10) |
トクメイ | > | えっと、何から言えばいいのかわからないんですけど、自分キャラシートの作り方すらもわかってない状態なんですよね...ですから、0から、本当の常識の部分から教えていただけると助かります!サイコロを使って情報を操作する会話ゲームという所ぐらいの理解しかありませんので (2020/9/3 20:52:28) |
トクメイ | > | 技能とか、80まで振っていいとかの意味もよくわかっていませんので、そこのところも説明していただけるとありがたいです (2020/9/3 20:54:32) |
おしらせ | > | 樹さんが入室しました♪ (2020/9/3 20:55:38) |
樹 | > | お待たせしました!了解です! (2020/9/3 20:55:48) |
樹 | > | ではこの際少しずつ説明しながらで作っていきましょうか? (2020/9/3 20:57:35) |
樹 | > | まず、クトゥルフ神話TRPGに対しての理解はそれで構いません、合ってますよ! (2020/9/3 20:59:31) |
樹 | > | プレイヤーは自らが作成したキャラクターに成りきって、会話したり、技能(スキルみたいな物)を使って話を進めていきます (2020/9/3 21:01:11) |
トクメイ | > | あ、こんばんは (2020/9/3 21:02:16) |
樹 | > | このクトゥルフ神話TRPGは、その「なりきるキャラクター」を作成するところから始まると言っても過言ではありません (2020/9/3 21:02:20) |
樹 | > | こんばんは〜 (2020/9/3 21:02:23) |
トクメイ | > | そこは理解してます!はい (2020/9/3 21:02:32) |
樹 | > | 了解です! (2020/9/3 21:02:42) |
樹 | > | ではキャラシの作り方からですかね (2020/9/3 21:03:10) |
トクメイ | > | そうですかね、多分 (2020/9/3 21:03:22) |
樹 | > | このURLから専用のキャラシ作成サイトに飛べます (2020/9/3 21:03:37) |
トクメイ | > | 飛びました! (2020/9/3 21:03:52) |
樹 | > | めんどくさかったらいっその事ここで作って紙に書いちゃうのもアリです (2020/9/3 21:04:06) |
樹 | > | まずはそうですね、どんなキャラクターになりきろうと思ってますか? (2020/9/3 21:04:39) |
トクメイ | > | ええと、、どういう感じで? (2020/9/3 21:04:53) |
トクメイ | > | あー (2020/9/3 21:04:59) |
トクメイ | > | どんなキャラができるんでしょうか (2020/9/3 21:05:15) |
樹 | > | キャラ作成もダイスの女神次第なのでなんとも… (2020/9/3 21:05:39) |
樹 | > | ただ、ある程度の指針を決めておけば、作りやすくはなります (2020/9/3 21:05:59) |
樹 | > | 格闘家キャラで行こう!なら筋力とか高めにしよう!とか (2020/9/3 21:06:33) |
トクメイ | > | 作れるのは人間だけですか? (2020/9/3 21:06:44) |
樹 | > | そうですね (2020/9/3 21:06:51) |
樹 | > | 人外卓とかありますが、今回は人間で通します (2020/9/3 21:07:07) |
トクメイ | > | クトゥルフは神話としてだからナンデモアリかと思ってましたが、違うんですね (2020/9/3 21:07:18) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 21:07:23) |
樹 | > | クトゥルフはどちらかと言えば、一般人が化け物に襲われまくって必死に逃げ惑うジャンルなので (2020/9/3 21:07:54) |
樹 | > | ダイスによっては何でもありですが(小声) (2020/9/3 21:08:15) |
トクメイ | > | ちょっとデバイス変えます (2020/9/3 21:08:31) |
おしらせ | > | トクメイさんが退室しました。 (2020/9/3 21:08:34) |
おしらせ | > | トクメイさんが入室しました♪ (2020/9/3 21:08:39) |
トクメイ | > | ただいまです (2020/9/3 21:08:51) |
樹 | > | おかえりです (2020/9/3 21:08:57) |
トクメイ | > | じゃあ最初なんで (2020/9/3 21:09:15) |
トクメイ | > | 量産型主人公みたいなキャラが良いですね (2020/9/3 21:09:31) |
樹 | > | 了解です (2020/9/3 21:10:20) |
トクメイ | > | どうやって作れば良いんでしょうか? (2020/9/3 21:10:43) |
樹 | > | とりあえず作り方としては、「ステータスを先にダイスで決める」「名前とか性別とかから決める」などありますが… (2020/9/3 21:11:01) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 21:11:14) |
トクメイ | > | なまえ、、、 (2020/9/3 21:11:20) |
樹 | > | どちらから作成します? (2020/9/3 21:11:25) |
トクメイ | > | 「ああああ」とかでもいいんですか? (2020/9/3 21:11:42) |
樹 | > | それは流石に… (2020/9/3 21:12:16) |
トクメイ | > | ROMさん入室いかがですか~ (2020/9/3 21:12:23) |
トクメイ | > | あ、そうなんですか笑あくまでも現実的な感じの方が良いんですね (2020/9/3 21:12:51) |
樹 | > | 最悪サイトとかありますし (2020/9/3 21:12:55) |
樹 | > | 「クトゥルフ 名前 決め方」とか (2020/9/3 21:13:05) |
トクメイ | > | 量産型主人公としての皮肉を込めてああああとか良いかなとか思ったんですけど (2020/9/3 21:13:32) |
樹 | > | ならば多少文字ってしまえば? (2020/9/3 21:14:14) |
トクメイ | > | これって、名字がある方が良いんですか? (2020/9/3 21:14:52) |
樹 | > | そうですね (2020/9/3 21:15:02) |
トクメイ | > | 和名の方ga? (2020/9/3 21:15:14) |
樹 | > | 舞台が日本なのでまあ一応は (2020/9/3 21:15:44) |
樹 | > | 面倒であれば普通にカタカナでも構いませんよ (2020/9/3 21:15:54) |
樹 | > | そこら辺は緩くはしましょ (2020/9/3 21:16:07) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 21:16:11) |
樹 | > | 量産型主人公か (2020/9/3 21:16:29) |
トクメイ | > | いや、前に前回使ってたキャラでも良いっておっしゃってたので、名前とかは何でもありかなって思ったんですけど (2020/9/3 21:17:14) |
樹 | > | 自分なら「大野 一」ですかね (2020/9/3 21:17:24) |
樹 | > | あー、まあそうですよね (2020/9/3 21:17:58) |
トクメイ | > | こんかいの卓?の場合は日本が舞台ってことですよね? (2020/9/3 21:17:58) |
樹 | > | そうですね (2020/9/3 21:18:14) |
樹 | > | クトゥルフは元々アメリカとかが舞台なのが基本だったので (2020/9/3 21:18:29) |
トクメイ | > | じゃあ「多田野 七志」にします (2020/9/3 21:19:25) |
樹 | > | 了解です! (2020/9/3 21:19:49) |
トクメイ | > | 名前決まりました! (2020/9/3 21:19:50) |
トクメイ | > | かみにかいておいてゃ (2020/9/3 21:19:58) |
樹 | > | てことは性別は男性で構いませんね (2020/9/3 21:20:03) |
樹 | > | 了解です (2020/9/3 21:20:06) |
トクメイ | > | おいた方が良いですか? (2020/9/3 21:20:06) |
トクメイ | > | そうですね (2020/9/3 21:20:15) |
樹 | > | サイトのページ見失いそうであれば紙で書いて残した方が良いですね (2020/9/3 21:20:49) |
トクメイ | > | あ、ワードに残しておくことにします (2020/9/3 21:21:27) |
樹 | > | 了解です (2020/9/3 21:21:33) |
トクメイ | > | 次は何を決めるんですか? (2020/9/3 21:21:35) |
樹 | > | 基本能力値ですが、すいません、ちょっと10分程席を外します… (2020/9/3 21:22:08) |
樹 | > | 40分くらいに戻ってきますホントすみません… (2020/9/3 21:22:30) |
おしらせ | > | 黎祢さんが入室しました♪ (2020/9/3 21:22:43) |
トクメイ | > | いってらっしゃーい (2020/9/3 21:22:51) |
トクメイ | > | こんばんは (2020/9/3 21:22:55) |
樹 | > | こんばんは! (2020/9/3 21:22:58) |
樹 | > | 言ってそうそう失礼しますすいませんー (2020/9/3 21:23:11) |
おしらせ | > | 樹さんが退室しました。 (2020/9/3 21:23:15) |
黎祢 | > | 質問:キャラシの内容はログに投げといた方がいいですか!! (2020/9/3 21:23:39) |
トクメイ | > | キャラ制作中です、次は基本能力値らしいんですが、樹さんは離席してしまいました (2020/9/3 21:23:53) |
黎祢 | > | あ、今晩和 ~ !! (2020/9/3 21:24:04) |
トクメイ | > | わかりませんがおそらく投げといた方が良いのではないでしょうか (2020/9/3 21:24:16) |
黎祢 | > | え ~ と、初心者様です? (2020/9/3 21:24:42) |
トクメイ | > | おそらくですが誰かが設定置き場用の部屋をお造りになるかもしれません (2020/9/3 21:24:48) |
トクメイ | > | そうです!バリバリめちゃくちゃの初心者です!お目汚し、脚の引っ張りになってしまうかもしれませんがよろしくお願いします! (2020/9/3 21:25:41) |
トクメイ | > | 今はキャラの名前を決めたところです笑 (2020/9/3 21:26:25) |
黎祢 | > | なるほど~、CoC歴3~4年目の不束者ですがよろしくお願いします ~ !! (2020/9/3 21:26:37) |
トクメイ | > | 樹さんとキャラ作成してたんですが、樹さんが離席なさったので次どうやって決めていけば良いのかわからず停止している状況です!笑 (2020/9/3 21:28:04) |
黎祢 | > | そうですね ~ 、私でよければ途中まで作成御手伝いしますよ ~ !! (2020/9/3 21:28:13) |
トクメイ | > | こちらこそよろしくお願いします (2020/9/3 21:28:14) |
トクメイ | > | 次は、基本能力値だとおっしゃっていました (2020/9/3 21:28:38) |
トクメイ | > | ありがたいです!!よろしくお願いしますね (2020/9/3 21:29:17) |
トクメイ | > | ROMさんこんばんは~ (2020/9/3 21:29:26) |
黎祢 | > | 技能値のことですね。まず、「クトゥルフWEBダイス」というサイトの「キャラクターシート作り」という箇所があるんですが、そこで、「STR」「DEX」「INT」「CON」「APP」「POW」「SIZ」「EDU」(「SAN」「アイデア」「知識」「幸運」「ダメージボーナス」「マジック・ポイント」「耐久力」)を振って頂きます ~ !! (2020/9/3 21:32:40) |
トクメイ | > | どういうことですか? (2020/9/3 21:33:02) |
黎祢 | > | 因みに()内は上記を振れば勝手に計算される仕組みになっていますので、それを記入するだけになります (2020/9/3 21:33:44) |
黎祢 | > | 「STR」等は技能のことを指します。その値が、「STR 12」だと、筋力は12、ということになります。 (2020/9/3 21:35:12) |
トクメイ | > | なるほど?? (2020/9/3 21:35:45) |
トクメイ | > | どこでどうやって振れば良いんですか? (2020/9/3 21:36:06) |
黎祢 | > | 何かわからないところあれば遠慮せずじゃんじゃん言ってください~!! (2020/9/3 21:36:29) |
トクメイ | > | というか何を振るんですか?スキルポイント?だとしたら上限はなんぽいんとなんですか? (2020/9/3 21:38:16) |
黎祢 | > | まずブラウザ機能(yahooやgoogl)で「クトゥルフWEBダイス」もしくは「クトゥルフ ダイス」と検索してください。そこで、サイト内の「キャラクターシート作成」を選んで下さい!! (2020/9/3 21:38:35) |
トクメイ | > | そこまでは今いきました!さいころを振るって事だったんですね (2020/9/3 21:39:20) |
トクメイ | > | どれを振れば良いんですか? (2020/9/3 21:39:32) |
黎祢 | > | スキルポイントは「職業ポイント」、「趣味ポイント」というもので構成されます。それは後々言いますね ~ (2020/9/3 21:39:36) |
トクメイ | > | 四つほどあるんですが (2020/9/3 21:39:58) |
トクメイ | > | 新ルールですか?、それとも旧ルールですか? (2020/9/3 21:40:20) |
黎祢 | > | 「一括で振る」という項目がありますが、一括で振ると、技能が安定しなかったり、戦闘にも探索にも参加できないキャラクターが出来上がってしまったりします。 (2020/9/3 21:42:24) |
トクメイ | > | 新ルールなのか、旧ルールなのか、新カスタムなのか、旧カスタムなのか教えて下さい (2020/9/3 21:44:36) |
トクメイ | > | ダイスを振る場所です (2020/9/3 21:44:47) |
黎祢 | > | おそらく『クトゥルフ2010』バージョンなので旧ルールだと思います。 (2020/9/3 21:44:51) |
おしらせ | > | 樹さんが入室しました♪ (2020/9/3 21:44:56) |
樹 | > | 戻りました!!! (2020/9/3 21:45:04) |
トクメイ | > | わかりました! (2020/9/3 21:45:12) |
樹 | > | 放置しちゃって誠に申し訳ない! (2020/9/3 21:45:17) |
トクメイ | > | おかえりなさいー (2020/9/3 21:45:20) |
トクメイ | > | ダイスを振るところまで終わりました! (2020/9/3 21:45:33) |
樹 | > | 結果出ました? (2020/9/3 21:45:57) |
トクメイ | > | 旧ルールは網振ってしまっていたのです実はふふふ (2020/9/3 21:46:04) |
トクメイ | > | 出ましたよ (2020/9/3 21:46:18) |
トクメイ | > | 年収が低いんですが後は平均以上でした (2020/9/3 21:46:54) |
黎祢 | > | 今晩和 ~ 、夜分遅く失礼してます ~ (2020/9/3 21:47:15) |
樹 | > | レイさんこんばんは〜 (2020/9/3 21:47:29) |
トクメイ | > | ダイスを振り終わったら次は何をすれば良いのでしょうか (2020/9/3 21:47:56) |
樹 | > | 一応高い順に3つほど教えて頂いても宜しいですか? (2020/9/3 21:47:58) |
トクメイ | > | 高い順、CON、INT、POWです (2020/9/3 21:49:06) |
樹 | > | 体力、知性、精神力ですね (2020/9/3 21:49:30) |
樹 | > | 了解です、では次にキャラクターの職業決めましょうか (2020/9/3 21:49:58) |
トクメイ | > | いや、間違えました (2020/9/3 21:50:17) |
トクメイ | > | POWじゃなくてEDUです (2020/9/3 21:50:58) |
トクメイ | > | 三位 (2020/9/3 21:51:01) |
トクメイ | > | はーい (2020/9/3 21:51:08) |
樹 | > | なるほど、教育と (2020/9/3 21:51:24) |
黎祢 | > | 体力が高いので、スポーツ選手や登山家などをおすすめします(( (2020/9/3 21:51:54) |
樹 | > | 職業に関しては、ステータスに依存して決める場合と、技能に依存して決める場合があります (2020/9/3 21:52:16) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 21:52:24) |
樹 | > | ステータス依存の場合、レイさんが言ったような感じで職業を決めます (2020/9/3 21:52:59) |
トクメイ | > | でも知性と体力1しかかわりませんよ (2020/9/3 21:53:06) |
黎祢 | > | え ~ 、これはキャラクター設定投下した方がいいですか ~ ? (2020/9/3 21:53:13) |
樹 | > | そうですね、自己紹介の時で公開しても構いませんよ (2020/9/3 21:54:26) |
トクメイ | > | 技能に依存して決める場合があるなら、先に技能を決めた方が良いのではないでしょうか (2020/9/3 21:54:27) |
樹 | > | そうですね、技能依存なら技能から決めた方が良いですね… (2020/9/3 21:55:07) |
樹 | > | ステータス依存なら職業を先に決めれば技能が決めやすくなります (2020/9/3 21:56:09) |
トクメイ | > | なるほど、そういったことなんですね (2020/9/3 21:56:30) |
黎祢 | > | 先に公開してきたいので一旦提示します。技能は追々クトゥルフする際に提示しますね。とりあえず、職業と所持品、年収、能力値及び能力値ロールを公開しておきますね!! (2020/9/3 21:56:38) |
トクメイ | > | しょくぎょうはどんなものがありますか? (2020/9/3 21:56:46) |
樹 | > | レイさん了解です! (2020/9/3 21:56:53) |
樹 | > | どんなものでも、ご自身がなりたい職業があればそれでも (2020/9/3 21:57:16) |
トクメイ | > | どんなものでも良いんですか? (2020/9/3 21:57:31) |
トクメイ | > | 「勇者」とか (2020/9/3 21:57:44) |
樹 | > | 細かい職業でも構いませんし、一概に医者、探偵、でも構いません (2020/9/3 21:57:46) |
樹 | > | 勇者はファンタジック過ぎません??? (2020/9/3 21:58:07) |
トクメイ | > | 作りたいのは量産型主人公なので笑 (2020/9/3 21:58:13) |
樹 | > | (クトゥルフならワンチャンなれそう) (2020/9/3 21:58:31) |
トクメイ | > | 現実的なものじゃないとだめなんですか? (2020/9/3 21:58:44) |
トクメイ | > | 介護士、とか (2020/9/3 21:58:52) |
トクメイ | > | ((年収と財産が最低レベルだからなりたい職業慣れなさそうなんだよなあ... (2020/9/3 21:59:57) |
樹 | > | そうですね、学生、警官、医者、探偵、旅人、大雑把でもこのくらい (2020/9/3 22:00:01) |
樹 | > | 探せばもっと色んな職業がありますね (2020/9/3 22:00:36) |
トクメイ | > | そうなんだ、クトゥルフ神話って何でもありのTRPG (2020/9/3 22:01:20) |
トクメイ | > | じゃないんですね、イメージと少し違いました (2020/9/3 22:01:42) |
樹 | > | 身内でやると自由度は上がりますね (2020/9/3 22:02:19) |
トクメイ | > | なるほどですね (2020/9/3 22:03:15) |
樹 | > | 人外卓ならマジモンな何でもありが出来ます (2020/9/3 22:03:38) |
トクメイ | > | 自由度をもっと上げたいので身内になれるように頑張っていきます!!笑 (2020/9/3 22:04:00) |
樹 | > | 了解!!!楽しみですな!!! (2020/9/3 22:04:13) |
トクメイ | > | 年収に職業は関係してきますか? (2020/9/3 22:04:20) |
黎祢 | > | STR:13_ DEX:16_ INT:18_ CON:14_ APP:17_ POW:17 _SIZ:14_ SAN:85_ EDU:19_ アイデア:85_ 知識:85_ 幸運:85_ ダメージボーナス:+1D4_ マジック・ポイント:17_ 耐久力:14_ 年収:900万_ 職業:エンターテイナー_ 名前:渡部 癒鳫(ワタベ ユカリ)_ 所持品:トランプカード、ダイス、カップ、スマートフォン、ショットガン、ライフル、マイク、パーソナルコンピューター (2020/9/3 22:04:27) |
トクメイ | > | エンターテイナー、、すごい (2020/9/3 22:04:51) |
トクメイ | > | 年収九百万のエンターテイナー相当儲かってる (2020/9/3 22:05:10) |
樹 | > | 銃刀法違反思いっきりしてるけどまあ良いや、楽しんだもん勝ち (2020/9/3 22:05:53) |
樹 | > | 民衆の前で使ったりなどしませんように…() (2020/9/3 22:06:18) |
トクメイ | > | あ、現代の法律にも則らないとだめなんですね (2020/9/3 22:06:34) |
樹 | > | まあある程度は緩くするよ (2020/9/3 22:06:57) |
樹 | > | ロケランは流石に却下するけど (2020/9/3 22:07:29) |
トクメイ | > | うーん、とすると職業何にしよう、量産型主人公できない... (2020/9/3 22:07:35) |
トクメイ | > | デイトレーダーにします、年収200万だし笑 (2020/9/3 22:09:02) |
樹 | > | 学生なら年収関係なくなるけど、技能が限られたりするね (2020/9/3 22:09:04) |
樹 | > | 了解 (2020/9/3 22:09:11) |
トクメイ | > | 次は何でしょう (2020/9/3 22:09:45) |
樹 | > | 技能ですね (2020/9/3 22:10:11) |
トクメイ | > | ぎのう (2020/9/3 22:10:33) |
樹 | > | そのキャラクターのスキルみたいなものですね (2020/9/3 22:10:47) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 22:11:03) |
樹 | > | キャラシ見てくれれば分かると思うのですが、 (2020/9/3 22:11:18) |
樹 | > | 言いくるめ、目星、と言った技能名の隣に数字が書かれていると思います (2020/9/3 22:11:58) |
トクメイ | > | 先ほどのURLのキャラクターシートですか? (2020/9/3 22:12:00) |
樹 | > | ですね (2020/9/3 22:12:39) |
トクメイ | > | 数字、書かれてますね、目星と言った技能は見つけられませんでしたが (2020/9/3 22:13:09) |
樹 | > | うーむ、少々お待ちを (2020/9/3 22:13:33) |
樹 | > | このURLならどうでしょう (2020/9/3 22:14:15) |
樹 | > | 開いた1番上に一覧が載っていると思います (2020/9/3 22:14:31) |
トクメイ | > | おーありますね (2020/9/3 22:15:16) |
樹 | > | それが技能、並びに、その技能の「初期値」となります (2020/9/3 22:15:38) |
樹 | > | 「言いくるめ」なら初期値は「5%」ですね (2020/9/3 22:16:26) |
樹 | > | 技能は大抵KPによる強制か、プレイヤーによる任意で使用しますが (2020/9/3 22:17:56) |
トクメイ | > | そうですね (2020/9/3 22:18:04) |
トクメイ | > | そうなんですね (2020/9/3 22:18:13) |
樹 | > | その際、技能が成功したかどうかを100面ダイスで決めます (2020/9/3 22:18:20) |
樹 | > | 言いくるめなら、100面ダイスを振って、5以下の目が出たら成功、それ以外なら失敗となります (2020/9/3 22:19:06) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 22:19:54) |
黎祢 | > | 癒鳫のスタイリッシュ法律違反() (2020/9/3 22:20:14) |
トクメイ | > | 百面ダイス...現実じゃなかなか見かけないですね (2020/9/3 22:20:20) |
樹 | > | ですがこれだとあまりにも成功しない、なので、そこで登場するのが職業ポイント、趣味ポイント、となります (2020/9/3 22:20:41) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 22:20:53) |
樹 | > | このチャットルームでも回せますよ? (2020/9/3 22:21:00) |
樹 | > | 1d100 → (47) = 47 (2020/9/3 22:21:07) |
樹 | > | はい (2020/9/3 22:21:10) |
トクメイ | > | いや、それは知ってますよ (2020/9/3 22:21:28) |
トクメイ | > | 1d100000 → (39556) = 39556 (2020/9/3 22:21:36) |
樹 | > | 了解です (2020/9/3 22:21:41) |
トクメイ | > | 3d100 → (8 + 71 + 60) = 139 (2020/9/3 22:21:52) |
トクメイ | > | えと、 (2020/9/3 22:22:03) |
トクメイ | > | それで (2020/9/3 22:22:05) |
トクメイ | > | なにを決めるんでしょう一体 (2020/9/3 22:22:17) |
樹 | > | そしてそれらのポイントを初期値に振り分けるんです (2020/9/3 22:22:29) |
樹 | > | 今から決めるのは技能の成功値の高さ (2020/9/3 22:22:46) |
樹 | > | ですね (2020/9/3 22:22:49) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 22:22:59) |
樹 | > | 例えば、先程のサイトには載ってませんでしたが、「コンピューター」と言う技能があります (2020/9/3 22:23:46) |
樹 | > | デイトレーダーなら恐らく使えて当然なので、職業ポイントを消費してコンピューターの成功値を上げることが出来ます (2020/9/3 22:24:31) |
樹 | > | 例:探偵だから職業ポイントの内50を目星に、50を聞き耳に振ってどっちも成功値75にしよう (2020/9/3 22:25:27) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 22:25:31) |
樹 | > | みたいな感じです (2020/9/3 22:25:33) |
トクメイ | > | 職業ポイントと趣味?興味?ポイントの違いは何ですか? (2020/9/3 22:26:01) |
樹 | > | 職業ポイントはそのキャラクターの職業上持ってて当然な技能にだけ振れます (2020/9/3 22:26:28) |
トクメイ | > | なるほど、好きに触れるのはしゅみPだけなんですね (2020/9/3 22:27:03) |
おしらせ | > | 鳩さんが入室しました♪ (2020/9/3 22:27:10) |
樹 | > | 趣味、興味ポイントはそのキャラクターの個性として、持たせても良いかなって技能に振ります (2020/9/3 22:27:19) |
樹 | > | こんばんは鳩さん (2020/9/3 22:27:23) |
トクメイ | > | えと、技能としてはすべての中から選ぶと言うことになるんですか? (2020/9/3 22:27:42) |
トクメイ | > | こんばんは!キャラ作成中です (2020/9/3 22:28:00) |
鳩 | > | みなさんいらっしゃったので来てみました(特に用はないです (2020/9/3 22:28:03) |
樹 | > | そうですね、この全部からこれとこれとこれに振ろうって感じです (2020/9/3 22:28:09) |
樹 | > | 鳩さん了解です〜 (2020/9/3 22:28:15) |
トクメイ | > | 確かに気がつけば網四人ですね (2020/9/3 22:28:52) |
樹 | > | ですな (2020/9/3 22:29:00) |
トクメイ | > | その、技能がまとめてあるところはどこに行けば見れるのでしょうか (2020/9/3 22:29:17) |
樹 | > | ちなみに「クトゥルフ神話」に振ることは出来ません (2020/9/3 22:29:19) |
トクメイ | > | なるほど??? (2020/9/3 22:29:43) |
トクメイ | > | そんな技能まであるんですね (2020/9/3 22:29:56) |
樹 | > | これにコンピューター以外載っていますが、 (2020/9/3 22:29:59) |
樹 | > | コンピューターは初期値は1%です (2020/9/3 22:30:19) |
トクメイ | > | あ、これですか (2020/9/3 22:30:20) |
樹 | > | はい (2020/9/3 22:30:34) |
トクメイ | > | それとも今回のセッション?で扱うのはこれだけ、ということですか (2020/9/3 22:30:43) |
樹 | > | いえ、基本的にそれで振って作成した場合、技能値の振り直しは基本的に出来ません (2020/9/3 22:31:26) |
樹 | > | ですが、技能成長、というのがあります (2020/9/3 22:31:42) |
トクメイ | > | いろいろ調べたらもっと沢山技能が乗っているところを見つけたのですが (2020/9/3 22:31:45) |
樹 | > | それを使えば、今回とは別に技能の成長が出来ます (2020/9/3 22:31:59) |
樹 | > | お?何処ですか? (2020/9/3 22:32:11) |
トクメイ | > | なが、すみません想定してませんでした (2020/9/3 22:32:58) |
樹 | > | あー、新版の方ですか… (2020/9/3 22:33:43) |
樹 | > | ふむふむ (2020/9/3 22:33:46) |
樹 | > | 一応今回ばかりは旧型の方で進める予定でしたが、そちらの技能で決めたいのであればそちらでも構いませんよ (2020/9/3 22:35:15) |
トクメイ | > | 皆さんはどんな技能をお持ちなんですか? (2020/9/3 22:35:35) |
トクメイ | > | もしかすると、これは聞くのは失礼に当たる質問でしたか...? (2020/9/3 22:36:10) |
樹 | > | ヘイ鳩さんレイさん、お呼びですぜ (2020/9/3 22:36:17) |
樹 | > | うーむ?隠したければ隠すかもですが、微妙ですかね? (2020/9/3 22:36:40) |
トクメイ | > | いや、それでしたら旧型に合わせようと思います (2020/9/3 22:36:46) |
樹 | > | いや長 (2020/9/3 22:37:18) |
樹 | > | 旧型ならこちらですね (2020/9/3 22:37:25) |
トクメイ | > | わーありがとうございます (2020/9/3 22:37:54) |
トクメイ | > | みなさんの技能も是非参考にしたいです (2020/9/3 22:39:55) |
樹 | > | ちなみに、1番初めに言っていた「推奨技能」は、「取っておいた方がシナリオクリアする際役立つ技能」と言う意味です (2020/9/3 22:40:21) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、黎祢さんが自動退室しました。 (2020/9/3 22:40:21) |
樹 | > | あら (2020/9/3 22:40:39) |
トクメイ | > | あら、おやすみなさい (2020/9/3 22:40:45) |
トクメイ | > | 水晶技能はちなみに何ですか? (2020/9/3 22:41:00) |
トクメイ | > | これって最大値は100ですか? (2020/9/3 22:41:18) |
樹 | > | 最大値は99ですね (2020/9/3 22:42:37) |
樹 | > | 推奨技能は戦闘技能、目星、聞き耳などなど (2020/9/3 22:43:02) |
トクメイ | > | なるほど、百パーセントはない、と (2020/9/3 22:43:11) |
トクメイ | > | 初期値の5に振る分には、94まで、って事ですね? (2020/9/3 22:43:44) |
樹 | > | その通りです (2020/9/3 22:44:04) |
樹 | > | ちなみに人によりますが、特別ルールで最大85までしか振れない、といったのもあったりします (2020/9/3 22:45:27) |
樹 | > | まあ初めてですし、今回はそんな面倒なルール使いませんが、一応こんなのもあるんだ、程度に… (2020/9/3 22:46:16) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 22:46:52) |
樹 | > | 人によってはこのルールが当たり前!って人も居るので他の人とやる際にはお気を付けて… (2020/9/3 22:47:24) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、鳩さんが自動退室しました。 (2020/9/3 22:48:05) |
トクメイ | > | じゃあ経理、機械修理、コンピューター、信用、電気修理に振りますね? (2020/9/3 22:48:11) |
樹 | > | おやすみです〜 (2020/9/3 22:48:14) |
樹 | > | 了解です (2020/9/3 22:48:20) |
トクメイ | > | おやすみなさい (2020/9/3 22:48:33) |
おしらせ | > | 黎祢さんが入室しました♪ (2020/9/3 22:48:35) |
樹 | > | おかえりですな (2020/9/3 22:48:43) |
トクメイ | > | あと、制作(pc)にも振りたいと思います (2020/9/3 22:48:58) |
黎祢 | > | 御呼びでしょうか。お二方。 (2020/9/3 22:49:00) |
トクメイ | > | おかえりなさいー (2020/9/3 22:49:05) |
樹 | > | トクメイさん了解です (2020/9/3 22:49:28) |
トクメイ | > | 皆さんの所持技能をお伺いしてました (2020/9/3 22:49:35) |
樹 | > | どの技能にどんな感じで振り分けてるのか参考にしたいそうです (2020/9/3 22:50:05) |
黎祢 | > | 私ですか。 (2020/9/3 22:50:08) |
トクメイ | > | あ、目星にも振ります、触れます (2020/9/3 22:50:14) |
トクメイ | > | 振れますかね (2020/9/3 22:50:30) |
トクメイ | > | そうです! (2020/9/3 22:50:34) |
樹 | > | 職業ポイントでも振れそうではありますね (2020/9/3 22:51:52) |
トクメイ | > | では振ります (2020/9/3 22:52:26) |
トクメイ | > | どれぐらいが目安ですかね (2020/9/3 22:52:34) |
トクメイ | > | 99にすべきですかね (2020/9/3 22:52:44) |
黎祢 | > | 聞き耳[90] 回避[88] 信用[50] 図書館[65] 隠れる[25] 芸術(歌)[30] 変装[20] ライフル[70] 言いくるめ[40] 心理学[50] ですね。 (2020/9/3 22:52:46) |
トクメイ | > | オーなるほど、一つ一つはそんなに高くない...? (2020/9/3 22:53:31) |
トクメイ | > | 50あたりがだとうですか (2020/9/3 22:53:54) |
樹 | > | 特定の数個を高くして、残りはまあバランスよくって感じですかね (2020/9/3 22:54:07) |
トクメイ | > | これって、職業に関わる技能は高くしなきゃいけないって事ありますか? (2020/9/3 22:54:34) |
黎祢 | > | なるべくこれだけは外したくない!って技能は極振りしてもいいと思いますよ。 (2020/9/3 22:54:44) |
樹 | > | まあその方が自然ではありますが、初めてですし、好きなように振っても大丈夫ですよ (2020/9/3 22:55:15) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 22:55:40) |
トクメイ | > | わかりました (2020/9/3 22:55:53) |
樹 | > | 過去に居たのは戦闘技能ばっかで目星取ってない人とか居ましたし (2020/9/3 22:56:10) |
黎祢 | > | つまり脳k((((( (2020/9/3 22:59:11) |
トクメイ | > | とりあえずふりおわりました (2020/9/3 22:59:36) |
トクメイ | > | 職業ポイントだけですけど (2020/9/3 22:59:53) |
樹 | > | では趣味、興味ポイントも同じように振りますが… (2020/9/3 23:00:23) |
黎祢 | > | 入って早々ですが、眠くなってきたので無言になったら寝たと思ってください() (2020/9/3 23:00:47) |
樹 | > | 趣味、興味ポイントで振り分けた技能はそこまで高くない方が良いかもですね (2020/9/3 23:00:51) |
樹 | > | レイさん了解です (2020/9/3 23:00:57) |
トクメイ | > | 目星75、機械修理60、PC制作11、信用60、経理70、コンピューター60にしました (2020/9/3 23:01:22) |
トクメイ | > | 興味ポイントで増強することは可能ですか? (2020/9/3 23:01:41) |
樹 | > | 出来ますね (2020/9/3 23:02:02) |
トクメイ | > | わかりました (2020/9/3 23:02:12) |
トクメイ | > | その場合は高くしても大丈夫ですか? (2020/9/3 23:02:33) |
黎祢 | > | はい!シナリオ終えたあとのボーナスありますかっ!! (2020/9/3 23:02:35) |
樹 | > | 大丈夫です (2020/9/3 23:02:41) |
樹 | > | レイさんボーナスと言いますか、まあクリア後のSAN値回復はありますね、他にも (2020/9/3 23:03:04) |
樹 | > | 技能成長もあるにはあるので (2020/9/3 23:03:20) |
黎祢 | > | 了解です!! (2020/9/3 23:03:40) |
トクメイ | > | どなたか適当な技能おっしゃってください (2020/9/3 23:08:04) |
樹 | > | ふむ (2020/9/3 23:08:20) |
トクメイ | > | 最後の1をそれに振ります (2020/9/3 23:08:23) |
トクメイ | > | あまりのいち (2020/9/3 23:08:41) |
樹 | > | 応急手当 (2020/9/3 23:08:49) |
トクメイ | > | いや11でしたすみません (2020/9/3 23:09:53) |
トクメイ | > | よし、ふりました!! (2020/9/3 23:10:07) |
トクメイ | > | 完成ですか? (2020/9/3 23:10:13) |
樹 | > | 了解です (2020/9/3 23:10:16) |
樹 | > | 後は仕上げです (2020/9/3 23:10:24) |
樹 | > | 名前と性別は決まりましたが、年齢はどうします? (2020/9/3 23:10:43) |
トクメイ | > | 26にしました (2020/9/3 23:10:56) |
トクメイ | > | 30超えて二百万はやばいかなと思うので笑 (2020/9/3 23:11:21) |
樹 | > | 了解です、後は所持品を決めるだけですかね (2020/9/3 23:11:33) |
トクメイ | > | 所持品ですか (2020/9/3 23:11:44) |
樹 | > | これもそこまで深く考えなくても構いませんよ (2020/9/3 23:12:11) |
樹 | > | 現代人だしスマホ持ってるよね〜みたいな感じです (2020/9/3 23:12:28) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 23:12:44) |
樹 | > | 個性を目立たせるために面白いもの持ってても構いませんし (2020/9/3 23:13:04) |
樹 | > | 眼帯とか (2020/9/3 23:13:15) |
トクメイ | > | デイトレーダーだったら株持ってますよね (2020/9/3 23:13:23) |
樹 | > | ヘッドホンなど (2020/9/3 23:13:26) |
トクメイ | > | あーそういうのもあるんですね (2020/9/3 23:13:47) |
トクメイ | > | うーん、服とかはどうなりますか? (2020/9/3 23:14:12) |
樹 | > | 服は特に描写はいらないですね (2020/9/3 23:14:27) |
樹 | > | はっきりさせておきたいのであれば描写しても構いません (2020/9/3 23:14:40) |
トクメイ | > | 名前を変更したいと思います、全然量産型じゃなくなったので笑 (2020/9/3 23:14:59) |
樹 | > | 了解です (2020/9/3 23:15:09) |
トクメイ | > | 「福田 充」にします (2020/9/3 23:15:14) |
樹 | > | 分かりました (2020/9/3 23:15:26) |
トクメイ | > | 株...って、個数とかあるんですか (2020/9/3 23:15:47) |
樹 | > | 後ほど全ステータスを纏めて書いてここに載せてくださると有難いです (2020/9/3 23:15:49) |
トクメイ | > | 液体とかも、どうすれば良いでしょうか (2020/9/3 23:16:04) |
樹 | > | 所持品にカウントせずに大雑把にしても大丈夫ですよ (2020/9/3 23:16:10) |
トクメイ | > | はーい (2020/9/3 23:16:11) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 23:16:17) |
樹 | > | 後から「これ持ってた事にしても良き?」も大丈夫です (2020/9/3 23:16:31) |
樹 | > | 通用するかはさて置き (2020/9/3 23:16:43) |
トクメイ | > | もちものきまりました (2020/9/3 23:18:22) |
樹 | > | 了解です (2020/9/3 23:18:58) |
樹 | > | これでキャラシ作成は終了となります、後はそのキャラクターに成りきって遊ぶだけですね (2020/9/3 23:19:31) |
トクメイ | > | わっかりましたー (2020/9/3 23:19:40) |
トクメイ | > | これがURLです (2020/9/3 23:21:19) |
樹 | > | 確認しました!ありがとうございます! (2020/9/3 23:21:36) |
樹 | > | 後は日曜を待つだけなので、何か質問等あればどうぞ! (2020/9/3 23:22:23) |
トクメイ | > | 今ちょっとやってみるって言うのは可能だったりしますか... (2020/9/3 23:22:23) |
トクメイ | > | みなさんとやるときが最初と言うことはない方が何かと勝手がわかっている事で煩わしさがなく進むと思うんですが (2020/9/3 23:23:14) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、黎祢さんが自動退室しました。 (2020/9/3 23:24:20) |
樹 | > | なるほど、ではそのキャラクターでちょっとチュートリアル擬きしますか (2020/9/3 23:25:13) |
トクメイ | > | おねがいします! (2020/9/3 23:25:27) |
樹 | > | チュートリアルなのでSAN値は減りませんし、耐久力も減りはしません (2020/9/3 23:25:38) |
トクメイ | > | はい (2020/9/3 23:25:48) |
樹 | > | ではまず始める前に、「ロールプレイ」、RPは知ってますか? (2020/9/3 23:26:23) |
トクメイ | > | おそらく...? (2020/9/3 23:27:01) |
樹 | > | キャラクターになりきった上での発言ですね (2020/9/3 23:27:24) |
樹 | > | 例えば見知らぬ場所で目が覚めたら (2020/9/3 23:27:38) |
樹 | > | 「むにゃ…、ふぇ!?え、こ、ここどこ!?」 (2020/9/3 23:27:57) |
樹 | > | といった感じですね (2020/9/3 23:28:03) |
トクメイ | > | だいじょうぶだとおもいます (2020/9/3 23:29:25) |
トクメイ | > | 発言以外の描写も可能ですか? (2020/9/3 23:29:48) |
樹 | > | 慣れないうちはそんなに狙わなくても大丈夫ですよ (2020/9/3 23:29:48) |
樹 | > | はい、 (2020/9/3 23:29:56) |
樹 | > | 「家に帰りたいよ…」と涙声で言います。 (2020/9/3 23:30:24) |
樹 | > | みたいな感じですね (2020/9/3 23:30:30) |
トクメイ | > | わかりました (2020/9/3 23:31:00) |
樹 | > | では始めますか (2020/9/3 23:31:27) |
トクメイ | > | では、スタートでお願いします、最初の状況はそちらにお任せできるんですよね? (2020/9/3 23:31:45) |
トクメイ | > | おねがいします (2020/9/3 23:31:56) |
トクメイ | > | ! (2020/9/3 23:31:58) |
樹 | > | そうですね、基本的にこちらが状況を説明して、プレイヤーが反応、という形です (2020/9/3 23:32:20) |
樹 | > | では (2020/9/3 23:32:23) |
トクメイ | > | わかりました (2020/9/3 23:32:36) |
樹 | > | 貴方、福田充は、まあ世間一般的に言えばまあ普通の暮らしをしていると言えよう (2020/9/3 23:32:59) |
樹 | > | いつもと変わらない日常、それは平穏の象徴でもあり、退屈なものでもありました (2020/9/3 23:33:41) |
樹 | > | ですが、いつものように貴方がベッドに潜った、次の瞬間 (2020/9/3 23:34:09) |
樹 | > | 貴方は突如、思いもよらない非日常に巻き込まれるのです (2020/9/3 23:34:25) |
樹 | > | ……… (2020/9/3 23:34:33) |
樹 | > | …ふと、目が覚める (2020/9/3 23:34:41) |
樹 | > | 目に映るのは、見慣れた部屋の天井…では無く、無機質な白い天井 (2020/9/3 23:35:06) |
樹 | > | 慌てて起き上がれば、そこは何も無い、真っ白で真四角な見知らぬ部屋でした (2020/9/3 23:35:28) |
樹 | > | 描写はここまでです (2020/9/3 23:35:42) |
樹 | > | ロールプレイを挟むのであれば、挟んでも構いませんが、挟まないのであればここまま進めます (2020/9/3 23:38:04) |
トクメイ | > | あ、ちょっ (2020/9/3 23:41:08) |
トクメイ | > | すみませんちょっとまってください (2020/9/3 23:41:17) |
樹 | > | あ、了解です (2020/9/3 23:41:25) |
トクメイ | > | 「ん、んぁ、?あれ?なんだこれ、昨日見た映画みてえな部屋ダナこりゃ」と言って部屋を見回しながら、誰にも見られないだろうと油断して延ばしていた無精ひげを掻いて、着ていた寝間着代わりのタンクトップのよれを伸ばしました (2020/9/3 23:44:40) |
樹 | > | 部屋の描写に移っても構いませんか? (2020/9/3 23:46:59) |
トクメイ | > | どうぞ (2020/9/3 23:47:39) |
トクメイ | > | 行動はまだできないんですよね? (2020/9/3 23:47:58) |
樹 | > | そうですね (2020/9/3 23:48:07) |
トクメイ | > | どうぞっt (2020/9/3 23:48:58) |
樹 | > | 部屋には光源となりうる物が見当たらないにも関わらず普通に明るいですね、他には何も無く、目の前に扉が1つあるだけです (2020/9/3 23:49:12) |
トクメイ | > | ほう (2020/9/3 23:49:23) |
樹 | > | よく分からない状況に追い込まれたことによるSAN値チェック行きましょうか (2020/9/3 23:49:38) |
トクメイ | > | はーい (2020/9/3 23:50:34) |
トクメイ | > | (わかってない (2020/9/3 23:50:43) |
樹 | > | SAN値チェックの仕方の説明行きます (2020/9/3 23:50:51) |
樹 | > | SAN値チェックとは、常識の範囲外の出来事が自身の目の前で起こった際に発生する判定です (2020/9/3 23:51:25) |
樹 | > | 言わば恐怖判定、成功すれば何ともありませんが、失敗したら怖がってしまいます (2020/9/3 23:51:54) |
トクメイ | > | なんとなくわかってましたけどそういうことだったんですね (2020/9/3 23:52:09) |
トクメイ | > | ひい、こわいい (2020/9/3 23:52:18) |
樹 | > | 失敗するとSAN値、と呼ばれる値が減ってしまい、SAN値がゼロになると問答無用で死亡扱いです (2020/9/3 23:52:39) |
トクメイ | > | きょうふでショック死... (2020/9/3 23:53:04) |
樹 | > | どちらかと言えば、廃人と化した、って感じです (2020/9/3 23:53:27) |
トクメイ | > | あーなるhふぉ (2020/9/3 23:53:34) |
トクメイ | > | SAN値零になりかけました今 (2020/9/3 23:54:10) |
樹 | > | クトゥルフの性質上、このSAN値チェックからは逃れる事は出来ず、プレイヤーは自らのSAN値がなくなる前にクリアしなければいけません (2020/9/3 23:54:35) |
トクメイ | > | それではさんちちぇっく (2020/9/3 23:54:59) |
樹 | > | SAN値チェックの仕方は至って簡単、1d100を振るだけ (2020/9/3 23:55:05) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/3 23:56:06) |
樹 | > | 出来れば皆が見れるここで振ってくださると有難いです (2020/9/3 23:56:25) |
トクメイ | > | わかりました (2020/9/3 23:57:14) |
トクメイ | > | では (2020/9/3 23:57:16) |
トクメイ | > | 1d100 → (91) = 91 (2020/9/3 23:57:20) |
トクメイ | > | 91でした (2020/9/3 23:57:27) |
樹 | > | ではここで確認するのが自身の「現在のSAN値」です (2020/9/3 23:57:42) |
樹 | > | 確か福田充のSAN値は50でしたね (2020/9/3 23:58:03) |
トクメイ | > | そうですね (2020/9/3 23:58:43) |
トクメイ | > | そうです (2020/9/3 23:58:47) |
樹 | > | この場合、ダイス結果が50以下であれば成功なので、残念ながら今回は失敗扱いとなります (2020/9/3 23:58:48) |
樹 | > | 失敗したので、SAN値に1のダメージです (2020/9/3 23:59:14) |
トクメイ | > | ああ、しぱいした、、、 (2020/9/3 23:59:27) |
樹 | > | 福田充の残りSAN値は49となります (2020/9/3 23:59:29) |
トクメイ | > | うっっ (2020/9/3 23:59:29) |
樹 | > | つまり次のSAN値チェックは、100面ダイスで49以下を出さないと失敗ですね (2020/9/3 23:59:57) |
トクメイ | > | このダイス結果はGMがきめてルって言うことなんですよね (2020/9/4 00:00:19) |
樹 | > | KPと言いますか、クトゥルフのルールで決まってますね (2020/9/4 00:01:01) |
トクメイ | > | いや、あっそういうことですか (2020/9/4 00:01:26) |
樹 | > | KPはあくまでもルールにのっとった結果を報告しているのです (2020/9/4 00:01:37) |
樹 | > | SAN値チェックは現在SAN値以下を出せば成功、それ以外なら失敗」と決まってます (2020/9/4 00:02:05) |
トクメイ | > | そういうことですね後から理解しました (2020/9/4 00:02:39) |
樹 | > | 了解です、まあ1減ったぐらいじゃそんなリアクションはいらないですね (2020/9/4 00:03:06) |
トクメイ | > | つまり産地の最大値が元から高ければ成功率が高く、低ければ低く、確率が低いと必然的に失敗しやすいので、下がれば下がるほど下がりやすくなると言うことなんですね (2020/9/4 00:03:53) |
樹 | > | ちなみにSAN値が「一度に5以上減る」または「短いスパンで2割減る」の場合、 (2020/9/4 00:03:55) |
樹 | > | そうですね (2020/9/4 00:04:04) |
樹 | > | 発狂状態に陥りますね (2020/9/4 00:04:25) |
トクメイ | > | ほう (2020/9/4 00:05:02) |
樹 | > | 発狂内容もダイスで決め、最悪他のプレイヤーが大変な事になったりします (2020/9/4 00:05:33) |
トクメイ | > | 今回、一減ることにしたのは、樹さんですよね? (2020/9/4 00:05:37) |
トクメイ | > | これもルール的なものでしたか? (2020/9/4 00:05:48) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/4 00:05:52) |
樹 | > | 減少値は、ある程度は決められていますね (2020/9/4 00:06:07) |
樹 | > | 今回のような場合は、 (2020/9/4 00:06:16) |
樹 | > | 成功で減らない、失敗で1減る、といったように例上げで示されてます (2020/9/4 00:06:52) |
トクメイ | > | あー、奇妙(弱)とかですか (2020/9/4 00:07:43) |
トクメイ | > | いや、いいです (2020/9/4 00:08:19) |
トクメイ | > | つづけましょう (2020/9/4 00:08:25) |
樹 | > | 了解です (2020/9/4 00:08:33) |
樹 | > | では部屋にはドアしかなく、そのドアにはメモが1枚貼り付けられてます (2020/9/4 00:08:57) |
樹 | > | 描写以上です (2020/9/4 00:09:04) |
トクメイ | > | ...ええと、どうすればいいのでしょうか (2020/9/4 00:10:08) |
トクメイ | > | 自由に動いて良いんですか? (2020/9/4 00:10:20) |
樹 | > | そうですね (2020/9/4 00:10:26) |
樹 | > | 基本的に「○○してもいいですか?」といった感じです (2020/9/4 00:10:44) |
樹 | > | または「○○って××××ですか?」とか (2020/9/4 00:11:02) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/4 00:11:12) |
トクメイ | > | なるほどなるほど (2020/9/4 00:11:21) |
トクメイ | > | ベッドはいつも使っているベッドがそのまま転送されてきたと言うことですか? (2020/9/4 00:12:09) |
樹 | > | いえ、気が付けば地べたに転がされていました (2020/9/4 00:12:27) |
トクメイ | > | では、胸の上にスマホを置いて眠ってしまっていた場合、スマホももってこれますか? (2020/9/4 00:13:41) |
樹 | > | それならOKです (2020/9/4 00:13:56) |
トクメイ | > | ではスマホをもっています (2020/9/4 00:14:56) |
樹 | > | はい (2020/9/4 00:15:08) |
トクメイ | > | うーん、といっても使わないな、とりあえずドアのメモに何が書いてあるか見てみることにします (2020/9/4 00:15:45) |
樹 | > | メモにはこう書かれていました (2020/9/4 00:16:09) |
樹 | > | 『開けてご覧、開けてご覧、出来なきゃこのまま餓死の道、出来たら晴れて、自由の身』 (2020/9/4 00:16:49) |
樹 | > | 以上です (2020/9/4 00:17:19) |
トクメイ | > | SAN値チェックしますか? (2020/9/4 00:18:16) |
樹 | > | 特に不審な点は無いのでいらないですね (2020/9/4 00:18:38) |
樹 | > | SAN値チェックは死体を見つけたりとか、化け物を見たりした時にやるので (2020/9/4 00:19:05) |
トクメイ | > | 不振じゃないですか十分 (2020/9/4 00:19:12) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/4 00:19:32) |
樹 | > | クトゥルフじゃこの程度不審じゃないんですよ… (2020/9/4 00:19:51) |
トクメイ | > | 白い部屋とドッチが不振かって言われると微妙な気が... (2020/9/4 00:20:33) |
トクメイ | > | まあでも大丈夫と言うことにします (2020/9/4 00:20:42) |
トクメイ | > | うへえ(怪しげなメモを見て少しあきれたような声色で (2020/9/4 00:21:31) |
トクメイ | > | ドアにノブはついてますか? (2020/9/4 00:22:24) |
樹 | > | はい (2020/9/4 00:22:29) |
トクメイ | > | ではそのノブをまわそうとしてみます (2020/9/4 00:25:03) |
樹 | > | では、ドアは鍵がかかっているわけではなさそうですが、向こうに何か突っかかってるのか、開きません (2020/9/4 00:25:43) |
トクメイ | > | どあをけります (2020/9/4 00:26:13) |
樹 | > | 開ける場合、「戦闘」か「抵抗ロール」のどちらかで開けることが出来ます (2020/9/4 00:26:16) |
トクメイ | > | 蹴破りたいです (2020/9/4 00:26:26) |
トクメイ | > | 複雑な方でやってみましょう (2020/9/4 00:26:42) |
樹 | > | 抵抗ロールですね? (2020/9/4 00:26:55) |
トクメイ | > | ではそれで (2020/9/4 00:27:14) |
樹 | > | ではまず福田充のSTRは幾つですか? (2020/9/4 00:27:35) |
トクメイ | > | 10です (2020/9/4 00:28:10) |
樹 | > | ドアのSTRは2なので (2020/9/4 00:28:44) |
樹 | > | その差は8 (2020/9/4 00:28:49) |
樹 | > | その差に5をかけた値が目標値となるので (2020/9/4 00:29:10) |
樹 | > | 40以下で成功です (2020/9/4 00:29:22) |
トクメイ | > | 1d100ですか (2020/9/4 00:29:38) |
樹 | > | はい (2020/9/4 00:29:43) |
トクメイ | > | 頼む! (2020/9/4 00:30:09) |
トクメイ | > | 1d100 → (100) = 100 (2020/9/4 00:30:12) |
トクメイ | > | おーぴったり (2020/9/4 00:30:20) |
樹 | > | えっとですね (2020/9/4 00:30:29) |
樹 | > | クトゥルフのダイスにはちょっとしたルールがありまして (2020/9/4 00:30:45) |
トクメイ | > | はい (2020/9/4 00:30:52) |
樹 | > | ダイス目が1~5はクリティカル、96~100はファンブルと呼ばれ (2020/9/4 00:31:16) |
トクメイ | > | はい (2020/9/4 00:31:27) |
樹 | > | クリティカルはいい事が起きて、ファンブルは悪いことが起きます (2020/9/4 00:31:36) |
トクメイ | > | えっえっそれってつまり (2020/9/4 00:31:49) |
樹 | > | 貴方は勢い余ってドアに頭をぶつけました (2020/9/4 00:32:07) |
樹 | > | 耐久力に1のダメージです (2020/9/4 00:32:19) |
トクメイ | > | 「うぐあっ!?」 (2020/9/4 00:32:41) |
樹 | > | まあこんな時もある (2020/9/4 00:32:52) |
トクメイ | > | 耐久力っていうのはなんですか (2020/9/4 00:33:06) |
樹 | > | HPみたいなものです (2020/9/4 00:33:15) |
樹 | > | これがゼロになっても死亡します (2020/9/4 00:33:29) |
樹 | > | HPは高いですね… (2020/9/4 00:33:52) |
トクメイ | > | ああじゃあHPならおれは15ってことですか (2020/9/4 00:34:10) |
樹 | > | そうですね (2020/9/4 00:34:17) |
トクメイ | > | 15って高いんですか?? (2020/9/4 00:35:10) |
樹 | > | 大抵12とか13なので (2020/9/4 00:35:35) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/4 00:35:45) |
トクメイ | > | じゃあまだ行動継続ですね (2020/9/4 00:36:11) |
樹 | > | ですね (2020/9/4 00:36:17) |
樹 | > | 攻撃して開けますか? (2020/9/4 00:36:24) |
トクメイ | > | そうだ、さっきのなんですが、STRでのさが無い方が有利って事ですか? (2020/9/4 00:36:53) |
トクメイ | > | STRがもし2だったら差が零で必ず成功ですか? (2020/9/4 00:37:38) |
樹 | > | 差が大きい方が有利ですね (2020/9/4 00:37:42) |
樹 | > | 両方2だと差がゼロで5をかけても成功値はゼロなので自動失敗となります (2020/9/4 00:38:19) |
トクメイ | > | あ、何でも無いです、目標値ですもんね (2020/9/4 00:38:40) |
樹 | > | 了解です (2020/9/4 00:38:52) |
トクメイ | > | というと、なるべく少ない数を出そうと狙えば良いって事ですよね? (2020/9/4 00:39:04) |
トクメイ | > | 狙うというか祈るというかですけど (2020/9/4 00:39:14) |
トクメイ | > | さっきは数が大きければ大きいほど良いのかなとか思ってたんですけど違うんですね (2020/9/4 00:39:40) |
樹 | > | そうですね、出目が小さいほど良いって奴です (2020/9/4 00:40:27) |
トクメイ | > | 逆にマイナスだとどうなりますか? (2020/9/4 00:41:10) |
トクメイ | > | 必ず失敗ですか (2020/9/4 00:41:25) |
樹 | > | 成功値が、ですか? (2020/9/4 00:41:50) |
トクメイ | > | そうです (2020/9/4 00:42:04) |
樹 | > | そうですね、必ず失敗となります (2020/9/4 00:42:05) |
トクメイ | > | 例えばこっちのSTRが1とかの場合です (2020/9/4 00:42:20) |
トクメイ | > | そうなんですね (2020/9/4 00:42:22) |
樹 | > | 逆に成功値が100を超えると絶対成功となります (2020/9/4 00:42:43) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/4 00:43:01) |
トクメイ | > | 20ですか (2020/9/4 00:43:20) |
トクメイ | > | なかなかなさそうですね (2020/9/4 00:43:26) |
樹 | > | ですね (2020/9/4 00:43:36) |
トクメイ | > | STR値がマイナスってあるんですか? (2020/9/4 00:43:42) |
樹 | > | 基本的なルールはこのくらいですね (2020/9/4 00:43:44) |
樹 | > | STRがマイナスは言わば肉体が存在してない事になります (2020/9/4 00:44:08) |
トクメイ | > | あーなるほど (2020/9/4 00:44:18) |
樹 | > | 有り体に言えば死んでます (2020/9/4 00:44:22) |
トクメイ | > | わかりました (2020/9/4 00:44:42) |
トクメイ | > | では今度は抵抗ロールでもういっかいドアを蹴ってみましょう (2020/9/4 00:45:05) |
樹 | > | 攻撃ですか? (2020/9/4 00:45:19) |
トクメイ | > | そうなりますね、外に出たいので (2020/9/4 00:45:36) |
トクメイ | > | これで失敗したら別のことを考えます笑 (2020/9/4 00:45:50) |
樹 | > | では「キック」、100面ダイスでどうぞ (2020/9/4 00:45:53) |
トクメイ | > | 結構チュートリアル的にいい数字引きましたねさっき (2020/9/4 00:46:20) |
トクメイ | > | よしこんどこそ (2020/9/4 00:46:27) |
トクメイ | > | 1d100 → (47) = 47 (2020/9/4 00:46:31) |
トクメイ | > | あ、え、これって何のダイスですか? (2020/9/4 00:46:54) |
樹 | > | キックの成功値は25なので失敗となります (2020/9/4 00:46:58) |
樹 | > | 技能「キック」ですね (2020/9/4 00:47:10) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/4 00:48:09) |
トクメイ | > | ついつい大きい数字が出ろと祈ってしまう自分がいる... (2020/9/4 00:48:31) |
樹 | > | KPだから分からなくもない… (2020/9/4 00:48:49) |
トクメイ | > | すごろくとかだと大きければ大きいほど有利なんだもの... (2020/9/4 00:49:40) |
樹 | > | 確かに (2020/9/4 00:49:47) |
樹 | > | ルール自体はこのくらいですが、どうします? (2020/9/4 00:50:03) |
トクメイ | > | どう言う失敗になりましたか (2020/9/4 00:50:05) |
樹 | > | この位でやめておきますか? (2020/9/4 00:50:15) |
樹 | > | 上手く力が入らなかった、ですかね (2020/9/4 00:50:36) |
トクメイ | > | 良ければ続けたいです (2020/9/4 00:50:44) |
トクメイ | > | まだだしゅつしてないので (2020/9/4 00:50:52) |
樹 | > | 了解です (2020/9/4 00:50:56) |
樹 | > | ではどうします? (2020/9/4 00:51:06) |
トクメイ | > | 餓死ですよ!?このまま行くと (2020/9/4 00:51:10) |
トクメイ | > | チュートリアルで失敗は本編遊べないって相場が決まってるじゃないですか (2020/9/4 00:51:44) |
トクメイ | > | うーんどうしましょう (2020/9/4 00:52:14) |
樹 | > | 逆に考えるんだ…チュートリアルが失敗続きなら本編は成功だらけだと… (2020/9/4 00:52:28) |
トクメイ | > | いやそんなことは断じてないぞ... (2020/9/4 00:52:51) |
樹 | > | 失敗したダイスにまた挑戦しても大丈夫ですよ (2020/9/4 00:52:58) |
トクメイ | > | こんな密室からのだ出すらできないなんてアリエン失態だ... (2020/9/4 00:53:16) |
樹 | > | 密室からの脱出はクトゥルフの十八番ですし (2020/9/4 00:53:49) |
トクメイ | > | うーん (2020/9/4 00:53:51) |
トクメイ | > | ではいちおう部屋全体を歩き回っていろんな所を見回してみたいと思います (2020/9/4 00:54:18) |
樹 | > | では結果だけ (2020/9/4 00:54:31) |
トクメイ | > | そうだ!目星は使えますか? (2020/9/4 00:54:40) |
樹 | > | マジで何も見つかりません (2020/9/4 00:54:42) |
樹 | > | 目星ですか、良いですね (2020/9/4 00:54:53) |
樹 | > | 振っても構いませんよ (2020/9/4 00:55:03) |
トクメイ | > | 1d100 → (84) = 84 (2020/9/4 00:55:11) |
トクメイ | > | せいこうしました (2020/9/4 00:55:21) |
樹 | > | よし (2020/9/4 00:55:35) |
樹 | > | では貴方はふと先程のドアを注視しました (2020/9/4 00:55:51) |
樹 | > | …よく見ると、先程頭をぶつけた場所にヒビが入っています (2020/9/4 00:56:13) |
トクメイ | > | おおお (2020/9/4 00:56:28) |
樹 | > | ………あのヒビに力を込めればドアが開けやすいかも知れません (2020/9/4 00:56:42) |
トクメイ | > | いますっごくたのしい (2020/9/4 00:56:46) |
トクメイ | > | めっちゃ興奮してます (2020/9/4 00:57:02) |
樹 | > | 今後、ドアに対する判定にプラス10の補正です (2020/9/4 00:57:05) |
樹 | > | それは何よりです! (2020/9/4 00:57:15) |
トクメイ | > | こういうことなんですねTRPGって (2020/9/4 00:57:29) |
樹 | > | そういうことなんですよTRPGって (2020/9/4 00:57:45) |
トクメイ | > | ではもう一回ドアに攻撃したいと思います!こんどはタックルで (2020/9/4 00:58:31) |
樹 | > | タックルなら「こぶし」で判定しますかね (2020/9/4 00:59:09) |
樹 | > | 100面ダイスどうぞ (2020/9/4 00:59:18) |
トクメイ | > | ていうか今思ったんですけど百面ダイス多用するんだったら現実でやる野難しいですね (2020/9/4 00:59:57) |
樹 | > | その代わりに、10面ダイス2個で代用するんです (2020/9/4 01:00:28) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/4 01:00:38) |
樹 | > | 片方の10の位、もう片方を1の位として (2020/9/4 01:00:45) |
トクメイ | > | 10面ダイスは持ってないといけないんですね (2020/9/4 01:01:00) |
樹 | > | そうですね (2020/9/4 01:01:08) |
樹 | > | 買おうと思えばあるにはありますけども (2020/9/4 01:01:22) |
トクメイ | > | そうか...最初から拳を選べば良かったんだ...拳なら値が倍だ... (2020/9/4 01:01:49) |
樹 | > | せやね… (2020/9/4 01:02:03) |
トクメイ | > | では拳技能使用します (2020/9/4 01:02:09) |
トクメイ | > | 1d100 → (67) = 67 (2020/9/4 01:02:16) |
トクメイ | > | ぐはあっっっっっっっっ (2020/9/4 01:02:25) |
トクメイ | > | でれない (2020/9/4 01:02:32) |
樹 | > | …幸運どうぞ (2020/9/4 01:02:37) |
トクメイ | > | 幸運ありがとう御座います(?) (2020/9/4 01:03:30) |
トクメイ | > | (わかってないです (2020/9/4 01:03:37) |
樹 | > | 振れば分かる (2020/9/4 01:03:49) |
トクメイ | > | 1d100 → (30) = 30 (2020/9/4 01:04:02) |
樹 | > | 成功 (2020/9/4 01:04:07) |
トクメイ | > | えっ幸運すごい (2020/9/4 01:04:13) |
トクメイ | > | 何これ強すぎるんだが (2020/9/4 01:04:24) |
トクメイ | > | 運命操作...??? (2020/9/4 01:04:34) |
樹 | > | では充は、タックルした際に「バキャッ!」という音を聞きました (2020/9/4 01:04:40) |
トクメイ | > | おー絶対折れた (2020/9/4 01:05:17) |
トクメイ | > | 音源をかくにんします (2020/9/4 01:05:33) |
樹 | > | よくよく見ると、ドアこそ壊せていないものの、見事に蝶番がぶち壊れています (2020/9/4 01:05:52) |
トクメイ | > | 壊せていなかった... (2020/9/4 01:06:05) |
トクメイ | > | ちょうつがいがあったんですか? (2020/9/4 01:06:23) |
トクメイ | > | 最初から部屋の内側に? (2020/9/4 01:06:33) |
樹 | > | はい (2020/9/4 01:06:44) |
トクメイ | > | 充はなぜめぼしを使ったときにちょうつがいの事に気がつかなかったんですか? (2020/9/4 01:07:15) |
樹 | > | 目星1回で全部の情報が分かるかと言えばそうではなく、 (2020/9/4 01:07:49) |
トクメイ | > | 機械修理で直せる余地があったかもしれない (2020/9/4 01:07:57) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/4 01:08:02) |
樹 | > | プレイヤーによって着眼点もまた違ったりします (2020/9/4 01:08:07) |
樹 | > | これが充が専門職なら蝶番に気付いたかもですが、その点彼は素人なのでね (2020/9/4 01:08:38) |
トクメイ | > | たしかにそうですね (2020/9/4 01:08:49) |
樹 | > | 先にヒビに目がいったわけです (2020/9/4 01:08:59) |
トクメイ | > | まあそこのどこを常識の領域とするかは、GMにお任せと言うことなんですね (2020/9/4 01:09:33) |
樹 | > | そうなっちゃうわけです (2020/9/4 01:09:46) |
トクメイ | > | でも知性が16ある充には気がついちゃったり...? (2020/9/4 01:10:25) |
樹 | > | その際はアイデアの方ですね (2020/9/4 01:11:08) |
樹 | > | もしくはプレイヤーのリアルアイデア (2020/9/4 01:11:18) |
トクメイ | > | どういうことですか? (2020/9/4 01:11:31) |
樹 | > | プレイヤー自身が「KP、これってこうだったりする?」とか気付いたりとか (2020/9/4 01:12:09) |
トクメイ | > | あーなるほど、どの程度情報を吐き出させるかはプレイヤー自身の想像力に拠るって事ですね (2020/9/4 01:12:50) |
樹 | > | そうですね (2020/9/4 01:13:46) |
樹 | > | 隠したい情報は隠しちゃうので (2020/9/4 01:13:58) |
トクメイ | > | では今回はこちら側に責任がありますね (2020/9/4 01:14:20) |
樹 | > | 1から10まで言っちゃうと推理する楽しさがなくなっちゃいますし (2020/9/4 01:14:25) |
トクメイ | > | ですよね (2020/9/4 01:14:31) |
トクメイ | > | なるほど (2020/9/4 01:14:50) |
トクメイ | > | では今ドアは本来ドアがあった場所から移動していますか? (2020/9/4 01:16:10) |
樹 | > | まだ開けては居ませんが、どうします? (2020/9/4 01:17:32) |
トクメイ | > | というと、ドアは動かずにちょうつがいだけ壊れたんですか? (2020/9/4 01:18:25) |
樹 | > | 開けると言いますか取っ払うと言いますか… (2020/9/4 01:18:26) |
トクメイ | > | それはどう言う状況ですか? (2020/9/4 01:18:36) |
樹 | > | そうですね、ドアはもう取り外せる状態です (2020/9/4 01:18:51) |
トクメイ | > | ていうかひびが入ったのはどこにですか? (2020/9/4 01:19:01) |
樹 | > | 頭と同じ位置です (2020/9/4 01:19:16) |
トクメイ | > | ドアのどの部分に頭突きをしていましたか? (2020/9/4 01:19:54) |
樹 | > | ど真ん中の普通に木製の場所です (2020/9/4 01:20:38) |
トクメイ | > | ではひびが入ったのはドアと言うことになりませんか? (2020/9/4 01:21:03) |
トクメイ | > | それは壊れたことにはなりませんか? (2020/9/4 01:21:37) |
トクメイ | > | ヒビが広がらずに距離的にも遠いはずのちょうつがいがなぜ壊れたのでしょうか (2020/9/4 01:22:34) |
樹 | > | この場合はあくまでもヒビが入り、ドアに力を入れやすくなっただけであり、壊れたとはまた別です (2020/9/4 01:22:40) |
樹 | > | 距離が遠い蝶番が壊れたのは、一重に幸運ロールですね (2020/9/4 01:23:00) |
トクメイ | > | ヒビがつながってちょうつがいにまでいったというわけではないだろうし (2020/9/4 01:23:05) |
トクメイ | > | なるほど、幸運ロールなるものが (2020/9/4 01:23:20) |
トクメイ | > | どう言うものですか? (2020/9/4 01:23:28) |
樹 | > | 幸運ロール自体かなり自由度が高いので、今回は一種の救済措置扱いで使いました (2020/9/4 01:23:41) |
樹 | > | 幸運ロール、成功すれば何かラッキーな事が起こる (2020/9/4 01:24:05) |
トクメイ | > | なるほど、幸運によりちょうつがいは壊れたと (2020/9/4 01:24:27) |
樹 | > | 基本的に展開上詰みそうな時に使いますね (2020/9/4 01:24:35) |
トクメイ | > | 自分の実力じゃなかった!!!っもっと戦闘技能にスキル振るんだった.... (2020/9/4 01:25:09) |
トクメイ | > | でも今回はこれも自分のいまの実力として受け入れます (2020/9/4 01:27:58) |
樹 | > | いずれどんどん慣れてくる、強くなる! (2020/9/4 01:28:29) |
トクメイ | > | 扉を、開けます!!! (2020/9/4 01:28:47) |
樹 | > | では扉を開けた先… (2020/9/4 01:29:03) |
樹 | > | そこは、先程と全く変わらない部屋でした (2020/9/4 01:29:19) |
樹 | > | 先に進むためのドアもない、無機質な白い部屋 (2020/9/4 01:29:35) |
樹 | > | 一つだけ違うのは、そこには1人の男性が、ニヤニヤ笑いながらこちらを見ていた事でした (2020/9/4 01:30:14) |
樹 | > | 描写は以上です (2020/9/4 01:30:22) |
トクメイ | > | なっっっっ、なにっっっっっっ (2020/9/4 01:30:37) |
トクメイ | > | 最後にKPに会うパターンのやつ...!! (2020/9/4 01:31:18) |
樹 | > | 果たしてそうかな(すっとぼけ) (2020/9/4 01:31:37) |
トクメイ | > | 夜遅くまでお付き合いいただき本当にありがとう御座いました (2020/9/4 01:32:41) |
トクメイ | > | 本番もこういう感じで進めていくって事ですよね? (2020/9/4 01:33:03) |
樹 | > | いえいえこちらこそありがとうございます (2020/9/4 01:33:08) |
樹 | > | そうですね (2020/9/4 01:33:11) |
2020年08月31日 19時30分 ~ 2020年09月04日 01時33分 の過去ログ
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