「死者の国【TRPG部屋】【ルルブ不要】」の過去ログ
現在のルーム
過去ログ一覧
2021年03月10日 21時32分 ~ 2021年03月11日 23時17分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
輪音. | > | ((実際戦いたくないナンバーワンではあるでしょうね…泥仕合待ったなし、攻撃すれば大失敗させられる可能性に転倒での行動値削ぎ、我ながら中々恐ろしい子を産んだものです…… (2021/3/10 21:32:05) |
水鏡 | > | ((45分まで待って、誰も来なかったら、何かと闘いましょうか?私も経験点欲しいですし。 (2021/3/10 21:33:22) |
輪音. | > | ((おお!共闘でしたら是非! (2021/3/10 21:36:07) |
水鏡 | > | ((まぁ、もし誰か来たら……、……悪意27点ぶんの敵を用意するということで……。 (2021/3/10 21:36:56) |
水鏡 | > | ((へへ……前回18点の敵でも中々苦戦していた様子でしたが、27点となるともう大乱闘スマッシュブラザーズですよ…… (2021/3/10 21:37:31) |
輪音. | > | ((恐ろしい…まあそれもまた一興ですね、考えることはそこそこですがやる事は一個なのがレイちゃんの救いですかね… (2021/3/10 21:38:27) |
水鏡 | > | ((ちなみに前回はあまりにレイちゃんメタだったので出しませんでしたが……『転倒』 (2021/3/10 21:39:04) |
水鏡 | > | ((を無効化する敵、というのも一定数います。今回は、悪意27点になった場合はそいつが出てきます (2021/3/10 21:39:31) |
輪音. | > | ((ひえ、それは恐ろしい…前回早々に出番を剥奪されたマニピュレーターがまたしても…? (2021/3/10 21:41:16) |
水鏡 | > | ((いや、まぁ、十分存在感は放っていましたよ。移動妨害+転倒は。実際敵側としては、わざわざ3点も移動に支払って、それを無効にされた挙句、追加で2点支払わなきゃいけないんですから。5点の消費は、武者でいうなら名刀3回分ですし (2021/3/10 21:43:49) |
輪音. | > | ((いやぁ、それ故に私のプレミで早々に退場してしまったのが悔やまれますね…前回血みどろの存在を完全に忘れてしまっていて…() (2021/3/10 21:45:29) |
水鏡 | > | ((あぁ……忘れてたんですか。自分はいつ使うのかなー……でも確かに蠢く肉片だとか、死人の流儀のほうが使い易いしなぁ……と眺めておりました (2021/3/10 21:46:33) |
水鏡 | > | ((一応、45分になりましたので、戦闘を開始したいと思いますが……準備はよろしいですか? (2021/3/10 21:46:55) |
輪音. | > | ((準備okです! (2021/3/10 21:47:28) |
水鏡 | > | ((今回は悪意18点で……折角切断があるんでサヴァントを採用しましょうかね…… (2021/3/10 21:48:25) |
輪音. | > | ((あし、うでの存在は意識していたのですが態々自分で積んだ追加パーツを忘れるという…大失態です… (2021/3/10 21:48:34) |
水鏡 | > | ((よし、決めました。[レギオン]ソルジャー×10、[ホラー]ブッチャー、[サヴァント]バルキリーで行きましょう (2021/3/10 21:51:05) |
水鏡 | > | ((それぞれの説明から入ります。レギオン、ホラーは前回説明したので、サヴァントの説明を。 (2021/3/10 21:51:34) |
輪音. | > | ((おおぅ新顔揃いで…… (2021/3/10 21:51:45) |
水鏡 | > | ((サヴァントは、平たく言えば闇堕ちドールです。我々が自我を有した死体であるのに対し、彼らは微弱な自我こそ持ちますが、その内面を既に狂気に食い荒らされています。よって、対話はほぼ不可能。殺意だけを隣人とし、ドールたちに襲い掛かってきます。彼女らはレギオンやホラーのように一括で耐久値を所持するのではなく、部位ごとに耐久値を設定されています。よって、全ての追加効果をそのまま受けます。 (2021/3/10 21:53:33) |
水鏡 | > | ((平たく言えば、切断も爆発も、全体攻撃も、全てのテキストが有効になる、ということですね。 (2021/3/10 21:53:54) |
輪音. | > | ((なるほど、勝負はシェリルちゃんに掛かっていますね…!!() (2021/3/10 21:55:01) |
水鏡 | > | ((ソルジャーは基礎性能はゾンビと同じで、行動値8、耐久は1体につき1ですが、攻撃が射撃攻撃2のR:0~1となっており、地味に厄介です。群れると連撃も発動しますので、ちゃっちゃと片付けたいところですね (2021/3/10 21:55:16) |
水鏡 | > | ((ブッチャーはまぁ、特筆すべき点はないです。少々優れた防御と耐久を持つ、平均的な壁モンスターですね。 (2021/3/10 21:56:07) |
おしらせ | > | 加反さんが入室しました♪ (2021/3/10 21:56:43) |
加反 | > | ((今晩は〜 (2021/3/10 21:57:12) |
水鏡 | > | ((バルキリーは、はっきりいってヤバいです。シナリオボス級の能力を使用してきます。R:0~3の冗談みたいな射程を持つレーザービーム。射撃1+切断という鬼性能です。また、移動をC:0で行えるうえ、移動範囲が1~2と広範囲。突進も持っているので、移動するだけでダメージを与えてきます。 (2021/3/10 21:57:53) |
輪音. | > | ((ふーむ、2の連撃は直撃で部位が飛ぶので恐ろしい…隣接レンジが安置で無いのはレイ的に辛い (2021/3/10 21:58:31) |
輪音. | > | ((こんばんは〜 (2021/3/10 21:58:42) |
水鏡 | > | ((自身を対象とする白兵・肉弾の攻撃判定を-1してくるうえ、自身の攻撃判定にはスコープで+2してくるという頭のおかしさ。また、スチールボーンで防御1+切断無効化を各ターン1回してきます。 (2021/3/10 21:58:57) |
水鏡 | > | ((まぁ、こんなところでしょうか。それぞれ耐久値はブッチャーが8、バルキリーが3:1:8:4です (2021/3/10 21:59:57) |
水鏡 | > | ((こんばんは (2021/3/10 22:00:06) |
水鏡 | > | ((では、敵の布陣を発表します。ブッチャーが乱戦エリア、ソルジャー・バルキリーが敵前衛エリアです。 (2021/3/10 22:00:52) |
輪音. | > | ((ふむ、部位が有るのが良くも悪くもなのですかね…シェリルちゃんの切断にかかっている……👍 (2021/3/10 22:01:07) |
水鏡 | > | ((シェリルはとりあえず乱戦エリアに配置したいと思いますが、レイちゃんはどうします? (2021/3/10 22:01:19) |
水鏡 | > | ((かかっていますが……、向こうさんに切断されるのも怖いんですよねぇ……。切断判定は完全に出目次第ですから…… (2021/3/10 22:01:50) |
輪音. | > | ((ふむ、ではレイも乱戦エリアへ… (2021/3/10 22:02:14) |
水鏡 | > | ((あ、移動C:0は嘘でした。C:2です。C:0でされたら突進の効果だけで全滅しちゃう…… (2021/3/10 22:02:49) |
水鏡 | > | ((では、お互いに乱戦エリアということで、戦闘開始します。カウントは14からスタート。バルキリーです。 (2021/3/10 22:03:26) |
加反 | > | ((レイちゃんがんばえー (2021/3/10 22:03:28) |
輪音. | > | ((移動0は震えていましたが…良かった、マニピュレーターが火を吹けます (2021/3/10 22:04:39) |
輪音. | > | ((はっっや (2021/3/10 22:04:43) |
輪音. | > | ((「まァ、程々に行きましょう。金も貰えないんですから命が一番ですしね。」 (2021/3/10 22:05:49) |
水鏡 | > | ((……まぁ、最初は様子見レーザービーム。バルキリーは1d2で対象決めますね。1シェリル、2レイ。 (2021/3/10 22:05:49) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/10 22:06:00) |
水鏡 | > | ((では、レーザービーム!! (2021/3/10 22:06:08) |
水鏡 | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/3/10 22:06:10) |
水鏡 | > | ((……うん、まぁ、出目が悪い。スコープ使いましょうかね。 (2021/3/10 22:06:47) |
加反 | > | ((焼き払え! (2021/3/10 22:07:26) |
水鏡 | > | ((出目6に変更!対象が任意に部位を選べるので、こっちは脚を選択しようとおもいます。 (2021/3/10 22:07:51) |
水鏡 | > | ((どっちの味方なんだあなたは!!? (2021/3/10 22:08:06) |
水鏡 | > | ((そして、切断判定! (2021/3/10 22:08:15) |
水鏡 | > | 1d10 → (3) = 3 (2021/3/10 22:08:17) |
水鏡 | > | ((あっ、失敗した。……えー、3だと、自力だとどうやってもひっくり返せない…… (2021/3/10 22:08:50) |
水鏡 | > | ((まぁ、暴食あるからまだ痛くない!痛くないもん!脚消えます! (2021/3/10 22:09:46) |
水鏡 | > | ((カウントが進行し、11になります。まずはシェリルの行動から。野太刀でブッチャーを刻みます。 (2021/3/10 22:10:34) |
水鏡 | > | 1d10 → (5) = 5 (2021/3/10 22:10:36) |
輪音. | > | (((おおおぅ…そうですね、一回暴食に頼りましょう… (2021/3/10 22:10:36) |
水鏡 | > | ((出目が6になるんでとりあえず成功! (2021/3/10 22:10:57) |
輪音. | > | ((あっ、援護宣言したいです! (2021/3/10 22:11:05) |
水鏡 | > | ((なるほど、ありがたくいただきます! (2021/3/10 22:11:21) |
水鏡 | > | ((ブッチャーは防御1を使用しまして、3ダメ。援護のお蔭でもう一回切れるドン! (2021/3/10 22:12:15) |
水鏡 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/10 22:12:20) |
輪音. | > | ((ナイスカット!! (2021/3/10 22:12:44) |
水鏡 | > | ((む。きれいなはなをつかって、出目10を11にして大成功。6ダメ与えてブッチャーを撃破します! (2021/3/10 22:13:21) |
水鏡 | > | ((名前だけ出てきて秒で死んでいきましたよ……。 (2021/3/10 22:13:32) |
水鏡 | > | ((では、続いてバルキリーの行動。レーザービーム! (2021/3/10 22:14:02) |
水鏡 | > | 1d10 → (7) = 7 (2021/3/10 22:14:05) |
水鏡 | > | ((あ、誰を狙うか…… (2021/3/10 22:14:20) |
輪音. | > | ((素晴らしい、いい火力だ… (2021/3/10 22:14:20) |
水鏡 | > | 1d2 → (2) = 2 (2021/3/10 22:14:22) |
水鏡 | > | ((レイに攻撃!出目7は……脚です! (2021/3/10 22:14:38) |
輪音. | > | ((ひぇ、妨害届かないので受けるしか無いですね…切断判定! (2021/3/10 22:15:20) |
輪音. | > | 1d10 → (6) = 6 (2021/3/10 22:15:35) |
輪音. | > | ((おーっセフセフ!!貫かれた程度じゃぁ、あの時の様にはいきませんよ! (2021/3/10 22:16:13) |
水鏡 | > | ((いい出目です。やはり切断判定にペナルティないのは辛い…… (2021/3/10 22:16:34) |
水鏡 | > | ((とりあえず、カウントが進行し、8へ。全員の行動値が8なので、このターンは全員動けます。どっちさきに行きます? (2021/3/10 22:17:01) |
加反 | > | ((ゴリッゴリの耐久キャラを作るのもも悪くないですね…(唐突な思い付き) (2021/3/10 22:17:09) |
水鏡 | > | ((まぁ、タンクは実際必要。移動妨害も積んで、敵をその場に押しとどめる工夫も欲しいトコロ…… (2021/3/10 22:17:34) |
水鏡 | > | ((結局、つったってるだけだと敵は素通りしていっちゃいますからね (2021/3/10 22:17:54) |
輪音. | > | ((ふむ、お先お願いします〜、 (2021/3/10 22:19:13) |
水鏡 | > | ((じゃあ、アクションで暴食を入れて、脚部回復。その後、ほねを宣言して敵後衛エリアに入ります。終了ですね。 (2021/3/10 22:19:56) |
輪音. | > | ((ではレイもほねで敵後衛へ。 (2021/3/10 22:21:23) |
輪音. | > | ((タンクいいですよね…、レイとどっち作るかすごく迷ったんです… (2021/3/10 22:21:53) |
水鏡 | > | ((はい!じゃあ、まずはソルジャーの攻撃から…… (2021/3/10 22:22:22) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/10 22:22:24) |
水鏡 | > | ((では、シェリルを狙って一斉射撃を行います! (2021/3/10 22:22:44) |
水鏡 | > | 1d10 → (3) = 3 (2021/3/10 22:22:47) |
加反 | > | ((あ、水鏡さん水鏡さん (2021/3/10 22:23:17) |
輪音. | > | ((これはキュートソルジャー (2021/3/10 22:23:23) |
水鏡 | > | ((おおう……なんもできない出目……。武装し群れたと言っても所詮脆弱な死人の群れ。銃の反動に耐えきれなかったようで、その姿勢は大きく崩れます。 (2021/3/10 22:23:42) |
水鏡 | > | ((あ、はい。なんでしょう (2021/3/10 22:23:47) |
水鏡 | > | ((では、満を持してバルキリー! (2021/3/10 22:23:58) |
水鏡 | > | ((__移動します!目標は味方前衛エリア!なにかありますか? (2021/3/10 22:24:22) |
輪音. | > | ((おっわ突進!マニピュレーターを使用し足をかけます! (2021/3/10 22:25:01) |
加反 | > | ((ダメージスキルとかパーツって自分のダメージタイミングでも使用可能ですか?背徳の喜びとかとか (2021/3/10 22:25:04) |
水鏡 | > | ((加反さんの問いは、可能です。T:ダメージは、あらゆるダメージタイミングで発動できます。 (2021/3/10 22:25:58) |
水鏡 | > | ((ふっ……ところがどっこい、バルキリーは止まりません!なぜなら、このホバーによる移動は、移動1~2なのです!つまり、移動妨害1では、止まりません! (2021/3/10 22:26:40) |
加反 | > | ((よーし背徳の喜びでサイボーグを使い回すぞー (2021/3/10 22:26:47) |
水鏡 | > | ((さらにラピッドで突進を宣言!対象は…… (2021/3/10 22:27:06) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/10 22:27:09) |
水鏡 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/10 22:27:22) |
輪音. | > | ((ひぇ、その場合は移動マイナス1って解釈ですか? (2021/3/10 22:27:25) |
水鏡 | > | ((そうですね。味方前衛エリアへ行こうとしたのが、乱戦エリア止まりってことですね。転倒ももちろんつきます。 (2021/3/10 22:27:56) |
輪音. | > | ((レイの射程で2を出しましたね?ちみどろを使用します! (2021/3/10 22:28:48) |
水鏡 | > | ((突進は仕掛けましたが、シェリルはなんなくかわしました。バルキリーは有り余る勢いによりマニュピレーターを振り切ったものの、空中での無理な姿勢での飛行のせいで、地面に倒れこんでしまいます (2021/3/10 22:29:07) |
水鏡 | > | ((おっ……確かに。大失敗にできる……! (2021/3/10 22:29:22) |
水鏡 | > | ((うで使っても、結局いみないので……諦めて甘受しましょう。胴体に3ダメ! (2021/3/10 22:29:59) |
水鏡 | > | ((前回活躍の機会を与えられなかったちみどろさん……! (2021/3/10 22:30:44) |
輪音. | > | ((直撃したら3ダメかぁ(震え) (2021/3/10 22:30:48) |
輪音. | > | (((得意気なちみどろ) (2021/3/10 22:31:01) |
水鏡 | > | ((じゃあ、カウントが進行し、5になります。バルキリーは追っかけても逃げられるんで、まずはソルジャーを切り刻みます。移動妨害されても面倒ですからね。 (2021/3/10 22:31:36) |
水鏡 | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/3/10 22:31:40) |
水鏡 | > | ((えー、じゃあ、うでを使いますかね……。これで出目6。 (2021/3/10 22:32:11) |
輪音. | > | ((うぬん、死人の流儀でサポートしましょう、コストは頭部 (2021/3/10 22:32:21) |
輪音. | > | ((あっあ、素でプラス1持ってるのか申し訳ない、無しで (2021/3/10 22:32:40) |
水鏡 | > | ((了解!ついでに……シェリルちゃんは刹那を持っているので、よくも悪くも、自身の攻撃中に誰の支援も受けられないのです (2021/3/10 22:33:47) |
水鏡 | > | ((妨害も受けませんけどね! (2021/3/10 22:34:16) |
水鏡 | > | ((ソルジャーに4ダメージを与えて、終了。ソルジャーの行動に移ります。 (2021/3/10 22:34:46) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/10 22:34:48) |
水鏡 | > | ((またもやシェリル……モテモテかい? (2021/3/10 22:34:56) |
水鏡 | > | 1d10 → (5) = 5 (2021/3/10 22:34:58) |
輪音. | > | ((あ、なるほど…刹那切断のコンボ恐ろしいけれど支援も受けられないのか… (2021/3/10 22:35:02) |
水鏡 | > | ((しかも失敗っていう……。ソルジャーはいまいち統率が取れていません。 (2021/3/10 22:35:19) |
水鏡 | > | ((援護はT:オートなので、そこをすり抜けられる地味に優秀なスキルなのです (2021/3/10 22:35:46) |
輪音. | > | ((キュートソルジャー (2021/3/10 22:36:03) |
水鏡 | > | ((カウント4!バルキリーが起き上がります! (2021/3/10 22:36:05) |
水鏡 | > | 1d2 → (2) = 2 (2021/3/10 22:36:08) |
水鏡 | > | 1d10 → (8) = 8 (2021/3/10 22:36:16) |
水鏡 | > | ((レイさんに向かって、出目8……胴体に向かってレーザービーム! (2021/3/10 22:36:35) |
輪音. | > | ((ふーむ、では蠢く肉片を使用します!! (2021/3/10 22:37:32) |
水鏡 | > | ((……出目5!……じゃあ、うでを使用!出目6に回復します! (2021/3/10 22:38:09) |
輪音. | > | ((カウンターであしを使用!5に戻ってくださいな! (2021/3/10 22:38:44) |
水鏡 | > | ((残念、足は……R:0なのです!バルキリーには届きません! (2021/3/10 22:39:20) |
水鏡 | > | ((現状、乱戦エリアにバルキリー、敵後衛エリアに他全員がいます。バルキリーが動き回るせいで厄介かもしれませんが、頑張ってください! (2021/3/10 22:39:56) |
輪音. | > | ((oWa!恋しやちみどろ…受けましょう、指定スキル系なければ頭部指定で! (2021/3/10 22:40:44) |
水鏡 | > | ((では、頭部に喰らうと良いのです! (2021/3/10 22:41:01) |
輪音. | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/10 22:41:25) |
水鏡 | > | ((切断判定に失敗……! (2021/3/10 22:41:47) |
水鏡 | > | ((何か、出目操作はできますか!? (2021/3/10 22:41:57) |
輪音. | > | ((う、うじむしぃぃ…!!我が家のアイドル…… (2021/3/10 22:42:26) |
輪音. | > | ((腕しか残っていませんねぇ… (2021/3/10 22:43:06) |
水鏡 | > | ((あ、うじむしあるのか……なら、一応は安心できますが……。 (2021/3/10 22:43:14) |
水鏡 | > | ((うで……死人の流儀使っても、出目5。足りない……! (2021/3/10 22:43:31) |
水鏡 | > | ((……すぱーーーんしかないですね。 (2021/3/10 22:44:10) |
水鏡 | > | ((私も支援全部切っちゃってますし…… (2021/3/10 22:44:20) |
輪音. | > | ((ただじゃあ起きない!とりあえず背徳で蠢く肉片を回収… (2021/3/10 22:44:52) |
加反 | > | ((ぴんち? (2021/3/10 22:45:28) |
輪音. | > | ((きっとターンの終わりにうじむしがえっちらおっちら頭運んできてくれるから…(?) (2021/3/10 22:46:27) |
水鏡 | > | (敵を切り飛ばすことに夢中になっていたシェリルも、レイの頭が地面に落ちていく瞬間を眼にして冷静さを失いかける。だが、心は狼狽えても刀を持つ手の力は緩まない。一瞬でも早く、敵を全滅させなくては。仲間がこれ以上、壊れてしまう前に……) (2021/3/10 22:46:31) |
水鏡 | > | ((うじむしかわいい (2021/3/10 22:46:37) |
水鏡 | > | ((カウント2!レイの手番です! (2021/3/10 22:46:48) |
輪音. | > | ((ええぃ、私を怒らせるとはいい度胸ですね、頭があったら何時もの不敵な笑みも引き攣っていたことでしょう!!アサシンブレードを使用!ソルジャーへアタック! (2021/3/10 22:48:13) |
輪音. | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/10 22:48:38) |
加反 | > | ((水鏡さん、さらに質問でございます (2021/3/10 22:49:07) |
水鏡 | > | ((妨害はありません。そして、命中させたので連撃が発動します! (2021/3/10 22:49:25) |
水鏡 | > | ((なんでしょう、加反さん。どうぞー! (2021/3/10 22:49:36) |
輪音. | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/10 22:49:41) |
輪音. | > | ((かなしい、頭さえあれば… (2021/3/10 22:50:03) |
水鏡 | > | ((やはり、頭部を失っては流石のアサシンも分が悪い…… (2021/3/10 22:50:31) |
水鏡 | > | ((では、ソルジャーの攻撃…… (2021/3/10 22:50:44) |
水鏡 | > | 1d2 → (2) = 2 (2021/3/10 22:50:45) |
水鏡 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/10 22:50:49) |
水鏡 | > | ((レイに攻撃するってなった瞬間めちゃくちゃいい出目だしやがって (2021/3/10 22:51:06) |
加反 | > | ((ダメージスキルとパーツが複数ある時、一気に使っちゃっても大丈夫でしょうか?例えば、背徳の喜びで使用済みの肉の盾を復活、そして発動、さらにサイボーグも発動、みたいな感じで (2021/3/10 22:51:28) |
輪音. | > | ((これはキュートじゃないソルジャー (2021/3/10 22:51:34) |
水鏡 | > | ((いけるんじゃないですかね……結局、ダメージタイミングなら、ダメージスキルなりパーツは、一気に出せるはずですから (2021/3/10 22:52:17) |
輪音. | > | ((あ、0からマイナスへコストの支払いって可能ですか? (2021/3/10 22:52:32) |
加反 | > | ((ようし (2021/3/10 22:52:34) |
水鏡 | > | ((ちなみに、ダメージは射撃攻撃2ですが…… (2021/3/10 22:52:44) |
水鏡 | > | ((いえ、0になったら、そっからマイナスは無理ですね。1以上残っていれば、マイナスになっても支払えるんですけど…… (2021/3/10 22:53:15) |
輪音. | > | ((う、では受けるしかありませんねぇ…痛い… (2021/3/10 22:53:56) |
水鏡 | > | ((なので、私が1残ってるんで、あしつかえますよ。蠢く肉片やってくれれば、それで5にできます (2021/3/10 22:54:06) |
輪音. | > | ((まじですか、では蠢く肉片使いましょう…くぅ、支援役が面目ない (2021/3/10 22:54:41) |
水鏡 | > | ((いえ、きっとこのために1なんて半端な数残ってたんでしょう…… (2021/3/10 22:55:00) |
水鏡 | > | ((では! (2021/3/10 22:55:32) |
水鏡 | > | ((全員の行動値が0になったので、2ターン目に移行します。行動値を回復してください! (2021/3/10 22:55:50) |
輪音. | > | ((うじむしが頭部を運んできてくれました、フィット感が減りましたが多めに見ましょう (2021/3/10 22:56:46) |
水鏡 | > | ((くびからうじむしがわさわさしてるのが見える…… (2021/3/10 22:57:28) |
水鏡 | > | ((では、14、バルキリーからです。 (2021/3/10 22:57:59) |
水鏡 | > | 1d2 → (2) = 2 (2021/3/10 22:58:01) |
水鏡 | > | 1d10 → (7) = 7 (2021/3/10 22:58:04) |
水鏡 | > | ((もはや恒例レーザービーム!このままなら足にヒットします! (2021/3/10 22:58:28) |
輪音. | > | ((蠢く肉片を使用!首の肉片の怨念ですよ!! (2021/3/10 22:59:03) |
水鏡 | > | ((肉片……つよい。ここでスコープ切っても死人の流儀されるか……この攻撃は失敗にします! (2021/3/10 22:59:44) |
水鏡 | > | ((では、11!ソルジャーを潰しておきましょうかね…野太刀を宣言します!援護、します? (2021/3/10 23:00:37) |
輪音. | > | ((援護します! (2021/3/10 23:01:01) |
水鏡 | > | ((では、行動値据え置きで野太刀! (2021/3/10 23:01:27) |
水鏡 | > | 1d10 → (8) = 8 (2021/3/10 23:01:30) |
水鏡 | > | ((ソルジャーを全滅させました!そのまま、ほねで乱戦エリアへ。バルキリーを追いかけます! (2021/3/10 23:01:57) |
輪音. | > | ((ナイスカット! (2021/3/10 23:02:26) |
水鏡 | > | ((バルキリーは……再び移動します!味方後衛エリアに移動しようとします! (2021/3/10 23:03:41) |
水鏡 | > | ((ラピッドで突進を宣言します!移動妨害しますか? (2021/3/10 23:04:03) |
輪音. | > | ((妨害します!マニピュレーター! (2021/3/10 23:04:44) |
水鏡 | > | ((はい、では味方前衛エリアへ不時着しつつ… (2021/3/10 23:05:10) |
水鏡 | > | 1d10 → (6) = 6 (2021/3/10 23:05:12) |
水鏡 | > | ((……シェリルに3ダメを喰らわせます!部位は任意なので……腕、ですかね。 (2021/3/10 23:06:26) |
輪音. | > | ((死人の流儀を使用します!コストは胴体から! (2021/3/10 23:06:28) |
水鏡 | > | ((はい、では失敗に終わります!……めっちゃ便利ですね、その辺のスキル、ホントに (2021/3/10 23:07:06) |
輪音. | > | ((がんばれシェリルさん!!君のアタックにかかっているんだ!!() (2021/3/10 23:07:15) |
水鏡 | > | ((で、諸々の解決して、バルキリーの行動値が6に…… (2021/3/10 23:07:50) |
水鏡 | > | ((しかし、追いつけないんですよォ!(必死) (2021/3/10 23:08:02) |
水鏡 | > | ((カウント8!ほねで移動する以外やることがない! (2021/3/10 23:08:33) |
水鏡 | > | ((シェリルの位置が味方前衛エリアへ!レイさんどうぞ! (2021/3/10 23:08:54) |
輪音. | > | ((援護を移動にに回そうかと迷いましたが結果論…むぅ、 (2021/3/10 23:09:18) |
水鏡 | > | ((移動も野太刀もコストは一緒ですからね……、 (2021/3/10 23:09:47) |
輪音. | > | ((アサシンブレードを使用します! (2021/3/10 23:09:55) |
水鏡 | > | ((アサシンブレードもR:0なんですよね……。 (2021/3/10 23:10:23) |
輪音. | > | ((あれ、レイ敵前衛のままかと (2021/3/10 23:11:02) |
輪音. | > | ((味方前衛かぁ……😇 (2021/3/10 23:11:21) |
水鏡 | > | ((位置を整理しましょうか。味方前衛エリア:バルキリー、シェリル。敵前衛エリア:レイです。今、二つ距離が空いています。 (2021/3/10 23:11:24) |
水鏡 | > | ((そうなんです。今、どんどんバルキリーは味方のエリアに食い込んでいってるんですよ (2021/3/10 23:11:48) |
輪音. | > | ((ほねで乱戦エリアへ移動します! (2021/3/10 23:11:55) |
輪音. | > | ((いやぁ流石強いなぁ…移動力… (2021/3/10 23:12:57) |
水鏡 | > | ((はい。では……カウント6!バルキリーの行動です。 (2021/3/10 23:13:07) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/10 23:13:49) |
水鏡 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/10 23:13:55) |
水鏡 | > | ((シェリルの腕部にレーザービーム! (2021/3/10 23:14:09) |
水鏡 | > | ((なにか、しますか?一応まだ暴食残ってるんで、万が一喰らっても大丈夫そうですが…… (2021/3/10 23:14:54) |
輪音. | > | ((さすがに無効にはできないので…暴食に頼ります (2021/3/10 23:15:46) |
水鏡 | > | ((では、切断判定まで! (2021/3/10 23:16:12) |
水鏡 | > | 1d10 → (8) = 8 (2021/3/10 23:16:15) |
水鏡 | > | ((なんなく成功。腕に1点・ (2021/3/10 23:16:35) |
水鏡 | > | ((では、カウントが進行し、5!私達のターンです! (2021/3/10 23:16:58) |
水鏡 | > | ((最初にレイさんにこっちきてもらいましょうかね……。やはり、支援・妨害、いざとなったらのアサシンブレードも欲しいですし…… (2021/3/10 23:17:39) |
輪音. | > | ((了解です!ほねで味方前衛へ! (2021/3/10 23:18:42) |
水鏡 | > | ((では、ほかにやることもない! (2021/3/10 23:19:07) |
水鏡 | > | ((野太刀宣言!かっとばしますよー! (2021/3/10 23:19:18) |
水鏡 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/10 23:19:20) |
水鏡 | > | ((出目10!きえいなはな発動!部位を指定し、……、 (2021/3/10 23:19:54) |
水鏡 | > | ((スチールボーンで切断無効化されるー!? (2021/3/10 23:20:05) |
輪音. | > | ((衝撃のスチールボーン…… (2021/3/10 23:21:30) |
水鏡 | > | ((うでを使用!出目をさらに+1し、12に!そして、頭を純粋にダメージで斬り飛ばします!4ダメなので、スチールボーンで軽減しても意味ないのでスチールボーンは宣言しません!頭部破損! (2021/3/10 23:22:05) |
輪音. | > | ((お!ナイスアタック!! (2021/3/10 23:22:24) |
水鏡 | > | ((足切りたかったんですけど……無理でした! (2021/3/10 23:22:38) |
水鏡 | > | ((カウント3!バルキリーの行動!頭を失ったバルキリーは半狂乱で逃げようとします!味方後衛エリアに移動! (2021/3/10 23:23:35) |
水鏡 | > | ((カウントが進行、2です!レイの手番です! (2021/3/10 23:24:24) |
水鏡 | > | ((……あ、ちょっと待ってくださいね。 (2021/3/10 23:24:55) |
水鏡 | > | 1d10 → (7) = 7 (2021/3/10 23:24:56) |
水鏡 | > | ((……よし、大丈夫! (2021/3/10 23:25:03) |
水鏡 | > | ((処理的に問題ないことが確認できたんで、レイの手番やっていいですよ (2021/3/10 23:25:24) |
輪音. | > | ((逃げるタイミングってラピッドを挟めますか? (2021/3/10 23:25:46) |
輪音. | > | ((可能であればアサシンブレードを挟みたい… (2021/3/10 23:26:18) |
水鏡 | > | ((いや、フローターで白兵・肉弾の攻撃判定に出目が-1されることを思い出して……じゃあスチールボーンで防御して1残せるなってなって……、でも、切断判定して失敗に追い込めたんで、結局頭部破損してました。問題なし! (2021/3/10 23:26:21) |
水鏡 | > | ((いけますよ。 (2021/3/10 23:26:26) |
輪音. | > | ((ではアサシンブレード!逃げる前に一発食らって下さい! (2021/3/10 23:27:14) |
輪音. | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/3/10 23:27:23) |
水鏡 | > | ((では、攻撃判定! (2021/3/10 23:27:26) |
水鏡 | > | ((……あっ (2021/3/10 23:27:31) |
輪音. | > | (((´・_・`) (2021/3/10 23:27:34) |
輪音. | > | ((ェ------、怨念余って腕に…ちょっとまだ頭のフィット感が… (2021/3/10 23:28:56) |
水鏡 | > | ((……こっち、うでもはなもありません。 (2021/3/10 23:28:56) |
水鏡 | > | ((……スチールボーンで切断無効化じゃん。 (2021/3/10 23:29:30) |
輪音. | > | ((もう腕が使える行動値がありません…~…… (2021/3/10 23:29:34) |
水鏡 | > | ((……頭、まだありますわ……相手……。 (2021/3/10 23:29:42) |
輪音. | > | ((あら() (2021/3/10 23:30:02) |
水鏡 | > | ((……ちょっと処理がいろいろありましたが、とりあえず、……私はほねつかって味方後衛エリアに移動します……行動値-2。 (2021/3/10 23:30:35) |
水鏡 | > | ((全員の行動値が0以下になったので、行動値を回復しましょう() (2021/3/10 23:30:51) |
加反 | > | ((よし、キャラできた! (2021/3/10 23:31:31) |
水鏡 | > | ((3T目のスタートです。なかなか粘る…… (2021/3/10 23:31:53) |
輪音. | > | ((うじむしが頭部のフィット感を調節しています (2021/3/10 23:33:07) |
水鏡 | > | ((なんか、字面は怖いのに、そういわれるとペットみたいでちょっと可愛いですね (2021/3/10 23:33:48) |
水鏡 | > | ((えー、カウントが14スタート……まずは、バルキリーから。移動します! (2021/3/10 23:34:07) |
水鏡 | > | ((乱戦エリアまで移動しようと試みます。妨害しますか? (2021/3/10 23:34:20) |
水鏡 | > | ((ついでに突進を宣言しています! (2021/3/10 23:34:31) |
輪音. | > | ((本日三度目のマニピュレーターです!どん! (2021/3/10 23:34:39) |
水鏡 | > | ((では、敵前衛エリアに不時着し……突進の対象は、レイです! (2021/3/10 23:35:02) |
水鏡 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/10 23:35:08) |
水鏡 | > | ((出目がデカい…… (2021/3/10 23:35:17) |
輪音. | > | ((いやぁ……肉片、あしで妨害します (2021/3/10 23:36:42) |
水鏡 | > | ((はい、失敗しました。カウントが9に進行……シェリルはほねで味方前衛エリアに移動します。さっき、敵前衛エリアって打ってましたが、味方前衛エリアですね、バルキリーも。 (2021/3/10 23:38:06) |
水鏡 | > | ((援護、いただけますか……?ここで一発入れておきます! (2021/3/10 23:38:22) |
加反 | > | ((投下完了… (2021/3/10 23:38:25) |
輪音. | > | ((ええ、援護しましょう!シェリルちゃんのアタックにかかっています!! (2021/3/10 23:39:03) |
加反 | > | ((シェリルちゃんのお供みたいなのができた… (2021/3/10 23:39:07) |
水鏡 | > | ((あざます!では、野太刀……これを当てないと次がない! (2021/3/10 23:39:39) |
水鏡 | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/3/10 23:39:42) |
水鏡 | > | ((でかぁぁい! (2021/3/10 23:39:53) |
輪音. | > | ((いやぁこれはでかい!! (2021/3/10 23:40:17) |
輪音. | > | ((いやぁ良い出目だかさまししたい (2021/3/10 23:41:06) |
水鏡 | > | ((フローターで妨害されて10、はなで11、スチールボーンでブロックされてダメが2。もちろん脚部を削ります! (2021/3/10 23:41:39) |
水鏡 | > | ((バルキリーの攻撃……! (2021/3/10 23:42:27) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/10 23:42:29) |
水鏡 | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/3/10 23:42:32) |
水鏡 | > | ((怒り狂ったバルキリーは、シェリルに渾身のレーザービームを打ち込みます。スコープ積んで12、うで積んで13!対象部位は、腕部! (2021/3/10 23:43:12) |
輪音. | > | ((うぁ…暴食に頼ります… (2021/3/10 23:44:08) |
水鏡 | > | ((合計4ダメ! (2021/3/10 23:44:21) |
水鏡 | > | ((カウント7!レイの行動です! (2021/3/10 23:44:53) |
輪音. | > | ((今度こそ!アサシンブレードでアタックします! (2021/3/10 23:45:35) |
輪音. | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/10 23:45:44) |
輪音. | > | ((れいちゃん……?? (2021/3/10 23:45:57) |
水鏡 | > | ((レイちゃん首ぐらぐらしちゃってるの…… (2021/3/10 23:46:18) |
水鏡 | > | ((な、なにか支援積みますか? (2021/3/10 23:46:44) |
輪音. | > | ((ペットのうじむしくんの怠慢です……躾ないと…… (2021/3/10 23:46:49) |
輪音. | > | ((いや…流石に取っておきたいですね、終了です… (2021/3/10 23:47:20) |
水鏡 | > | ((では、カウント6!マイターン1 (2021/3/10 23:47:48) |
水鏡 | > | ((暴食!腕部再生!野太刀! (2021/3/10 23:48:02) |
水鏡 | > | 1d10 → (7) = 7 (2021/3/10 23:48:12) |
水鏡 | > | ((7は……脚部!いいとこ拾った!そして、妨害は受け付けない!脚部捥ぎました! (2021/3/10 23:48:38) |
輪音. | > | ((おー!!これはでっかい!! (2021/3/10 23:49:11) |
水鏡 | > | ((カウント5!レイの手番です! (2021/3/10 23:49:17) |
輪音. | > | ((こぶしでダイレクトアタックです (2021/3/10 23:50:06) |
加反 | > | ((大活躍のシェリルちゃん (2021/3/10 23:50:08) |
輪音. | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/10 23:50:12) |
水鏡 | > | ((ついにアサシンブレードをかなぐりすてた、ミラクルパンチの出番だー!? (2021/3/10 23:50:26) |
輪音. | > | ((ブリザードさんを見習いなさいよ!!あなた!!もう!! (2021/3/10 23:50:29) |
水鏡 | > | ((まさかの、2! (2021/3/10 23:50:30) |
水鏡 | > | ((バルキリーの手番!移動手段がなくなったので、レーザービーム一択! (2021/3/10 23:50:52) |
水鏡 | > | 1d10 → (7) = 7 (2021/3/10 23:50:55) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/10 23:50:58) |
水鏡 | > | ((シェリルにレーザービーム!部位は、脚部! (2021/3/10 23:51:15) |
輪音. | > | ((はぁぁさせるか!!せめて本業!!死人の流儀! (2021/3/10 23:51:39) |
輪音. | > | ((コストはうじむし君を酷使!! (2021/3/10 23:52:05) |
水鏡 | > | ((支援は全部切ってるから、失敗! (2021/3/10 23:52:06) |
水鏡 | > | ((カウント3!こちらのターン! (2021/3/10 23:52:28) |
水鏡 | > | ((野太刀やっていいですか?胴体切り飛ばせば全部終わる! (2021/3/10 23:52:45) |
輪音. | > | ((やっちゃってください!! (2021/3/10 23:53:36) |
水鏡 | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/3/10 23:53:44) |
水鏡 | > | ((だー!?いいとこで! (2021/3/10 23:53:56) |
水鏡 | > | [ (2021/3/10 23:54:16) |
水鏡 | > | ((支援使えないので、レイさんのターン! (2021/3/10 23:54:28) |
輪音. | > | ((くぅ、ワンモアこぶしファイッ!! (2021/3/10 23:55:08) |
輪音. | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/10 23:55:13) |
輪音. | > | ((ドウシテ……… (2021/3/10 23:55:24) |
水鏡 | > | ((こぶしぃぃぃぃ!! (2021/3/10 23:55:26) |
水鏡 | > | ((カウント2!バルキリーのレーザービーム! (2021/3/10 23:55:37) |
水鏡 | > | 1d2 → (2) = 2 (2021/3/10 23:55:40) |
水鏡 | > | 1d10 → (6) = 6 (2021/3/10 23:55:43) |
水鏡 | > | ((ギリギリ成功、ですが……? (2021/3/10 23:56:00) |
輪音. | > | ((イライラを隠しきれないレイちゃん、ペットのうじくん一匹握り潰しておきましょう (2021/3/10 23:56:12) |
水鏡 | > | ((うじむしぃぃ!!あんなに身を呈してがんばってたのに() (2021/3/10 23:56:43) |
輪音. | > | ((あしを使用して妨害します!減らし忘れでこれで0! (2021/3/10 23:56:43) |
水鏡 | > | ((はい、では失敗!全員の行動値が0以下に……4T目に移行します! (2021/3/10 23:57:18) |
水鏡 | > | ((それでも健気に再生するうじむしくん (2021/3/10 23:57:43) |
水鏡 | > | ((カウント13!バルキリーのレーザービーム! (2021/3/10 23:58:05) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/10 23:58:10) |
水鏡 | > | 1d10 → (6) = 6 (2021/3/10 23:58:12) |
輪音. | > | ((1号に代わってうじむし2号が統率を取り始めています、世代交代 (2021/3/10 23:58:29) |
水鏡 | > | ((ギリギリ成功! (2021/3/10 23:58:34) |
輪音. | > | ((蠢く肉片を使用します! (2021/3/10 23:58:51) |
水鏡 | > | ((うじむしの世代交代は早い。飼い主に頻繁に握りつぶされるために。 (2021/3/10 23:58:53) |
水鏡 | > | ((はい、……まぁ、スコープ切って、うで切って、6にしておきます! (2021/3/10 23:59:10) |
水鏡 | > | ((こっちがあしつかいます!これで5!失敗1 (2021/3/10 23:59:42) |
水鏡 | > | ((カウント10!野太刀します!援護、お願いします! (2021/3/11 00:00:07) |
輪音. | > | ((了解です!援護! (2021/3/11 00:00:23) |
水鏡 | > | ((二連撃だぁぁぁ (2021/3/11 00:00:39) |
水鏡 | > | 1d10 → (7) = 7 (2021/3/11 00:00:41) |
水鏡 | > | お。 (2021/3/11 00:00:49) |
水鏡 | > | ((胴体に格上げ、スチールボーンで防御、1ダメ……そして二撃目! (2021/3/11 00:01:24) |
水鏡 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/11 00:01:27) |
水鏡 | > | ((不発! (2021/3/11 00:01:41) |
輪音. | > | ((あ~~惜しい……! (2021/3/11 00:01:48) |
水鏡 | > | ((カウント8!レイさんの手番! (2021/3/11 00:02:14) |
輪音. | > | ((では再び登場アサシンブレード!するりと1撫で、行きます! (2021/3/11 00:03:04) |
輪音. | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/11 00:03:10) |
輪音. | > | ((よぉし!これがうじむし一号の恨み!! (2021/3/11 00:03:47) |
水鏡 | > | ((お、強い。やっと報われたアサシンブレード! (2021/3/11 00:03:54) |
水鏡 | > | ((うじむし「殺したのご主人様じゃないですか!?」 (2021/3/11 00:04:09) |
輪音. | > | ((連撃、行きます!! (2021/3/11 00:04:13) |
輪音. | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/3/11 00:04:19) |
水鏡 | > | ((でかいっ! (2021/3/11 00:04:26) |
水鏡 | > | ((これまでのフラストレーションを解消するかのような2連撃!それぞれ腕部、頭部を損傷! (2021/3/11 00:04:52) |
水鏡 | > | ((残るは胴体のみ……もはや死に体のバルキリーのレーザービーム! (2021/3/11 00:05:23) |
水鏡 | > | 1d2 → (2) = 2 (2021/3/11 00:05:26) |
水鏡 | > | 1d10 → (3) = 3 (2021/3/11 00:05:28) |
輪音. | > | ((あっラピッド挟めますか? (2021/3/11 00:05:28) |
輪音. | > | ((あっ遅かった先にやるべきだった (2021/3/11 00:05:42) |
水鏡 | > | ((お。どうぞ。 (2021/3/11 00:05:48) |
輪音. | > | ((マニピュレーターを追加で使用します!ついでに地に伏せといてくださいな! (2021/3/11 00:06:34) |
水鏡 | > | ((あぁ! (2021/3/11 00:06:45) |
水鏡 | > | ((転倒ですね、それはいいものです……行動値が減少させられました。では、手番がシェリルへ変更されます (2021/3/11 00:07:20) |
水鏡 | > | ((野太刀……そろそろ刻まれろッ (2021/3/11 00:07:37) |
水鏡 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/11 00:07:40) |
輪音. | > | ((レイちゃんのほくそスマイルが心なしか嬉しそう (2021/3/11 00:07:59) |
水鏡 | > | ((該当部位が胴体しかないので、自動的に胴体に命中!そして、切断判定ッ (2021/3/11 00:08:05) |
水鏡 | > | 1d10 → (3) = 3 (2021/3/11 00:08:07) |
輪音. | > | ((おっ今日いい出目!! (2021/3/11 00:08:19) |
水鏡 | > | ((当然のように失敗!バルキリーの胴体を、一刀両断にしました! (2021/3/11 00:08:26) |
輪音. | > | ((ナイスカットォ!! (2021/3/11 00:08:40) |
水鏡 | > | ((以上で戦闘終了です!お疲れ様でした! (2021/3/11 00:08:40) |
水鏡 | > | ((それでは、参加者には経験点が9点配布されます。 (2021/3/11 00:09:01) |
輪音. | > | ((お疲れ様でした〜!いやぁ苦戦も苦戦…… (2021/3/11 00:09:14) |
輪音. | > | ((ブリザードさんの圧倒的ロングレンジが恋しくなる試合でしたね……() (2021/3/11 00:09:40) |
水鏡 | > | ((移動しまくる敵、射程0だと捕まんないんですね……。いやこれは勉強になりました……。確かに、ブリザードさんいれば一瞬だったかもしれませんね。まさか4Tまでもつれ込むとは…… (2021/3/11 00:10:17) |
加反 | > | ((お疲れ様でしたー (2021/3/11 00:12:27) |
水鏡 | > | ((本日はこんな時間までお付き合いいただきありがとうございました。これで、レイさんは経験点が18溜まったことになり……新しいスキルなり、パーツなりを得られますね! (2021/3/11 00:12:37) |
輪音. | > | ((レイも一歩後ろで戦うなら隣接レンジに届く攻撃欲しいなぁ…欲しいスキルもたくさんあるし悩みどころ'…… (2021/3/11 00:12:47) |
輪音. | > | ((いや、こちらこそです!楽しかったですありがとうございました!! (2021/3/11 00:13:20) |
水鏡 | > | ((ところで、加反さんの新しいキャラシ見てきましたが……大分かったいですね…… (2021/3/11 00:13:31) |
加反 | > | ((庇ってビースト自身のダメージ (2021/3/11 00:14:09) |
加反 | > | ((も減らせますヨ (2021/3/11 00:14:20) |
加反 | > | ((皆はビーストが守る (2021/3/11 00:15:12) |
水鏡 | > | ((攻撃手段がこぶしとあごだけなのは不安ですが……まぁ、仲間ありきと考えればそれも悪くはない、のかも?いずれ加反さんも加えて、戦闘を発生させなければ…… (2021/3/11 00:15:12) |
水鏡 | > | ((とりあえず、今日の所はこれで失礼します!重ね重ね、ありがとうございました! (2021/3/11 00:15:33) |
おしらせ | > | 水鏡さんが退室しました。 (2021/3/11 00:15:38) |
加反 | > | ((どろどろ、のカウンターがあるのです! (2021/3/11 00:15:54) |
加反 | > | ((お疲れ様でしたー (2021/3/11 00:16:14) |
加反 | > | ((輪音さんもおやすみしますか? (2021/3/11 00:16:37) |
輪音. | > | ((こちらこそありがとうございました〜! (2021/3/11 00:17:12) |
輪音. | > | ((そうですね、私もそろそろ寝ようかなと思います…ハンターちゃんもビーストちゃんもぜひ共闘しましょうね!! (2021/3/11 00:18:15) |
輪音. | > | ((それではお疲れ様でした! (2021/3/11 00:18:27) |
おしらせ | > | 輪音.さんが退室しました。 (2021/3/11 00:18:32) |
加反 | > | ((楽しみにしてまーす、お疲れ様でしたー (2021/3/11 00:20:11) |
加反 | > | ((では、自分も……ドロン (2021/3/11 00:20:19) |
おしらせ | > | 加反さんが退室しました。 (2021/3/11 00:20:21) |
おしらせ | > | 水鏡さんが入室しました♪ (2021/3/11 20:58:55) |
水鏡 | > | ((ご新規さんなども募集中ですので、ROMさんも是非おいでくださいな! (2021/3/11 21:03:10) |
おしらせ | > | 加反さんが入室しました♪ (2021/3/11 21:11:28) |
加反 | > | ((デーデン (2021/3/11 21:11:40) |
水鏡 | > | ((こんばんは! (2021/3/11 21:11:46) |
加反 | > | ((こんばんは〜 (2021/3/11 21:11:50) |
加反 | > | ((先生!質問です! (2021/3/11 21:12:27) |
水鏡 | > | ((なんでしょうか (2021/3/11 21:13:33) |
加反 | > | ((エンバーミングって一回の判定への重複不可とのことなんですが、これって他のスキルと重複不可ということですか? (2021/3/11 21:20:00) |
水鏡 | > | ((いいえ。エンバーミングは、『1ターンに何度でも使える』が、『一度の判定に一回しか使えない』のです。 (2021/3/11 21:20:54) |
水鏡 | > | ((ちなみに、重複というのは同じものを何度も、という意味であり、他の物と一緒に、というのは併用ですね。 (2021/3/11 21:22:41) |
加反 | > | ((な、るほど………つまり……一回目の日本刀判定には使えて、二回目の日本刀判定には使えず、別のパーツとかの判定にはまた使えると?() (2021/3/11 21:28:33) |
水鏡 | > | ((に……日本刀判定? (2021/3/11 21:29:24) |
加反 | > | ((あぁあの、日本刀を一回使われてそれにエンバーミングをして、二回目に日本刀を使われたらエンバーミングは使えず、別のパーツとかの判定にはエンバーミングは使えるのかな?と (2021/3/11 21:33:14) |
加反 | > | ((私日本語下手過ぎるうううううううう (2021/3/11 21:33:58) |
水鏡 | > | ((いや、『一度の判定に一回しか使えない』のです。それ以上でもそれ以下でもありません。同じパーツで何度攻撃されようと、攻撃判定や切断判定が発生するたびにエンバーミングは使えます。 (2021/3/11 21:34:39) |
加反 | > | ((あ、はい、単純に何回も使えるんですね!() (2021/3/11 21:37:06) |
加反 | > | ((丁寧な説明ありがとうございます… (2021/3/11 21:37:25) |
水鏡 | > | ((日本刀……多分名刀のことをいってるんだと思いますが、いずれ一回目の攻撃判定にも、それによって生じる切断判定にも、二回目の攻撃判定にも、同じく切断判定にも、またさらに別の攻撃で攻撃判定が発生しようがなんだろうが、何回だって使えます。ただし、同じ判定に対しては一回しか使えません。つまり、相手が出目9だからといって、4回エンバーミングを掛けて大失敗にしてやろう、なんてことはできません (2021/3/11 21:37:31) |
水鏡 | > | ((……あれ、日本刀ってパーツがある…… (2021/3/11 21:38:13) |
水鏡 | > | ((あぁ……そこは勘違いでした。日本刀、あるんですね…… (2021/3/11 21:38:52) |
加反 | > | ((忘れ去られた日本刀 (2021/3/11 21:39:23) |
水鏡 | > | ((まぁついでに注釈をつけるなら、切断判定は自分が振って、失敗したら部位欠損なので、そこにエンバーミングをすることはまずないと思いますが…… (2021/3/11 21:39:26) |
水鏡 | > | ((まぁ、まず使わないので……。 (2021/3/11 21:39:55) |
加反 | > | ((判定には一回しか使えない、と覚えておきます… (2021/3/11 21:40:46) |
加反 | > | ((もしかして日本刀、弱い…? (2021/3/11 21:40:56) |
水鏡 | > | ((まぁ、どうなんでしょうね……。まず、切断はダメージが発生しないと、切断判定自体が発生しない、という使用上、ダメージが1でも多い方がいいんですよ。防御1のパーツで軽々防がれちゃうんで。 (2021/3/11 21:41:57) |
水鏡 | > | ((で、レベル1パーツは普通、行動値+1とか、あとは支援・妨害とかとるのが大体セオリーなんですよね。強力な武装がどうしてもLv3に集まってるんで、Lv1とか2は脇を固めるパーツを集めがちなんです (2021/3/11 21:43:00) |
水鏡 | > | ((で、Lv3パーツを見てくれると分かるんですが、日本刀はC:2 R:0 白兵攻撃1+切断なのに対し、単分子繊維はC:2 R:0~1 白兵攻撃1+切断+連撃1 なんですよね (2021/3/11 21:44:07) |
水鏡 | > | ((あと、名刀はC:2 R:0 白兵攻撃2+切断 出目+1。 (2021/3/11 21:44:37) |
水鏡 | > | ((そりゃ、日本刀取るよりも、Lv1でアドレナリンとか取って、Lv3で名刀か単分子繊維取った方が強いですよねぇ (2021/3/11 21:45:11) |
水鏡 | > | ((45分になりましたので、勝負の続きしますか? (2021/3/11 21:45:59) |
加反 | > | ((なるほどいい事を聞きました…。次のキャラのパーツ構成も考え直さなければ (2021/3/11 21:47:00) |
加反 | > | ((決着を着けよう… (2021/3/11 21:47:11) |
水鏡 | > | ((流石に今日は着くでしょう……きっと。 (2021/3/11 21:47:40) |
水鏡 | > | ((じゃあ、カウント6。ハンターの手番からですね (2021/3/11 21:47:55) |
加反 | > | ((あ、頭部無い() (2021/3/11 21:48:01) |
水鏡 | > | ((自分が何を使っていて、何を使っていないか……覚えてます……よね? (2021/3/11 21:48:16) |
水鏡 | > | ((私は自分のしかメモってないですけど (2021/3/11 21:48:27) |
水鏡 | > | ((たぶんそれこそ、日本刀とか取り始めるのは、無限解体とか……そういう、C:2の軽くて切断ついてるの集めるビルドの人だけなんじゃないですかね (2021/3/11 21:50:02) |
加反 | > | ((えぇっと、セイバートゥース二回使ってますね。他のパーツとかはまだ使ってないです (2021/3/11 21:50:40) |
水鏡 | > | ((はい。それじゃあ始めていきましょうか。 (2021/3/11 21:51:07) |
加反 | > | ((切断マンこっわ… (2021/3/11 21:51:55) |
水鏡 | > | ((いやえぐいですよ。一発喰らったら、そのダメージタイミング中に何連撃も切断叩き込まれますからね。鋭利な断面とか積んでれば、秒で達磨になります (2021/3/11 21:52:53) |
加反 | > | ((うーん…暴食で頭回復しようかなぁ? (2021/3/11 21:53:06) |
水鏡 | > | ((そう、そういうビルドにエンバーミング積んでれば、相手の切断判定に-2を何度もかけられるので……まぁ、そこまで行動値伸ばせてればの話ですが。 (2021/3/11 21:53:42) |
加反 | > | ((妨害支援系は行動値ゴリゴリ消費するのよね…。今作ってるキャラはそんな感じ (2021/3/11 21:54:43) |
水鏡 | > | ((まぁ、仮にですが、例えば日本刀、名刀、単分子繊維を全部揃えて、無限解体とエンバーミングと刹那と鋭利な断面積んでれば、行動値14あればドールは戦闘不能に出来ますね。1カウントで。 (2021/3/11 21:55:26) |
加反 | > | ((さて頭を回復。セイバートゥースを使います (2021/3/11 21:55:36) |
水鏡 | > | ((いいでしょう。攻撃判定どうぞ (2021/3/11 21:55:56) |
加反 | > | ((何だその殺戮マシーン()見てみたい() (2021/3/11 21:56:33) |
加反 | > | 1d10 → (7) = 7 (2021/3/11 21:56:38) |
水鏡 | > | ((行動値14そろえるためには……まぁ単分子繊維までで最低パーツLv6で……増やさなきゃいけないのが5だから…… (2021/3/11 21:56:49) |
水鏡 | > | ((当たりましたね。場所は脚です。ダメージタイミングでなにかありますか? (2021/3/11 21:57:08) |
加反 | > | ((まぁ……スパイク使います。脚を貰いますよ…! (2021/3/11 21:59:04) |
水鏡 | > | ((しんぞう→しっぽ→名刀→日本刀→アドレナリン→けもみみ→単分子繊維→カンフー(未実装)→エンバーミングで完成しますね。パーツLv8ですか。 (2021/3/11 21:59:30) |
水鏡 | > | ((はい。脚が欠損しました。 (2021/3/11 22:00:03) |
加反 | > | ((道のり長い長い (2021/3/11 22:00:15) |
加反 | > | ((ターンエンド… (2021/3/11 22:00:23) |
水鏡 | > | ((カウント4。まぁ、暴食使って……頭、ですかねぇ……。回復します (2021/3/11 22:00:39) |
加反 | > | ((殺戮マシーンに至るまでに殺戮しまくらなきゃ (2021/3/11 22:00:43) |
水鏡 | > | ((野太刀で攻撃! (2021/3/11 22:01:02) |
水鏡 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/11 22:01:04) |
水鏡 | > | ((よわよわのよわ。終了ですかね (2021/3/11 22:01:20) |
加反 | > | ((ヒィッ (2021/3/11 22:01:25) |
加反 | > | ((もちろん自分は攻撃します。セイバートゥースで! (2021/3/11 22:01:58) |
水鏡 | > | ((スキルが、特:無限解体で、刹那と鋭利な断面……できれば防御しにくくしたいので、白兵ダメ+1とかあればいいんですが…… (2021/3/11 22:02:24) |
水鏡 | > | ((はい、どうぞ (2021/3/11 22:02:30) |
加反 | > | ((怪力は白兵ダメも+1しますね (2021/3/11 22:03:56) |
加反 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/11 22:04:02) |
加反 | > | うわぁ (2021/3/11 22:04:07) |
水鏡 | > | ((あぁ、じゃあ怪力か……。次とりましょうかね (2021/3/11 22:04:38) |
加反 | > | ((おはなつかいますか? (2021/3/11 22:04:49) |
水鏡 | > | ((はい、ヒットですね。場所は腕。 (2021/3/11 22:04:51) |
水鏡 | > | ((いや、使用済みらしいですね。 (2021/3/11 22:05:03) |
加反 | > | ((おぉう (2021/3/11 22:05:22) |
加反 | > | ((うおおおおおお、吹っ飛べええええ (2021/3/11 22:05:41) |
水鏡 | > | ((でも、無限解体はなんというか……趣味じゃないんですよね……。結局、1カウントで全ての行動値を使い切る勢いで攻撃するんで、あと無防備になぐられっぱなしじゃないですか…… (2021/3/11 22:06:19) |
加反 | > | ((セイバートゥースにスパイク発動。さらに怪力の効果でダメージは5! (2021/3/11 22:06:26) |
水鏡 | > | ((さっきスパイク使ってましたよ。 (2021/3/11 22:06:45) |
加反 | > | ((あ、やば (2021/3/11 22:07:03) |
加反 | > | ((ダメージは3です(小声) (2021/3/11 22:07:14) |
水鏡 | > | ((はい。カウント1ですが、なんかしますか? (2021/3/11 22:07:35) |
加反 | > | ((あれ、先制決めは? (2021/3/11 22:08:41) |
水鏡 | > | ((いや、私このカウント、できれば動きたくないんですよね……。次の行動値が悲惨なことになるんで (2021/3/11 22:09:31) |
加反 | > | ((無限解体は確実にやれる時に発動する感じですかね… (2021/3/11 22:09:45) |
水鏡 | > | ((胴体と脚部破損してるんで、最大行動値9になってるんですよ…… (2021/3/11 22:10:13) |
加反 | > | ((ようし、ではあごで攻撃します (2021/3/11 22:10:15) |
水鏡 | > | ((はい。どうぞ (2021/3/11 22:10:37) |
加反 | > | ((あーん、とハンターは血眼でシェリルに噛み付こうとします (2021/3/11 22:11:08) |
加反 | > | 1d10 → (5) = 5 (2021/3/11 22:11:12) |
水鏡 | > | ((失敗ですね……。 (2021/3/11 22:11:33) |
加反 | > | ((狂鬼…((/ω・\)チラッ (2021/3/11 22:11:50) |
水鏡 | > | ((では、私はこのまま待機を宣言して、次のターンに入りましょう。 (2021/3/11 22:11:51) |
水鏡 | > | ((あぁ、じゃああしで妨害します。出目-1です (2021/3/11 22:12:02) |
水鏡 | > | ((いやあしないんだ…… (2021/3/11 22:12:10) |
水鏡 | > | ((受けるしかないのか。出目6は場所は任意で選べるので、頭に受けますね (2021/3/11 22:12:35) |
水鏡 | > | ((じゃあ、改めて3T目に入りましょうか (2021/3/11 22:12:55) |
加反 | > | ((とぉう! (2021/3/11 22:13:01) |
水鏡 | > | ((カウント10です。さぁ、どうぞ。 (2021/3/11 22:13:34) |
加反 | > | ((行動値9です (2021/3/11 22:13:41) |
水鏡 | > | ((……そうですね。 (2021/3/11 22:13:57) |
水鏡 | > | ((じゃ、先制決めをしましょうか…… (2021/3/11 22:14:26) |
水鏡 | > | 1d10 → (5) = 5 (2021/3/11 22:14:29) |
加反 | > | 1d10 → (3) = 3 (2021/3/11 22:14:46) |
加反 | > | ((さぁこい! (2021/3/11 22:14:52) |
水鏡 | > | ((では、野太刀。それ以外することがない! (2021/3/11 22:15:06) |
水鏡 | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/3/11 22:15:08) |
加反 | > | ((頭だけは…頭だけは… (2021/3/11 22:15:19) |
加反 | > | ((あ (2021/3/11 22:15:22) |
水鏡 | > | ((出目が+1で、大成功。そんでダメが3に。部位を任意で選べます。対象……胴体で。 (2021/3/11 22:15:57) |
加反 | > | ((ライフで受けます (2021/3/11 22:16:40) |
水鏡 | > | ((では、さらに切断判定をどうぞ。 (2021/3/11 22:16:58) |
加反 | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/3/11 22:17:12) |
加反 | > | ((さらば胴体…(二回目) (2021/3/11 22:17:24) |
加反 | > | ((いや一回目だ (2021/3/11 22:17:39) |
水鏡 | > | ((では、胴体を両断しました。……そちらの行動です (2021/3/11 22:17:43) |
加反 | > | ((セイバートゥースで攻撃! (2021/3/11 22:18:20) |
水鏡 | > | ((はい、どうぞ (2021/3/11 22:18:37) |
加反 | > | 1d10 → (7) = 7 (2021/3/11 22:18:50) |
加反 | > | ((脚かぁ(´・ω・`) (2021/3/11 22:19:21) |
水鏡 | > | ((でも、足がないので部位を自由に選べますよ (2021/3/11 22:19:39) |
加反 | > | ((あ、壊れてたら選べるんですね (2021/3/11 22:19:53) |
水鏡 | > | ((そうですね。 (2021/3/11 22:20:10) |
加反 | > | ((じゃあ…腕ももぐもぐしまふ (2021/3/11 22:20:18) |
水鏡 | > | ((いいでしょう。しょうがないので…… (2021/3/11 22:20:31) |
加反 | > | ((ぼ、暴食はいいんです…? (2021/3/11 22:21:13) |
水鏡 | > | ((続いて手番ですよ (2021/3/11 22:21:20) |
水鏡 | > | ((いや、ここで暴食使って腕を回復したところで、結局スパイクで吹っ飛ばされるじゃないですか。 (2021/3/11 22:21:43) |
水鏡 | > | ((なので、次の攻撃宣言時に暴食使って腕を再生しないと、意味がないんです (2021/3/11 22:22:07) |
加反 | > | ((あ、ですね… (2021/3/11 22:22:18) |
加反 | > | ((セイバートゥースによる攻撃! (2021/3/11 22:22:34) |
水鏡 | > | ((では、ラピッドタイミングで暴食。腕を再生します。 (2021/3/11 22:22:57) |
水鏡 | > | ((攻撃判定どうぞ (2021/3/11 22:23:14) |
加反 | > | ((暴食の強い所 (2021/3/11 22:23:24) |
加反 | > | 1d10 → (5) = 5 (2021/3/11 22:23:30) |
加反 | > | (((´・ω・`) (2021/3/11 22:23:38) |
水鏡 | > | ((では、きれいなはなで妨害1します。 (2021/3/11 22:23:53) |
加反 | > | ((狂鬼使ってもお話よね… (2021/3/11 22:24:00) |
加反 | > | ((お話じゃないおはなです (2021/3/11 22:24:18) |
水鏡 | > | ((まぁ、ここで使わなきゃ……って感じですよね。なんとも…… (2021/3/11 22:24:29) |
水鏡 | > | ((では、カウント6。野太刀します。 (2021/3/11 22:24:51) |
加反 | > | ((さぁ、シェリルちゃんが切り刻む番です (2021/3/11 22:24:53) |
水鏡 | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/3/11 22:24:53) |
加反 | > | ((セーフ!セーフ! (2021/3/11 22:25:10) |
水鏡 | > | ((いや……意味ないですけど、一応うで使って6にしときますかね……。 (2021/3/11 22:25:27) |
水鏡 | > | ((部位をそちらで選んで、ダメージタイミングが発生します。 (2021/3/11 22:25:45) |
加反 | > | ((あし使って…いやでもシェリルちゃん刹那持ちか! (2021/3/11 22:27:07) |
水鏡 | > | ((ですね。 (2021/3/11 22:27:32) |
加反 | > | ((バイバイ脚! (2021/3/11 22:27:53) |
水鏡 | > | ((敵の妨害を受けないかわり、味方の支援も受けれない……なので、早く無茶欲しいんですよね。怪力も欲しいですけど。 (2021/3/11 22:28:20) |
水鏡 | > | ((では、切断判定に入りますね…… (2021/3/11 22:28:38) |
加反 | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/3/11 22:29:13) |
水鏡 | > | ((まぁ、斬れますね。 (2021/3/11 22:29:22) |
加反 | > | ((スパーん! (2021/3/11 22:29:26) |
加反 | > | ((たくさん戦わないとねぇ… (2021/3/11 22:29:49) |
水鏡 | > | ((では、カウント5……ハンターの手番です。 (2021/3/11 22:29:50) |
加反 | > | ((暴食で脚を回復します! (2021/3/11 22:30:27) |
水鏡 | > | ((悪意30の敵を一人で倒せば、一回の戦闘で手に入りますよ() (2021/3/11 22:30:41) |
水鏡 | > | ((はい、どうぞ。 (2021/3/11 22:30:50) |
加反 | > | ((ここでセイバートゥースです (2021/3/11 22:31:01) |
加反 | > | ((ちょっと無理じゃないです?() (2021/3/11 22:31:13) |
水鏡 | > | ((あるいは……悪意60を二人で、とか。……まぁ、死にますけど。間違いなく。 (2021/3/11 22:31:13) |
水鏡 | > | ((はい。セイバートゥースどうぞ。 (2021/3/11 22:31:25) |
加反 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/11 22:31:37) |
加反 | > | ((おぉう (2021/3/11 22:31:47) |
水鏡 | > | ((おぉう……あぶない (2021/3/11 22:31:58) |
加反 | > | ((だ、だけどまだ自分のターン… (2021/3/11 22:32:13) |
加反 | > | ((懲りずにセイバートゥースよ! (2021/3/11 22:32:19) |
加反 | > | 1d10 → (6) = 6 (2021/3/11 22:32:26) |
水鏡 | > | ((因みに悪意30をゾンビだけで構成するとしたら、ゾンビ150体分です。肉弾攻撃1+連撃15とかいう、わけわからん攻撃が来ます。 (2021/3/11 22:32:53) |
加反 | > | ((さぁ選ぶのです (2021/3/11 22:32:58) |
加反 | > | ((死ぬ死ぬ (2021/3/11 22:33:12) |
水鏡 | > | ((いや、狂鬼で出目+1で、7になりつつ、脚はないので、選ぶのはそちらですよ (2021/3/11 22:33:32) |
加反 | > | ((あ、おはな無いんだ (2021/3/11 22:34:23) |
水鏡 | > | ((まぁ……他に分かりやすいモンスターといえば、昨日戦ったサヴァントのバルキリーが悪意10なので、そいつ3体纏めて戦えば…… (2021/3/11 22:34:37) |
加反 | > | ((じゃあ腕です (2021/3/11 22:34:42) |
水鏡 | > | ((おはなは大分前に使いましたね…… (2021/3/11 22:35:01) |
加反 | > | ((怪力でダメージは3です (2021/3/11 22:35:02) |
水鏡 | > | ((はい、腕部が欠損しました (2021/3/11 22:35:15) |
加反 | > | ((シェリルちゃんのターン! (2021/3/11 22:35:36) |
水鏡 | > | ((カウント2。まあ、あごで噛みにいってみましょうかね (2021/3/11 22:35:40) |
水鏡 | > | 1d10 → (8) = 8 (2021/3/11 22:35:42) |
加反 | > | ((バルキリー3体とか勝てる気がしない… (2021/3/11 22:35:58) |
水鏡 | > | ((部位は、胴体。がないので、まぁ頭部に行こうかなと思いますが。なにかしますか? (2021/3/11 22:36:07) |
加反 | > | ((うーん…さぁ食べて♪() (2021/3/11 22:36:44) |
水鏡 | > | ((ぺっ! (2021/3/11 22:37:05) |
加反 | > | ((ひどい! (2021/3/11 22:37:28) |
水鏡 | > | ((なんか悔しいのでのうみそを重点的に噛みます。 (2021/3/11 22:37:43) |
水鏡 | > | ((カウント1。ハンターの手番です。 (2021/3/11 22:37:57) |
加反 | > | ((ハンターは何か変な声をあげます (2021/3/11 22:38:14) |
加反 | > | ((これで決めたい!! (2021/3/11 22:38:28) |
水鏡 | > | ((いっつも奇声しかあげてへんやろが! (2021/3/11 22:38:39) |
加反 | > | ((セイバートゥースを使います! (2021/3/11 22:38:40) |
水鏡 | > | ((はい、どうぞ。 (2021/3/11 22:38:56) |
加反 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/11 22:39:20) |
加反 | > | (((´・ω・`) (2021/3/11 22:39:30) |
水鏡 | > | ((終わらない……。出目が腐る…… (2021/3/11 22:39:45) |
水鏡 | > | ((はい、では……4T目でしたっけ。参りまーす (2021/3/11 22:40:03) |
加反 | > | ((うぐぐ…行動値9です… (2021/3/11 22:40:17) |
加反 | > | ((先制ダイス!!……? (2021/3/11 22:40:30) |
水鏡 | > | ((ですね…… (2021/3/11 22:40:46) |
水鏡 | > | 1d10 → (5) = 5 (2021/3/11 22:40:47) |
加反 | > | 1d10 → (5) = 5 (2021/3/11 22:42:39) |
加反 | > | ((おぉう (2021/3/11 22:42:43) |
加反 | > | 1d10 → (7) = 7 (2021/3/11 22:42:49) |
加反 | > | ((コロシテ…コロシテ… (2021/3/11 22:43:25) |
水鏡 | > | 1d5 → (1) = 1 (2021/3/11 22:43:30) |
水鏡 | > | ……? (2021/3/11 22:43:33) |
水鏡 | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/3/11 22:43:36) |
水鏡 | > | ((なぞの1d5が挟まれましたが、まぁ乱数調整ですね間違いない。 (2021/3/11 22:43:53) |
水鏡 | > | ((じゃあ、このままじゃ何もできないんで暴食腕部再生野太刀で行きましょう (2021/3/11 22:44:14) |
水鏡 | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/3/11 22:44:20) |
水鏡 | > | ((……。はい。ハンターの手番です。 (2021/3/11 22:44:32) |
加反 | > | ((おぉう (2021/3/11 22:45:10) |
加反 | > | ((セイバートゥースですね (2021/3/11 22:45:22) |
加反 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/11 22:46:18) |
加反 | > | ((……… (2021/3/11 22:46:23) |
水鏡 | > | ((おかしいなぁ…… (2021/3/11 22:46:31) |
加反 | > | ((またセイバートゥースです… (2021/3/11 22:46:42) |
水鏡 | > | ((このダイス交換した方がいいんじゃないですかぁ……? (2021/3/11 22:46:49) |
加反 | > | ((1d10 (2021/3/11 22:46:57) |
加反 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/11 22:47:04) |
加反 | > | ((ほほーう (2021/3/11 22:47:11) |
水鏡 | > | ((9は腕、+1すれば頭です。どうしますか (2021/3/11 22:47:32) |
加反 | > | ((喰らえー! (2021/3/11 22:47:35) |
加反 | > | ((もちろんそのまま! (2021/3/11 22:47:57) |
加反 | > | ((あ、怪力でダメージは3です (2021/3/11 22:48:40) |
水鏡 | > | ((じゃあ、うでで『支援』します。出目10に変更。 (2021/3/11 22:48:44) |
加反 | > | ((はい() (2021/3/11 22:48:59) |
加反 | > | ((ばいばいシェリルちゃんの頭 (2021/3/11 22:49:11) |
水鏡 | > | ((もうむりー。つらいー (2021/3/11 22:49:39) |
水鏡 | > | ((恐らくこれがラストカウントでしょう!先制のダイスロール! (2021/3/11 22:50:04) |
水鏡 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/11 22:50:17) |
加反 | > | 1d10 → (5) = 5 (2021/3/11 22:50:28) |
加反 | > | ((来るがいい! (2021/3/11 22:50:36) |
加反 | > | ((長く苦しい戦いだった… (2021/3/11 22:50:54) |
水鏡 | > | ((我が人生における最期の一太刀じゃー! (2021/3/11 22:51:01) |
水鏡 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/11 22:51:03) |
水鏡 | > | ((死神で出目10!きれいなはなで出目11!最後に貴様の首、もらい受けるッ!! (2021/3/11 22:51:31) |
加反 | > | ((ハンターは首を刎ねられドサ、と跪きます (2021/3/11 22:53:04) |
加反 | > | ((こちらのターン! (2021/3/11 22:53:25) |
加反 | > | ((まずは暴食で頭を回復!() (2021/3/11 22:54:00) |
加反 | > | (((頭は体が拾ってくっつけました) (2021/3/11 22:54:46) |
水鏡 | > | ((はい。 (2021/3/11 22:55:46) |
加反 | > | ((セイバートゥースです (2021/3/11 22:56:10) |
水鏡 | > | ((はい。 (2021/3/11 22:56:26) |
加反 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/11 22:56:27) |
加反 | > | ((あぁ… (2021/3/11 22:56:38) |
水鏡 | > | ((ぐわーっ (2021/3/11 22:56:47) |
加反 | > | ((怪力で…ダメージは3… (2021/3/11 22:56:48) |
加反 | > | ((終わった…() (2021/3/11 22:56:57) |
水鏡 | > | ((__はい、というわけで、勝利したハンターには、経験点5と、悪意1を差し上げます。 (2021/3/11 22:57:35) |
加反 | > | ((ハンターは疲れでガクッ、と倒れます…。そして這いずりながら、死闘を演じた名も知らぬ少女の遺骸をそっと撫でるのであった… (2021/3/11 22:58:23) |
加反 | > | ((美味しい (2021/3/11 22:58:38) |
加反 | > | ((特性が似ると沼りますね() (2021/3/11 22:59:42) |
水鏡 | > | ((沼りますね…… (2021/3/11 23:00:53) |
水鏡 | > | ((というか、野太刀が思ったより弱い…… (2021/3/11 23:01:03) |
加反 | > | ((弱いと言うより今回は出目が… (2021/3/11 23:01:34) |
水鏡 | > | ((いや、弱いんですよね、単純に。C:3で白兵攻撃2ってのが……。私は鋭利な断面も付けてるので-4にはなりますが、そうでなくても、例えば名刀+鋭利な断面なら、同じような効果で、C:2で、出目+1まで付いてきます。この差は地味にデカいんですよ…… (2021/3/11 23:02:53) |
水鏡 | > | ((この際、野太刀ときれいなはなじゃなくて、エンバーミングと名刀取った方が、コストと使い勝手的に強いまである…… (2021/3/11 23:03:36) |
加反 | > | (((暴食で尽く回復しちゃいましたしね) (2021/3/11 23:03:50) |
水鏡 | > | ((しかも、それこそこっちの暴食はあんまり意味ないんですよね。防御パーツがあるわけでもなく、回復した傍から食い尽くされますし (2021/3/11 23:04:36) |
水鏡 | > | ((それこそ作ってみようかな……無限解体……。 (2021/3/11 23:05:12) |
加反 | > | (( (2021/3/11 23:05:18) |
加反 | > | ((ハンターは一応サイボーグがあって暴食と相まって耐久地味にあるんですよ。 (2021/3/11 23:06:10) |
加反 | > | ((殺戮マシーン作っちゃいます? (2021/3/11 23:06:28) |
水鏡 | > | ((ちょっとこれはマジで検討案件ですね…… (2021/3/11 23:06:55) |
水鏡 | > | ((今のシェリルはちょっと中途半端すぎるので…… (2021/3/11 23:07:11) |
加反 | > | ((シェリルちゃん3号、発進! (2021/3/11 23:07:57) |
水鏡 | > | ((短期的にではなく、長期的に見て強い子、を考えてみようかなと思います…… (2021/3/11 23:08:13) |
加反 | > | ((そうだ、水鏡さん。三人めのキャラができたのです (2021/3/11 23:08:18) |
水鏡 | > | ((早いですね…… (2021/3/11 23:08:44) |
加反 | > | ((スーパー妨害キャラです (2021/3/11 23:10:36) |
水鏡 | > | ((……エナジーチューブ。行動値+2……デメリットは痛いですが、これなら…… (2021/3/11 23:10:41) |
水鏡 | > | ((拝見しましょうか (2021/3/11 23:10:59) |
水鏡 | > | ((……お。ライトセイバーも白兵+切断+連撃1なのか……なら、単分子とライトセイバーさえあれば無限解体できそう…… (2021/3/11 23:13:50) |
水鏡 | > | ((あぁ、でもライトセイバーはR:0か…… (2021/3/11 23:14:07) |
加反 | > | ((ようし投稿完了 (2021/3/11 23:14:30) |
水鏡 | > | ((切断に頼りすぎると、オートセパレートも怖い……難しい問題です…… (2021/3/11 23:14:57) |
加反 | > | ((メタキャラが出てきたら苦しいですね (2021/3/11 23:15:45) |
水鏡 | > | ((いやマジで今回のは攻撃部位ないですね…… (2021/3/11 23:16:16) |
加反 | > | ((最悪妨害ぶっこみまくって大失敗でダメージを狙う戦法です (2021/3/11 23:17:00) |
加反 | > | ((出目4〜8位までなら失敗に持ってけます (2021/3/11 23:17:37) |
2021年03月10日 21時32分 ~ 2021年03月11日 23時17分 の過去ログ
[保護された通信(SSL https)を利用する]
クッキーの使用について
(C)2009-2024 ミナコイチャット <info@3751chat.com>