「死者の国【TRPG部屋】【ルルブ不要】」の過去ログ
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2021年03月17日 23時43分 ~ 2021年03月22日 22時17分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
水鏡 | > | ((『奴隷の献身』。彼女は、敵からのダメージを、同数のレギオンを犠牲にすることで、防御することができます。5体のゾンビが消滅。 (2021/3/17 23:43:58) |
輪音 | > | ((いや、でもこれで行動値削げるなら… (2021/3/17 23:44:33) |
加反 | > | ((これまさか乱戦エリアのゾンビも使用可能…? (2021/3/17 23:44:51) |
水鏡 | > | ((いや、一応同エリアですね (2021/3/17 23:45:21) |
水鏡 | > | ((では、カウント6、ゾン子の行動。無論、ゾンビを増やし続けます。 (2021/3/17 23:45:54) |
加反 | > | ((ほっ……… (2021/3/17 23:45:55) |
水鏡 | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/3/17 23:45:58) |
水鏡 | > | ((なんでや! (2021/3/17 23:46:01) |
水鏡 | > | ((敵前衛エリアのゾンビが1体増えます…… (2021/3/17 23:46:11) |
水鏡 | > | ((両エリアのゾンビの攻撃!まずはレイから! (2021/3/17 23:46:40) |
水鏡 | > | 1d10 → (7) = 7 (2021/3/17 23:46:42) |
水鏡 | > | 対象脚部! (2021/3/17 23:46:51) |
加反 | > | ((行動値1消費するだけで同エリアのゾンビを壁にできるか… (2021/3/17 23:46:57) |
水鏡 | > | ((ですね。しかも、一番厄介なのが、ターン1制限がないんですよ (2021/3/17 23:47:22) |
加反 | > | ((ぎゃぁぁぁぁ (2021/3/17 23:48:12) |
加反 | > | ((これオラクルより厄介ですね…() (2021/3/17 23:48:26) |
加反 | > | ((初期消火に失敗したせいで大惨事になってる… (2021/3/17 23:48:46) |
輪音 | > | ((脚部なら受けときましょう!背徳で蠢く肉片回収! (2021/3/17 23:48:48) |
水鏡 | > | ((相性によりけり、ですね。さっき言ったように、破壊の渦持ってると、全滅しちゃうので。 (2021/3/17 23:49:10) |
水鏡 | > | ((ほう、受けますか……乱戦のゾンビは22体なので、連撃2が付いています。追加攻撃! (2021/3/17 23:49:36) |
水鏡 | > | 1d10 → (7) = 7 (2021/3/17 23:49:38) |
輪音 | > | ((マニピュレーターか…?いやしゃあない (2021/3/17 23:49:44) |
水鏡 | > | ((再び脚部! (2021/3/17 23:49:47) |
輪音 | > | ((むむ、ではそれは死人の流儀で止めましょう、コストは頭部 (2021/3/17 23:50:43) |
水鏡 | > | ((では、ここで連撃は止まります。次に、ハンターのほうのゾンビ! (2021/3/17 23:51:15) |
水鏡 | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/3/17 23:51:17) |
水鏡 | > | ((はい。そもそも命中すらしないっていう。 (2021/3/17 23:51:29) |
加反 | > | ((レイちゃんが危ない… (2021/3/17 23:51:50) |
水鏡 | > | ((えー、カウント5、ソルジャーの行動ですが……一旦時間も時間何で、中断しましょう……。 (2021/3/17 23:51:54) |
加反 | > | ((これはハンターでシェリルちゃん相手してた時よりも長引きそう…() (2021/3/17 23:52:28) |
輪音 | > | ((あ、自分もそろそろ寝る時間なので有難いです…メモしとかねば (2021/3/17 23:53:04) |
水鏡 | > | ((ですねぇ……。 (2021/3/17 23:53:12) |
水鏡 | > | ((ですね。使ったダメージやラピッドのも、メモっといてください。こっちで管理はできないので……。 (2021/3/17 23:53:36) |
水鏡 | > | ((次集合した時に、しれっと再使用しててもたぶん気づきません() (2021/3/17 23:53:50) |
輪音 | > | ((いやぁレイが火力出せないのが辛すぎる、大失敗誘っても1ダメなのも中々… (2021/3/17 23:53:59) |
加反 | > | ((うぁぁぁぁ…() (2021/3/17 23:54:20) |
加反 | > | ((敵前逃亡してもいいですか?() (2021/3/17 23:54:42) |
水鏡 | > | ((まぁ、逃げれるなら。味方後衛エリアから、さらに後方へ移動を宣言すると、戦場から離脱できます。その辺は用語解説に書いてありますが (2021/3/17 23:55:23) |
水鏡 | > | ((でも、ハンターは逃げるのに相当時間かかりそう。同エリアにゾンビ、後ろのエリアにもゾンビ、移動妨害の嵐。 (2021/3/17 23:55:52) |
加反 | > | ((まぁ…やるだけやってみよう… (2021/3/17 23:55:59) |
加反 | > | ((ゾンコ…お前がナンバーワンだ…! (2021/3/17 23:56:21) |
加反 | > | ((レイちゃんとハンターに対してゾンコの相性ががが() (2021/3/17 23:56:46) |
水鏡 | > | ((数あるエネミーを出してきましたが、ここまで絶望的なのはなかなかないですね。オラクルも、まぁ結果的に勝てたとはいえ、相当焦りましたが (2021/3/17 23:57:29) |
輪音 | > | ((限界を感じたら逃亡演習でもしてみましょうか…()レイは既に瀕死ですしねぇ、回復がほしい… (2021/3/17 23:59:13) |
水鏡 | > | ((レイは実際、早めに逃げないと、脚部と腕部無くなったら移動手段ないですからね……。 (2021/3/17 23:59:52) |
水鏡 | > | ((ハンターはまだ暴食があるので、なんとでもなりますが。 (2021/3/18 00:00:09) |
水鏡 | > | ((__ここは私に任せて先に行って!私は後から必ず付いていくから!ってやつですね (2021/3/18 00:00:40) |
輪音 | > | ((全身にうじくんぴとぴとしたいな…… (2021/3/18 00:01:02) |
水鏡 | > | ((それは実際便利ですが、字面にするとなんとも気持ち悪いですね() (2021/3/18 00:01:38) |
輪音 | > | ((恋人が待ってますからね、きっとついて来てくれますよね…… (2021/3/18 00:01:49) |
輪音 | > | ((そういえば同じパーツの取得って可能なんでしょうか、ら (2021/3/18 00:02:59) |
輪音 | > | ((らて、ハテナが付いておりました (2021/3/18 00:03:15) |
加反 | > | ハンター「ほら……逃げなよ。オレは硬いんだ。多分死なない。…オマエ、いいヤツだからさ……生きろよ」 (2021/3/18 00:04:17) |
水鏡 | > | ((えー、どうでしょうね……。原則不可だったような気がしますが……まぁ、本家がどうであれ、ここでは不可にします。 (2021/3/18 00:04:20) |
水鏡 | > | ((まぁ、そろそろ寝ますね……おやすみなさい…… (2021/3/18 00:06:19) |
輪音 | > | ((なるほど、了解です (2021/3/18 00:06:24) |
おしらせ | > | 水鏡さんが退室しました。 (2021/3/18 00:06:27) |
輪音 | > | ((自分もそろそろ就寝いたします…お疲れ様でした〜 (2021/3/18 00:06:41) |
おしらせ | > | 輪音さんが退室しました。 (2021/3/18 00:06:44) |
加反 | > | ((お疲れ様でした〜 (2021/3/18 00:07:34) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、加反さんが自動退室しました。 (2021/3/18 00:35:50) |
おしらせ | > | キャラ未定さんが入室しました♪ (2021/3/18 09:23:24) |
おしらせ | > | キャラ未定さんが退室しました。 (2021/3/18 09:23:42) |
おしらせ | > | 水鏡さんが入室しました♪ (2021/3/18 20:58:21) |
水鏡 | > | ((未だレギオンのみですが、エネミー一覧をちょっとずつ更新してまいりますー (2021/3/18 21:26:53) |
水鏡 | > | ((まぁ、数が多いんで、1日1体とか2体ずつね…… (2021/3/18 21:27:15) |
おしらせ | > | 加反さんが入室しました♪ (2021/3/18 21:32:00) |
加反 | > | ((こんばんは〜 (2021/3/18 21:32:10) |
水鏡 | > | ((こんばんはー (2021/3/18 21:32:16) |
水鏡 | > | ((なんか、久しぶりにやるとハマってしまうゲームとかありますよね。今、どうぶつの森を久しぶりに起動して、せっせと家具や着替えを集めてます (2021/3/18 21:37:03) |
加反 | > | ((水鏡さん、芝刈り機の連撃2って2回攻撃判定を振れるって事ですよね? (2021/3/18 21:37:38) |
加反 | > | ((あつもりはハマって飽きてハマって飽きての繰り返しですねぇ。コンテンツが多い多い。 (2021/3/18 21:38:16) |
水鏡 | > | ((いえ、3回攻撃判定を振る事に成りますね。合計で。 (2021/3/18 21:38:35) |
水鏡 | > | ((一回目の攻撃判定が成功、ダメージ処理終了後、連撃(1)で攻撃判定が発生、成功、ダメージ処理後、連撃(2)で攻撃判定が発生、成功、ダメージ処理です。 (2021/3/18 21:39:28) |
水鏡 | > | ((この途中で、一回でも攻撃判定に失敗すると、以降の連撃の効果は失われます。なので、初っ端からすかると、当然そのまま終了ですね (2021/3/18 21:40:01) |
加反 | > | ((なぁるほどなるほど。スパイクとか有刺鉄線の効果って最初の一撃だけにしか掛かりません? (2021/3/18 21:43:45) |
水鏡 | > | ((まぁ、どのタイミングで発動するか次第ですね。あれは、ダメージタイミングに一回かつ、ターン1なので。つまり、芝刈り機の例を取るなら、1~3回目のうち、スパイクを差し込めるのは、どれか一つってことです。別に最初に拘る必要もありません (2021/3/18 21:45:23) |
水鏡 | > | ((ちなみにいうのなら、連撃は同じ対象を何度も攻撃しなくてもいいので、敵を倒した後、同じエリアにまだ敵がいるのなら、そっちに襲い掛かることも可能です (2021/3/18 21:46:14) |
加反 | > | ((連撃便利ですねぇ… (2021/3/18 21:46:57) |
おしらせ | > | 苔森さんが入室しました♪ (2021/3/18 21:47:14) |
苔森 | > | ((こんばんは~。 (2021/3/18 21:47:18) |
水鏡 | > | ((お。こんばんは。 (2021/3/18 21:47:24) |
加反 | > | ((こんばんは〜 (2021/3/18 21:47:46) |
水鏡 | > | ((お時間もいい感じですし、今回はお二人でやってみますか? (2021/3/18 21:49:33) |
加反 | > | ((苔森さんとバトル? (2021/3/18 21:50:06) |
水鏡 | > | ((__まぁ、それでもいいですけど? (2021/3/18 21:50:24) |
水鏡 | > | ((エネミーを提示することもできますが。 (2021/3/18 21:50:34) |
苔森 | > | ((いいですね、PvP。やってみたいと思ってました。受けて立ちましょう。 (2021/3/18 21:52:25) |
水鏡 | > | ((では……お互いに行動値、その他を提示してください。 (2021/3/18 21:54:06) |
加反 | > | ((よく 判定 を 失敗 する 加反 が 勝負 を 仕掛けてきた! (2021/3/18 21:54:25) |
水鏡 | > | ((あぁ、まずはどのキャラクターを登場させるか、ですね…… (2021/3/18 21:54:40) |
加反 | > | ((ハンターでーす (2021/3/18 21:55:41) |
苔森 | > | ((前回活躍したリル・ボンバーにします。ブリザードはたぶん、pvp向きではない。 (2021/3/18 21:56:42) |
加反 | > | ((ひぃぃぃ…恐ろしい…… (2021/3/18 21:57:09) |
水鏡 | > | ((はい、では双方、1d10を振ってください。これによって、どちらが戦闘距離を決めるダイスを振るかを決めます。より大きい出目を出した方は、1d4を振ってください (2021/3/18 21:57:45) |
苔森 | > | 1d10 → (3) = 3 (2021/3/18 21:58:37) |
加反 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/18 21:59:40) |
加反 | > | 1d4 → (4) = 4 (2021/3/18 21:59:54) |
水鏡 | > | ((では、双方の戦闘距離が4……つまり、めっちゃ遠いことになりました。個人的な私怨によって、リルを味方後衛エリア、ハンターを敵後衛エリアとします。 (2021/3/18 22:01:13) |
苔森 | > | ((何したんだハンター... (2021/3/18 22:02:03) |
加反 | > | ((私怨() (2021/3/18 22:02:37) |
加反 | > | ((シェリルちゃんガジガジしちゃったからね() (2021/3/18 22:03:16) |
水鏡 | > | ((まぁ、どっちに配置されようと別に関係は無いのです。では、早速戦闘を開始しましょう (2021/3/18 22:03:17) |
水鏡 | > | ((カウント10。ハンターの手番からです (2021/3/18 22:03:26) |
加反 | > | ((じゃあせぼねチャージします (2021/3/18 22:04:27) |
水鏡 | > | ((あ、はい。じゃあカウント9。一々先制ダイス振るの面倒なので、ここで先制取った方が、このターンはずっと先制にしましょう。毎ターン、手番が被ったらそうします。じゃあ、双方1d10振ってください (2021/3/18 22:05:33) |
水鏡 | > | ((大きい方が先制です (2021/3/18 22:05:49) |
苔森 | > | 1d10 → (8) = 8 (2021/3/18 22:06:11) |
加反 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/18 22:06:29) |
水鏡 | > | ((では、ハンターの手番から。 (2021/3/18 22:06:48) |
加反 | > | ((せぼねチャージ!() (2021/3/18 22:07:44) |
水鏡 | > | ((最後のカウントで一気駆けする気か……リルの手番! (2021/3/18 22:08:32) |
苔森 | > | ((ほねで接近。味方前衛エリアに移動。 (2021/3/18 22:08:43) |
水鏡 | > | ((では、カウント8。ハンターの手番。 (2021/3/18 22:09:08) |
加反 | > | ((ほねチャージです。これやったら2 (2021/3/18 22:09:59) |
水鏡 | > | ((カウント7。ハンターの手番です (2021/3/18 22:11:07) |
水鏡 | > | ((行動値減らしてくださいね、加反さん (2021/3/18 22:11:23) |
加反 | > | ((あれ…あ、そういう仕組みか()(やっと気付いた) (2021/3/18 22:12:55) |
加反 | > | ((せぼねをチャージします…3 (2021/3/18 22:13:39) |
水鏡 | > | ((では、カウント6。さらにハンターの手番です (2021/3/18 22:14:10) |
加反 | > | ((あー、もう移動してしまおう() (2021/3/18 22:15:22) |
加反 | > | ((ほねで敵前衛エリアに移動します (2021/3/18 22:15:45) |
水鏡 | > | ((はい、せぼねの効果でほねのコストは0になっています、続けて行動できますよ (2021/3/18 22:16:10) |
加反 | > | ((そしてもう一回ほねで乱戦エリアに移動します (2021/3/18 22:17:34) |
水鏡 | > | ((はい、じゃあリルの手番になります (2021/3/18 22:18:18) |
苔森 | > | ((ラピッドタイミングでホッパー移動!乱戦エリアに入り、すすりじた攻撃です。 (2021/3/18 22:19:42) |
加反 | > | ((ぐえええ! (2021/3/18 22:19:58) |
水鏡 | > | ((いえ……恐らく、その順序では無理ですね (2021/3/18 22:20:47) |
苔森 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/18 22:20:56) |
苔森 | > | ((あれ。そうですか? (2021/3/18 22:21:11) |
水鏡 | > | ((あ、ちょっとまってくださいね (2021/3/18 22:21:39) |
水鏡 | > | ((あ、大丈夫ですね。 (2021/3/18 22:22:24) |
苔森 | > | ((あ、大丈夫でしたか。よかったです。でも2でした。支援しないので行動終了です。 (2021/3/18 22:23:09) |
水鏡 | > | ((一応、ラピッドタイミングは、『スキル・パーツが宣言された直後』になります。T:ラピッドをアクションで宣言するのは、アクションタイミングでの行為になりますので、ちょっと勘違いしていました (2021/3/18 22:23:18) |
水鏡 | > | ((では、カウント3。ハンターの手番です (2021/3/18 22:23:42) |
加反 | > | ((リルにガブッ!セイバートゥースです! (2021/3/18 22:25:16) |
苔森 | > | ((ああー。 (2021/3/18 22:25:17) |
水鏡 | > | ((はい、どうぞ (2021/3/18 22:25:32) |
加反 | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/3/18 22:26:04) |
加反 | > | ((ふん、日常茶飯事さ (2021/3/18 22:26:15) |
加反 | > | ((狂鬼の効果で出目は2です (2021/3/18 22:27:02) |
水鏡 | > | ((まぁ、妨害も支援もなければ、このままリルの手番に行きましょうか。 (2021/3/18 22:27:09) |
苔森 | > | ((もう一回すすりじたです。 (2021/3/18 22:27:51) |
苔森 | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/3/18 22:27:54) |
苔森 | > | ((ひどい... (2021/3/18 22:28:05) |
水鏡 | > | ((うわ……今日の出目、低すぎ……? (2021/3/18 22:28:21) |
水鏡 | > | ((行動値0だから、うでも使えない。任意部位にダメージを受けてください (2021/3/18 22:28:40) |
加反 | > | ((加反の呪いよ (2021/3/18 22:28:46) |
水鏡 | > | ((切断しなきゃ (2021/3/18 22:28:58) |
苔森 | > | ((うじむしのいる頭部に当てます。プラマイゼロ。 (2021/3/18 22:29:23) |
水鏡 | > | ((では、ハンターの手番です (2021/3/18 22:29:54) |
加反 | > | ((セイバートゥース! (2021/3/18 22:30:00) |
水鏡 | > | ((まかり間違って0とかでないかな…… (2021/3/18 22:30:23) |
加反 | > | 1d10 → (6) = 6 (2021/3/18 22:30:40) |
加反 | > | ((うわぁギリギリ (2021/3/18 22:30:56) |
水鏡 | > | ((では、リルは任意部位を選んで、3点ですね (2021/3/18 22:31:25) |
苔森 | > | ((爆弾に火をつけて行きましょう。胴体にダメージ3です。 (2021/3/18 22:31:55) |
加反 | > | ((ひいいいいい (2021/3/18 22:33:04) |
水鏡 | > | ((はい、しかも2T目からは破壊の渦が起動可能になりますよー。行動値を回復してください! (2021/3/18 22:33:07) |
苔森 | > | ((うじむしが頭部を回復します。 (2021/3/18 22:34:00) |
加反 | > | ((回復であります (2021/3/18 22:34:06) |
水鏡 | > | ((じゃあ、先制のダイスを振ってもらいましょう。 (2021/3/18 22:34:17) |
水鏡 | > | ((ここで勝った方が、このターンは被った際常に先制です (2021/3/18 22:34:34) |
苔森 | > | 1d10 → (5) = 5 (2021/3/18 22:34:38) |
加反 | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/3/18 22:35:19) |
加反 | > | (((´・ω・`) (2021/3/18 22:35:25) |
水鏡 | > | ((じゃあ、リルの手番から (2021/3/18 22:35:32) |
苔森 | > | ((破壊の渦発動!コストとして全部位を-1し、効果で腕部と脚部を-2ずつします。 (2021/3/18 22:37:23) |
水鏡 | > | ((早速ぅ!ハンターも任意部位に合計4点喰らってください (2021/3/18 22:37:52) |
加反 | > | ((ぐううう、痛い (2021/3/18 22:38:18) |
加反 | > | ((喰らいましたぁ (2021/3/18 22:38:39) |
水鏡 | > | ((ゾンビボムも来るぞ…… (2021/3/18 22:39:55) |
苔森 | > | ((胴体の耐久力が0になったことにより、ゾンビボムも発動します。ドカーン!リルは脚部が損壊です。 (2021/3/18 22:40:44) |
加反 | > | ((ぎゃァァァァァァ (2021/3/18 22:41:05) |
水鏡 | > | ((胴体を起点に、2点爆発付きです。 (2021/3/18 22:41:17) |
水鏡 | > | ((ハンターの場合は、腕がないので、脚に爆発が行きますね。 (2021/3/18 22:41:39) |
加反 | > | ((サイボーグ使えます? (2021/3/18 22:41:49) |
水鏡 | > | ((使えます。この場合、胴体に防御2を使用すれば、続く爆発の効果をなしにできます (2021/3/18 22:42:13) |
加反 | > | ((胴体にサイボーグゥ! (2021/3/18 22:42:43) |
苔森 | > | ((おおー。 (2021/3/18 22:42:57) |
水鏡 | > | ((はい、ではなんとか爆発から身を守ることができました。そして、恐ろしいことにリムはまだ行動値を消費していない! (2021/3/18 22:43:22) |
加反 | > | ((決めた、うろことにくのつばさを取ってやる…() (2021/3/18 22:43:39) |
加反 | > | ((リルコンボほんとつっよいですね… (2021/3/18 22:44:15) |
苔森 | > | ((継ぎ接ぎで脚部を回復します。ガジガジ警戒。 (2021/3/18 22:45:30) |
水鏡 | > | ((でも、リルのコンボは対集団が主なので、単体相手だと不利すぎるダメージなんですよねぇ (2021/3/18 22:45:40) |
水鏡 | > | ((お。__じゃあ、ハンターの手番。 (2021/3/18 22:46:06) |
加反 | > | ((継ぎ接ぎでボム部分を回復されたら…… (2021/3/18 22:46:09) |
加反 | > | ((セイバートゥース! (2021/3/18 22:46:18) |
加反 | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/3/18 22:46:54) |
加反 | > | ((うわ!? (2021/3/18 22:47:01) |
水鏡 | > | ((出目が高い。ジャッジタイミングになにか差し込みしますか? (2021/3/18 22:47:15) |
水鏡 | > | ((なければ、ダメージに入りますが (2021/3/18 22:47:25) |
加反 | > | ((狂鬼の効果で出目は11。スパイクを使います (2021/3/18 22:47:47) |
苔森 | > | ((頭部は...マズイ... (2021/3/18 22:47:58) |
水鏡 | > | ((まぁ、そうなりますね。ラピッドタイミングが発生しますが。 (2021/3/18 22:48:10) |
加反 | > | ((頭を狙いますが… (2021/3/18 22:48:58) |
苔森 | > | ((いやマジで。そのラピッドタイミングでホッパーを使います。味方後衛エリアに移動。 (2021/3/18 22:49:19) |
水鏡 | > | ((まぁ、ですよねーっ (2021/3/18 22:49:40) |
水鏡 | > | ((カウントが……ハンターの手番ですね (2021/3/18 22:50:03) |
加反 | > | ((ハンターの行動値は7です (2021/3/18 22:50:28) |
加反 | > | ((ようし行くぞー (2021/3/18 22:50:40) |
加反 | > | ((乱戦エリアからほねで味方前衛エリアへ (2021/3/18 22:51:17) |
水鏡 | > | ((では、リルの手番です (2021/3/18 22:51:41) |
苔森 | > | ((6カウントと5カウントで、継ぎ接ぎで脚部を回復します。 (2021/3/18 22:52:52) |
水鏡 | > | ((では、カウント4。リルの手番です! (2021/3/18 22:53:56) |
加反 | > | ((ホッパーの逃げからの継ぎ接ぎ…うぐぐ (2021/3/18 22:54:39) |
苔森 | > | ((すすりじたで攻撃!手負いの獣の効果で+2です。 (2021/3/18 22:54:56) |
加反 | > | ((しかももう一回近付かないといけない… (2021/3/18 22:54:57) |
苔森 | > | 1d10 → (6) = 6 (2021/3/18 22:55:01) |
加反 | > | ((妨害、届かないか… (2021/3/18 22:55:26) |
苔森 | > | ((あ、ホッパー宣言少し間違ってました。味方前衛エリアに移動です。後衛には行けません。 (2021/3/18 22:55:49) |
水鏡 | > | ((そもそも刹那持ちなんで、妨害できないんですよ…… (2021/3/18 22:56:08) |
加反 | > | ((あ、刹那持ちか! (2021/3/18 22:56:24) |
水鏡 | > | ((では、出目8で胴体にダメージですね (2021/3/18 22:56:30) |
水鏡 | > | ((すすりじたは1ダメです (2021/3/18 22:56:47) |
加反 | > | ((うーん…背徳の喜びを発動するべきか… (2021/3/18 22:57:08) |
水鏡 | > | ((胴体が回復しちゃうんで、爆弾セット、と…… (2021/3/18 22:57:27) |
加反 | > | ((いや受けます (2021/3/18 22:57:31) |
苔森 | > | ((胴体1点回復です。 (2021/3/18 22:57:57) |
加反 | > | ((暴食発動します (2021/3/18 22:58:11) |
水鏡 | > | ((次はカウント4。ハンターの手番ですね (2021/3/18 22:58:56) |
加反 | > | ((腕を回復 (2021/3/18 22:59:00) |
加反 | > | ((できる事はぁ…攻撃することだけさ! (2021/3/18 22:59:17) |
加反 | > | ((リルにセイバートゥースです (2021/3/18 22:59:28) |
加反 | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/3/18 22:59:39) |
加反 | > | ((のーん (2021/3/18 22:59:45) |
苔森 | > | ((暴食の回復でかいなー... (2021/3/18 22:59:52) |
水鏡 | > | ((カウント2~、リルの手番です (2021/3/18 23:00:04) |
水鏡 | > | ((まぁ、腐っても特殊スキルですからね。 (2021/3/18 23:00:16) |
加反 | > | ((そちらのすすりじたと継ぎ接ぎも中々… (2021/3/18 23:00:22) |
苔森 | > | ((腕部に継ぎ接ぎです。 (2021/3/18 23:01:01) |
水鏡 | > | ((では、ハンターの手番です! (2021/3/18 23:01:53) |
加反 | > | ((セイバートゥース! (2021/3/18 23:02:10) |
水鏡 | > | ((リルは破壊の渦のコストを溜めている…… (2021/3/18 23:02:12) |
水鏡 | > | ((どうぞー (2021/3/18 23:02:32) |
加反 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/18 23:02:34) |
加反 | > | ((うわぁ (2021/3/18 23:02:38) |
水鏡 | > | ((出目が10になり、対象頭部。なにもなければダメージタイミングに入りますが (2021/3/18 23:03:08) |
加反 | > | ((頭に当たれば頭に3ダメージですねぇ (2021/3/18 23:03:10) |
苔森 | > | ((仕方ないですね...スルーします。 (2021/3/18 23:04:08) |
水鏡 | > | ((では、カウント1。リルの手番です (2021/3/18 23:04:33) |
苔森 | > | ((頭部を継ぎ接ぎです。 (2021/3/18 23:06:06) |
水鏡 | > | ((では3T目に移行しましょう! (2021/3/18 23:08:08) |
加反 | > | ((行動値10! (2021/3/18 23:08:40) |
水鏡 | > | ((どっちも耐久よりのステ振りなので、中々決着がつかない…… (2021/3/18 23:08:40) |
苔森 | > | ((うじむしは元気です。 (2021/3/18 23:08:46) |
水鏡 | > | ((ハンターの手番からです (2021/3/18 23:08:55) |
苔森 | > | ((こういう戦いだと、ジリ貧の厳しさありますねリルボンバー... (2021/3/18 23:10:16) |
水鏡 | > | ((ですねぇ。どうしても、ダメージよりコストの方がデカいですからねぇ (2021/3/18 23:10:39) |
加反 | > | ((セイバートゥースですよー (2021/3/18 23:11:37) |
加反 | > | 1d10 → (6) = 6 (2021/3/18 23:11:49) |
加反 | > | ((お、ボムか…!? (2021/3/18 23:12:03) |
苔森 | > | ((仲間の大切さがよくわかる... (2021/3/18 23:12:25) |
水鏡 | > | ((一応、出目6のままならリルの任意。7にするなら、脚部です (2021/3/18 23:12:34) |
加反 | > | ((おっと狂鬼で脚部にします (2021/3/18 23:12:54) |
加反 | > | (妨害が無ければ… (2021/3/18 23:13:09) |
苔森 | > | ((あしを出して妨害します。ダメージ部位は胴体。ボムです。 (2021/3/18 23:13:45) |
水鏡 | > | ((いうて、まだハンターがうでをだしてくる可能性も…… (2021/3/18 23:14:20) |
苔森 | > | ((...確かに。勢いで喋りすぎました。 (2021/3/18 23:14:49) |
加反 | > | ((はい、うでです() (2021/3/18 23:15:31) |
水鏡 | > | ((結局、支援・妨害を積んでない同士だと、あし・うでの応酬で±0ですからね…… (2021/3/18 23:16:26) |
苔森 | > | ((ダメージ3。脚部が失われました。 (2021/3/18 23:17:56) |
水鏡 | > | ((リルの手番です (2021/3/18 23:18:37) |
苔森 | > | ((すすりじたで攻撃。 (2021/3/18 23:19:49) |
苔森 | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/3/18 23:19:53) |
苔森 | > | ((手負いの獣の効果で11です。 (2021/3/18 23:20:33) |
水鏡 | > | ((そうなると、部位をリルが選んで2点喰らわせられます (2021/3/18 23:21:35) |
加反 | > | ((ど、どこにくる…!? (2021/3/18 23:23:07) |
苔森 | > | ((じゃあ脚部で。 (2021/3/18 23:23:22) |
加反 | > | ((ぐえー (2021/3/18 23:24:19) |
加反 | > | ((ラピッドで暴食挟みます (2021/3/18 23:24:58) |
水鏡 | > | ((カウント7。ハンターの手番です (2021/3/18 23:25:45) |
加反 | > | ((さぁ、リルにセイバートゥースです (2021/3/18 23:26:04) |
加反 | > | 1d10 → (8) = 8 (2021/3/18 23:26:50) |
加反 | > | ((おおっと…狂鬼で出目を9に (2021/3/18 23:27:37) |
水鏡 | > | ((出目9は腕部ですよ (2021/3/18 23:28:17) |
苔森 | > | ((妨害なしです。 (2021/3/18 23:28:21) |
加反 | > | ((ボムが胴体にあるから… (2021/3/18 23:29:14) |
水鏡 | > | ((カウント6、リルの手番です (2021/3/18 23:30:30) |
加反 | > | ((ほんと、弱点を補い合うRPGなんだなって…() (2021/3/18 23:31:02) |
苔森 | > | ((ちょっと方針変えていきます...すすりじたです。 (2021/3/18 23:31:48) |
苔森 | > | 1d10 → (8) = 8 (2021/3/18 23:31:51) |
苔森 | > | ((手負いの獣で10です。 (2021/3/18 23:32:16) |
水鏡 | > | ((出目10は頭部です (2021/3/18 23:32:18) |
加反 | > | ((サイボーグぅ! (2021/3/18 23:34:00) |
水鏡 | > | ((カウント5、ハンターの手番です (2021/3/18 23:35:11) |
加反 | > | ((セイバートゥースですねぇ (2021/3/18 23:35:39) |
加反 | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/3/18 23:35:45) |
加反 | > | ((で、出目2… (2021/3/18 23:35:57) |
水鏡 | > | ((カウント4。リルの手番です (2021/3/18 23:36:13) |
水鏡 | > | ((やはり支援系が無いのが非常にネック…… (2021/3/18 23:36:45) |
加反 | > | ((うーん…うろことにくのつばさ取ったら死人の流儀取らなきゃ… (2021/3/18 23:38:02) |
水鏡 | > | ((……寝ちゃいましたかね (2021/3/18 23:41:27) |
水鏡 | > | ((おきてらっしゃった (2021/3/18 23:41:49) |
水鏡 | > | ((このターン終わったら、一回中断としましょうか (2021/3/18 23:42:03) |
苔森 | > | ((いや、元気です。継ぎ接ぎで頭部回復します。 (2021/3/18 23:42:10) |
加反 | > | ((ですね… (2021/3/18 23:42:13) |
加反 | > | ((PVPは持久戦になっちゃいますねー (2021/3/18 23:42:41) |
水鏡 | > | ((では、カウント3。……まだやってないですね (2021/3/18 23:43:13) |
水鏡 | > | ((先制のダイスロール! (2021/3/18 23:43:19) |
苔森 | > | 1d10 → (8) = 8 (2021/3/18 23:43:23) |
加反 | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/3/18 23:45:06) |
水鏡 | > | ((では、リルの手番です (2021/3/18 23:45:22) |
苔森 | > | ((継ぎ接ぎで胴体を回復です。 (2021/3/18 23:45:39) |
水鏡 | > | ((ハンターの手番です (2021/3/18 23:46:00) |
加反 | > | (( (2021/3/18 23:46:19) |
加反 | > | ((セイバートゥース! (2021/3/18 23:46:32) |
加反 | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/3/18 23:46:39) |
水鏡 | > | ((はい、どうぞ (2021/3/18 23:46:43) |
加反 | > | (((´・ω・`) (2021/3/18 23:46:47) |
水鏡 | > | ((もう牙抜いてしまえ (2021/3/18 23:46:51) |
加反 | > | ((狂鬼で2です…… (2021/3/18 23:46:56) |
水鏡 | > | ((では、リルの手番です (2021/3/18 23:47:02) |
苔森 | > | ((破壊の渦!頭部と胴体、それぞれ-3です。 (2021/3/18 23:47:52) |
加反 | > | ((うわぁぁぁぁぁぁぁ (2021/3/18 23:48:19) |
水鏡 | > | ((……しかも、サイボーグもつかっちゃってるから、ゾンビボムモロ喰らいますね (2021/3/18 23:49:11) |
加反 | > | ((腕部3、脚部に1です… (2021/3/18 23:49:35) |
加反 | > | ((……背徳の喜び発動! (2021/3/18 23:50:03) |
水鏡 | > | ((まだ発動できません。破壊の渦にダメージタイミングは発生しないので (2021/3/18 23:50:36) |
加反 | > | ((……はできません() (2021/3/18 23:50:46) |
水鏡 | > | ((オラクルの絶対歪曲と同じなので…… (2021/3/18 23:51:04) |
苔森 | > | ((破壊の渦の恐ろしさ... (2021/3/18 23:51:13) |
水鏡 | > | ((さぁ、続けてゾンビボムも喰らっちゃって下さい。胴体と、脚です。ここでダメージタイミングが発生します (2021/3/18 23:51:52) |
加反 | > | ((強制4ダメががが (2021/3/18 23:51:59) |
加反 | > | ((あ、来た。背徳の喜び発動、サイボーグを胴体にかけます (2021/3/18 23:53:13) |
水鏡 | > | ((はい、続けて未だリルの手番。 (2021/3/18 23:53:35) |
水鏡 | > | ((ここら一連の動きにコストがかかっていないのが、強みであり旨み (2021/3/18 23:53:57) |
加反 | > | ((かーいふく? (2021/3/18 23:53:57) |
苔森 | > | ((胴体を継ぎ接ぎ回復します。強気で行きます。 (2021/3/18 23:55:34) |
水鏡 | > | ((では、カウント1、さらにリルの手番 (2021/3/18 23:56:18) |
加反 | > | ((あ、暴食発動しまs (2021/3/18 23:56:24) |
苔森 | > | ((で、更に脚部も回復。 (2021/3/18 23:56:24) |
水鏡 | > | ((では、ハンターの手番です (2021/3/18 23:56:51) |
加反 | > | ((あ、暴食で腕回復しました (2021/3/18 23:57:41) |
水鏡 | > | ((はい。 (2021/3/18 23:58:14) |
加反 | > | ((あー…セイバートゥースですねー (2021/3/18 23:58:26) |
加反 | > | 1d10 → (3) = 3 (2021/3/18 23:58:33) |
水鏡 | > | ((……はい。 (2021/3/18 23:58:46) |
加反 | > | ((当たらないや… (2021/3/18 23:58:48) |
加反 | > | ((キメラの反動ね、きっと() (2021/3/18 23:59:15) |
水鏡 | > | ((では、全員の行動値を回復し、4T目に移行。ここで中断とさせていただきます (2021/3/18 23:59:16) |
水鏡 | > | ((明日は金曜日なので、お休みさせていただきます。申し訳ありませんが…… (2021/3/18 23:59:32) |
加反 | > | ((はーい (2021/3/18 23:59:37) |
水鏡 | > | ((では、各々耐久や行動値をメモっといてくださいね。お疲れ様でしたー (2021/3/18 23:59:56) |
おしらせ | > | 水鏡さんが退室しました。 (2021/3/19 00:00:00) |
加反 | > | ((お疲れ様でしたー (2021/3/19 00:00:02) |
苔森 | > | ((ありがとうございましたー。 (2021/3/19 00:00:03) |
加反 | > | ((リルのしぶとさが…もう…() (2021/3/19 00:01:11) |
加反 | > | ((特にスキルとかパーツ取っ手ないでこれって相当… (2021/3/19 00:01:41) |
苔森 | > | ((正直キツいんですけどね...なんといっても時間かかるので...。暴食とか防御持ち相手だと、かなり大変です。 (2021/3/19 00:05:56) |
加反 | > | ((背徳の喜び取って無かったら今頃2回ボム食らってたんで、その違いですね…。 (2021/3/19 00:08:07) |
加反 | > | ((では、ワタクシはこれで…ありがとうございました!ドロン (2021/3/19 00:08:37) |
おしらせ | > | 加反さんが退室しました。 (2021/3/19 00:08:39) |
苔森 | > | ((そう、それもヤバいです。やっとボム決まった!と思ったんですけど。 (2021/3/19 00:09:04) |
苔森 | > | ((お疲れ様でしたー。 (2021/3/19 00:09:13) |
おしらせ | > | 苔森さんが退室しました。 (2021/3/19 00:09:15) |
おしらせ | > | 水鏡さんが入室しました♪ (2021/3/20 20:47:36) |
おしらせ | > | 加反さんが入室しました♪ (2021/3/20 21:11:34) |
加反 | > | ((こんばんはー (2021/3/20 21:11:56) |
水鏡 | > | ((こんばんはー。 (2021/3/20 21:12:59) |
水鏡 | > | ((エネミー8体追加しておきました! (2021/3/20 21:13:14) |
加反 | > | ((どれどれ (2021/3/20 21:14:10) |
水鏡 | > | ((そろそろ、シェリルも24点も経験点あるわけですし、何かとらせよ…… (2021/3/20 21:14:33) |
水鏡 | > | ((無茶、かなぁ。やっぱりなにかにつけて、振り直しは欲しいですもんね。暴食もありますし。 (2021/3/20 21:16:20) |
加反 | > | ((こう、テキストを見ると皆強そう (2021/3/20 21:16:53) |
加反 | > | ((痛いですからね、失敗すると… (2021/3/20 21:18:14) |
水鏡 | > | [ (2021/3/20 21:19:06) |
水鏡 | > | ((実感がこもってますね。その割に支援や振り直し系を一向に取ろうとしないっていう…… (2021/3/20 21:19:27) |
水鏡 | > | ((追加で取得してるパーツが3、スキルが1。まぁ、それぞれ3点の悪意と換算して、最初が9なので……現状、シェリルの戦力は悪意換算で21ってことになりますね。オラクル2体相手取って余裕、っていう戦力になります。 (2021/3/20 21:20:50) |
水鏡 | > | ((__もういっそ、悪意20点くらいの敵作っちゃおうかな。 (2021/3/20 21:21:05) |
加反 | > | ((自分で実験してみます?() (2021/3/20 21:22:27) |
水鏡 | > | ((まぁ、実験も大事ですが、ハンターはまず、セイバートゥース以外の武装とか、支援手段とか……そういうの積み込んでからですね…… (2021/3/20 21:23:17) |
水鏡 | > | ((……でも、これは中々面白い。パーツレベルをガン無視して作成できるから、全身レベル3パーツで固めたサヴァントとか作れちゃう。 (2021/3/20 21:24:44) |
加反 | > | ((なーら今何取得するか決めちゃおうかな (2021/3/20 21:25:19) |
水鏡 | > | ((最大行動値滅茶苦茶上げて、けもあしみたいなコスト軽い移動積んで……、それこそ、芝刈り機積んで。うふふふ…… (2021/3/20 21:25:55) |
加反 | > | ((芝刈り機とか喰らいたくないんですけど() (2021/3/20 21:26:31) |
水鏡 | > | ((悪意パーツにですねぇ……『第二形態』ってやつがあるんですよぉ…… (2021/3/20 21:26:55) |
加反 | > | ((嫌な響き! (2021/3/20 21:27:40) |
水鏡 | > | ((最初は可愛らしい少女のサヴァントで、第二形態を発動したら、巨大なホラーになる……みたいなことができるんですよぉ…… (2021/3/20 21:27:51) |
加反 | > | ((それはそれで見てみたいですね、ハイ… (2021/3/20 21:28:18) |
水鏡 | > | ((やっぱり、再起動は醍醐味ですよねぇ、ラスボスの! (2021/3/20 21:28:23) |
加反 | > | ((ボスキャラシェリルちゃんにそれ付けたらどうです? (2021/3/20 21:28:43) |
水鏡 | > | ((エネミー作成するときに、色々制約があるんですよね。これらのスキル・パーツはとっちゃだめだよーっていうのが。例えば、特殊スキル枠がそれにあたるんですけど。 (2021/3/20 21:29:37) |
水鏡 | > | ((シェリルをそのままボスにしちゃうと、色々不都合なんですよね…… (2021/3/20 21:29:52) |
水鏡 | > | ((あと、シェリルには可愛いままでいて欲しい (2021/3/20 21:30:01) |
加反 | > | ((あーん… (2021/3/20 21:30:10) |
水鏡 | > | ((いや……でも……力尽きかけて、突如銀狼に変身するとか……ちょっと好き…… (2021/3/20 21:30:46) |
加反 | > | ((まぁそこら辺は…シナリオやり始める段階に決めればいいかしら? (2021/3/20 21:31:57) |
水鏡 | > | ((シナリオ、やりたいんですよねぇ。シナリオブックも買ってあるので……まぁ、狂気関連がないので、その辺はちょいちょい修正しながらですが。 (2021/3/20 21:32:50) |
水鏡 | > | ((2~3戦くらいやってシナリオクリア!が目標 (2021/3/20 21:33:09) |
加反 | > | ((結構短めですね (2021/3/20 21:34:03) |
水鏡 | > | ((あ、特殊スキル取れますね………スキルが一部取れないだけで (2021/3/20 21:34:11) |
水鏡 | > | ((まあ、本来はシナリオひとつにつき戦闘一回が原則ですからね。以前お話したかもしれませんが、本家は『狂気』というパラメータがあるので、戦闘を長々やってらんないんです。連戦なんかさせられたら、余裕で全員粗大ゴミになります (2021/3/20 21:35:11) |
水鏡 | > | ((じゃあ、ちょっと軽く、実際にシナリオに手を付けてみましょうか (2021/3/20 21:36:27) |
水鏡 | > | ((ハンターは何を取得するか決まりました? (2021/3/20 21:36:39) |
加反 | > | ((きれはな、にくのつばさ、アーマースキンです (2021/3/20 21:39:57) |
水鏡 | > | ((了解。アーマースキンってことは、パーツレベル7、ですね。 (2021/3/20 21:40:50) |
水鏡 | > | ((じゃあ、ハンターもシェリルと同じように、悪意21相当ってわけで……二人合わせて42、か。 (2021/3/20 21:41:25) |
水鏡 | > | ((ついにオラクルが一回の戦闘で2体出てきても、文句言えなくなっちゃいましたね…… (2021/3/20 21:41:50) |
水鏡 | > | ((じゃあ、まぁ、とりあえずさらっとシナリオを体験してみましょう。 (2021/3/20 21:42:58) |
水鏡 | > | ((ハンターでよろしいですか?それとも、別の子にします? (2021/3/20 21:43:09) |
加反 | > | ((ハンターで行きまする (2021/3/20 21:45:21) |
水鏡 | > | ((ではシェリルでいきまする。シナリオを開始します。シナリオ名は__死人工場。 (2021/3/20 21:46:16) |
水鏡 | > | キミたちは、耳障りな金属のこすれ合う音、遠くから聞こえる奇妙な音楽によって目を覚ました。そこは、それなりに広い部屋の中だが、……真っ暗なはずのその部屋を、キミたちの眼は違和感なく見渡すことができている。自分自身が何者なのか、はっきりとは思い出せない。名前と僅かな記憶の欠片だけが頭の中にある……。すぐそばに、キミと同じように戸惑っている人影がいた。それが鏡に映った自身などではなく、別の誰かであることは分かる。 (2021/3/20 21:46:27) |
水鏡 | > | 会話の前に、ハンターの、シェリルへの第一印象を決めましょう。1d10を振ってください。 (2021/3/20 21:46:41) |
加反 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/20 21:46:55) |
加反 | > | ((げっ (2021/3/20 21:47:00) |
水鏡 | > | 同じように、シェリルからハンターへの第一印象も決定します。このお互いへの感情は、今後特にイベントがない限り変動しません。そのようにRPしてください (2021/3/20 21:47:22) |
水鏡 | > | 2:独占 相手に抱くのは激しい独占欲。自分だけのものにしたい、誰にも渡したくない。恋と呼ぶには邪な欲望。 (2021/3/20 21:47:31) |
水鏡 | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/3/20 21:47:41) |
水鏡 | > | 1:嫌悪 激しい悪意。理由なんてどうでもいい。相手の一挙一動が気に障る。いらいらする。 (2021/3/20 21:47:50) |
加反 | > | ((www (2021/3/20 21:48:00) |
加反 | > | ((ヤンデレハンターを煙たがるシェリルちゃんの図 (2021/3/20 21:48:23) |
水鏡 | > | ((いい出目がでましたねぇ……では、改めて会話を開始しましょう。今回、シェリルはあくまでサポートに徹するので、ハンターがメインになって行動してください。会話も、あるいは探索なども。 (2021/3/20 21:49:14) |
加反 | > | ((おーけーです。死人工場の探索か… (2021/3/20 21:50:23) |
加反 | > | ((ではロール開始 (2021/3/20 21:50:32) |
加反 | > | 「………………あれぇ!!シェリルちゃんジャーン!ここは何処だぁ…?君がボクを連れて来たんですかぁ?」(…意識の覚醒…そして視界から入る状況の整理。目覚めの第一声はシェリルの名だった。明らかにオカシイテンションで、耳障りな声を響かせながら、何故か嬉しそうに、シェリルに話しかけるハンター) (2021/3/20 21:55:10) |
水鏡 | > | ((あ、あ、一応、一応ね?初対面っていう設定なので……() (2021/3/20 21:56:03) |
加反 | > | (((あ()) (2021/3/20 21:58:27) |
加反 | > | ((やり直しまーす() (2021/3/20 21:58:42) |
水鏡 | > | ((お願いします(汗 (2021/3/20 21:59:09) |
加反 | > | (ぐりぃ……とエクソシストのブリッジのような上体起こしをし…ゆらり、と立ち上がり…)「………あなた……だぁれ?……そしてここは何処だぁ…?」(隣にいる…見知らぬ少女?を見下ろし、目を細めながら呟くように…) (2021/3/20 22:02:54) |
水鏡 | > | 「__シェリル、よ。ここがどこかは、知らない。知るわけないでしょ。私だってついさっき気が付いたとこだし……つか、あんたこそ、名乗りなさいよ」(ぎゅう、と自身の傍に置いてあった野太刀を抱きしめ、僅かに警戒するような素振りを見せながら。視線は忙しなく、周囲の壁や天井を行ったり来たりしている) (2021/3/20 22:06:02) |
加反 | > | 「シェリルか。ヒヒヒッ、覚えた。……あ?オレの名前?私の名前?」(やたら気持ち悪い笑い声を部屋に響かせて…。そして自分の名前は何かと問われ。……偽名を言おうか。それとも本当の名前を言おうか……)「………ハンターです。…自分で、そういう名前にしている」(シェリルの野太刀を目で確認すると、明らかに凶器になり得る歯をガチリと慣らし。ちょっとシェリルを観察した所で、自分もクル、クル、と首を回して部屋の構造やらを把握しようと) (2021/3/20 22:11:06) |
加反 | > | ((部屋に扉とかあります? (2021/3/20 22:11:20) |
水鏡 | > | はい。一瞥した限り、扉は存在します。 (2021/3/20 22:13:01) |
水鏡 | > | ついでに言えば、この部屋に窓は存在しません。 (2021/3/20 22:13:20) |
加反 | > | ((じゃあシェリルちゃんに開けに行かせようとします() (2021/3/20 22:13:41) |
水鏡 | > | ((RPしなさい() (2021/3/20 22:14:10) |
加反 | > | ((隔離用の部屋かしら (2021/3/20 22:14:13) |
加反 | > | ((はぁい(´・ω・`) (2021/3/20 22:15:09) |
加反 | > | ((では少々お待ちを (2021/3/20 22:15:17) |
加反 | > | 「………」(部屋を見渡してわかったことは…扉があり、そして窓が無い事。……同じ部屋で缶詰めは嫌なので、ハンターは扉に近付き、ドアノブに手を掛けます)「………オイ、お前。今から扉を開ける。そのでかい太刀構えといてください」(掛けた所で、振り向き、シェリルにそうするよう求めます。そして…ドアノブを回し、引きます) (2021/3/20 22:17:53) |
加反 | > | ((これ開くのかしら (2021/3/20 22:18:23) |
水鏡 | > | 扉に鍵などはかかっていません。扉が開くと、コンクリートの飾り気のない廊下が続いていて、廊下には微かに音楽が流れています。さらに重く響く大型機械らしき音も混じっていて……ここが何をしているのかは分かりませんが、未だ稼働状態にある事を知ることができます。 (2021/3/20 22:20:39) |
加反 | > | ((ふぅむ不思議な場所だ… (2021/3/20 22:22:26) |
水鏡 | > | 「__いきなり開けるなんて、何考えてるの?何もなかったから良いけど……せめて、もうちょっと調べてからでも良かったんじゃないの?」(言われたとおりに一応野太刀を構えてはいたが、密閉された部屋の中から出れた安心感の反動か、ハンターへぶつぶつと文句を呟いて) (2021/3/20 22:22:40) |
加反 | > | 「………」(少し考えてからズカズカと部屋から抜け出して。)「………………うるっせぇ!どうせ出るしか道は無かったんだ。それにお前もちゃんと警戒してたでしょうが。死にゃしない………多分」(シェリルのもっともな指摘にうがー!と怒鳴り返して。さっさと来い、と手招きしながら、ゆっくりと廊下を歩いて行き) (2021/3/20 22:26:55) |
加反 | > | ((廊下に何かめぼしい物はありますか? (2021/3/20 22:27:35) |
水鏡 | > | 「……ったく」と呟きながらもシェリルも後ろをついていきます。廊下は、貴方がたが出てきた部屋が突き当りの部屋のようで、一直線に前方へと伸びていきます。同じような扉がいくつか続いていて、それぞれに番号が割り振られています。また、歩いていくと微かに聞こえていた音楽が少しずつ、大きくなっていきます……どうやら、音の発生源はこの先にあるようです。 (2021/3/20 22:29:51) |
水鏡 | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/3/20 22:30:06) |
加反 | > | ((そのダイスは… (2021/3/20 22:31:18) |
水鏡 | > | 「__なにか、声がするわね」とシェリルが呟きます。音の出所を探るように、ぴくぴくとけもみみを動かしながら。「男の声で、何度も何度も怒鳴るような……声がする。でも、何パターンかしかない。録音された音声を再生してるだけみたい」 (2021/3/20 22:31:48) |
水鏡 | > | ((シェリルが、男の声を聞こえたかどうかのダイスですね。聴覚に関わるパーツを持っていないと挑戦できません (2021/3/20 22:32:13) |
加反 | > | ((けもみみかわいい(かわいい) (2021/3/20 22:32:50) |
水鏡 | > | ((けもみみをすこれ!よ! (2021/3/20 22:33:21) |
加反 | > | 「………男の声?………私は聞こえないですね。この廊下にある部屋からするの?」(歩みを止め、シェリルに振り返ります)「………そもそもこの廊下にある他の部屋は開くのか…?」 (2021/3/20 22:35:24) |
水鏡 | > | 「声は__一番奥の部屋のほうから聞こえる、けど」シェリルはそういうと、ぐるりと辺りを見渡します。「__他の部屋からは、よくわからない。音楽が煩すぎて……」 (2021/3/20 22:37:36) |
水鏡 | > | ((部屋が開くかどうかは、実際にやってみなければわかりませんね (2021/3/20 22:37:51) |
加反 | > | ((じゃあ、近場の扉に手を掛けます (2021/3/20 22:39:49) |
水鏡 | > | 鍵は開いていません。そのまま開きますか?シェリルが物言いたげな顔でハンターを見つめています (2021/3/20 22:41:25) |
水鏡 | > | 空いていませんじゃない、かかっていません。 (2021/3/20 22:41:42) |
加反 | > | 「ふぅむ………。」(後ろを向くと明らかに何か言いたげなシェリルがいた。そんなシェリルに人差し指を立てる動作をして)「とりあえず何か無いか確認する。………何かいるかもしれないから、キミはすぐ切れるように構えといて。……言うこと聞くかは自由だ」(そう言うと、ゆっくり扉を開けます) (2021/3/20 22:46:09) |
水鏡 | > | 扉を開けると、腐臭がハンターの鼻を直撃します。__中に広がっていたのは、恐らくはかつては貴女と同じであったであろうモノの、散乱し、腐乱した成れ果てたち。既に乾ききった血が床を赤黒く染め上げ、壁には肉片や内臓であっただろう破片がこびりつき、小さな骨片があちらこちらに散らばっています。そんな部屋の中央で、蹲るような格好で白骨化している、死体が一つ。__それらは貴女たちの、あったかもしれない結末を想像させるに十分な光景でした (2021/3/20 22:51:07) |
加反 | > | ((うわぁぁぁぁぁぁぁ!? (2021/3/20 22:51:51) |
水鏡 | > | ((行動判定のお時間です (2021/3/20 22:51:55) |
加反 | > | ((sanチェックのお時間です (2021/3/20 22:52:06) |
加反 | > | ((あ、行動判定ですか (2021/3/20 22:52:19) |
水鏡 | > | ((行動判定は、各種行動に求められます。さっきのように聞き耳を立てたり。今回は、正気を保てるかどうか__まぁ発狂することはないんですが、失敗した場合、貴方には正気を保つために耐久値を1点減少させてもらいます (2021/3/20 22:53:05) |
加反 | > | ((何d何ですか? (2021/3/20 22:53:08) |
水鏡 | > | ((1d10を振ってください。 (2021/3/20 22:53:12) |
加反 | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/3/20 22:53:33) |
加反 | > | ((おぉう (2021/3/20 22:53:41) |
水鏡 | > | 成功ですね。目の前に特に心揺らぐことなく、ハンターは現実をありのままに受け入れました。__しかし、 (2021/3/20 22:54:01) |
水鏡 | > | それは本当に、『正気』と呼べるものなのでしょうか。見た限り、恐らくはまだ幼い少年少女が、狂気を剥き出しにして殺し合ったであろう光景を前に、心乱さずにあれるあなたは__本当に、『正気』と呼べるのでしょうか? (2021/3/20 22:54:55) |
水鏡 | > | ((と、いう不穏なモノローグを付けつつ、部屋を見た瞬間の諸々は終了します。なにかしますか? (2021/3/20 22:55:40) |
水鏡 | > | 「くっさ……!?」ハンターの背後では、シェリルが片手で鼻をつまみながら部屋から後退しています。物凄く嫌そうに顔を顰めながら。 (2021/3/20 22:56:31) |
加反 | > | 「ケッ………。知らぬが仏、好奇心は猫を殺すってかぁ?あんまいいもんじゃないっすね…」(鼻声で呟くようにそう内心を吐露して。そしてバタンと扉を閉めます)「……臭かったな。ほら次行くぞ次……」(うえー、とえづく素振りを見せながら奥の部屋を指差します) (2021/3/20 22:58:45) |
加反 | > | ((中の人は目と目が合ったら勝負!でもしたのかな… (2021/3/20 22:59:41) |
加反 | > | ((ハンターはとっとと気持ちを切り替えて奥の部屋へと向かいます。 (2021/3/20 23:00:27) |
水鏡 | > | はい。まだまだ部屋は続きます、が……さぁ、どうします?現状、おおまかに目的地とできそうなのは、奥の部屋、そこから聞こえてくる音楽と怒号の発生源を探る、ですかね。 (2021/3/20 23:00:34) |
水鏡 | > | ですか。では、奥の部屋、その扉前まで到着します。廊下の突き当りには、大きな金属の扉があります。放送と機械音は、この扉の向こう側から聞こえてくるようです。 (2021/3/20 23:01:38) |
水鏡 | > | また、 (2021/3/20 23:01:40) |
水鏡 | > | その手前、進行方向から左側に、今までとは明らかに扉の造りが違う部屋があります。木製の扉であり、小さなプレ-トには『工場長室』と書かれています。 (2021/3/20 23:02:50) |
加反 | > | ((うわぁ (2021/3/20 23:03:21) |
加反 | > | (どっち入ろうかなぁ) (2021/3/20 23:04:55) |
加反 | > | 「…………シェリル。まず眼の前の謎から解決するか」(振り返り、金属製の扉の前で腕を組んで)「この部屋だな?男の声の録音?が聞こえるのは」(ピッ、と扉を指差して) (2021/3/20 23:07:47) |
加反 | > | ((扉の取っ手に手を掛けます (2021/3/20 23:08:02) |
水鏡 | > | 「__えぇ。そうね」(シェリルも木製の扉が気にはなっていたようだが、ハンターに声を掛けられ視線を切って)「随分と重そうに見えるけど……手、貸す?」 (2021/3/20 23:10:00) |
加反 | > | 「………うん、お願いします」 (2021/3/20 23:12:39) |
加反 | > | ((シェリルちゃんが手を掛けた所で開きますね。…開くかはわかりませんが (2021/3/20 23:13:16) |
水鏡 | > | 扉は確かに重いですが、二人がかりで押し開ければなんとか開きます。金属の扉を開けた先は、そこは高い天井に覆われた薄暗い工場です。そこかしこにスピーカーがあり、軍歌のような勇壮な音楽と怒鳴り声が流れ出しています。また、無数の作業機械が稼働しているのも見て取れるでしょう__ (2021/3/20 23:15:20) |
水鏡 | > | 多数の人影が動いており、巨大な何かを組み上げています。しかし、彼らをよく観察すればわかるでしょう。作業員は身体の所々が腐り、髪は抜け落ち、作業服も擦り切れた__ゾンビです (2021/3/20 23:16:35) |
加反 | > | ((うわ (2021/3/20 23:17:43) |
水鏡 | > | そして、組み上げられている巨大な何かとは、巨大な人型のパーツ群。身長6mを越える、巨大なアンデット兵器です。 (2021/3/20 23:17:48) |
水鏡 | > | この光景を目にしたドールは、行動判定を行ってください。 (2021/3/20 23:18:14) |
加反 | > | ((変に刺激したら絶対動き出す奴 (2021/3/20 23:18:17) |
水鏡 | > | 同じように、失敗によって1点のダメージを受けます (2021/3/20 23:18:27) |
加反 | > | ((1d10です? (2021/3/20 23:18:34) |
水鏡 | > | ((そうです。このTRPGにおいて、基本判定は1d10です。全部。 (2021/3/20 23:19:00) |
水鏡 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/20 23:19:06) |
水鏡 | > | 「うっ……なによこれ……。こんなところで、あたしたちは寝かされてたの……?」目の前の光景に気分が悪くなったのでしょう、シェリルは忙しなく腕を掻きむしります。__ガントレットがカチャカチャと音を立て、そのわずかな金属音すら神経を逆なでしているようで、腕をかきむしる行為は止みそうにありません (2021/3/20 23:20:59) |
水鏡 | > | ((ふっ……ガントレット効果で、常に防御1なのだ…… (2021/3/20 23:21:13) |
加反 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/20 23:23:12) |
加反 | > | ((げぇ (2021/3/20 23:23:55) |
水鏡 | > | ((では、任意部位を選んでダメージを受けてくださいね() (2021/3/20 23:24:21) |
加反 | > | ((防御部位の腕にう負けます (2021/3/20 23:25:53) |
水鏡 | > | ((はい、では…… (2021/3/20 23:26:08) |
水鏡 | > | 貴方たちが工場を覗き、組み立てられている死体の巨人を見ていると__突然警報めいたサイレンが鳴り響きます。その音の元は、ドールたちの足元、一匹の不気味なアンデットの番犬です。そのサイレンを合図に、警備員の服装をしたゾンビ、そして__建造を終了していた死体の巨人が拘束を引きちぎって動き出し、貴方たちに襲い掛かります。 (2021/3/20 23:26:24) |
加反 | > | ((やっぱりいいいい! (2021/3/20 23:26:49) |
水鏡 | > | ((それでは、戦闘開始!__っというところで、今日は終わりにしましょうか。次回はバトルパートの開始時点からです (2021/3/20 23:26:59) |
水鏡 | > | ((で、悪意を42点……として換算するので、死体の巨人、ゴライアスが2体も出てくるって言う……。 (2021/3/20 23:28:19) |
加反 | > | ((はーい (2021/3/20 23:28:24) |
加反 | > | ((死体の巨人?……………ブラッドb (2021/3/20 23:28:46) |
水鏡 | > | ((みんなのトラウマワンちゃんをもうちょっとだけ増やそう。3匹くらい。 (2021/3/20 23:29:37) |
水鏡 | > | 私達は強くなりすぎた。このレベルのシナリオだと、もはや敵を追加しないと悪意が足りないくらいに。 (2021/3/20 23:30:11) |
水鏡 | > | ((しかもよくみたら、ゴライアス絶妙に弱い!!これ2体でも苦戦するのか!? (2021/3/20 23:30:58) |
加反 | > | ((ハウンド!? (2021/3/20 23:31:03) |
水鏡 | > | ((ハウンドは5匹現れます。あとゾンビ20体、ソルジャー15体。ゴライアス2体。 (2021/3/20 23:31:34) |
加反 | > | ((弱いって聞いて闇深しました() (2021/3/20 23:31:44) |
加反 | > | ((多!? (2021/3/20 23:31:50) |
水鏡 | > | ((まーメンドクサイ。主に行動値管理が。 (2021/3/20 23:32:02) |
加反 | > | ((そんなに強くなったのか…ハンターとシェリルは… (2021/3/20 23:32:10) |
水鏡 | > | ((ま、ハウンドはシェリルに任せてください。一撃で一匹死ぬんで。 (2021/3/20 23:32:30) |
加反 | > | (((まぁ確かに最大7ダメを無効化できるからなハンター…) (2021/3/20 23:32:52) |
水鏡 | > | ((最大行動値12なんで、なにもなければ、ターン終了時にハウンド4匹は死んでる。 (2021/3/20 23:33:04) |
加反 | > | ((やっちゃってくだせえ! (2021/3/20 23:33:20) |
水鏡 | > | ((ハンターは……出目、頑張って! (2021/3/20 23:33:41) |
水鏡 | > | ((じゃあ、お疲れ様でしたー (2021/3/20 23:34:46) |
おしらせ | > | 水鏡さんが退室しました。 (2021/3/20 23:34:51) |
加反 | > | ((お疲れ様でした〜 (2021/3/20 23:35:47) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、加反さんが自動退室しました。 (2021/3/21 00:15:54) |
おしらせ | > | 水鏡さんが入室しました♪ (2021/3/21 21:08:31) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、水鏡さんが自動退室しました。 (2021/3/21 21:54:34) |
おしらせ | > | 水鏡さんが入室しました♪ (2021/3/22 20:47:09) |
おしらせ | > | 加反さんが入室しました♪ (2021/3/22 21:29:55) |
加反 | > | ((こんばんは〜 (2021/3/22 21:30:04) |
水鏡 | > | ((こんばんはー (2021/3/22 21:30:42) |
水鏡 | > | ((とりあえず、いつも通り45分までは待ちますねー。こなかったら死人工場スタートします (2021/3/22 21:31:07) |
水鏡 | > | ((エネミーも数が増えてきましたし、もうすぐ他の人もGMできるようになりそう (2021/3/22 21:31:45) |
加反 | > | ((腕に2ダメージ食らった状態からスタートっと… (2021/3/22 21:32:23) |
加反 | > | ((対エネミー戦なら慣れてる人は行けそうですねー (2021/3/22 21:33:12) |
加反 | > | ((さぁ後1分… (2021/3/22 21:44:54) |
水鏡 | > | ((と、言ってる間に45分。さぁ、始めましょうか (2021/3/22 21:45:37) |
加反 | > | ((でかいゾンビとゾンビと犬が迫って来る… (2021/3/22 21:46:08) |
水鏡 | > | ((えー、じゃあ、とりあえずゴライアスの説明から参りましょう (2021/3/22 21:46:29) |
加反 | > | ((はーい (2021/3/22 21:47:50) |
水鏡 | > | ((最大行動値10、耐久は驚異の15という、とにかく規格外の巨体を持っています。巨体故に、一息に2エリア移動できますし、肉弾攻撃してくるくせに射程が0~1です。非常にメンドクサイ。それが2体います。支援も防御もできますが、全ての対象が自身です。ので、まぁこっちの出目が腐らなければ順当に倒せるでしょう (2021/3/22 21:48:17) |
水鏡 | > | ((敵の配置は、乱戦にハウンドが5。ゾンビが20。敵前線にソルジャーが15。敵後衛にゴライアスが2体です。 (2021/3/22 21:48:58) |
水鏡 | > | ((私は乱戦に位置します。ハンターの配置を決めてください (2021/3/22 21:49:11) |
加反 | > | ((足並み揃えましょ。 (2021/3/22 21:50:22) |
加反 | > | ((乱戦にハンターです (2021/3/22 21:50:36) |
水鏡 | > | [ (2021/3/22 21:51:25) |
水鏡 | > | ((とりあえず、敵データも揃えました。では……戦闘開始ィ! (2021/3/22 21:51:40) |
水鏡 | > | ((まずはカウント12。誰よりも早く先陣を切るのはシェリルです。ハウンド1に野太刀! (2021/3/22 21:52:06) |
水鏡 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/22 21:52:08) |
加反 | > | ((まずは乱戦の敵を壊滅させる… (2021/3/22 21:52:12) |
水鏡 | > | ((まぁ、出目は振るわない。そんなこともあろうかと……『無茶』を発動。胴体の耐久を1削り、判定値を振り直します (2021/3/22 21:52:45) |
水鏡 | > | 1d10 → (6) = 6 (2021/3/22 21:52:47) |
加反 | > | ((いけー! (2021/3/22 21:52:54) |
水鏡 | > | ((はい、ハウンド1は消滅しました。 (2021/3/22 21:52:55) |
加反 | > | ((やったぜ (2021/3/22 21:53:00) |
水鏡 | > | ((カウント10。ハンターの手番です (2021/3/22 21:53:26) |
加反 | > | ((ハウンド2にセイバートゥースです (2021/3/22 21:53:43) |
加反 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/22 21:53:49) |
水鏡 | > | ((はい、どうぞ (2021/3/22 21:54:02) |
加反 | > | ((ゔぁー (2021/3/22 21:54:04) |
水鏡 | > | ((だから支援手段を取れとあれほど…… (2021/3/22 21:54:14) |
水鏡 | > | ((では、同カウントでゴライアスが2体、敵後衛から敵前衛へと移動します。 (2021/3/22 21:54:39) |
水鏡 | > | ((カウント9。シェリルの手番。ハウンド2に野太刀! (2021/3/22 21:55:06) |
水鏡 | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/3/22 21:55:10) |
加反 | > | ((ハウンドはしぬ (2021/3/22 21:55:25) |
水鏡 | > | 「__もう!何やってんのよ!!」と、ハンターが噛みつき損ねたハウンドを、脇からかっさらいます。 (2021/3/22 21:55:36) |
水鏡 | > | ((ハウンド3体の攻撃ターン。それぞれ1d2を振って、1がシェリル、2がハンターです。やることは単純、噛付く! (2021/3/22 21:56:20) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/22 21:56:24) |
水鏡 | > | 1d10 → (6) = 6 (2021/3/22 21:56:26) |
加反 | > | 「ちょーしわりーんだよー……」 (2021/3/22 21:56:41) |
水鏡 | > | ((任意部位……腕ですね。ガントレット効果で1減少、1ダメージ。 (2021/3/22 21:56:46) |
水鏡 | > | 1d2 → (2) = 2 (2021/3/22 21:56:57) |
水鏡 | > | 1d10 → (8) = 8 (2021/3/22 21:56:59) |
加反 | > | ((ガントレット便利よねー (2021/3/22 21:57:02) |
水鏡 | > | ((対象部位は、胴体。肉弾攻撃2です (2021/3/22 21:57:12) |
加反 | > | ((にくのつばさを発動します (2021/3/22 21:57:17) |
水鏡 | > | ((便利ですよ……手放せなくなるくらい…… (2021/3/22 21:57:27) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/22 21:57:33) |
水鏡 | > | 1d10 → (6) = 6 (2021/3/22 21:57:35) |
水鏡 | > | ((同じく、腕部! (2021/3/22 21:57:42) |
加反 | > | ((今度の芝刈り機キャラのレベル3パーツはガントレットにしよう (2021/3/22 21:58:05) |
水鏡 | > | ((一回一回は弱いとはいえ、ハウンドは何回も攻撃できます。セイバートゥースはコスト軽いですからね。早めに刻み尽くしたいところ。 (2021/3/22 21:58:38) |
水鏡 | > | ((カウント回って、8。ハンターの手番です (2021/3/22 21:58:53) |
水鏡 | > | ((芝刈りは、怪力とガントレットつけて、5ダメ3回を目指すのです。できれば無茶も。 (2021/3/22 21:59:38) |
加反 | > | ((ではハウンド3にセイバートゥースです (2021/3/22 21:59:46) |
水鏡 | > | ((はい、どうぞ (2021/3/22 21:59:52) |
加反 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/22 21:59:53) |
加反 | > | ((おぉっとぉ? (2021/3/22 22:00:07) |
水鏡 | > | ((もーーーー (2021/3/22 22:00:08) |
水鏡 | > | ((ゾンビの攻撃から参ります (2021/3/22 22:00:29) |
水鏡 | > | 1d2 → (2) = 2 (2021/3/22 22:00:32) |
水鏡 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/22 22:00:34) |
加反 | > | ((なんか…本当にハンター出目悪いのね…() (2021/3/22 22:00:37) |
水鏡 | > | ((対象腕部。連撃もはいりますよー (2021/3/22 22:00:43) |
水鏡 | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/3/22 22:01:03) |
加反 | > | ((受けまーす (2021/3/22 22:01:05) |
水鏡 | > | ((対象頭部。 (2021/3/22 22:01:20) |
水鏡 | > | ((それぞれ肉弾1点です (2021/3/22 22:01:27) |
水鏡 | > | ((……あ、20体いるから、もう一回殴れる (2021/3/22 22:01:51) |
水鏡 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/22 22:01:52) |
水鏡 | > | ((殴れなかった……! (2021/3/22 22:02:00) |
水鏡 | > | ((ソルジャーの攻撃! (2021/3/22 22:02:10) |
加反 | > | ((いたた (2021/3/22 22:02:10) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/22 22:02:13) |
水鏡 | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/3/22 22:02:15) |
水鏡 | > | ((あっ (2021/3/22 22:02:19) |
加反 | > | ((はずれろはずれろはずれろビーム! (2021/3/22 22:02:32) |
水鏡 | > | ((ソルジャーが2体ほど消滅しました() (2021/3/22 22:02:36) |
水鏡 | > | ((カウント7。ハウンドから参りましょう (2021/3/22 22:03:08) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/22 22:03:11) |
水鏡 | > | 1d10 → (5) = 5 (2021/3/22 22:03:13) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/22 22:03:16) |
水鏡 | > | 1d10 → (3) = 3 (2021/3/22 22:03:18) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/22 22:03:20) |
水鏡 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/22 22:03:22) |
水鏡 | > | ((どいつもこいつも!!! (2021/3/22 22:03:26) |
加反 | > | ((www (2021/3/22 22:03:35) |
水鏡 | > | ((ゴライアスの攻撃!支援手段も持ってるので、こいつらは強い! (2021/3/22 22:04:00) |
水鏡 | > | 1d2 → (2) = 2 (2021/3/22 22:04:05) |
水鏡 | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/3/22 22:04:07) |
水鏡 | > | ((えぇぇ (2021/3/22 22:04:11) |
水鏡 | > | ((支援1して、大失敗を回避!! (2021/3/22 22:04:25) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/3/22 22:04:47) |
水鏡 | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/3/22 22:04:48) |
水鏡 | > | ((……ここか?ここなのか……?支援すべきは……? (2021/3/22 22:05:13) |
水鏡 | > | ((支援2!出目を成功に!任意部位に3点!シェリルは腕を選んで、2点喰らいます (2021/3/22 22:05:36) |
加反 | > | ((こんな尽く失敗してるの初めて見ましたね… (2021/3/22 22:05:54) |
水鏡 | > | ((やっと回ってきたカウント6。ハンターからどうぞ。絶対!当ててくださいね!! (2021/3/22 22:06:19) |
水鏡 | > | ((一応突っ込んでおきますけど、尽くの中にハンターも入ってますからね……??? (2021/3/22 22:07:21) |
加反 | > | ((今度は成功するでしょー() (2021/3/22 22:08:14) |
加反 | > | ((ハインド3に再びセイバートゥースです (2021/3/22 22:08:45) |
加反 | > | 1d10 → (6) = 6 (2021/3/22 22:08:50) |
加反 | > | ((あぶぅ (2021/3/22 22:08:58) |
加反 | > | ((出目は7ね… (2021/3/22 22:09:07) |
水鏡 | > | ((あっぶない。はい、ダメージタイミングへ移行! (2021/3/22 22:09:14) |
加反 | > | ((スパイク使いますねぇ! (2021/3/22 22:09:27) |
水鏡 | > | ((ハウンド3も死亡しました。ようやく、といったところ……! (2021/3/22 22:09:56) |
加反 | > | ((あ、ラピッドで暴食入れときます (2021/3/22 22:10:01) |
加反 | > | ((腕を回復 (2021/3/22 22:10:17) |
水鏡 | > | (シェリルは、噛付いてくるハウンドと、噛付きに行くハンターを見比べて、なんだか複雑そうな顔をしている……!!) (2021/3/22 22:10:28) |
加反 | > | ((後2体、後2体… (2021/3/22 22:10:29) |
水鏡 | > | ((こちらも暴食発動!腕部を回復。きりきり刻みますよッ (2021/3/22 22:10:51) |
加反 | > | 「……………何見てんだよ」(口元を拭いながら…) (2021/3/22 22:11:00) |
水鏡 | > | 1d10 → (3) = 3 (2021/3/22 22:11:10) |
加反 | > | ((ヌッ (2021/3/22 22:11:25) |
水鏡 | > | ((無茶を発動。腕部! (2021/3/22 22:11:26) |
水鏡 | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/3/22 22:11:36) |
加反 | > | ((うわぁぁ (2021/3/22 22:11:43) |
水鏡 | > | ((なにぃ。さらなる無茶! (2021/3/22 22:11:44) |
水鏡 | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/3/22 22:11:46) |
加反 | > | ((あ、いや、死神か (2021/3/22 22:11:50) |
水鏡 | > | ((……。 (2021/3/22 22:11:52) |
加反 | > | ((() (2021/3/22 22:11:56) |
水鏡 | > | ((考えまーす (2021/3/22 22:12:06) |
水鏡 | > | ((無茶を、するべき!対象脚部! (2021/3/22 22:12:20) |
水鏡 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/3/22 22:12:22) |
加反 | > | ((あ、無茶のダメージをガントレットで… (2021/3/22 22:12:34) |
加反 | > | ((ヒューッ (2021/3/22 22:12:45) |
水鏡 | > | (不規則に足元を駆けまわるハウンドに、限界を超えて身体を捻り、野太刀の軌道を無理矢理に合わせ、掬い切る!!) (2021/3/22 22:13:17) |
水鏡 | > | ((いや、コストダメージは、軽減できないんですよね。じゃないと、色々不都合が起きるじゃないですか…… (2021/3/22 22:13:50) |
加反 | > | ((あと一体… (2021/3/22 22:13:55) |
水鏡 | > | ((たとえば、キャンサーっていう、脚部用のダメ軽減があるんですよ。 (2021/3/22 22:14:10) |
加反 | > | ((ですね…チートチート (2021/3/22 22:14:25) |
加反 | > | ((はい (2021/3/22 22:14:30) |
水鏡 | > | ((で、ガントレット+キャンサーを装備した状態で、コストを防御できることにしちゃうと……破壊の渦を、各部位1点を、腕と足を軽減しつつ、任意部位に計4点をさらに腕と足に当てて軽減しちゃうと、まぁ4点の損失で、戦場全域に破壊を撒き散らしちゃうっていう。 (2021/3/22 22:15:31) |
水鏡 | > | ((で、じゃあ背徳の喜びでワンモアねーみたいな。 (2021/3/22 22:16:02) |
水鏡 | > | ((まぁ、それはいいとして。ゾンビの攻撃になります (2021/3/22 22:17:07) |
2021年03月17日 23時43分 ~ 2021年03月22日 22時17分 の過去ログ
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