「死者の国【TRPG部屋】【ルルブ不要】」の過去ログ
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2021年04月17日 23時36分 ~ 2021年05月01日 22時35分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
水鏡(GM) | > | ((ここにはもう、何もありませんね。がらんと広い部屋が広がるのみです。 (2021/4/17 23:36:37) |
輪音 | > | ((おやおやおや、かえってびっくり。シェリルちゃんに声をかけて、レイを先頭にゆっくり入ってお部屋をしっかり見てみましょう、 (2021/4/17 23:39:24) |
輪音 | > | ((お部屋を調べられますか? (2021/4/17 23:40:12) |
水鏡(GM) | > | ((__まぁ、そうですね。それなら、1d10をもう一度チャレンジしましょうか (2021/4/17 23:41:42) |
輪音 | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/4/17 23:42:06) |
水鏡(GM) | > | ((4番は__壊れた部品、ですね。ヒトの身体の一部という解釈のものですが、まぁお隣さんが白骨死体なんで……うでの骨、でしょうかね (2021/4/17 23:43:46) |
輪音 | > | ((うへぇ、お隣さんに持ってってあげたいけど死人は何も返してくれないのでレイはスルーで…引き返しますか (2021/4/17 23:46:18) |
輪音 | > | ((では4番目ドア鍵チェックタイムで… (2021/4/17 23:46:46) |
水鏡(GM) | > | ((はい、OKです (2021/4/17 23:46:46) |
水鏡(GM) | > | ((4番目はですね、ちょっと気色が違いますね (2021/4/17 23:47:03) |
水鏡(GM) | > | 今までとは明らかに違う扉があります。それは「工場長」と書かれたプレートのついた、押せば外れてしまいそうな木の扉です。扉の周りの床には、黒い染みが幾つも残っています。__よくよく見れば、扉は無理矢理開かれ、壊れてしまったそれを、後から立てかけているだけなのだと気づきます。 (2021/4/17 23:47:15) |
輪音 | > | ((うっひゃー開けたくないな (2021/4/17 23:47:59) |
輪音 | > | ((ノーキルノーアラートで行きたいのでなんか不穏な所はパスしましょう、5番目ドア鍵チェックで… (2021/4/17 23:49:16) |
水鏡(GM) | > | ((では、そこは一番最後の部屋という事で…… (2021/4/17 23:50:07) |
水鏡(GM) | > | 廊下の突き当りには、大きな金属の扉があります。軍歌と機械音はその扉の向こうから聞こえてくるようです。重そうな扉ですが……二人でなら、押し開くことができるでしょう。 (2021/4/17 23:50:22) |
輪音 | > | ((うわぁ…まぁ…行きますかぁ… (2021/4/17 23:51:48) |
輪音 | > | ((シェリルちゃんと一緒に扉を押しましょう (2021/4/17 23:52:02) |
水鏡(GM) | > | ((では、ギギギ……と金属の扉を開けた先は、高い天井に覆われた薄暗い工場です。そこかしこにスピーカーがあり、軍歌のような勇壮な音楽と怒鳴り声が流れ出しています。また、無数の作業機械が稼働しているのも見て取れるでしょう__。多数の人影が動いており、巨大な何かを組み上げています。しかし、彼らをよく観察すればわかるでしょう。作業員は身体の所々が腐り、髪は抜け落ち、作業服も擦り切れた__ゾンビです。そして、組み上げられている巨大な何かとは、巨大な人型のパーツ群。身長6mを越える、巨大なアンデット兵器です。 (2021/4/17 23:54:02) |
輪音 | > | ((おほぅ恐ろしいな…戦いたくないな… (2021/4/17 23:59:20) |
輪音 | > | ((ゾンビ群はこちらに気付いていますか? (2021/4/17 23:59:41) |
水鏡(GM) | > | ((いえ、彼らは一心不乱に自分の作業に集中しています (2021/4/18 00:00:25) |
輪音 | > | ((おー…… (2021/4/18 00:01:49) |
輪音 | > | ((工場長室かぁ…行くかぁ… (2021/4/18 00:02:38) |
輪音 | > | ((扉をそっ閉じして工場長室らしき所へ行きましょう、今回はシェリルちゃんも道連れで覗きます (2021/4/18 00:03:54) |
水鏡(GM) | > | ((いえ、残念ながらそれは叶いません (2021/4/18 00:04:23) |
輪音 | > | ((おおっと (2021/4/18 00:04:51) |
水鏡(GM) | > | ((貴女たちがアンデットたちの威容に踵を返そうとすると……突然警報めいたサイレンが鳴り響きます。その音の元は、ドールたちの足元、一匹の不気味なアンデットの番犬です。そのサイレンを合図に、警備員の服装をしたゾンビ、そして__建造を終了していた死体の巨人が拘束を引きちぎって動き出し、貴方たちに襲い掛かります。 (2021/4/18 00:05:00) |
水鏡(GM) | > | ((ついでに扉も閉まります() (2021/4/18 00:05:26) |
水鏡(GM) | > | ((はーい、では次回からは、戦闘開始ということで…今日はここで終わりにしましょう。 (2021/4/18 00:06:04) |
輪音 | > | ((アアッ退路!!! (2021/4/18 00:06:11) |
輪音 | > | ((そうですね、お疲れ様でしたー! (2021/4/18 00:06:33) |
水鏡(GM) | > | ((お疲れ様でした! (2021/4/18 00:06:47) |
おしらせ | > | 水鏡(GM)さんが退室しました。 (2021/4/18 00:06:51) |
おしらせ | > | 輪音さんが退室しました。 (2021/4/18 00:07:05) |
おしらせ | > | 水鏡(GM)さんが入室しました♪ (2021/4/18 21:07:32) |
おしらせ | > | 輪音さんが入室しました♪ (2021/4/18 21:15:39) |
輪音 | > | ((こんばんはー (2021/4/18 21:15:51) |
水鏡(GM) | > | ((こんばんは (2021/4/18 21:16:17) |
水鏡(GM) | > | ((じゃあ、やっていきましょうかー。 (2021/4/18 21:16:45) |
水鏡(GM) | > | ((まずですね、レイちゃんの戦力を確認します。強化パーツなどは特に取得していませんね? (2021/4/18 21:17:22) |
輪音 | > | ((はーい (2021/4/18 21:17:35) |
水鏡(GM) | > | ((追加でというか。初期作成のままですよね? (2021/4/18 21:17:39) |
輪音 | > | ((そうですね、最初投下したままです (2021/4/18 21:17:50) |
水鏡(GM) | > | ((はい、では、レイちゃんは悪意点9点分として数えます (2021/4/18 21:18:03) |
水鏡(GM) | > | ((で、シェリルは結構改造しまくってるんで、30点分あります。なので、合計で37点分の敵が出てきます (2021/4/18 21:18:32) |
水鏡(GM) | > | ((ちがう、39点分の敵が出てきます (2021/4/18 21:18:45) |
輪音 | > | ((思ったより改造されまくってる…… (2021/4/18 21:19:01) |
水鏡(GM) | > | ((なので、えー、まずゾンビ×20、ハウンド×2、ソルジャー×10、ヘビトンボ×1、ゴライアス×2が敵の戦力となります。 (2021/4/18 21:19:38) |
水鏡(GM) | > | ((ゴライアス以外はエネミーデータに記載されているので、ゴライアスの簡単な説明だけしますね (2021/4/18 21:20:04) |
水鏡(GM) | > | ((ゴライアスは強靭な巨人であり、最大行動値10、耐久値15点を誇ります。さらに、特殊な強化パーツにより、攻撃や移動パーツの射程を+1できます。要は、隣のエリアから殴ってくる、というわけですね (2021/4/18 21:21:34) |
水鏡(GM) | > | ((自身に仕える支援2や、防御2のパーツも含めて、かなりしぶとくかつ手痛い攻撃をしてくるので、注意しましょう。以上です (2021/4/18 21:22:22) |
輪音 | > | ((おおう、射程1あるだけでかなりきついなぁ… (2021/4/18 21:23:13) |
水鏡(GM) | > | ((配置を発表します。乱戦にゾンビ×20、ハウンド×2、ヘビトンボ×1。ソルジャーは敵前衛エリア。ゴライアス×2は敵後衛エリアからのスタートです (2021/4/18 21:23:22) |
水鏡(GM) | > | ((私は乱戦に位置します。が、初手で災禍で全体攻撃するつもりなので、ご用心を (2021/4/18 21:24:15) |
輪音 | > | ((はーい、何れにしろ少し減るまで後ろいるつもりだったので…味方前衛で (2021/4/18 21:25:23) |
水鏡(GM) | > | ((よし、敵のデータも揃いました……では、戦闘開始します! (2021/4/18 21:26:59) |
水鏡(GM) | > | ((では、カウント14。シェリルの行動です。野太刀を宣言します。援護貰えますか? (2021/4/18 21:27:33) |
輪音 | > | ((はーい、援護します!どうぞ! (2021/4/18 21:28:21) |
水鏡(GM) | > | ((ありがとうございます!では、野太刀分のコストは支払わず、いざダイスロール!対象は、一応ゾンビにしておきますかね (2021/4/18 21:28:55) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/4/18 21:28:58) |
水鏡(GM) | > | ((うーん、無茶をしてみますかね。まだ気楽に振っていける範囲ですし (2021/4/18 21:29:21) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/4/18 21:29:24) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/4/18 21:29:27) |
水鏡(GM) | > | ((おけおけ() (2021/4/18 21:29:31) |
水鏡(GM) | > | ((では、まず死神効果で出目+1、きれいなはなで出目+1。大成功に導きます。 (2021/4/18 21:30:19) |
輪音 | > | ((おお、ニ失敗をバネにいい出目ですね() (2021/4/18 21:30:24) |
水鏡(GM) | > | ((ダメージタイミング。災禍を起動。コストは2。全体攻撃にします (2021/4/18 21:31:11) |
水鏡(GM) | > | ((まず、野太刀の素の攻撃力が2。ガントレットで+1。大成功効果で+1。素のダメージが4になります (2021/4/18 21:32:04) |
水鏡(GM) | > | ((ここから、ホラーとレギオンたる彼らには切断効果で2倍のダメージ。レギオンには全体攻撃効果でさらに2倍。なので、ハウンドとヘビトンボは真っ二つ。ゾンビは残り4体に減ります。 (2021/4/18 21:33:03) |
輪音 | > | ((キャッキャッいい火力 (2021/4/18 21:33:41) |
水鏡(GM) | > | ((まだシェリルのバトルフェイズは終了していない!カウント12!再びゾンビを目掛けて二の太刀を振り下ろします! (2021/4/18 21:33:56) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/4/18 21:33:59) |
水鏡(GM) | > | ((うーん無茶 (2021/4/18 21:34:07) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/4/18 21:34:09) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/4/18 21:34:11) |
水鏡(GM) | > | ((色々ありましたがゾンビを切り刻むことに成功しました() (2021/4/18 21:34:25) |
輪音 | > | ((苦節6ダイス…… ナイスアタック() (2021/4/18 21:34:50) |
水鏡(GM) | > | ((乱戦エリアがすっきりしましたね。 (2021/4/18 21:35:00) |
水鏡(GM) | > | ((まずはゴライアスから行動に入ります……一歩前進し、敵前衛エリアに。二体とも同じです。 (2021/4/18 21:35:54) |
輪音 | > | ((いやぁ、悪意30とはえげつないインフレとも思いましたがその分ちゃんとドールも強くなるんですね… (2021/4/18 21:36:15) |
水鏡(GM) | > | ((まぁ、ですね……実際ここまで強くなると、かなりの量の敵でもなんとかなっちゃうもんです (2021/4/18 21:36:42) |
水鏡(GM) | > | ((カウント9。シェリルの行動ですが…… (2021/4/18 21:37:24) |
水鏡(GM) | > | ((せっかくレイちゃんが味方前衛にいるので、シェリルも一歩下がります。このままここにいると集中砲火喰らいますので。けもあしつかって、1エリア移動します。ついでにラピッドで暴食。腕を回復します (2021/4/18 21:38:08) |
水鏡(GM) | > | ((カウント8。レイの手番です (2021/4/18 21:38:35) |
輪音 | > | ((ふむ、ではせぼねチャージします (2021/4/18 21:40:25) |
水鏡(GM) | > | ((ソルジャーは……まぁ、移動するしかあるまい。乱戦に突入します (2021/4/18 21:40:53) |
水鏡(GM) | > | ((カウント7。再びレイの手番です (2021/4/18 21:41:04) |
輪音 | > | ((では移動してきたばかりのソルジャーくんにマニピュレーターでご挨拶をば (2021/4/18 21:42:41) |
水鏡(GM) | > | ((単純に妨害だけ入れるってことですね。分かりました (2021/4/18 21:43:22) |
水鏡(GM) | > | ((では、シェリルはせぼねいれますね。ゴライアスの行動。ほねで移動します。一匹は乱戦に、もう一匹は味方前衛に切り込ませます (2021/4/18 21:44:41) |
水鏡(GM) | > | ((とりあえず、乱戦にいる方をゴライアス1、味方前衛にいるほうをゴライアス2と呼称します。 (2021/4/18 21:45:26) |
水鏡(GM) | > | ((では、カウント6。レイの手番です (2021/4/18 21:45:49) |
輪音 | > | ((前衛にもゴライアスが居るのがなぁ…せぼね使います。 (2021/4/18 21:47:09) |
水鏡(GM) | > | ((お。溜めますね。では、シェリルのターン。ゴライアス2を解体に掛かります (2021/4/18 21:47:35) |
水鏡(GM) | > | ((せぼね効果でコストを1軽減、野太刀を宣言。 (2021/4/18 21:47:53) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/4/18 21:47:57) |
水鏡(GM) | > | ((強い()この出目がエネミーに来なきゃいいけど……死神効果で出目+1、ダメージタイミングに移行。 (2021/4/18 21:48:27) |
輪音 | > | ((おぉ、良い出目 (2021/4/18 21:48:33) |
輪音 | > | ((耐久15改めてかったいなぁ… (2021/4/18 21:49:17) |
水鏡(GM) | > | ((ゴライアス2は超強化筋肉を宣言。防御2を起動します。これにより、素の攻撃力4から2点引かれ、そこから切断効果で2倍。4点ダメージが入ります (2021/4/18 21:49:49) |
水鏡(GM) | > | ((はい、ではカウント5。レイの手番です (2021/4/18 21:50:31) |
輪音 | > | ((うーん、せぼねチャージします、次-2 (2021/4/18 21:54:03) |
水鏡(GM) | > | ((では、カウント4。さらにレイの手番です (2021/4/18 21:55:47) |
輪音 | > | ((いやぁー射程入っていくのが怖い時に手助け欲しいなぁ… (2021/4/18 21:56:15) |
輪音 | > | ((せぼねチャージで、-3 (2021/4/18 21:56:56) |
水鏡(GM) | > | ((了解。では、私は再びゴライアス2を刻みます (2021/4/18 21:57:28) |
輪音 | > | ((先読みか、先読み良いなぁ (2021/4/18 21:57:31) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/4/18 21:57:33) |
水鏡(GM) | > | ((うーん、この際なんでうでも突っ込んで大成功にしちゃいましょう。敵の妨害はレイちゃんが全部やってくれると信じて! (2021/4/18 21:58:11) |
水鏡(GM) | > | ((防御は切ってるんで、そのまま8点素通しです。ゴライアス2の耐久値が11→3になります (2021/4/18 21:58:50) |
輪音 | > | ((へっへ、ヒヤヒヤしながら的の手番を待っております、少女だけに戦闘任してられませんからね!!(後ろに隠れながら) (2021/4/18 21:59:26) |
水鏡(GM) | > | ((そしてようやく回ってきたゴライアスの手番。1d2の結果は、1がシェリル、2がレイちゃんに致しましょう (2021/4/18 21:59:41) |
輪音 | > | ((8点も出せるのかぁ、強いなぁ… (2021/4/18 21:59:56) |
水鏡(GM) | > | ((まずは、ゴライアス2の攻撃! (2021/4/18 22:00:01) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/4/18 22:00:04) |
水鏡(GM) | > | ((……ゴライアス1の攻撃! (2021/4/18 22:00:19) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (8) = 8 (2021/4/18 22:00:21) |
水鏡(GM) | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/4/18 22:00:24) |
輪音 | > | ((よぉし…来い! (2021/4/18 22:00:25) |
水鏡(GM) | > | ((対象シェリルで、8だから……胴体ですね。 (2021/4/18 22:00:43) |
水鏡(GM) | > | ((……お隣のエリアまで、妨害飛びます? (2021/4/18 22:01:52) |
水鏡(GM) | > | ((先ほども言いましたが、ゴライアスは支援2を持っているので、ソレ込みで…… (2021/4/18 22:02:13) |
輪音 | > | ((えーと、そのゴライアスって乱戦です? (2021/4/18 22:02:52) |
水鏡(GM) | > | ((1は乱戦ですね (2021/4/18 22:03:15) |
輪音 | > | ((よしよし、それなら頭部をコストに死人の流儀、からの蠢く肉片で妨害5で! (2021/4/18 22:04:10) |
水鏡(GM) | > | ((素晴らしい妨害力ですね……向こうも支援2切った、ということで、最終出目は5。失敗に終わります (2021/4/18 22:05:04) |
水鏡(GM) | > | ((では、カウント3。レイの手番ですね (2021/4/18 22:05:42) |
輪音 | > | ((次のターンの全体攻撃見据えてせぼねで…() (2021/4/18 22:07:23) |
水鏡(GM) | > | ((コスト軽減が積み重なっていくぅ。では、ソルジャーの行動です (2021/4/18 22:08:13) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (7) = 7 (2021/4/18 22:08:17) |
水鏡(GM) | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/4/18 22:08:20) |
水鏡(GM) | > | ((シェリルの脚部に1点ダメージ。更に連撃も発動。 (2021/4/18 22:08:39) |
水鏡(GM) | > | ((一応、この時点でダメージタイミング発生していますが、背徳の喜びは発動します? (2021/4/18 22:09:32) |
輪音 | > | ((うぅ、2も妨害してやれないの悔しいな… (2021/4/18 22:09:33) |
輪音 | > | ((あれ、背徳って他の人のダメージでいけるんでしたっけ (2021/4/18 22:09:55) |
水鏡(GM) | > | ((ダメージタイミングなんで、問題なく起動しますね (2021/4/18 22:10:29) |
水鏡(GM) | > | ((R:自身と書いてあるので、読み解くのが難しいんですが、このレンジの示すところは、『ラピッド以下略の使用回数の回復効果』の射程範囲です。 (2021/4/18 22:11:32) |
輪音 | > | ((なるほど、背徳発動…ええと、このターンまだ動けるエネミーいますかね (2021/4/18 22:11:55) |
水鏡(GM) | > | ((なので、ダメージタイミングが発生さえしていれば、どこの誰が傷ついていようと、背徳の喜びを差し込むことができます (2021/4/18 22:12:08) |
水鏡(GM) | > | ((まず、今からソルジャーの連撃が始まります。あと、ゴライアス2が行動値1だけ残っています (2021/4/18 22:12:46) |
輪音 | > | ((ありがとうございます、では蠢く肉片回収します (2021/4/18 22:14:06) |
水鏡(GM) | > | ((では、改めてソルジャーの連撃始まります (2021/4/18 22:14:28) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (3) = 3 (2021/4/18 22:14:31) |
水鏡(GM) | > | ((はい。まぁ、そんなもんですね。 (2021/4/18 22:14:41) |
水鏡(GM) | > | ((カウント回って2。レイの手番です (2021/4/18 22:15:01) |
輪音 | > | ((変わらぬご愛顧せぼねチャージです (2021/4/18 22:15:50) |
輪音 | > | ((もうライフル使えるくらいチャージされてます。アクションで使えるのが何もないのも困りもの… (2021/4/18 22:16:45) |
水鏡(GM) | > | ((はい、カウント1です。ここで使わないとせぼねチャージ分意味なくなっちゃうので、注意してくださいね。レイの手番です (2021/4/18 22:16:59) |
水鏡(GM) | > | ((一応、基本パーツにこぶしなりあごなりあるので、出目さえよければゴライアス2は倒せそうですけどね。アサシンブレードと合わせて。 (2021/4/18 22:17:30) |
輪音 | > | ((とは言え結局シェリルちゃんに全体攻撃してもらった方が強い気がするのですよね… (2021/4/18 22:20:19) |
水鏡(GM) | > | ((しかしですよ……ここで、ゴライアス2を落としておけば、次のターンで乱戦二体に全体攻撃を叩き込めるんですよ。 (2021/4/18 22:21:22) |
水鏡(GM) | > | ((ゴライアス2を突破しようにも、防御2があるわけですし、出目が振るわなければ一撃では落とせません。確実に一撃で落とすためには、耐久を2以下にしておかなければならないんです (2021/4/18 22:22:10) |
水鏡(GM) | > | ((せっかくせぼねも貯めたんですし。一発、殴って見ません? (2021/4/18 22:22:32) |
輪音 | > | ((あれ、ゴライアス2ってどこにいます? (2021/4/18 22:22:33) |
水鏡(GM) | > | ((では、順を追って確認しましょうか (2021/4/18 22:22:55) |
水鏡(GM) | > | ((まず、ドール二人は味方前衛にいます。ゴライアス2もここにいて、現在耐久値は3です。 (2021/4/18 22:23:13) |
水鏡(GM) | > | ((ソルジャー×10とゴライアス1は乱戦エリアにいます。 (2021/4/18 22:23:28) |
水鏡(GM) | > | ((あぁ、ついでに、ゴライアス2は行動値を1残しています。最悪もう一回攻撃してきますね (2021/4/18 22:24:19) |
輪音 | > | ((あっ、あーかなりイメージがずれてしまっていた申し訳ない、同レンジだったか… (2021/4/18 22:25:07) |
輪音 | > | ((移動噛むと思ってました、では遠慮なくゴライアス2にパンチします! (2021/4/18 22:25:55) |
輪音 | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/4/18 22:26:16) |
水鏡(GM) | > | ((はい、ではどうぞ (2021/4/18 22:26:28) |
輪音 | > | ((どうしてきみはいつも (2021/4/18 22:26:29) |
水鏡(GM) | > | ((むむ…… (2021/4/18 22:26:34) |
輪音 | > | ((パンチはフェイク!アサシンブレードいきます! (2021/4/18 22:26:55) |
輪音 | > | 1d10 → (9) = 9 (2021/4/18 22:27:04) |
水鏡(GM) | > | ((はい!がんば! (2021/4/18 22:27:07) |
水鏡(GM) | > | ((いったぁ! (2021/4/18 22:27:13) |
輪音 | > | ((良かったヒット! (2021/4/18 22:27:21) |
水鏡(GM) | > | ((しかも何気に連撃ついてる。もう一回叩けますよ! (2021/4/18 22:27:32) |
輪音 | > | (( 連撃チャレンジ… (2021/4/18 22:27:44) |
輪音 | > | 1d10 → (10) = 10 (2021/4/18 22:27:47) |
水鏡(GM) | > | ((つよ。ゴライアス2の体躯がぼろぼろと崩れ落ち、肉片へと還っていきます (2021/4/18 22:28:21) |
輪音 | > | ((お〜!!輝いてるよアサシンブレード!! (2021/4/18 22:28:31) |
水鏡(GM) | > | ((えーと、せぼねチャージ分、あと1点くらいありましたっけ? (2021/4/18 22:28:51) |
輪音 | > | ((そうですね、あと一点分… (2021/4/18 22:29:06) |
水鏡(GM) | > | ((では、それもあわせて、あと2コスト分なにかできますが。なにかします? (2021/4/18 22:29:33) |
輪音 | > | ((んー、移動してもなのでパスで… (2021/4/18 22:30:46) |
水鏡(GM) | > | ((では、全員の行動値が0になりましたので……次のターンに移行しましょう (2021/4/18 22:32:33) |
輪音 | > | ((恒例のうじくんヒール入ります (2021/4/18 22:33:07) |
水鏡(GM) | > | ((それ強いですよねぇ…… (2021/4/18 22:33:21) |
水鏡(GM) | > | ((では、カウント14。オラクルと同着の素早さを誇るシェリルが動き出します。まずはけもあしで乱戦エリアに突入します (2021/4/18 22:34:02) |
水鏡(GM) | > | ((カウント12。野太刀振るんで援護ください! (2021/4/18 22:34:24) |
輪音 | > | ((いつの間にそんなに俊足に…援護します! (2021/4/18 22:34:43) |
水鏡(GM) | > | ((では、コスト3をなかったことにして、野太刀宣言!対象は、ゴライアス1! (2021/4/18 22:35:13) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (1) = 1 (2021/4/18 22:35:15) |
水鏡(GM) | > | ((はい、では成功するまで無茶します (2021/4/18 22:35:23) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/4/18 22:35:25) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/4/18 22:35:27) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/4/18 22:35:28) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/4/18 22:35:31) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (2) = 2 (2021/4/18 22:35:32) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (4) = 4 (2021/4/18 22:35:34) |
水鏡(GM) | > | 1d10 → (7) = 7 (2021/4/18 22:35:36) |
おしらせ | > | 水鏡(GM)さんが部屋から追い出されました。 (2021/4/18 22:35:50) |
輪音 | > | ((無茶しやがって……() (2021/4/18 22:36:11) |
おしらせ | > | 水鏡さんが入室しました♪ (2021/4/18 22:36:22) |
水鏡 | > | ((追い出されちゃいました() (2021/4/18 22:36:33) |
輪音 | > | ((おかえりなさいませ() (2021/4/18 22:36:45) |
水鏡 | > | ちょっとまってくださいね、色々と…… (2021/4/18 22:36:58) |
水鏡 | > | えーと、ここから7点損傷、と……。途中で暴食挟んで4点減少にします (2021/4/18 22:37:47) |
水鏡 | > | ((はい、続いてダメージで災禍。全体攻撃をお見舞いします (2021/4/18 22:38:26) |
水鏡 | > | ((ソルジャーは全滅。ゴライアスは防御2使って、2点ダメージに抑えます (2021/4/18 22:39:01) |
輪音 | > | ((ソルジャーの攻撃より自傷で傷ついてる… (2021/4/18 22:39:16) |
水鏡 | > | ((で、カウント10。再びのシェリルの手番。もう一回殴れるドン! (2021/4/18 22:39:45) |
水鏡 | > | 1d10 → (5) = 5 (2021/4/18 22:39:48) |
水鏡 | > | ((死神効果で6になるので、まぁ成功。よく考えたら4でもきれいなはな使えば成功だったやん! (2021/4/18 22:40:22) |
輪音 | > | ((惜しい (2021/4/18 22:40:35) |
水鏡 | > | ((と、いうわけでゴライアスに6点ダメージです。 (2021/4/18 22:40:41) |
輪音 | > | ((おっおっさすが死神 (2021/4/18 22:41:02) |
水鏡 | > | ((ゴライアスの攻撃行きまーす。 (2021/4/18 22:41:12) |
水鏡 | > | 1d10 → (6) = 6 (2021/4/18 22:41:23) |
水鏡 | > | 1d2 → (1) = 1 (2021/4/18 22:41:28) |
水鏡 | > | このままいくと、シェリルに攻撃が入ります、が。 (2021/4/18 22:41:45) |
輪音 | > | ((ふむ、死人の流儀&肉片で妨害します (2021/4/18 22:42:19) |
輪音 | > | ((コストは頭部 (2021/4/18 22:42:32) |
水鏡 | > | ((はい、支援切って大失敗だけは回避します。 (2021/4/18 22:42:38) |
水鏡 | > | ((カウント8。レイの手番です (2021/4/18 22:43:12) |
輪音 | > | ((ではゴライアスにマニピュレーターで転倒させます、とりゃ (2021/4/18 22:45:25) |
水鏡 | > | ((わーめんどい(褒め言葉)。ゴライアスはすてんと転びます (2021/4/18 22:46:02) |
水鏡 | > | ((……6メートルだかの巨人をすっころばすレイちゃん、ハンマーでも持たせれば最強なのでは? (2021/4/18 22:46:31) |
水鏡 | > | ((カウント7。斬ります。きりきり刻みます。 (2021/4/18 22:46:58) |
水鏡 | > | 1d10 → (5) = 5 (2021/4/18 22:47:04) |
水鏡 | > | ((まぁ、死神効果で成功です。6点ダメージ。 (2021/4/18 22:47:24) |
水鏡 | > | ((ゴライアス1、残り耐久値1です() (2021/4/18 22:47:52) |
水鏡 | > | カウント6!レイちゃんの手番です (2021/4/18 22:48:04) |
輪音 | > | ((あれ()耐久15の巨人が2ターンで() (2021/4/18 22:48:26) |
水鏡 | > | ((まぁ、そんなもんですよ……全体攻撃や切断をしこたま喰らえばそうなります…… (2021/4/18 22:49:16) |
輪音 | > | ((ではほねを使用して乱戦に切り込み、そのままラピッドでゴライアスへアサシンブレード! (2021/4/18 22:50:23) |
水鏡 | > | ((さぁ!当たるのか! (2021/4/18 22:50:52) |
輪音 | > | ((あれ、これってレンジ入れたことになるんですかね (2021/4/18 22:50:59) |
水鏡 | > | ……いや。ならないですね。たしかに。 (2021/4/18 22:51:20) |
水鏡 | > | ((ほねの処理の前に、アサシンブレードの処理が始まるんで (2021/4/18 22:51:49) |
輪音 | > | ((かっこよくシャキーンしたかったな……移動のみで… (2021/4/18 22:52:15) |
水鏡 | > | ((残念でしたね() (2021/4/18 22:52:42) |
水鏡 | > | ((では、カウント4。シェリルの手番……野太刀でスパッとやっちゃいます (2021/4/18 22:53:07) |
水鏡 | > | 1d10 → (8) = 8 (2021/4/18 22:53:09) |
水鏡 | > | ((はい。ゴライアス1も地面に散らばる肉塊の仲間入りを果たしました。と、言うわけで戦闘終了です (2021/4/18 22:53:42) |
輪音 | > | ((いやぁシェリルちゃんアタッカーだったなぁ、強い (2021/4/18 22:55:08) |
水鏡 | > | ((本当なら、このあとエンドパートが始まるわけですが……ちょっとPCを追い出されるという不測の事態によりぱっと文章が出せない状態になってしまったので、そのへんは、後日ということでご容赦ください……マジすいませんでした。調子乗ってダイス振り過ぎました (2021/4/18 22:55:08) |
水鏡 | > | ((とりあえず、経験点だけお渡ししておきます。39点を÷2なので、切り上げで20点入ります。 (2021/4/18 22:55:59) |
輪音 | > | ((あっ、了解ですー、無茶も程々にですね…() (2021/4/18 22:56:11) |
輪音 | > | ((わぁ凄い大儲け (2021/4/18 22:56:30) |
水鏡 | > | ((これを生かして、レイちゃんもいっぱいパーツなりスキルを取れば……二人合わせて4~50点分の敵が出てくるよ!やったね! (2021/4/18 22:57:18) |
水鏡 | > | ((と、言うわけで今日はこれで終了です。お疲れさまでしたー! (2021/4/18 22:57:33) |
おしらせ | > | 水鏡さんが退室しました。 (2021/4/18 22:58:13) |
輪音 | > | ((はーい!おつかれさまでした!じっくり悩んで強化しますへへ() (2021/4/18 22:58:20) |
おしらせ | > | 輪音さんが退室しました。 (2021/4/18 22:58:25) |
おしらせ | > | 水鏡(GM)さんが入室しました♪ (2021/4/24 21:28:04) |
おしらせ | > | 輪音さんが入室しました♪ (2021/4/24 21:55:45) |
輪音 | > | ((こんばんは…! (2021/4/24 21:55:58) |
水鏡(GM) | > | ((こんばんはー (2021/4/24 21:57:05) |
水鏡(GM) | > | ……一応、前回あのあとどうなったのかだけ簡潔に記しましょうか (2021/4/24 22:01:10) |
輪音 | > | ((あ、お願いします…! (2021/4/24 22:02:11) |
水鏡(GM) | > | ゴライアスたちとの戦闘があったというのに、他のゾンビたち……戦闘に参加したゾンビが工場の全てではありません……は、ドールたちに目もくれません。変わらずラインは稼働し続け、ゴライアスを組み立て続けています。工場は広く、作業員全員……あるいは組み立て途中のゴライアスまで含めて考えれば、それらを破壊して回るのはドールたちでは不可能、と言わざるを得ません。……貴方がたは先を目指すことにしました (2021/4/24 22:03:44) |
輪音 | > | ((あ〜、ノーマルエンド感… (2021/4/24 22:04:45) |
水鏡(GM) | > | 部屋の先、微かに差し込む光を頼りに目指してみれば……僅かに隙間が空いた鋼鉄の扉が見えます。ドールたちはそれらを協力し、押し開けると……視界に飛び込んできたのは、ただただ荒涼とし、どこまでも広大な荒野。そして分厚い鈍色の雲に覆われた空でした。しかしながら、これは貴女がたが目覚めて初めて目にする、外の景色です。コンクリートや鉄ではない、自然の光景は、きっとドールたちに鮮烈な物を刻むことでしょう (2021/4/24 22:06:25) |
水鏡(GM) | > | ここから貴女方は進まなければなりません。目的がなくとも、隣には仲間がいます。貴女方の後日談は__まだ、始まったばかりなのですから。 (2021/4/24 22:07:12) |
水鏡(GM) | > | これにて、終了……となりますね。経験点清算は前回やった……はずですし (2021/4/24 22:09:11) |
輪音 | > | ((そうですね、お疲れ様でした〜、シナリオの核的なところに全く触れなかった気はしますが、まぁ食事部屋も工場長室も飛ばしたしなぁ… (2021/4/24 22:10:42) |
輪音 | > | ((因みにハンターさんとの時はどんな感じだったんですか? (2021/4/24 22:11:07) |
水鏡(GM) | > | ((やや同じでしたよ。ハンターさんは、一部屋だけ見て、そのあとゴライアス直行しましたけど (2021/4/24 22:11:54) |
水鏡(GM) | > | ((なんだか皆、警戒して工場長室入ってくれないんですよねぇ…… (2021/4/24 22:12:31) |
輪音 | > | ((あ〜、なんからしい() (2021/4/24 22:12:36) |
輪音 | > | ((うーん、工場長室とも言われると人が居るイメージがあったので、レイ的には避けたそうかな〜と。 (2021/4/24 22:13:30) |
輪音 | > | ((PL的に怖かったのもありますが() (2021/4/24 22:14:15) |
水鏡(GM) | > | ((まぁ、あからさまに血みどろでしたし、避けたい気持ちも分からんでもないです (2021/4/24 22:14:45) |
輪音 | > | ((やっぱり何か核心的なところはそこにあるんですかね? (2021/4/24 22:15:36) |
水鏡(GM) | > | ((まぁ、ないこともない……ですかね。日記があって、なんやかんや書いてあります。あと、写真。 (2021/4/24 22:16:52) |
水鏡(GM) | > | ((あと、ついでにいうなら……このシナリオ、『ドールが目覚めた部屋』『工場長室』『工場』以外の部屋、全部なんの描写もないんですよね。 (2021/4/24 22:17:55) |
水鏡(GM) | > | ((なので、お食事風景とか、同士討ちとか、あの辺は全く物語の進行に関係ないばかりか、本来空き部屋のはずでした (2021/4/24 22:18:37) |
輪音 | > | ((へぇ、これは意外な裏話…とすると元のシナリオはかなり一直線な感じなんですね… (2021/4/24 22:20:04) |
輪音 | > | ((そこら辺が空き部屋だったらなんか情報的な物が欲しい!と観念して工場長室行ったかなぁ…?いやどうだろう… (2021/4/24 22:21:33) |
水鏡(GM) | > | ((現実、ネクロニカは寄り道すればするほど、狂気が溜まるようなイベントしか発生しないですから……そして狂気が溜まれば溜まるほど、敵との戦闘に費やせるターンやリソースがなくなっていくっていう…… (2021/4/24 22:24:04) |
水鏡(GM) | > | ((そういえば、前に物凄く(GM) (2021/4/24 22:25:19) |
水鏡(GM) | > | ((そういえば、前に物凄く(GMが)楽しそうなシナリオ見つけたんで、だれか人が来たらぜひやりましょうね!! (2021/4/24 22:26:00) |
輪音 | > | ((わぁお()とても怖くて楽しそうだ(白目)ぜひやりましょう!! (2021/4/24 22:27:18) |
水鏡(GM) | > | ((まぁ、流石に毎回PLとGM兼務するのは中々疲れるんで、ホントPL募集中ですけどね……いっそGMの方でもいい。 (2021/4/24 22:28:32) |
輪音 | > | ((そうですね…レイちゃんが単品で戦うにはひ弱なので…PT組んでドンパチやりたいですね… (2021/4/24 22:29:44) |
輪音 | > | ((いやぁ今回シェリルちゃんにおんぶに抱っこだったから対抗心燃やして強くしていきたい (2021/4/24 22:30:12) |
水鏡(GM) | > | ((そういえば、経験点もう使いました? (2021/4/24 22:30:32) |
水鏡(GM) | > | ((シェリルはもう、カンストレベルで強くしすぎちゃったから……まぁ、一つの高みではありますね (2021/4/24 22:30:57) |
輪音 | > | ((まだですね…あれもいいなこれもいいなで…() (2021/4/24 22:31:09) |
水鏡(GM) | > | ((まぁ、迷いますよねぇ (2021/4/24 22:31:35) |
輪音 | > | ((助言良いなぁ…円舞もちょっと心惹かれる… (2021/4/24 22:33:04) |
輪音 | > | ((しかしパーツレベルも上げたいんですよね…戦い方的に銃系一個持っときたい… (2021/4/24 22:34:11) |
水鏡(GM) | > | ((まぁ、じゃあ今日は他の人もこなそうなんで、のんびりしてますね…… (2021/4/24 22:36:36) |
水鏡(GM) | > | ((もし、銃が欲しいのであれば、ショットガンオススメですよー (2021/4/24 22:38:35) |
水鏡(GM) | > | ((パーツレベルも2、コストも2と軽く、射程は0~1と近接レンジに対応。さらに爆発と出目+1も付いて、お得欲張りセットです (2021/4/24 22:40:54) |
輪音 | > | ((あ〜ほんとだ、素での大失敗も無いし凄く良いですね… (2021/4/24 22:41:55) |
水鏡(GM) | > | ((もし、仮に子守唄とかスキルで付ければ、コストすら1になるっていう優れもの。射撃攻撃でコスト1にできるのは、かなり強めですからね (2021/4/24 22:42:59) |
輪音 | > | ((ふーむなるほど…判定マイナス1をショットガンのプラスで相殺できるのもいいなぁ… (2021/4/24 22:45:35) |
輪音 | > | ((銃持つだけ持ってみて…そっち系のスキルも検討ですね… (2021/4/24 22:46:19) |
水鏡(GM) | > | ((ま、色々あるんで、存分にお悩みください (2021/4/24 22:46:22) |
輪音 | > | ((フリックショットとかも好きだから射撃系ちょっと取るのも全然ありなんだよなぁ… (2021/4/24 22:46:50) |
水鏡(GM) | > | ((なんか、どっかの裁定で見たんですが、フリックショットにも射撃系のボーナス乗るらしいんですよ (2021/4/24 22:47:37) |
水鏡(GM) | > | ((なので、これもしかしたら、子守唄乗るかもしれないんですよね。 (2021/4/24 22:49:01) |
水鏡(GM) | > | ((で、謎なのがフリックショットの書き方なんですよ。普通、射撃攻撃メインだったら、『射撃攻撃1+○○』じゃないですか。 (2021/4/24 22:50:12) |
輪音 | > | ((わぁお、妨害2+攻撃をコスト一個で飛ばせたらもう… (2021/4/24 22:50:38) |
水鏡(GM) | > | ((でも、このスキルはあくまで、『妨害2。その後、射撃攻撃1』なんで、明確に前後の効果が分かれてるんですよね (2021/4/24 22:50:48) |
輪音 | > | ((ふむふむ (2021/4/24 22:50:57) |
水鏡(GM) | > | ((つまり、妨害はジャッジなしで飛ばせるんですけど、射撃攻撃はジャッジしなきゃいけないので、場合によっては外れるって言う (2021/4/24 22:51:33) |
輪音 | > | ((あー、まぁ…無条件1ダメは中々鬱陶しそうですしね… (2021/4/24 22:53:54) |
水鏡(GM) | > | ((すいません、今日はそろそろ失礼しますね…… (2021/4/24 22:59:27) |
輪音 | > | ((あっ、またいいの見つけちゃった (2021/4/24 22:59:29) |
おしらせ | > | 水鏡(GM)さんが退室しました。 (2021/4/24 22:59:34) |
輪音 | > | ((あっ、お疲れ様です! (2021/4/24 22:59:40) |
輪音 | > | ((いやぁ、ちょっと、看破かっこいいな… (2021/4/24 23:00:08) |
輪音 | > | ((アクションはだめだから転移とかの妨害は出来ないだろうけど…切断無効とか支援妨害とか打ち消し出来るの偉いな… (2021/4/24 23:01:45) |
輪音 | > | ((ラピッドだから先んじてそれ使わせませーん😊😊みたいな感じなのか、打ち消しだから使用された時に無効にするのか… (2021/4/24 23:03:14) |
輪音 | > | ((時間ある時にご回答お願いします() (2021/4/24 23:04:21) |
輪音 | > | ((それでは私もお暇します… (2021/4/24 23:04:36) |
おしらせ | > | 輪音さんが退室しました。 (2021/4/24 23:04:38) |
おしらせ | > | 水鏡さんが入室しました♪ (2021/4/25 20:10:27) |
水鏡 | > | ((あくまで、何かの使用タイミングに発動し、そしてその何かより先に処理されるのがラピッドなので、後出しになりますね (2021/4/25 20:15:59) |
水鏡 | > | ((そしてすみません、今日お休みします……! (2021/4/25 20:16:08) |
おしらせ | > | 水鏡さんが退室しました。 (2021/4/25 20:16:09) |
おしらせ | > | 水鏡(GM)さんが入室しました♪ (2021/5/1 20:53:00) |
おしらせ | > | 輪音さんが入室しました♪ (2021/5/1 20:56:07) |
輪音 | > | ((こんばんはー、 (2021/5/1 20:56:25) |
水鏡(GM) | > | ((こんばんはー (2021/5/1 20:56:38) |
輪音 | > | ((あっ、レイ嬢を少し成長させたので…ご確認頂けたらと… (2021/5/1 20:58:21) |
水鏡(GM) | > | ((今日はどなたか、別の方が来てくれるといいのですが…… (2021/5/1 20:58:26) |
水鏡(GM) | > | ((……というか、ROMさんが4人もいるとは。 (2021/5/1 20:58:40) |
水鏡(GM) | > | ((あ、了解しました。確認してきます (2021/5/1 20:58:54) |
輪音 | > | ((あと自分計算クソザコナメクジなのでポイントの計算をご確認頂けると安心です… (2021/5/1 20:59:18) |
輪音 | > | ((ROMさんいかがです〜?キャラ作って共闘しませんかっ!!! (2021/5/1 21:01:31) |
輪音 | > | ((キャラ練りとか幾らでもお付き合い出来ますよ…!! (2021/5/1 21:02:39) |
水鏡(GM) | > | ((特に問題は見当たりませんね。まぁ、強いて言えば勿体ないかな、と思わなくもないですが…… (2021/5/1 21:02:49) |
おしらせ | > | 白鴉((さんが入室しました♪ (2021/5/1 21:02:59) |
水鏡(GM) | > | ((お、ご新規さん!ですよね!?こんばんは! (2021/5/1 21:03:14) |
白鴉(( | > | ((あ、ミスった (2021/5/1 21:03:15) |
白鴉(( | > | ((こんばんは (2021/5/1 21:03:25) |
白鴉(( | > | ((ミスったけどまぁ良いか (2021/5/1 21:04:17) |
輪音 | > | ((おっ、こんばんは〜! (2021/5/1 21:04:33) |
水鏡(GM) | > | ((アレですかね。名前に間違って((を付けてしまったよーってことでしょうかね (2021/5/1 21:04:42) |
白鴉(( | > | ((TRPGしたことないので分かりませんが興味あったので入りました (2021/5/1 21:04:58) |
白鴉(( | > | ((そうですよ? (2021/5/1 21:05:12) |
水鏡(GM) | > | ((いいですね……そういう興味で入室していただけるのは、GMとしてとても嬉しいです (2021/5/1 21:05:34) |
輪音 | > | ((遠距離はクナイまで持ち越すことにしました…発勁は好みです。純粋に効果が好きでした (2021/5/1 21:05:37) |
白鴉(( | > | ((あとトリップ付け忘れた (2021/5/1 21:05:49) |
輪音 | > | ((自分もド初心者ですので…!そこまで気負わず楽しみましょう! (2021/5/1 21:06:08) |
白鴉(( | > | ((ちなみに私はGW関係無く毎週夜は暇なんですよね (2021/5/1 21:07:04) |
水鏡(GM) | > | ((勿論、輪音さんの育成方針なので、戯言程度に聞き流していただきたいんですが……、最初のパーツレベルが4なので、レベルが2つ上昇している事により、パーツレベルが現在6なんですよね (2021/5/1 21:07:26) |
水鏡(GM) | > | ((で、レベル5とレベル6で取得できるパーツはレベル2と3なんですが、おおあなは1、発頸は2……ということで、ちょっと損してる気がしないでもない、ですね (2021/5/1 21:08:12) |
輪音 | > | ((あっ、数字数えられないな??今パーツレベル5で1と2からだと思ってましたね…… (2021/5/1 21:10:07) |
おしらせ | > | 白鴉((さんが部屋から追い出されました。 (2021/5/1 21:11:09) |
おしらせ | > | 白鴉 ◆MEi0YTYrwVMKさんが入室しました♪ (2021/5/1 21:11:09) |
白鴉 ◆ | > | ((直した (2021/5/1 21:11:19) |
おしらせ | > | 伶さんが入室しました♪ (2021/5/1 21:12:35) |
伶 | > | ((お邪魔します… (2021/5/1 21:12:45) |
白鴉 ◆ | > | ((こんばんは (2021/5/1 21:12:45) |
水鏡(GM) | > | ((こんばんは! (2021/5/1 21:13:23) |
輪音 | > | ((あっ、こんばんは…! (2021/5/1 21:13:25) |
水鏡(GM) | > | ((まさかお二人目とは……!GEパワーですね…… (2021/5/1 21:13:41) |
水鏡(GM) | > | ((GW!!Eではないッ (2021/5/1 21:13:50) |
輪音 | > | ((qwertyを感じる誤字ですね… (2021/5/1 21:14:29) |
白鴉 ◆ | > | ((そですか (2021/5/1 21:14:31) |
水鏡(GM) | > | ((お隣さんなんでね……しょうがないですよね…… (2021/5/1 21:15:00) |
伶 | > | ((こんばんは!初めまして、伶(れい)と申します。だいぶ前から気になってたんですけども、勇気がでなくて。最近はUの反抗期に悩んでます…よろしくお願いします! (2021/5/1 21:15:34) |
水鏡(GM) | > | ((キャラクリエイトに関して質問事項あればどしどしお寄せください! (2021/5/1 21:15:46) |
水鏡(GM) | > | ((はい!よろしくお願いいたします! (2021/5/1 21:15:57) |
輪音 | > | ((よろしくお願いいたします〜! (2021/5/1 21:16:28) |
伶 | > | ((ちょっと文字アレルギー()で真顔になりかけたのでまだ完全に読めてないです… (2021/5/1 21:17:02) |
白鴉 ◆ | > | ((基本キャラの作り方とか知らない人です (2021/5/1 21:17:15) |
水鏡(GM) | > | ((えー、まず部屋の説明のほうにHPへのURLが貼ってあるので、そちらのページに飛んでもらって……パーツ、スキルを選んで作成する形ですね。 (2021/5/1 21:18:04) |
輪音 | > | ((まぁなんだかんだ発勁いつか欲しいなぁと思っていたのとおおおなも優秀なので何だかんだ今のでいい感じですかね…早くクナイ取っても良かったけど… (2021/5/1 21:18:06) |
白鴉 ◆ | > | ((あー飛べないやつだこれ (2021/5/1 21:18:48) |
水鏡(GM) | > | ((取得するパーツによっては、キャラの見た目が固定されちゃう系のもあるので、容姿なんかの細かいトコロは、パーツを取ってから決めるか、逆に容姿をこんな風にしたいから、このパーツ取ろ!って感じですね (2021/5/1 21:18:59) |
水鏡(GM) | > | ((あー……3DSだと不具合があるのでしょうか…… (2021/5/1 21:19:29) |
水鏡(GM) | > | ((手打ちしてもらうしかないかもしれませんね…… (2021/5/1 21:19:44) |
白鴉 ◆ | > | ((うん、フィルタリングかかるから (2021/5/1 21:19:54) |
水鏡(GM) | > | ((そもそもHPを閲覧できないタイプですか。なるほど…… (2021/5/1 21:20:30) |
白鴉 ◆ | > | ((URL見るからにチャットで制限かかるね (2021/5/1 21:21:41) |
水鏡(GM) | > | ((例えば、一回くらいやってみたい!って感じのモチベーションでしたら、なんとなしのキャラコンセプトを聞かせて頂いて、こっちでキャラを作成し、それをお渡しする感じですかね……いわばレンタルという形で。 (2021/5/1 21:22:09) |
伶 | > | ((あれ…享年…?享年だったらお亡くなりになられた時の年齢になるんだけど…あってるのかな…? (2021/5/1 21:22:49) |
白鴉 ◆ | > | ((コンセプトって言われても… (2021/5/1 21:22:49) |
水鏡(GM) | > | ((射撃・近接・支援・防御、など、ある程度キャラクターのコンセプトは分かれるので (2021/5/1 21:23:06) |
白鴉 ◆ | > | ((そうなのか (2021/5/1 21:23:21) |
白鴉 ◆ | > | ((近接かな (2021/5/1 21:23:46) |
水鏡(GM) | > | ((そうですね。このTRPGのキャラクターたちは既に死体であり、享年はそのままキャラクターの年齢となります。そして、そのまま年を重ねることはありません (2021/5/1 21:23:50) |
おしらせ | > | なまくらさんが入室しました♪ (2021/5/1 21:24:21) |
白鴉 ◆ | > | ((こんばんは (2021/5/1 21:24:29) |
水鏡(GM) | > | ((近接ですか。では、近接からさらに選択肢を提示します。切断か、連撃です。ちょっと待ってくださいね (2021/5/1 21:24:32) |
なまくら | > | ((ネクロニカ!こんばんわ (2021/5/1 21:24:36) |
伶 | > | ((あっそっか… (2021/5/1 21:24:51) |
輪音 | > | ((こんばんは〜 (2021/5/1 21:25:06) |
伶 | > | ((こんばんはー (2021/5/1 21:25:14) |
なまくら | > | ((かわいいですよね、死んでるから一生老けないんですよ! (2021/5/1 21:25:22) |
なまくら | > | ((ということで初めまして―ミナコイでやってるのが珍しかったので入ってみましたー (2021/5/1 21:25:53) |
白鴉 ◆ | > | ((切断はナイフとかかな…連撃って何だろう (2021/5/1 21:26:03) |
水鏡(GM) | > | ((切断は、このTRPGでは頭部・胴体・腕部・脚部の、それぞれ部位ごとに耐久値が設定してある敵がいます。それら耐久値を削って、0にしたらその部位は使用不可能になります。で、普通の攻撃だと1点とか2点とかでチマチマ攻撃していくんですが、切断は相手が判定に失敗すれば、スパッと一気に耐久値を0にできるチャンスがあるんです (2021/5/1 21:26:14) |
水鏡(GM) | > | ((こんばんは!ちょっと対応後になっちゃいますけど、よろしくお願いします! (2021/5/1 21:26:29) |
白鴉 ◆ | > | ((そうなのか (2021/5/1 21:27:21) |
白鴉 ◆ | > | ((でもデメリットありそうだな (2021/5/1 21:27:41) |
水鏡(GM) | > | ((連撃は、1カウント……1ターンという括りの中に、カウントという更に小さな括りがあるんですが、その1カウントには基本的に1回しか攻撃できないんです。それを、連撃の判定に成功することによって、何度も何度も敵を殴り、手数で削りきるコンセプトですね (2021/5/1 21:27:41) |
水鏡(GM) | > | ((そうですね、切断は一撃必殺が狙える代わりに、全体的に攻撃力は低めです。連撃は、何度も攻撃できる代わりにコストが重く、1ターン全体で見れば行動回数は少なくなってしまいます。敵味方が1ターンに5回行動できても、自分は3回しか行動できない、のような。 (2021/5/1 21:28:42) |
白鴉 ◆ | > | ((切断は一撃で連撃は回数か (2021/5/1 21:28:47) |
なまくら | > | ((切断にデメリットらしいデメリットはない気がしますー、一個だけ何か壊したいときには使えませんが (2021/5/1 21:29:04) |
水鏡(GM) | > | ((あと、どちらも判定が必要になるので、運次第では切断できなかったり、連撃がかわされたりしますね (2021/5/1 21:29:13) |
白鴉 ◆ | > | ((何か壊した? (2021/5/1 21:29:47) |
水鏡(GM) | > | ((__さて、一通り説明したところで、改めてなまくらさん、こんばんは!ネクロニカ知ってる人が来ていただいて心強いです!よろしくお願いします! (2021/5/1 21:30:07) |
なまくら | > | ((はあい、好きなパーツはこぶし、 (2021/5/1 21:30:29) |
なまくら | > | ((なまくらですーよろしくお願いいたします。 (2021/5/1 21:30:40) |
白鴉 ◆ | > | ((五回で自分は三回って事は二回に一回なのかな (2021/5/1 21:31:06) |
白鴉 ◆ | > | ((宜しくお願い致します (2021/5/1 21:31:20) |
水鏡(GM) | > | ((ただ、この部屋ではネクロニカのルールを流用しつつも、僅かに改変があります。主な点は狂気点周りの撤廃です。ハラハラする戦闘が楽しめないかもしれません……他にもこまごま違う点があるので、一度HPに目を通していただいた方がいいかもしれません。お手数おかけします、ごめんなさい…… (2021/5/1 21:31:20) |
なまくら | > | ((はーい見てみますー、けど狂気店ないのか・・・ (2021/5/1 21:31:49) |
水鏡(GM) | > | ((まぁ、五回と三回は例ですが、それくらい一回の攻撃にかかるコストが重いよ、と捉えて頂ければ (2021/5/1 21:31:53) |
白鴉 ◆ | > | ((んーでは切断にしますね (2021/5/1 21:32:53) |
水鏡(GM) | > | ((そうですね……あと、普通、攻撃されるとパーツ自体が破壊されるんですが、ここでは部位ごとに耐久値を設定していて、例えばその部位が全損するまでは、耐久値が1でも残っていればその部位のパーツ全部使えることになってしまいます。その辺も、かなり違う点ですね (2021/5/1 21:33:26) |
白鴉 ◆ | > | ((結局はダイスの運次第だろうし (2021/5/1 21:33:53) |
水鏡(GM) | > | ((この二つは、まぁ、その……初心者には管理が難しいのでは、と省かせて頂きました。なので、もし本家ネクロニカを期待して来ていただいたのなら、物足りないかもしれません (2021/5/1 21:34:13) |
なまくら | > | ((踏む踏む、防御系の耐久度は結構変わってそうですね、 (2021/5/1 21:34:23) |
水鏡(GM) | > | ((では、ちょっとお時間いただいて、切断キャラ作ってきますね (2021/5/1 21:34:26) |
白鴉 ◆ | > | ((お願い致します (2021/5/1 21:34:54) |
白鴉 ◆ | > | ((TRPGは動画しか見たこと無いから大雑把にしか分からないんだよね (2021/5/1 21:37:02) |
なまくら | > | ((かわいい子作ってもらえるといいですねー (2021/5/1 21:37:49) |
白鴉 ◆ | > | ((可愛いとか有るんですか (2021/5/1 21:39:24) |
なまくら | > | ((そりゃあ人形ですから、かわいい子やかっこいい子のほうがいいじゃないですか、たしかに醜い部位はついてるとよりかわいいですけど (2021/5/1 21:40:20) |
水鏡(GM) | > | ((まぁ、キャラの見た目に関しては、白鴉さんに一任しますが……パーツとスキルは揃えました。まずは名前とか出します。効果と見た目は、順々に説明しますね (2021/5/1 21:40:47) |
水鏡(GM) | > | [特殊スキル]暴食[スキル]鋭利な断面 死神 殺劇[パーツ]単分子繊維 アドレナリン ボルトヘッド きれいなはな (2021/5/1 21:40:55) |
水鏡(GM) | > | 最大行動値10 頭部5 腕部5 胴体3 脚部3 (2021/5/1 21:41:01) |
白鴉 ◆ | > | ((あ、ありがとうございます (2021/5/1 21:41:14) |
なまくら | > | ((あぁ、草加見た目とかは使う人任せですもんね (2021/5/1 21:41:17) |
水鏡(GM) | > | ((切断メインということで、とりあえずこうなりました……スキル説明の前に、まずタイミングの説明からですね (2021/5/1 21:41:37) |
白鴉 ◆ | > | ((爆食、そんなのあるのか (2021/5/1 21:41:54) |
水鏡(GM) | > | ((それぞれのスキル・パーツは、「このタイミングで使用する」というのが決まっています。それらを……ちょっとコピペします (2021/5/1 21:42:09) |
なまくら | > | ((爆じゃない暴 (2021/5/1 21:42:23) |
水鏡(GM) | > | アクション:自身の手番時。1ターンに何度でも使用可。 (2021/5/1 21:42:36) |
水鏡(GM) | > | オート:常時効果を発揮している。あるいは効果条件を満たしたなら、自動的に発揮される。 (2021/5/1 21:42:46) |
水鏡(GM) | > | ジャッジ:射程内の誰かが判定し、出目を決めた直後。基本的に1ターンに一度のみ。 (2021/5/1 21:42:55) |
水鏡(GM) | > | ダメージ:射程内の対象がダメージを受けた直後。基本的に1ターンに一度のみ。 (2021/5/1 21:43:04) |
水鏡(GM) | > | ラピッド:誰かがパーツ・スキルの使用を宣言した直後。この効果は、対象の効果処理前に発動する。あるいは、自身の手番。基本的に1ターンに一度のみ (2021/5/1 21:43:11) |
水鏡(GM) | > | ((駆け足で申し訳ないのですが、あとで過去ログから見直してください……あと、これこのタイミングで使える?と聞いていただければ、都度返答しますので、流し読みでも構いません (2021/5/1 21:43:55) |
水鏡(GM) | > | ((次に、射程の話をします。それぞれ、そのスキル・パーツの効果がどの範囲まで及ぶのか、というのを示しています。 (2021/5/1 21:44:36) |
水鏡(GM) | > | 0〜3の数値、もしくは自分と記載されます。0は自身が存在するエリア、1は隣のエリア。2なら2つ離れたエリア、となります。 (2021/5/1 21:44:49) |
水鏡(GM) | > | ただし、1とだけ書かれている場合、隣接するエリアにしか効果を発揮することはできません。0〜1の場合、自身のエリア、隣接するエリアを対象に選ぶことができます。 (2021/5/1 21:44:58) |
水鏡(GM) | > | 射程が自身の場合、使用者本人にしか効果を発揮することはできません。 (2021/5/1 21:45:07) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、伶さんが自動退室しました。 (2021/5/1 21:45:15) |
輪音 | > | ((お疲れ様ですー (2021/5/1 21:45:54) |
水鏡(GM) | > | ((さらに、コストの話をします。それぞれ、スキル・パーツを使用する際、行動値を消費してそれら効果が発動します。このキャラは最大行動値が10なので、1ターンという括りの中で、10からコストを引き算しながらやりくりしなければなりません。 (2021/5/1 21:46:12) |
白鴉 ◆ | > | ((なるほど (2021/5/1 21:47:06) |
水鏡(GM) | > | ((0以下になるともう行動ができなくなりますが、1でも残っていれば、行動値がマイナスになるような行動も出来ます。つまり、コスト2のものを使用して、-1になっても大丈夫、ということですね (2021/5/1 21:47:10) |
水鏡(GM) | > | ((では、それらを踏まえたうえで、先ほどあげたスキル・パーツの効果を……コピペしますのでしばしお待ちください (2021/5/1 21:47:43) |
白鴉 ◆ | > | ((あぁはい (2021/5/1 21:48:15) |
水鏡(GM) | > | ((あ、Tがタイミング、Cがコスト、Rが射程です。 (2021/5/1 21:48:43) |
白鴉 ◆ | > | ((はい (2021/5/1 21:49:14) |
水鏡(GM) | > | 暴食 T:ラピッド C:0 R:自身 効果:任意の部位を選択し、耐久値を3回復する。 (2021/5/1 21:49:50) |
水鏡(GM) | > | 死神 T:オート C:なし R:自身 効果:白兵攻撃パーツの攻撃判定において、出目+1してもよい。 (2021/5/1 21:50:00) |
水鏡(GM) | > | 殺劇 T:オート C:なし R:自身 効果:戦闘時、同カウント内で仲間が攻撃対象とした敵に攻撃判定をする際、自身の攻撃判定の出目を+1、ダメージを+1してもよい。 (2021/5/1 21:50:14) |
白鴉 ◆ | > | ((ほ、ほぉ (2021/5/1 21:50:28) |
水鏡(GM) | > | 鋭利な断面 T:オート C:なし R:効果参照 効果:自身の攻撃によって対象に発生させた切断判定は、出目が-2される。 (2021/5/1 21:50:29) |
水鏡(GM) | > | アドレナリン 装備部位:頭部 T:オート C:なし R:自身 効果:最大行動値+1 (2021/5/1 21:51:03) |
水鏡(GM) | > | ボルトヘッド 装備部位:頭部 T:ジャッジ C:1 R:自身 効果:支援2 (2021/5/1 21:51:32) |
水鏡(GM) | > | きれいなはな 装備部位:任意 T:ジャッジ C:0 R:0 効果:支援1または妨害1 (2021/5/1 21:52:13) |
なまくら | > | ((使ってみないとわからないよねこういうのって、 (2021/5/1 21:52:20) |
水鏡(GM) | > | 単分子繊維 装備部位:任意 T:アクション C:2 R:0~1 効果:白兵攻撃1+切断+連撃1 (2021/5/1 21:52:57) |
白鴉 ◆ | > | ((C:なしもあるんだね (2021/5/1 21:53:23) |
水鏡(GM) | > | ((はい。とりあえず初心者さんということで、出目を補助する支援を大目に盛ってみました。当たらないと気持ちよくないかな……とおもいまして (2021/5/1 21:53:36) |
白鴉 ◆ | > | ((ありがとうございます (2021/5/1 21:54:13) |
なまくら | > | ((使用するって感じななくて常にそうなってるって感じのパーツだとついてるイメージ>なし (2021/5/1 21:54:16) |
水鏡(GM) | > | ((C:なしは、基本的にオートで発動しているものですね。つまり、取得さえすればずっと効果を発揮し続けているので、それにコストがかかると悲劇的なことになりますので…… (2021/5/1 21:54:17) |
輪音 | > | ((基本パーツもあるので本当に使ってみないと難しいですよね (2021/5/1 21:55:09) |
白鴉 ◆ | > | ((なるほど (2021/5/1 21:55:17) |
水鏡(GM) | > | ((支援と妨害は、それぞれ射程内の……自分だったり、敵味方だったりのダイス目に、数字分の出目をちょろまかすものです。1足りない!とか、もうちょっとで失敗に追い込めそう!という時にさっと一掛けしてあげましょう (2021/5/1 21:55:40) |
水鏡(GM) | > | ((あと、死神とか、殺劇の末尾に『してもよい』って書いてあるのは……攻撃判定、つまり命中判定ですね。この判定の出目によって、攻撃できる部位が変わるからなんです。腕を壊したい!でも出目+1されると頭に当たっちゃう!っていう時は、発動させなくてもいいよ、という意味ですね (2021/5/1 21:57:07) |
なまくら | > | ((死神と殺劇があるから味方が攻撃した敵に自分も攻撃して戦う子か (2021/5/1 21:57:33) |
水鏡(GM) | > | ((そうですね。殺劇に関しては色々迷いましたが……まぁ、やはり味方との協力も醍醐味かな、と。単分子繊維でコストも軽いですし、息も合わせやすいでしょう (2021/5/1 21:58:42) |
白鴉 ◆ | > | ((追い攻撃的な? (2021/5/1 21:58:49) |
なまくら | > | ((そんなかんじ、 (2021/5/1 21:59:07) |
水鏡(GM) | > | ((あぁ、あと基本パーツも喋らないといけませんね……これは、素っ裸の状態のキャラクターが元々持っている能力です。なので、全員が持っているものなので (2021/5/1 22:00:01) |
白鴉 ◆ | > | ((単分子繊維が一番強い感じかなって思ったけど (2021/5/1 22:00:09) |
水鏡(GM) | > | ((しばし……またコピペの時間に入ります…… (2021/5/1 22:00:15) |
白鴉 ◆ | > | ((ぁはい (2021/5/1 22:00:38) |
水鏡(GM) | > | のうみそ T:オート C:なし R:自身 効果:最大行動値+2 (2021/5/1 22:02:34) |
水鏡(GM) | > | めだま T:オート C:なし R:自身 効果:最大行動値+1 (2021/5/1 22:02:41) |
水鏡(GM) | > | あご T:アクション C:2 R:0 効果:肉弾攻撃1 (2021/5/1 22:02:49) |
水鏡(GM) | > | かた T:アクション C:4 R:自身 効果:移動1 (2021/5/1 22:02:56) |
水鏡(GM) | > | うで T:ジャッジ C:1 R:0 効果:支援1 (2021/5/1 22:03:03) |
水鏡(GM) | > | こぶし T:アクション C:2 R:0 効果:肉弾攻撃1 (2021/5/1 22:03:09) |
水鏡(GM) | > | せぼね T:アクション C:1 R:1 効果:同ターン内の次カウントで使うスキル・パーツ一つのコストを-1(最低0)する。 (2021/5/1 22:03:17) |
水鏡(GM) | > | ほね T:アクション C:3 R:自身 効果:移動1 (2021/5/1 22:03:24) |
水鏡(GM) | > | あし T: ジャッジ C:1 R:0 効果:妨害1 (2021/5/1 22:03:31) |
水鏡(GM) | > | ((装備部位とか書いてないですけど……ほね以外は、まぁ大体どこについてるか分かります……よね?お願いします、めんどくさかったんです……。ほねは、脚部に分類されます (2021/5/1 22:04:10) |
なまくら | > | ((単分子はいろいろついてて強いって感じですかねー、名刀が切断と命中、ジョキリが素の火力、芝刈り機が最大火力、パイルバンカーが貫通力って感じかな―個人的には (2021/5/1 22:04:17) |
白鴉 ◆ | > | ((なるほど (2021/5/1 22:05:37) |
水鏡(GM) | > | ((射程もありますしね。切断大好きなんで、……なんかこう書くと印象悪いですが、とにかく単分子繊維は好きなんです (2021/5/1 22:05:52) |
なまくら | > | ((ああそうか、単分子はちょっと離れた位置から攻撃できるのも魅力か、 (2021/5/1 22:06:39) |
水鏡(GM) | > | ((まぁ、ともあれ各種パーツを気に入っていただけたら、これらを元にキャラクターの容姿、年齢、性格、性別……そういうのを考えて頂く形になりますね (2021/5/1 22:07:13) |
水鏡(GM) | > | ((あ、パーツの大まかな見た目とか必要ですよね (2021/5/1 22:07:33) |
白鴉 ◆ | > | ((PLとかは特にない感じか (2021/5/1 22:08:00) |
水鏡(GM) | > | ((アドレナリンは、見た目に反映されません。ボルトヘッドは、頭にデカいツマミが突き刺さってるイメージです。コックというか、ネジ……はちょっと違うかな?まぁ、そんな感じのを。きれいなはなは、その通りにお花が咲いてます。単分子繊維は、ピアノ線のように、細い糸をイメージしていただければ。 (2021/5/1 22:09:07) |
水鏡(GM) | > | ((これ見た目気に入らない!ってやつ、ありますかね? (2021/5/1 22:09:46) |
輪音 | > | ((あっ、見た目の話題ついでに…おおあなってどういうパーツなんでしょうか…? (2021/5/1 22:10:01) |
水鏡(GM) | > | ((その部位に文字通りおおきなあなが空いています。それによって、通常なら当たりそうな攻撃でも、間一髪躱せる、という具合ですね (2021/5/1 22:10:45) |
水鏡(GM) | > | ((さながら虫食いのように……レイちゃん、うじむしに身体蝕まれてるんじゃ…… (2021/5/1 22:11:11) |
白鴉 ◆ | > | ((でかいツマミか (2021/5/1 22:11:35) |
輪音 | > | ((なるほど…うじくんとは仲良しですからね…餌付けの範疇ですよ(?) (2021/5/1 22:12:02) |
水鏡(GM) | > | ((うじむしガチ勢は器が違った() (2021/5/1 22:12:29) |
水鏡(GM) | > | ((なまくらさんは、キャラクター、どうでしょうか?順調そうですか? (2021/5/1 22:12:57) |
なまくら | > | ((いいですよね大穴!わかりやすく欠損してるところがかわいい、そこに手を入れたりして愛を確かめ合うのもよさそう (2021/5/1 22:13:02) |
なまくら | > | ((あー、んー、誰かに合わせようかと思ってたけど予想以上にキャラが多くてまだコンセプトが迷子になってて作れてないですねー (2021/5/1 22:13:36) |
白鴉 ◆ | > | ((大穴有能か (2021/5/1 22:14:13) |
なまくら | > | ((お荷物超能力者とか、持ち運びが楽なスナイパーとかいいかなーと思ってんす (2021/5/1 22:14:16) |
水鏡(GM) | > | ((超能力者は、中々色々楽しそうですよねー。ここではパーツしっかり4つ取れるんで、案外なんとかなる、かも? (2021/5/1 22:14:59) |
なまくら | > | ((どうだろう、有能かって言われるとちょっと、自分にしか効果がないので狙われやすい位置にいるなら使ってもいいかなって感じ (2021/5/1 22:15:08) |
水鏡(GM) | > | ((キャラクター一覧をご覧になったならわかるかもしれませんが、ゾンビボムと破壊の渦とった子がいましてね…… (2021/5/1 22:15:30) |
水鏡(GM) | > | ((めっちゃ爆発されました。敵味方を巻き込んで、どっかんどっかん大騒ぎです (2021/5/1 22:16:04) |
白鴉 ◆ | > | ((想像付いたのは何故だろうか (2021/5/1 22:16:42) |
水鏡(GM) | > | ((むしろキミ、プレイヤーじゃなくてエネミーじゃね?っていう…… (2021/5/1 22:16:44) |
なまくら | > | ((うわぁ・・・悪い子だ、 (2021/5/1 22:16:48) |
水鏡(GM) | > | ((輪音さんのキャラは支援・妨害に特化しているんで、一緒に戦ってると安定感が凄まじいですよ。大体何の出目でもなんとかしてくれますから (2021/5/1 22:18:20) |
おしらせ | > | 伶さんが入室しました♪ (2021/5/1 22:18:51) |
白鴉 ◆ | > | ((おかえり (2021/5/1 22:19:01) |
水鏡(GM) | > | ((あ、おかえりなさい! (2021/5/1 22:19:02) |
伶 | > | ((お風呂いってましたすみません! (2021/5/1 22:19:05) |
白鴉 ◆ | > | ((もう22時か (2021/5/1 22:19:17) |
水鏡(GM) | > | ((いえいえー。湯冷めしないようお気を付けて。 (2021/5/1 22:19:31) |
輪音 | > | ((害悪妨害マンですよろしくお願いします(ダブルピース) (2021/5/1 22:19:37) |
輪音 | > | ((あ、おかえりなさいませ〜 (2021/5/1 22:19:54) |
水鏡(GM) | > | ((ですねぇ。今日はキャラクター練って、実際プレイできるのは次回以降になりそう。 (2021/5/1 22:20:08) |
白鴉 ◆ | > | ((あ、そうなのか (2021/5/1 22:20:24) |
水鏡(GM) | > | ((白鴉さんには、そういえばキャラクターのテンプレ渡さなきゃ (2021/5/1 22:20:42) |
水鏡(GM) | > | [名前] [性別] [享年] [容姿] [性格] [特殊スキル] [スキル] [パーツ] [悪意] [その他] (2021/5/1 22:21:21) |
伶 | > | ((どういう系のキャラが何人いるとか教えてもらえたら嬉しいです… (2021/5/1 22:21:37) |
白鴉 ◆ | > | ((悪意とかあるのか (2021/5/1 22:21:50) |
水鏡(GM) | > | ((悪意は0なので、まぁ気にすることはありません。名前とかその辺を埋めて頂ければ、こっちで掲示板の方に記載し、管理させて頂きます (2021/5/1 22:21:55) |
なまくら | > | ((作るならまずスキルは拒む意思と捕食者、数多の手管、 (2021/5/1 22:22:01) |
水鏡(GM) | > | ((他の人のキャラクターを殺すことがあれば、悪意が増えていきます。それによって取得できるものもあるので……まぁ、合意の上で決闘も、アリです。ロストしますけどね (2021/5/1 22:22:39) |
なまくら | > | ((捕食者よりも助言がいいか (2021/5/1 22:23:15) |
水鏡(GM) | > | ((えーと、ですね……キャラは、輪音さんが支援・妨害メインがいらっしゃるのと…… (2021/5/1 22:23:23) |
水鏡(GM) | > | ((……もう一人も、まぁ広義でいえば妨害メインですね。 (2021/5/1 22:23:57) |
白鴉 ◆ | > | [名前]心聖 天幻[性別]雌 (2021/5/1 22:24:09) |
なまくら | > | ((あれ?もしかして攻撃足りない? (2021/5/1 22:24:39) |
水鏡(GM) | > | ((あとは、苔森さんという方が遠距離射撃メインの方が一人と、爆弾一人。 (2021/5/1 22:24:40) |
伶 | > | ((妨害の方が多ければバーサーカーでも作ろうかな… (2021/5/1 22:24:40) |
白鴉 ◆ | > | (([享年]って年齢的な? (2021/5/1 22:24:56) |
水鏡(GM) | > | ((加反さんというかたが、肉盾ですかね…… (2021/5/1 22:25:03) |
伶 | > | ((もしかして:前衛不足 (2021/5/1 22:25:11) |
水鏡(GM) | > | ((そうですね、享年は、年齢です。死んで、年を取ることがないので、そのような記載になっています (2021/5/1 22:25:33) |
輪音 | > | (ハウンド3さん肉盾言われてる… (2021/5/1 22:25:42) |
なまくら | > | ((うーんさっき上げたの、どっちも光栄やなぁ (2021/5/1 22:25:48) |
伶 | > | ((もしかしなくても攻撃不足じゃないですかヤダー (2021/5/1 22:25:58) |
水鏡(GM) | > | ((人不足で、前衛はずっと私が務めてましたからね……。私は切断ファイターです (2021/5/1 22:25:59) |
水鏡(GM) | > | ((まぁ、でも、これで人がいっぱい来たので、GMとPLの二足の草鞋から解放される__! (2021/5/1 22:26:36) |
伶 | > | ((近遠の双子作りますね…水鏡さんお疲れ様です… (2021/5/1 22:27:05) |
輪音 | > | ((加反さんは割と全員近距離ですかね、アタッカーは主様の子と苔森さんの遠距離アタッカーが主力ですねぇ… (2021/5/1 22:27:27) |
なまくら | > | ((一応遠距離は一人って感じだし後者の持ち運びっ個使うか (2021/5/1 22:27:39) |
水鏡(GM) | > | ((加反さんのキャラ、まともにセイバートゥース当ててるの数えるほどしかありませんもん。最早再生・防御メインですよ、あの子。 (2021/5/1 22:27:43) |
輪音 | > | ((ハウンド兄弟と一緒に自傷してたなぁ…() (2021/5/1 22:28:24) |
水鏡(GM) | > | ((言動含めてマジ犬ッコロ・ (2021/5/1 22:28:48) |
輪音 | > | ((ガジガジ大好きハンターさん言動と出目でほんと憎めない子 (2021/5/1 22:29:40) |
白鴉 ◆ | > | (([特殊スキル]はさっきの暴食で良いんですよね (2021/5/1 22:30:44) |
伶 | > | ((とりあえず名前性格かな… (2021/5/1 22:30:47) |
水鏡(GM) | > | ((3連続出目2は酷かった……ホント、悲鳴上げましたもん……。 (2021/5/1 22:31:18) |
水鏡(GM) | > | ((そうですね。まぁ、特殊スキル等々はこちらで既に記載しましたので、純粋にキャラの方だけくだされば大丈夫ですよ (2021/5/1 22:31:54) |
輪音 | > | ((最初のシェリルちゃんとハンターさんのバトルとかお互いえげつなかったですしね…() (2021/5/1 22:32:24) |
白鴉 ◆ | > | (([享年]どうしようかな (2021/5/1 22:32:47) |
水鏡(GM) | > | ((でしたね……まさかあんなにグダるとは……。切断持ちだからドール相手なんか余裕!って思ってたんですけどね……出目が…… (2021/5/1 22:33:35) |
白鴉 ◆ | > | 1d30 → (11) = 11 (2021/5/1 22:33:36) |
水鏡(GM) | > | ((やっぱドールって一人で戦えないんだなって (2021/5/1 22:33:49) |
白鴉 ◆ | > | (([享年]11 (2021/5/1 22:34:32) |
水鏡(GM) | > | ((11歳は若いですが…現在のドールたちを見ると、大体皆同じくらいの年齢層ですね。 (2021/5/1 22:35:22) |
なまくら | > | ((よし、これでいいかな (2021/5/1 22:35:24) |
2021年04月17日 23時36分 ~ 2021年05月01日 22時35分 の過去ログ
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