「【戦闘】GLADIATOR'S【6/7始動】」の過去ログ
現在のルーム
過去ログ一覧
2023年06月14日 17時36分 ~ 2023年06月15日 21時18分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
兎二角/Cassiopeia | > | ((とどめの刺し方は一方的に殴り倒すなので見た目のひどさは変わらないかもしれない (2023/6/14 17:36:54) |
夾竹桃/マックス | > | ((角発射! わーい。見栄え◎!(きゃっきゃ)お花、毒もちなのでどっこいどっこい。なんて危ないんだ。既に戦闘は始まっているのかもしれない。場外乱闘。物騒。 (2023/6/14 17:38:03) |
夾竹桃/マックス | > | ((ぼこぼこのぼこ!わからせ!(違う)弱者は這いつくばらせなければならないかもしれないので闘士としては正しいのかもですね。なんでもあり! (2023/6/14 17:38:49) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((場外鳩鳩鳩はと大乱闘。お互い喜びの舞がダメージあるの確かにひどいな。毒系は苦手ですうさぎなので…、毒沼に生息してる系のホーンラビットではないのだ (2023/6/14 17:40:40) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((わからせられる側のつもりで作ったはずなのでしたが、初戦はかなり上手に出目を出してくれたので勝てたところ。いつまでもあんな目が出るとは限らない、最弱キャラはいまだに… (2023/6/14 17:41:53) |
夾竹桃/マックス | > | ((外出た瞬間終わっていそうな風景。じーざす。よろしければ場外ではなく、場内でもどうでしょうか~。お花、マックスしか持ってないので一択ですが。貴族のわんわん。賢い犬です、たまに噛みますけど (2023/6/14 17:42:33) |
夾竹桃/マックス | > | ((つよつよのじゃろりも良いですからね~。かわいくってつよい。ビス○ではない。闘志番つけとかちょっと気になりますね。世界観に沿ったのじゃなくて、この部屋の戦歴とかも纏めたりしたら楽しそうです。まだ数少ないのでいけそうですが、賑わって来たら秘書官大変そうになりそうですが (2023/6/14 17:44:37) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((外出た瞬間某大乱闘からの招待状、デデン!参戦。お誘いうれしみ、ぜひぜひ~。こちらもロリしかいないのでお相子。戦歴は自分のだけはなんとなく覚えておこうとはしていますね。いつか聞かれても答えられるように (2023/6/14 17:45:55) |
夾竹桃/マックス | > | ((互いに闘士であれば私闘する理由になると聞いているので。キャラの性格的に観客有りのが映えるというか、個人的にフィールドはやりやすさを考えてリニージア噴水公園とかがよいかなと。コロシアムとかもよいですけれども、大会とかと書かれていたのでチキったようだ。個人で遊ぶのに使ってよいのか。 (2023/6/14 17:48:20) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((んふふ、コロシアムは正直よほどの理由がなければうちのほうが行かないとみてそちらの方がいいかもですね。戦いに理由などいらないなんて言いたいところですが、実験開始だとでもいった方がらしいかもしれない (2023/6/14 17:49:40) |
夾竹桃/マックス | > | ((件の噴水広場は私闘も多く行われていると書かれているのでやっていいはず。最大としてなんか色々あるらしいので行く理由、色々つけられそう。べんり。順番はどうしましょうか~。お花はどちらが先でも構いませんし、悩みそうならダイスで決めますか~?1d100大きいほう先で (2023/6/14 17:51:56) |
兎二角/Cassiopeia | > | (( (2023/6/14 17:52:33) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ふにゅん、2R先取フルでやりますか?正直1Rで結構おいしいと思っているところ。最初の絡みはそうですね、無差別ふっかけでこちらが仕掛けましょうか。先に書きますね (2023/6/14 17:54:00) |
夾竹桃/マックス | > | ((時間があればそれも良いかなと。長引きそうなら1R、って感じでどうでしょう。夕方なのでお花、時間はたっぷりあります。途中でちょっと意識が薄くなったりするタイミングはあるかもですが。わーい、ありがとうございます。お願いします~。お相手、よろしくお願いいたします(裾を摘まんでお辞儀するジェスチャー) (2023/6/14 17:55:31) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((わかりました~、ではお時間次第でフルラウンドよろしくお願いします~。出目次第ですしね。お辞儀ついでに角飛ばしておきます。びゅん (2023/6/14 17:56:42) |
夾竹桃/マックス | > | ((ロル無しダイスだけというやりかたもありますし、ダイス一回限りの即決システムもあるみたいなので、1Rづつ勝ったら最終ラウンドはそれを採用するのも手かなとも。やり方、色々。優柔不断、爆悩み。わ~~いふぁんさ(?)だ!我々の業界ではご褒美です! (2023/6/14 17:59:31) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「相変わらず人が多いのうここは。ふふ、ちと調べたいこともあるしのぅ…」普段人だかりのない地域で暮らしているせいか鬱陶しいぐらい人がいる公園。わざわざ来たのは自分の闘士としての周囲の認識を確かめるため。あまり派手にやりすぎても手の内をさらすことにはなるのだが、十分に情報が知れ渡っている気もする。その確認。「そこの、ちと手合わせねがえんかのぅ?」自分で発しておきながらずいぶんと理不尽な制度だと改めて実感する。ただの直感的に闘士と察せればこうやってテロができるのだから。まぁ、今声をかけたラベンダーの彼、闘士じゃなかったらこちらがものすごく恥ずかしいことになるのだが。 (2023/6/14 18:04:55) |
夾竹桃/マックス | > | (都市リージニア。頼まれた用事も終えたところ。そろそろ帰るかと思ったのだが)おや、可愛らしいお嬢様。いえ、元気いっぱいのお嬢様でしょうか(思ったよりも下にあった頭の位置。子供にでもするように折る膝。目線を合わせながらご挨拶。かけられたその言葉、武器を取るには十分すぎる理由)ダンスのお相手、務まるかは分かりかねますが……(緩く持ち上がる口角、戻される姿勢。ひゅん、と空を切った何か。空気を裂くような良い音が公園に響き渡り、視線を集めていく。くすくすと響かせる笑い声)マックス、と申します。デビューしたてのぴかぴかの新人ですが……やる気はマックスです(そう称するにはもしかしたら時間が経っているかもしれないが年は下の方、のはず。背を向け、私闘用のフィールドへとエスコートするように靴音を響かせていく) (2023/6/14 18:18:25) |
夾竹桃/マックス | > | ((思ったよりも時間をかけてしまった。失礼~!ではだいす、ころころしましょうか~ (2023/6/14 18:18:44) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (19) = 19 (2023/6/14 18:18:58) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((大丈夫ですよ~~~ゆっくりのんびりいきましょう (2023/6/14 18:19:38) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (26) = 26 (2023/6/14 18:20:48) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((序盤といった感じのやさしいダメージが飛んで行ったな (2023/6/14 18:22:07) |
夾竹桃/マックス | > | ((一桁どんぐりではないので良いほうだなと思っていましたね。スタートダッシュを切ると息切れの可能性も増しますし、きっとべたー (2023/6/14 18:23:22) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「お嬢様、ふむ、まぁよい。…踊るのはわらわだけで結構、お主は引き立て役になってもらうのじゃ、すまないのう?」少女の見た目らしくかしげる首。だが言っていることは可愛くない挑発か。そちらが勝手に視線を集めてくれるのはありがたいところ。今は目を集めたい。戦闘用のフィールドに入り結界を確認するや否や、片手にふと現れるようにして持たれた本を下から振りなげた。「名乗るのが遅れたのぅ?カシオペアじゃ。わらわの可愛さに酔いすぎないようにの」 (2023/6/14 18:26:51) |
夾竹桃/マックス | > | 踊らさせても下さらないとは、意地悪なかた……(作られた悲しそうな表情。どうやらワンマンライブをご所望の様子。生憎、舌戦等には強い質。エンターテインメント精神旺盛。魅せることも大事だと思っている派。笑みを浮かべ、観客の方へとひらひらと手を振っていた)……がっ……!(急劇。投げられた本。クリティカルヒットとは言い難いが見事に命中。ぶつけた箇所をさすり、毒々しい花の色の視線をそちらへとむけた)ははっ……既に酔っているかもしれません (2023/6/14 18:32:34) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (43) = 43 (2023/6/14 18:32:39) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (18) = 18 (2023/6/14 18:33:40) |
おしらせ | > | 楊貴妃/フェクターさんが入室しました♪ (2023/6/14 18:33:42) |
楊貴妃/フェクター | > | ((にょき (2023/6/14 18:33:48) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((あ~~結構いためか (2023/6/14 18:33:54) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((こんばんは~ (2023/6/14 18:33:58) |
夾竹桃/マックス | > | ((こんにちばんわ~です。ご出産おめでとうございます。ぱやぱや (2023/6/14 18:34:12) |
夾竹桃/マックス | > | ((大人げないお返し。いや、見た目と実年齢は逆ですけれども、絵面敵に (2023/6/14 18:34:36) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((言葉の返しは大人げあるんですけどね…。いたいよぉ (2023/6/14 18:36:20) |
楊貴妃/フェクター | > | ((ありがとうございます。にょきにょき (2023/6/14 18:37:24) |
夾竹桃/マックス | > | っ、ふー……あまり飛ばすのは得意ではありませんが、少しだけ(握るグリップ。悪い笑み。間合いの管理はしっかりと気を付けながら。鞭を振るった)いけない手ですね……(狙いは手元。プロテクター等も見受けられないのだし、狙い目でしかない。ひゅぉ、と空を切る音。本体はそれ程早くないけれど鞭の先はそれなりに素早く、貴方へと襲いかかるだろう) (2023/6/14 18:38:56) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「ちっ、厄介じゃのうそれ。わらわよりも早いではないか」鞭を対面するのは初めてではないのだが久しぶり。投げた手がそのまま狙われるはめになったが、避けるのは間に合わなかった。それほど距離を取らなかったことも悪いがこう最初のほうはどうしても距離感が。弾かれ大きく体をのけぞった形、ぶたれた手の甲から腕にかけては赤い跡と痛みと切先がつけた切り傷。 (2023/6/14 18:42:38) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (7) = 7 (2023/6/14 18:43:15) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (19) = 19 (2023/6/14 18:43:17) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((あ~雑魚いって思ったらそんなに食らわなかった。らっきー (2023/6/14 18:43:33) |
夾竹桃/マックス | > | ((お花、基本ダイス弱者なので。たまに大きい数字も出しますが大概何かがあかんときに出しがち。芸人魂 (2023/6/14 18:44:25) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ふふ、弱者対決。こちらはたまに理論値出ます (2023/6/14 18:45:20) |
夾竹桃/マックス | > | 手のひらの上で踊らせて差し上げましょう……(追撃。有利な今、押してもきっと損はない。体勢を整えるのを許さないように。不意に地面をたたく鞭の先がリズムを刻むように音を鳴らし、煽るように。軌道は足元辺りをふらふらと。当てるのではなく阻害する目的。ただ上手に避けなければ掠めていくのは必然だろうか) (2023/6/14 18:48:26) |
夾竹桃/マックス | > | ((年長ロリショタ組、既存だったりしないのかなと思ったのですがよくよく考えると年結構離れてるんだなって。そして勝手に組として扱ってはいけないかもしれない。強火ふぁんに怒られてしまうかもしれない。あーっ! (2023/6/14 18:49:48) |
夾竹桃/マックス | > | ((既存ってなんだ……既知ですね。ご縁があるとか、そういう意味を言いたかったようだ…… (2023/6/14 18:50:14) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((めらぁ!お互いポジションがあるので名前知ってるとかはありそうですね (2023/6/14 18:52:20) |
楊貴妃/フェクター | > | ((ありそうな気がする。細かくは知らないかも (2023/6/14 18:52:51) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「くぅ…、思い出せぬのうそれ、面倒くさい!」煽るように続く攻撃、言葉も重なって多少のイラつきが見えるか。リードされるのは気にくわないと、避けはするが少しかすめたそれが厄介。手足と機動力を奪うのが目的か?少々思うのは直近戦ったほうよりは攻撃がじれったいこと。下手に大技も打てば喰われる気もするが (2023/6/14 18:55:24) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((強攻撃②使いますね (2023/6/14 18:55:48) |
夾竹桃/マックス | > | ((は~い。てれぽーてーしょん。おっしゃれー (2023/6/14 18:56:16) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (32) = 32 (2023/6/14 18:56:19) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50+25 → (6) + 25 = 31 (2023/6/14 18:56:24) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((おい (2023/6/14 18:56:29) |
夾竹桃/マックス | > | ((なんやて工藤……! (2023/6/14 18:56:36) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((なんでや!!! (2023/6/14 18:56:41) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((これは、先に書かせてほしいかも (2023/6/14 18:57:24) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((やろうとしてキャンセル食らった雑魚を書きます (2023/6/14 18:57:38) |
楊貴妃/フェクター | > | ((すげえことなってる (2023/6/14 18:58:10) |
夾竹桃/マックス | > | ((ぬ、把握です。先にこっちが書くという解釈で良いだろうか (2023/6/14 18:58:12) |
夾竹桃/マックス | > | ((ちゃうねん。先書くっていってるやん、かす~! (2023/6/14 18:58:28) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((んふw一瞬頭こんがらがってもうた (2023/6/14 18:58:43) |
夾竹桃/マックス | > | ((何も把握してないことがバレてしまった。上のレスだけ見てたので…… (2023/6/14 18:59:03) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「影転移…、ぬぁああ!!邪魔じゃ!じゃま!」返しの一手をそれでもうとうとしたところで光球を背に飛ばす。自分の影を大きく用意して移動してやろうとしたところで鞭が地を切っていることを忘れていた。影に沈みかけたところで痛みを感じて慌ててもとの位置に戻る。わーきゃーと騒いで目に見えて踊らされている (2023/6/14 19:00:52) |
夾竹桃/マックス | > | ((ちょっとわくわくしてたのに……てれぽーてーしょん。良い攻撃は受けたくなるバトルジャンキーの血が…… (2023/6/14 19:01:14) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((文を分ける癖の悪いところが!大丈夫です。うわ~~当てたかった~出目低すぎてひどい (2023/6/14 19:01:35) |
夾竹桃/マックス | > | 楽しそうで何よりです。ささ、どうぞ……お好きに……主役は貴方様、私は引き立て役です(嗜虐的な笑み。響く鞭の音。絵面が大分酷いことになっているが歓声は相応に聞こえてきているような。ブーイングも混じっているかもしれないが、自分にとってはそれは良い証。ヒーローになんてなれるわけがない。ならば全うするのだ、悪役というものを) (2023/6/14 19:04:39) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((もう一回使います。涙をこらえながら (2023/6/14 19:05:33) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50+25 → (2) + 25 = 27 (2023/6/14 19:05:52) |
夾竹桃/マックス | > | ((把握しました~。こんどはきっといけるはず。あ~~!!! (2023/6/14 19:06:01) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((今日だめだあああああああ (2023/6/14 19:06:07) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (9) = 9 (2023/6/14 19:06:11) |
夾竹桃/マックス | > | ((よかった、せーふ!ダイス弱者でよかった~!!! (2023/6/14 19:06:23) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((これはあまりにもドングリの背比べ (2023/6/14 19:06:38) |
楊貴妃/フェクター | > | ((とんでもないな…… (2023/6/14 19:06:46) |
夾竹桃/マックス | > | ((危うく悪役ではなく本物の悪になるところだった……お縄になってしまう。せーふ (2023/6/14 19:07:15) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「よろしいのじゃ、道は一つではない!」そのスタイルをやけに続けてくるのは彼がそういうタイプとも取れるが遊ばれているように思えてしまう。本を複数身体から取り出せばそれを横に散らすように投げた。それに光球を添わせれば出来上がるいくつかの道。自分の影から溶けるように一つの道を辿るのだがよぉく目を凝らしてもどこから来てるかはわからないだろう。貴方の背のほうに出現すれば仕返しのように足裏に向けて重い本を横振りしてやった。再出現した体は本をいくつも一気に出したせいで小ささが目でわかるほど (2023/6/14 19:11:32) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((強攻撃二回分のHPしてなくて面白い。雑魚すぎるんや (2023/6/14 19:12:05) |
夾竹桃/マックス | > | ((一応ふれーばー的に高耐久なのが売りなので……と口にしておきましょう。本体は遅くて重いようだ (2023/6/14 19:15:02) |
夾竹桃/マックス | > | 残念、逃げられてしまいました(悲し気な声色。しゅるり、と回収されていく鞭。存外削れたというか、思ったよりも弄べた気がした。警戒。しかしながら人体というには限界があるというもの。衝撃。そう軽くはない体ががくんと揺れ、体勢が崩れる。追撃を拒む某に威嚇するように鞭を振ったが、当てるつもりは無いというかよほど運が悪くなければ当たらないはず)……っは……! (2023/6/14 19:17:41) |
夾竹桃/マックス | > | ((お花も強攻撃使います~。弱体化付与。おすわり! (2023/6/14 19:18:20) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((は~い (2023/6/14 19:18:31) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (2) = 2 (2023/6/14 19:18:38) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50+25 → (31) + 25 = 56 (2023/6/14 19:18:39) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ぴゅぅ… (2023/6/14 19:18:51) |
夾竹桃/マックス | > | ((あ~~!!分からせの音がする……!助けてヒーロー! (2023/6/14 19:18:59) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((あまりにも弱々しい。今日はしっかり最弱キャラしてる (2023/6/14 19:20:03) |
夾竹桃/マックス | > | 悪い子。悪い子ですね……ちゃんと躾をして差し上げなくては……(ぐりん、と回る首。毒々しい色の瞳がどろりとした光を灯し、そちらをとらえた。整える体勢。しっかりと握るグリップ。容赦なく鞭を振り下ろし、その体へと分からせてやるのだ。痛みと、どちらが上の存在であるかを)お座り……! (2023/6/14 19:23:38) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「ぎゃぅ!ぐぅ…いったい…のじゃぁ」目線が合えば少しビビって身を引いた。そのせいで固まった体に強く鞭が打ち付けられる。肩、背に大きく打ち付けられた痛み。その場にへたりと座り込んでしまった。まだ立ち上がれるがこの距離で動くには少し動き出しにくいか (2023/6/14 19:26:15) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (2) = 2 (2023/6/14 19:28:09) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((あっ…本当にだめだ今日W (2023/6/14 19:28:24) |
夾竹桃/マックス | > | ((そんな……。弱体化、どうなるんだこの場合……。貫通するんだろうか…… (2023/6/14 19:28:28) |
夾竹桃/マックス | > | ((いや、お花が1を出す可能性もあるので!(こんころりーん!) (2023/6/14 19:28:44) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (36) = 36 (2023/6/14 19:28:47) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((0じゃないですかね。出目すべて食らいましょう (2023/6/14 19:28:53) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((いったい!いたい! (2023/6/14 19:29:04) |
夾竹桃/マックス | > | ((弱り目に祟り目どころの騒ぎではない。今日の事故地帯。あーめんっ! (2023/6/14 19:29:47) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((このままラウンドとられそうなのが本当にw (2023/6/14 19:30:23) |
おしらせ | > | 無言時間が25分を超えたため、楊貴妃/フェクターさんが自動退室しました。 (2023/6/14 19:31:58) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((おつかれさまです~ (2023/6/14 19:32:21) |
夾竹桃/マックス | > | あは……♡かわいそうに……(悦に浸ったような声。相性問題か、随分と自分の好きにさせてくれるような。靴音を響かせ、目の前にまで来るとその体をボールか何かのように蹴り転がした。ヒットさせたのはボディー、丈夫そうな場所。さすがに柔い箇所へと叩き込む趣味はない)降参する、というのでしたらこれでやめて差し上げますとも。私は優しいので(ぐり、と味を教え込ませるように踏みしめる靴底。革靴の割には重く、硬い感触。パフォーマンスの一種。自分くらいの耐久値があればそれ程だろうが、華奢な相手には少々痛いかもしれない) (2023/6/14 19:37:01) |
夾竹桃/マックス | > | ((おつかれさまです~。ちょっと駄目そうなロルの場合、めっ! って言ってもらえれば回収されていきます。さでぃすてぃっくなので (2023/6/14 19:37:27) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((さでぃすてぃっく、全然大丈夫。メスガキはね、分からせるに限るんだよ (2023/6/14 19:37:53) |
夾竹桃/マックス | > | ((しゃどーてれぽーてーしょんがあるのでロルに困ったときはそれで抜け出してくれるかなと、そういう気持ちで投げた様子。あくやくむーぶ、はかどる (2023/6/14 19:38:36) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「ぐぎゅ…ぅぅ…降参?するわけ、なかろう」そうは言いつつも蹴られた腹部も押し付けられつぶされるのも痛くてたまらない。目には滴が浮かび大衆の前で恥をさらしているだけになっている。自分の容姿的に誰かはばれているだろうから、これでは元部下たちにも面目が立たないではないか。このままとどめを刺しに来ないあたりも遊ばれている。遊ばれているということは隙にもなりかねないと、そういいたいところ。両手を空に向けて見せて (2023/6/14 19:41:16) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((泣きの必殺技使います。ぴえぴえ (2023/6/14 19:41:27) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50+50 → (7) + 50 = 57 (2023/6/14 19:41:50) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((草 (2023/6/14 19:41:57) |
夾竹桃/マックス | > | ((わ~~い。ひっさつわざだ~~。お花強攻撃使いま……あ~~! お、や、やめとこうかな……つ、使っても許されるか否か (2023/6/14 19:42:17) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ぜひ使ってください…。フライングして負け晒したようなものなんや… (2023/6/14 19:42:46) |
夾竹桃/マックス | > | ((強攻撃、追加無しの使いますね……どきどき (2023/6/14 19:43:02) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((はあい (2023/6/14 19:43:09) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50+25 → (31) + 25 = 56 (2023/6/14 19:43:14) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((う~~~んギリ (2023/6/14 19:43:29) |
夾竹桃/マックス | > | ((あぶ、あぶ、あぶ……せーふ!! 色々な意味で美味しい。うま。 (2023/6/14 19:44:10) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「油断したようじゃな!おぬし、わらわの餌にしてくれるのじゃ!」置かれる足をつかめば、それと同時に天に光球が集まって、光球らと自分たちを遮るように頭部のパーツが浮上する。地に大きな影ができればその足をつかんだまんま影の中に体が沈む。足はつかんだままなので手を残しながら、泳ぐように地面を移動し貴方を引きずり回して、最後に体を出現させれば地面に空手なら一本とれそうな形で投げおろした。足からなのが少々はしたないが。 (2023/6/14 19:47:52) |
夾竹桃/マックス | > | 強情な方。そのほうが燃えるというものですが(響かせるのは歌うような笑い声。ぐり、と観客にもわかるように動きを付けて追加で踏んだ)――は(息を飲む音。それが相手の間合いと理解してももう遅い。対応は不可能。ならば受けきるしかないと体を丸めるようにし、ダメージを最小限にしようと足掻く。おもちゃのように引きずられ、ごつん、ごん、と何かしらがぶつかる感触。相応に痛い)った……(仕上げの衝撃。受け身のタイミングはそこそこ良かったのではと。今回は頑丈な体を信じて正解だったかもしれない) (2023/6/14 19:53:40) |
夾竹桃/マックス | > | ((必殺技のわりにちょっと受けロル、びみょい感じにしてしまった予感。1ダメージなら良いかなと思ったそうだ (2023/6/14 19:54:01) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (27) = 27 (2023/6/14 19:54:03) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((1ダメージって難しいですよねのお顔 (2023/6/14 19:54:44) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (28) = 28 (2023/6/14 19:54:51) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((うーんこの (2023/6/14 19:54:58) |
夾竹桃/マックス | > | ((1ダメおかわり。じんわりじわじわ (2023/6/14 19:55:17) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「なっ、硬いのおぬし、わらわみたいにやわこくてきゅーとな身体ならば今のでも相当じゃぞ」どうやら痛そうな反応はしつつも大したダメージを食らっていなさそうな貴方の前に完全に姿を現せば、さっきの仕返しとでもいうように足を受け身をとっているその顔に押し付ける。顔なのは自分に大した重量がないのを理解したうえでの嫌がらせを込めて (2023/6/14 19:58:45) |
夾竹桃/マックス | > | ……私の売りは攻撃力ではないので(地味とも言われがちだが自慢できる箇所。そのせいで長引き、えらい目にあうこともなくはないのだが)……くっ(むに、と歪む顔。観客の湧いた声が耳に届いた気がした。構図は完璧に相手が有利、自分が地を這い、弱者の姿を晒しているように見えるだろうが体力はまだまだ残っている。威嚇するように睨みつけ、グリップを強く握った) (2023/6/14 20:03:50) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (20) = 20 (2023/6/14 20:04:05) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (41) = 41 (2023/6/14 20:04:24) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ちょっとずつ反撃している (2023/6/14 20:05:17) |
夾竹桃/マックス | > | ((がんばえーぷいきゅあー。まだ三桁残ってるのバグでは??? (2023/6/14 20:05:37) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「させぬわ!ふっ、わらわがそう何度も地に伏されることなどないのじゃ」自分の脚で歪む顔に楽しそうな笑みを浮かべる、歓声が沸けどどうやらこちらも主人公ではないらしい。しかしその表情に気付かれるようすもなさそうだしなんてやさしい笑みを浮かべて観客のほうを見ておこうか。遊ばれた分余裕を見せて遊んでやろうと。身体はかなり痛くてぼろぼろなのだけど。握りを強めたことを早めに察知すればそこに高いところから本を落としてやった。咎める行為、相変わらず顔を踏みつけるには飽き足らず貴方の上に尻をついて両足でげしげしと顔を押しつぶして見せる。ある種にはご褒美にもとられてしまうかもしれないのは別として (2023/6/14 20:09:40) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((調子乗らせておく… (2023/6/14 20:09:48) |
夾竹桃/マックス | > | がっ……(衝撃、開いてしまう手。転がっていく柄。蹴られた分歪む表情。痛みを快楽と変換する器官は備わっていないし、麻痺するくらいのダメージを受けていない今純粋な衝撃と痛みが頭部へと襲いかかる。口の端から滲ませる赤。ぼう、と揺らめく花の色。今、貴方の瞳を絡めとり、犯していくかのように視線が、どろ、どろりと)――わん (2023/6/14 20:15:20) |
夾竹桃/マックス | > | ((調子のりのり、きゅーとのきわみ! お花、最後の強攻撃、追加効果なし、つかいます~。 (2023/6/14 20:15:53) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((は~い (2023/6/14 20:16:07) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (18) = 18 (2023/6/14 20:16:20) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50+25 → (41) + 25 = 66 (2023/6/14 20:16:31) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((あっまずい (2023/6/14 20:16:31) |
夾竹桃/マックス | > | ((あ~~!!! (2023/6/14 20:16:36) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ピチューン! (2023/6/14 20:17:04) |
夾竹桃/マックス | > | ((わからせ、大成功してしまった。じーざす (2023/6/14 20:18:06) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((じーーーざす (2023/6/14 20:18:22) |
夾竹桃/マックス | > | ……けほ。なんでもありですが、容赦がないのですね。顔くらいしか取り柄がありませんのに……(さする頬。自虐じみたセリフのわりに雰囲気は高圧的で。お返し。真似事。掴む足首。力任せに引っ張り。地面の味を教え込ませるように引き倒した。相手の上に馬乗りになり、お仕置き。頬に平手打ちを一つ。パァン、とやけに良い音があたりへと響く)っふー……駄目ですよ。大人を怒らせては(かきあげるように撫でつけるラベンダー。まだ子供から脱せたばかりだけれど、見た目だけで言うならばその言葉を使うにふさわしい仕上がり。体が起きてこないように自分の体を使い、押さえつけつつ、手を首へと触れさせ、力を込めた。狙っているのは締め落し。意識だけを刈り取る加減に納まるように気を付けながら、指を使い圧迫していく) (2023/6/14 20:26:28) |
夾竹桃/マックス | > | ((こんな感じでどうでしょう。もし続けるならあんまり派手だと駄目かなって。穏健にしたつもり。当方比 (2023/6/14 20:26:51) |
おしらせ | > | 楊貴妃/フェクターさんが入室しました♪ (2023/6/14 20:30:51) |
夾竹桃/マックス | > | ((そういえば続ける場合、どうするのが正解なんでしょうね~。一回締めるのか、このまま続けますか~って聞く感じにするのか。勝敗とかのあれこれは闘士にゆだねられていると書かれているので、ええ感じにして良いのでしょうが (2023/6/14 20:31:06) |
楊貴妃/フェクター | > | ((ただいま戻りました (2023/6/14 20:31:45) |
夾竹桃/マックス | > | ((おや、おかえりなさい。現状、こちらが1R取ったところでしたね。絵面は酷 (2023/6/14 20:32:18) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「ぶへっ…この、わらわに向かって…っひ!!!」調子に乗っていたせいかもともとか拘束力がないせいもあっていともたやすく地面に打ち付けられる。尻餅をついて背中を地に、再度仕返しをしてやろうと意気込んだところで頬に強い衝撃が走った。驚いて出た声は弱々しく少女的。おろおろと瞳を震わせながら、喉を抑える手に爪を立てて抵抗する。喉をつぶしたような悲鳴を上げながら足をじたばたと暴れさせ苦しみから逃れられたと思ったがそれは意識を失っただけ。かくりと貴方の手の中で小さな首は空気を詰まらせていた。 (2023/6/14 20:35:14) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ラウンドの概念が結界とかに備わっているのかどうか… (2023/6/14 20:35:37) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((とりあえず気絶しておきましたけどどう移行すればいいのか困りましたね。前例はないようだ (2023/6/14 20:36:09) |
夾竹桃/マックス | > | ((結果はなんか外と中を遮断するものだったときいた記憶。一回ロル挟みましょうか~。介抱して、起きたところに間髪入れずにもうワンラウンドやりますか? と聞いたら受け入れてくれるタイプならそんな感じで続けれるかなとも思ったのですが……(説明力:低) (2023/6/14 20:37:30) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ふむ。たぶん悔しいのでやりたがるかと…。ではそうしましょうか (2023/6/14 20:40:32) |
夾竹桃/マックス | > | ((はあくしました~。ちょっとロル、ギュッ……ってしますね (2023/6/14 20:45:19) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((は~いお願いします (2023/6/14 20:46:39) |
夾竹桃/マックス | > | 応援、感謝いたします……♡(軽い体。体格差、もしくは相手の不得意と自分の得意分野が噛みあったような感覚。締め落せたならば上からどき、観客へと手を振った。だいぶ酷いというか、中々なものをしてしまった気はしないでもないが。小さな体を転がしておくのも問題かと背と膝裏に手を回し、通行の邪魔にならない位置へと運搬。傷はなくはないが、手首のものが一番深いようには見受けられる。横たえさせると起きるまで待機。叩いて裂いた箇所に濡らしたハンカチを添え、手当の真似事をしながら)おはようございます。負け犬のかた。私はまだ体力に余裕がありますあが……続き、されますか?(そのまぶた、開いたならば屈んだ状態で喧嘩を一つ売っておこう) (2023/6/14 20:47:41) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「…っは!!な、わらわ、負けたのかの?…ふん、そうやってまだ煽るのじゃのう?よかろう、ということはまだ負けではないのじゃろう。つづきじゃ、つづき!」はっと目が覚めたように瞼を開かせれば飛び起きる。寝起き一発に振られた喧嘩に少々訳が分かっていないような口ぶりであったが、徐々に理解していき元気も取り戻す。まだ体は痛むがそんなにやわではない。再びあのステージに立ってもう一度、今度はうまく踊ってやろうと胸を張る。貴方から離れる際にはんべっと舌をちょい出しして見せる。 (2023/6/14 20:53:37) |
夾竹桃/マックス | > | ((フレーバーですけれども、戦闘すたいるのところに書いてない得意な戦闘のスタイルとか聞きたさ、ありますね。中近距離、耐久高めみたいな、そういうアレ…… (2023/6/14 20:53:43) |
夾竹桃/マックス | > | ((ふふ、かわいいね、ゆー。ここでダイス、でよろしいでしょうかね (2023/6/14 20:54:25) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((戦闘スタイルのところがすべてだったりはする…、しいて言うならば可愛さは強い (2023/6/14 20:54:53) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((そうしましょう (2023/6/14 20:54:58) |
夾竹桃/マックス | > | ((いざいざ、お相手よろしくですよ~(こんころりーん!) (2023/6/14 20:55:12) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (20) = 20 (2023/6/14 20:55:14) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (19) = 19 (2023/6/14 20:55:17) |
夾竹桃/マックス | > | ((うーん、なかよし (2023/6/14 20:55:24) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((仲良しW (2023/6/14 20:55:29) |
夾竹桃/マックス | > | ((1ダメージでストック1追加は正直美味しくないのですがね~。しかたない。これも運 (2023/6/14 20:55:59) |
おしらせ | > | 宇宙人/フォーリアさんが入室しました♪ (2023/6/14 20:57:21) |
宇宙人/フォーリア | > | ((こんばんは〜 (2023/6/14 20:57:26) |
宇宙人/フォーリア | > | ((おふたりとも、今日は早い時間からいらしてくれてありがたい限りですm(_ _)m (2023/6/14 20:57:47) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((こんばんは~ (2023/6/14 20:58:04) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((今日は手が空いていたので~楽しませてもらっています (2023/6/14 20:58:36) |
夾竹桃/マックス | > | 不完全燃焼、極まりなかったので……(寝起きの頭じゃ理解できなかったかと反省を一つ。響かせる笑い声。追加する煽り。観客へと手を振り、合図。返したのはスカートの裾でも摘まむような礼)では、ご挨拶を(リボンのようにくるくると弄ぶ鞭。ひゅんっ、と音を立て、本当に挨拶のような軽いものをそちらへ。ちゃんと当たるようにボディーを狙いはしたが) (2023/6/14 20:58:57) |
宇宙人/フォーリア | > | ((毎日成れればいいんですが、いろいろとあるため流石にそういう訳にも行かず…。その点入室したり戦ってくれると本当にありがたいですね (2023/6/14 20:59:14) |
夾竹桃/マックス | > | ((こんばんは~。お花、今日は時間が合ったので前ノリしてましたね。おじゃましております~。2Rラウンド先取式してるんですけど、ラウンドの概念とかどうしようかな~ってちょっと話してました (2023/6/14 20:59:54) |
宇宙人/フォーリア | > | ((それに今回は初のR先取制ということもありました、見物だけでもさせてもらいますね〜 (2023/6/14 20:59:57) |
宇宙人/フォーリア | > | ((そうなんですよねぇ。その辺の描写も難しいなぁというのが私の中でありましてねぇ… (2023/6/14 21:00:20) |
夾竹桃/マックス | > | ((遊びたいけど時間とか頭の容量ないのありますからね……一日は何故48時間にならないのか (2023/6/14 21:00:27) |
宇宙人/フォーリア | > | ((そこも、ラウンド制を廃止しようかと考えている要因の一つですね (2023/6/14 21:00:43) |
宇宙人/フォーリア | > | ((一日は短い… (2023/6/14 21:00:50) |
夾竹桃/マックス | > | ((ギャラハットさん戦とかあの状態で連戦とか無理でしたからね……穴ぼこ、じゅわじゅわ。死ぬほど体は頑丈ですが、ちょっと連戦は厳しそうだった。 (2023/6/14 21:01:37) |
宇宙人/フォーリア | > | ((格ゲーのキャラたちはどうやってるんでしょうねぇ…。不思議 (2023/6/14 21:02:49) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「それはこちらも同じじゃのぅ?」くるりと宙で横に回転するように挨拶の鞭をかわした。つもりではあったのだが頬をかすめた切先にまたもや跡をつけられた。全く、あれは早い癖に鋭くて困る。扱いが難しいというのはわかっているのだが (2023/6/14 21:04:08) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ちゃっちゃか行きます。強攻撃②使いますね (2023/6/14 21:04:43) |
夾竹桃/マックス | > | ((細胞とかが違うのかもですね。もしくは有能なヒーラーが控えているのかもです (2023/6/14 21:04:45) |
夾竹桃/マックス | > | ((あーめん! はーい。わーぷだわーぷ (2023/6/14 21:04:54) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (21) = 21 (2023/6/14 21:04:56) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50+25 → (7) + 25 = 32 (2023/6/14 21:05:04) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((びみょ~~~~ (2023/6/14 21:05:27) |
おしらせ | > | 無言時間が25分を超えたため、楊貴妃/フェクターさんが自動退室しました。 (2023/6/14 21:06:09) |
宇宙人/フォーリア | > | ((お疲れ様でした〜 (2023/6/14 21:06:25) |
宇宙人/フォーリア | > | ((過去ログ見たんですが、連続2は笑いました。すごいダイスだ (2023/6/14 21:06:47) |
夾竹桃/マックス | > | ((おみおくり~。今日は調子悪そうでしたね。誰かさんはそこに容赦なく鞭を振るったようだ。あくやくむーぶ、はかどる (2023/6/14 21:07:25) |
夾竹桃/マックス | > | ((そういえば弱体化、-5ですけれども相手の数字がそれ以下だったらどうすればいいんでしょうかね。先ほどは0判定ですすめましたけれども、それで良かったのか否か。中々でないですけど、5より小さい数字 (2023/6/14 21:09:41) |
夾竹桃/マックス | > | ((0判定だと分かりにくいな……相手の出目を全部受ける感じ…… (2023/6/14 21:10:04) |
宇宙人/フォーリア | > | ((それだったら1にした方がいいかもですねぇ。さすがにノーガードはちょっと…って感じですので (2023/6/14 21:10:27) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「次に舞うのはわらわじゃと、分からせなければのう?」光球は先程も見せたか。また本を影に一本の道。けれど気合の入りようがちがうのか一本でも動きの流れが速い。今度は背後ではなく、目の前に。懐めがけて本を握りしめ、アッパーのような動き。 (2023/6/14 21:10:41) |
夾竹桃/マックス | > | ((なるほど、把握です。次からはそうしますね (2023/6/14 21:11:21) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((1は1でノーガードの処理とややこしくなりそうですけどね。今のところ効果少ないですが… (2023/6/14 21:11:31) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((増えるとまた処理が分かれるのは~と (2023/6/14 21:11:42) |
宇宙人/フォーリア | > | ((個人的な見解としましては、弱体化は「弱くなったけどガードはしてる」、ノーガードは「自分の意思でガードしない」という感じになりますので、1以下にはならない…の方がいいかなぁと思うのですよね (2023/6/14 21:13:26) |
宇宙人/フォーリア | > | ((実際どっちがいいでしょうね…。確かにややこしくなるのも面倒ですし、いっそ0にしてもいいか…? (2023/6/14 21:14:01) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((1のほうがぽいとは思いますね。一応処理がかさむと~の意見でしたので (2023/6/14 21:15:39) |
夾竹桃/マックス | > | ダンスホールの視線は独り占め。良くも悪くも私の虜……そうでしょう?(見た目より殺傷能力のあるそれ。じっくりじわじわいたぶるのは得意。半面、速攻には弱いのはご愛敬。問いかけたのは観客席。先ほど見た技。適応するのは難しいが、反応は可能。――後ろだ) ……っ、は……!(外れ。がつん、と衝撃。揺れる頭。くらりとよろめき、バックステップを踏むように距離を取った。威嚇するように鞭が地面を叩く) (2023/6/14 21:16:02) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (21) = 21 (2023/6/14 21:16:12) |
宇宙人/フォーリア | > | ((描写を大事にしたいのはあるんですよねぇ。とはいえそのせいで処理が面倒になるのも本末転倒… (2023/6/14 21:16:23) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (40) = 40 (2023/6/14 21:16:39) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((お、今回は調子がいいぞ (2023/6/14 21:16:46) |
夾竹桃/マックス | > | ((あーっ! 分からせられてしまう! 悪が滅びる (2023/6/14 21:17:33) |
夾竹桃/マックス | > | ((完全に混乱させるでしょうけど、お花は最初-部分貫通だと思ってましたね……。こう、それだけ弱体化が良くない風にかかったのかな……っていう感じ。さらにややこしくさせようとしてはいけない (2023/6/14 21:19:34) |
宇宙人/フォーリア | > | ((混乱させるとあれですし、明記していた方が良さそうですね。…よし、では前例もあることですし,5以下の場合は0にしましょう (2023/6/14 21:24:01) |
おしらせ | > | 楊貴妃/フェクターさんが入室しました♪ (2023/6/14 21:24:40) |
宇宙人/フォーリア | > | ((おかえりなさいませー (2023/6/14 21:24:48) |
楊貴妃/フェクター | > | ((もう一回ニョッキ (2023/6/14 21:24:50) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「ふん!まだ倒れる心配はないのじゃろう?しぶといのじゃろう?」そう楽しそうな笑いを零しながらも、その明るさとは反対に止めぬ攻撃、続く連撃。打ち上げた本をたたきつけるように今度は叩き落とす。そちらがこちらの動きを読んだようにも思えたからこそのhitとわかったうえで、返しを恐れながら追撃しているのもあるのか、少々動きに自信がなく後ろ向きな感情は見え隠れ (2023/6/14 21:25:29) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((おかえりなさいー (2023/6/14 21:25:35) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (50) = 50 (2023/6/14 21:25:49) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ho~~ (2023/6/14 21:25:58) |
宇宙人/フォーリア | > | ((Foo↑ (2023/6/14 21:26:15) |
夾竹桃/マックス | > | ((のわ~~!!死ッ……ちょっとロル挟みますね……押し込み(ギュム) (2023/6/14 21:26:31) |
宇宙人/フォーリア | > | ((先程とは打って変わってって感じの出目ですねぇ (2023/6/14 21:26:41) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((あ、そうだったこっち先じゃん。待ちます申し訳ない (2023/6/14 21:27:38) |
宇宙人/フォーリア | > | ((ちょっと慌てちゃいましたねw (2023/6/14 21:28:05) |
夾竹桃/マックス | > | ……こほっ(乾いた咳を一つ。じんわりと赤の味が滲む口内。苦々しい表情。握るグリップ。長期戦向きだが今ギアを上げなければ持っていかれてしまいかねないけれど。追撃。クリティカルヒット。ぐらりと傾ぐ体。この間合い、苦手だーー) (2023/6/14 21:29:16) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (33) = 33 (2023/6/14 21:29:20) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((おらぼこ~!押し切りたい気持ち (2023/6/14 21:31:29) |
夾竹桃/マックス | > | ((体が頑丈で良かった~!50は普通に痛いですからね…… (2023/6/14 21:33:09) |
宇宙人/フォーリア | > | ((相手の出目が49に対してこちらが1だった時がありましたが、あれは地獄だった… (2023/6/14 21:34:32) |
夾竹桃/マックス | > | ((ひえ~! 下手な必殺技より痛いやつ。クリティカルヒット! ぼこぼこのぼこ! (2023/6/14 21:35:08) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「まだ休ませぬのじゃ、ほぅれ、踊ればよかろう?」先ほどから少し感じていたが近づいた際の攻撃の通りはいいか。本をもう一度振り上げるように見せかけて、ほろりと落とした赤い本。握りこぶしをきれいだという貴方の顔面目掛けて突き出してやった。わらわのほうが可愛いしパンチ。思いを込めたせいか出がよい。寝起きで力があふれているというのもあるか。 (2023/6/14 21:35:48) |
宇宙人/フォーリア | > | ((逆に、ギャラさんとの初戦では強攻撃を弱攻撃で返したこともありますからねぇ。何が起きるかわからない (2023/6/14 21:36:00) |
夾竹桃/マックス | > | ((がんめんぱんち。さっきも顔踏まれましたし、ギャラハットさんには股間蹴り上げられたので何かが残念になりがちないけてるめんず。お花が喜びます。美味しいので (2023/6/14 21:37:20) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((顔面を執拗に狙う意味は特にないですが、こう、煽り度は高いので。もっかいげしげししたいところ (2023/6/14 21:38:33) |
夾竹桃/マックス | > | ――がっ……!(変わった軌道。本が本命ではなかったか。モロに食らう拳。嫌な音。広がる鉄錆の味。鼻の奥が嫌な感じがする)……っ、ふ、ふ……やるじゃぁ、ないですか……!(毒々しいピンクが細まり、怜悧な視線で突き刺した。手の甲で拭う鼻の下。赤が擦れ、跡を残した。響くのは完全に悪役の笑い方。悪い子にはお仕置きが必要だ) (2023/6/14 21:41:08) |
夾竹桃/マックス | > | ((特に意味のない暴力。追加効果有りの、強攻撃使います~。おすわり!失敗する可能性も、あるーー (2023/6/14 21:41:35) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((は~い (2023/6/14 21:41:49) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50+25 → (8) + 25 = 33 (2023/6/14 21:41:53) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (6) = 6 (2023/6/14 21:41:55) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((にこ…やっぱりかす~! (2023/6/14 21:42:11) |
夾竹桃/マックス | > | ((あぶね~~っ! せーふ!!失敗したかとひやひやしました。そこそこ。弱体化もあるので、ちょっと心に余裕は出た (2023/6/14 21:42:34) |
夾竹桃/マックス | > | (適切な距離を取らなければならない。先ほどパンチされたときに無駄によろめき、ある程度は稼げているはず。すん、と啜る鼻)……おすわり!!(声は大きく、あたりを震わせるくらいに。痛みと共に教え直さなければならない、上下関係というものを。リードするのはこちらの方だと。堅実に狙うダメージ、今狙うのは当てやすい胴体だ。主導権、取り返せるだろうか) (2023/6/14 21:49:11) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「ぴぎゃっ…ぐぅ…わらわは犬ではないのじゃぞ」空気を震わす様な声に、先ほどの記憶のせいか一瞬身じろいだ。そのせいでそこそこもろに食らった胴体。巻き付くような痛みが加わって苦しい。がくりと片膝をついてしまうが、まだこの程度ではやられるつもりはないと反抗的な視線がそちらに。 (2023/6/14 21:53:05) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (2) = 2 (2023/6/14 21:53:18) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((w (2023/6/14 21:53:25) |
夾竹桃/マックス | > | ((あ~~。弱体化ってそういう……??? 絶対違うな……ダメージ確定演出 (2023/6/14 21:53:59) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (27) = 27 (2023/6/14 21:54:04) |
宇宙人/フォーリア | > | ((早速システムの試運転をしてくれるユーザーの鏡でワタクシ感涙の極みです (2023/6/14 21:54:48) |
夾竹桃/マックス | > | 犬は私の方ではありますが。この身はフローレス家のために……(装う余裕。無理やり口角を持ち上げ、笑みを作りながら手のひらを胸へ当て、忠誠を誓うように。チャンス到来。浮かべていた笑みが本当の意味の笑みへと変わっていく)っ、ふ……。いいこ、ですね……(まだ闘志を感じる瞳。容赦などしてやらないし、そんなことをしたら失礼に当たってしまうだろう。パフォーマンス。地面を一度叩いて音を鳴らしてから。屈んでなどいられないように足元を重点的に。ぼんやりしていると切ってしまうぞと脅しをかけるように刃のない凶器が腱を舐めていった)ささ、二曲目、参りましょうか……! (2023/6/14 22:01:19) |
夾竹桃/マックス | > | ((とても有能なゆーざー。そこに痺れるあこがれるぅ! (2023/6/14 22:02:40) |
夾竹桃/マックス | > | ((そんなに時間をかけてはいけないかなと思いつつ、つい色々と書きたくなってしまう。遅筆、色々盛りたがり (2023/6/14 22:03:55) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「つぅっ…!その音楽、いつまで続くかの…!」どこかの貴族の名か。残念ながらそういうのに興味がなさすぎるせいで知らない名となっている。社交の場にはいた身と言えど場違いではあったのだし。余裕を見せる相手の動作が悔しい。拳を握りしめるが足をすくわれて、凶器はさらに体に傷を増やす。相手としては逆転の流れ。断ち切る最善の一手を探すのみ、闘士である前に研究者であることを思い出せばいい。例え間違えても追い求めることをやめはしない (2023/6/14 22:06:41) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((強攻撃①使います~ (2023/6/14 22:06:54) |
夾竹桃/マックス | > | ((は~い。把握です。 (2023/6/14 22:07:09) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (47) = 47 (2023/6/14 22:07:17) |
夾竹桃/マックス | > | ((あっ…… (2023/6/14 22:07:23) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50+25 → (46) + 25 = 71 (2023/6/14 22:07:34) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((危ない怖い (2023/6/14 22:07:41) |
宇宙人/フォーリア | > | ((おぉ。今日攻撃使ってなければ危なかったですねぇ (2023/6/14 22:07:56) |
夾竹桃/マックス | > | ((強攻撃はロルとしてあたり得とは思っているので。美味しい要素 (2023/6/14 22:09:50) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「ちと思考を変えようかのう。いうのを忘れてはいたのじゃが、わらわは近距離派ではなくての」まるで今の争いを忘れたかのようなやさしい動作。片手をふんわりと開きながら前にゆったり持ち上げると。手の中から現れた光球が貴方の顔に近づいて強く発光する。その隙に地を蹴って滑るように移動し距離をとれば、片手に持った本を余裕をもって構えた後にぶん投げる。 (2023/6/14 22:11:58) |
夾竹桃/マックス | > | (少しペース配分は危ういが現状正解だとは。整える息。大丈夫、まだやれる)……ま、ぶ……!(手で隠す視界。目がしぱしぱする。切れるカードは物理系、もしくは毒くらい。つまりはこれを受ける手はないと)……っ、ぁッーー!(打撃。硬い部分が綺麗にヒット。まさかの物理。ずささ、と重みと勢いを感じさせる音と共に体が押され、踏みしめた跡を残していく) (2023/6/14 22:17:18) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (9) = 9 (2023/6/14 22:17:24) |
夾竹桃/マックス | > | ((あーっ!ごむたい!だめそう (2023/6/14 22:17:37) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (13) = 13 (2023/6/14 22:18:20) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ううん…やりきれなーい (2023/6/14 22:18:31) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「もう一投、これはそんなにかのぅ?」もう一つ。隙を見せてくれるうちに遠距離だろうが追撃を。球をいくつも飛ばし続けるのがけっきょくは自分のメイン火力なのだし。けれど光球の光は止んでいるし有効打にはならないとみている。この距離があれば下手な反撃をもらわないという余裕を見せるような攻撃でもあるが。 (2023/6/14 22:22:12) |
夾竹桃/マックス | > | くっーー視界が……!(明滅する視界。視界はまだおぼろげ。どうやら先ほどの光、よほど強く食らってしまった様子。ピンクの瞳は虚ろにそこかしこを漂っている。気持ち程度のガード。見当違いのところを守っている。まばたき、段々と輪郭を得ていく世界。やってくれたなと舌打ちを一つ) (2023/6/14 22:27:14) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((強攻撃②使います~ (2023/6/14 22:27:50) |
夾竹桃/マックス | > | ((おわわ、はあくしました~。わーぷだわーぷ (2023/6/14 22:28:02) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50 → (7) = 7 (2023/6/14 22:28:09) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50+25 → (37) + 25 = 62 (2023/6/14 22:28:11) |
夾竹桃/マックス | > | ((アーメンッ!! (2023/6/14 22:28:16) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((どーん! (2023/6/14 22:28:17) |
宇宙人/フォーリア | > | ((これは痛いねぇ (2023/6/14 22:29:47) |
夾竹桃/マックス | > | ((大事に取っておいた強攻撃のストックとかはありますけどね~。25の恩恵は大きい。50とか出されると貫通でしんでしまう可能性もありますけれども。現実は無常 (2023/6/14 22:30:34) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「聞こえぬのぅ?おぬしの曲が、それに、その悔し気な声も…ほら、よく聞かせるとよいのじゃ」それは自分の曲になるから。躍らせてくれるのだろう?もう一つ生成した本を使って作った影の道。わざと近づいて耳元で囁きを。顎を指先でなぞり上げればクスリと笑いを零した。もう一度影に落ちればもてあそぶように背のほうへ。後ろから足払いをして貴方を今一度地に堕としてやろうと。 (2023/6/14 22:32:54) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((必殺技がよほどかすくなければキルラインまで落とせたはず、はず (2023/6/14 22:33:33) |
夾竹桃/マックス | > | (仮に仕組みが分かっていても対応するのは難しい技。まだ輪郭が定まりきらない目も相まって、今はとてもダメな状態)……が、っ……!(崩れてしまう体勢。衝撃が強かったのか地へ倒れ伏し、しばらく動きが止まった。ぴくりと指先が動き、体を持ち上げようと足掻くような動作。まだ動ける状態ではある様子) (2023/6/14 22:38:10) |
夾竹桃/マックス | > | ((こわこわ。強攻撃使います。追加無しのやつ。がんばるんば~ (2023/6/14 22:38:22) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50+25 → (25) + 25 = 50 (2023/6/14 22:38:32) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((がんばるんば~ (2023/6/14 22:38:44) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (2) = 2 (2023/6/14 22:38:48) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ぴぅぅぅ…今日何度目ですか君 (2023/6/14 22:39:04) |
宇宙人/フォーリア | > | ((この私闘面白いなぁ〜。互いに強烈な殴り合いばっかりだ (2023/6/14 22:39:15) |
夾竹桃/マックス | > | ((がっ、がんばえぷいきゅあ~~! 2出すぎでは?? (2023/6/14 22:39:17) |
楊貴妃/フェクター | > | ((ぷいきゅあ〜〜! (2023/6/14 22:46:44) |
夾竹桃/マックス | > | あー……だめです。だめ……(ここまで追い込まれると知性と理性も減るというもの。撫でつけるように後ろに流すラベンダー。賢い犬ではいられない)エレガントに、と言われているのですが……致し方ありません。勝利を逃したほうが怒られてしまいますので……(立ち上がり、長身が揺らめいた。近距離が苦手だと、そう思われている気配。遊ばせるように振るった鞭は視線誘導のためだけ。地面を踏みしめ、勢いを付けて相手の懐へと飛び込んだ。握る拳。確実に、しかしながら着実に。ダメージ、そして命中、両方を意識)あは……ごめんなさぁい……♡(耳をくすぐるのはどろりとした声。打ち抜こうとしているのはーーみぞおち) (2023/6/14 22:47:12) |
夾竹桃/マックス | > | ((ちょっと書き方、分かりにくかったかもしれない。だいたい投下してから気づく。腹ぱんのつもりで書いたようだ。分からせとして良いと聞いたので。ソースは不明 (2023/6/14 22:48:09) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((はらぱん。おぶぅってなるやつだ (2023/6/14 22:48:40) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「かひゅっ…こ…、お…?」痛感の悲鳴を上げようにも上げられないといったところ。貴方の狙い通りの一撃は悶え呼吸が詰まるようなダメージを与えてくる。息を整えるように胸を上下させるが、うまくいかない。その場に膝をついて呻く姿はあまりにも可愛らしくはないもので。反撃どうこうの思考も追いついてはいない。 (2023/6/14 22:52:24) |
兎二角/Cassiopeia | > | 1d50 → (12) = 12 (2023/6/14 22:55:46) |
夾竹桃/マックス | > | ((畳みかけるように必殺技、使っちゃおうかなと。もうちょっと取っておきたい気はありますが、勿体ぶって負けてしまう可能性もあるので。伏せ! わんと鳴くのです!! こっちが鳴く可能性も十分あるようだ。くぅん……! (2023/6/14 22:55:52) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((必殺技くると思って耐えて返すかぁってしたら相変わらず出目が悪かった。耐えられない気がするW (2023/6/14 22:56:33) |
夾竹桃/マックス | > | 1d50+50 → (47) + 50 = 97 (2023/6/14 22:56:40) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ずどーん! (2023/6/14 22:56:53) |
宇宙人/フォーリア | > | ((ほぁ (2023/6/14 22:56:53) |
宇宙人/フォーリア | > | ((決着ゥ! (2023/6/14 22:57:01) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ピチューン (2023/6/14 22:57:05) |
夾竹桃/マックス | > | ((張り切り過ぎ疑惑。力加減なし、全力出しマックスじゃね~んだわ!! (2023/6/14 22:57:28) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((ふるぱわ~~ (2023/6/14 22:57:40) |
夾竹桃/マックス | > | さ、仕上げと参りましょうか……!(舌なめずり。響く笑い声。その姿、完全に悪。避ける意思があるならばどうぞと言わんばかり。まあ、逃げても絡めとって引きずり、間合いに戻してやるつもりだが)這いつくばりなさい。……伏せ!!(べちん、と痛そうな音と共に叩かれる背中。そのまま地面の味を教え込ませるように。体を起こすことを許さないように降り注ぐのは鞭の雨。滅多打ちという言葉が似合う連撃。仕上げとばかりに革靴の先で相手の唇を、ぐい、と押した)……っは……♡無様ですね、“元”所長様……♡(やけに強調された元の部分。ある程度相手を知っていると示唆させながら) (2023/6/14 23:06:23) |
夾竹桃/マックス | > | ((私闘、なんでもありですが内容によってファンに刺されそうだなとも。メタ視点、ある程度相手を理解してロルはしてるつもりですが、私闘ではわりとヒールぶっこいて好き勝手しているので。わーっ (2023/6/14 23:08:05) |
宇宙人/フォーリア | > | ((確かにめちゃくちゃ嫌われる闘士も居そうですねぇ (2023/6/14 23:08:28) |
宇宙人/フォーリア | > | ((とはいえ、実力を見せつけているので襲われることも無いだろうし、襲われても対応できそう (2023/6/14 23:08:59) |
宇宙人/フォーリア | > | (((というか暴漢に襲われて死ぬような闘士はその程度ということなのです) (2023/6/14 23:09:14) |
夾竹桃/マックス | > | ((悪役レスラーみたいな人気はそれはそれで美味しいですけどね。人によっては王道よりもそっちが好き!ってのはありそうですし。マックス、そっちの席が欲しいと足掻いています。ねらえ、だーくひーろー (2023/6/14 23:10:11) |
宇宙人/フォーリア | > | ((中には犯罪組織(と化した集団)のドンもいることですしお寿司 (2023/6/14 23:11:13) |
夾竹桃/マックス | > | ((暴漢、返り討ちの可能性。なんてこと。わからせが捗ってしまう(???) (2023/6/14 23:11:36) |
おしらせ | > | 無言時間が25分を超えたため、楊貴妃/フェクターさんが自動退室しました。 (2023/6/14 23:11:53) |
宇宙人/フォーリア | > | ((お疲れ様でした〜 (2023/6/14 23:12:04) |
夾竹桃/マックス | > | ((ばちばちの悪。わーこわぁい(ぶりっこ) (2023/6/14 23:12:30) |
夾竹桃/マックス | > | ((おつかれさまです~。 (2023/6/14 23:12:34) |
兎二角/Cassiopeia | > | 「ぎっ、うっ…か、はっ…うぅぅ」地面に伏してくらう嵐。体にいくつもの跡をつけ、傷をつけ、いたみ弱り力も入らなくなっていく。大技をもったいぶる癖が出たのがよくないか、こちらももう一度あれはやれたというのに。靴の先が邪魔で上手くはしゃべれないのだが、そうか、そちらは最初から。「遊びすぎたかのぅ…次はないぞ」もう力が出ないのが本音というのに最後まで強がり。されど結界が消えてしまえば貴方の攻撃も止むだろう?全くコテンパンに虐めてくれるものだ。少し休みたい。邪魔だとされてもここらじゃ日常茶飯事だろうし。ゆっくりと目を瞑って今は負けを認めることとした。 (2023/6/14 23:14:10) |
おしらせ | > | 楊貴妃/フェクターさんが入室しました♪ (2023/6/14 23:14:23) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((対戦ありがとうございました~。楽しかったです~ (2023/6/14 23:14:39) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((やっぱラウンド続くと重いな…楽しいけれども (2023/6/14 23:15:04) |
宇宙人/フォーリア | > | ((おかえりなさいませ〜 (2023/6/14 23:15:26) |
宇宙人/フォーリア | > | ((やっぱり重いですよねぇ (2023/6/14 23:15:44) |
夾竹桃/マックス | > | ((お相手、ありがとうございました~。楽しかったです。確かにお腹いっぱいですね。もう一ラウンドは胃袋が弾けてしまいそう (2023/6/14 23:16:07) |
兎二角/Cassiopeia | > | ((おなかパンパン。感想戦したいところではありますが、疲れがちょっと強めなので…今日はお暇…。じーざす、ぐっばい (2023/6/14 23:17:24) |
おしらせ | > | 兎二角/Cassiopeiaさんが退室しました。 (2023/6/14 23:17:29) |
宇宙人/フォーリア | > | ((おつかれさまでした〜 (2023/6/14 23:17:45) |
夾竹桃/マックス | > | ((お疲れさまでした~。また遊んでくださいね~。おみおくり~。 (2023/6/14 23:17:50) |
宇宙人/フォーリア | > | ((では私も結果を見届けたので落ちますね〜。ラウンド制、ちょっと廃止の方向で考えて起きます (2023/6/14 23:18:18) |
おしらせ | > | 宇宙人/フォーリアさんが退室しました。 (2023/6/14 23:18:21) |
おしらせ | > | 滞在時間が360分を超えたため、夾竹桃/マックスさんが自動退室しました。 (2023/6/14 23:19:05) |
おしらせ | > | 夾竹桃/マックスさんが入室しました♪ (2023/6/14 23:19:21) |
夾竹桃/マックス | > | ((喋っていたら途中で追い出されてしまった! じーざす! (2023/6/14 23:19:34) |
夾竹桃/マックス | > | ((見守ってくださってありがとうございました~。ダイスだけなら舞えるかもですけど、描写有りのが楽しいですしね~。お疲れさまでした、おみおくり~ (2023/6/14 23:20:15) |
夾竹桃/マックス | > | ((わりとキャラの方向性とか決まってきたのでお花、にこにこしてます。武器のせいか技名のせいかなんかいけないお兄さんみたいな感じありますけど、マックス、最年少ではあるんですよね。じゅうはっちゃい。いえ、一応兄属性はありますが……年下だけど兄属性、欲張りで良いなって思ったので…… (2023/6/14 23:28:15) |
夾竹桃/マックス | > | ((はらぱんなので脳死で喋りがち。ふわふわ綿あめトーク。わりと裏話とか、必要かどうか分からないものを垂れ流している気はします。元栓がばがば (2023/6/14 23:28:59) |
楊貴妃/フェクター | > | ((年下兄属性、強い属性だ……(?) (2023/6/14 23:30:54) |
夾竹桃/マックス | > | ((そのうちファンクラブとかできたらいいね、の気持ちなんですけど人を選ぶのでどうだろね、という感じ。顔面は強いつもりですが上には上が居るので。ろいやるきぞくふぇいす (2023/6/14 23:32:29) |
夾竹桃/マックス | > | ((フェクターさんも属性つよめなのではと。しょたじじ。要素もりもり (2023/6/14 23:33:04) |
夾竹桃/マックス | > | ((が~っ、だめだ。お花、そろそろ限界なので失礼しますね……一人残すのは……って思ったんですけど、このままだとKOされてしまいそうなので……お先に失礼します~。ごぶれい! おやすみなさい~~! (2023/6/14 23:37:10) |
おしらせ | > | 夾竹桃/マックスさんが退室しました。 (2023/6/14 23:37:18) |
おしらせ | > | 楊貴妃/フェクターさんが退室しました。 (2023/6/14 23:38:33) |
おしらせ | > | 宇宙人/アイスバーンさんが入室しました♪ (2023/6/15 20:06:48) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((こんばんは〜。今日ギャラさん描いたけど中々満足の出来だった。良かった (2023/6/15 20:07:06) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((というわけで待機〜 (2023/6/15 20:10:55) |
おしらせ | > | 蓮華/参加希望さんが入室しました♪ (2023/6/15 20:28:41) |
蓮華/参加希望 | > | ((はじめまして。素敵で、楽しそうな部屋を見つけたので参加したいなと思いやってきました (2023/6/15 20:29:05) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((返事遅れました!こんばんは! (2023/6/15 20:33:06) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((蓮華さんようこそいらっしゃいませ!参加希望ありがとうございます! (2023/6/15 20:33:29) |
蓮華/参加希望 | > | ((こんばんは!質問いくつかしたいのですが、よろしいでしょうか? (2023/6/15 20:33:31) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((はい!なんでもご質問下さい! (2023/6/15 20:33:49) |
蓮華/参加希望 | > | ((早速で申し訳ありません!いくつかありまして、まず職業についてですけど、修行僧はありでしょうか? (2023/6/15 20:35:14) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((ンもう全然ありでございます!!! (2023/6/15 20:35:32) |
蓮華/参加希望 | > | )((ありがとうございます!次にですけど、強攻撃は上限何個まで所持できますか? (2023/6/15 20:37:33) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((所持自体はいくらでも!ただし、1回の私闘で使える数に制限はありますのでその点はご注意を! (2023/6/15 20:38:17) |
蓮華/参加希望 | > | ((了解です!質問はいまのところすべて終わりました!ありがとうございます! (2023/6/15 20:39:49) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((いえいえ!蓮華さんのキャラ、楽しみにしております! (2023/6/15 20:40:04) |
蓮華/参加希望 | > | ((ありがとうございます!すごく、作りながらビクビクしております (2023/6/15 20:41:28) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((そんな怯えなくとも!?システムにない要素がある場合、むしろ取り入れさせてもらう場合もありますので楽しんで作ってください! (2023/6/15 20:43:50) |
蓮華/参加希望 | > | ((ふぉぉ……! (2023/6/15 20:44:28) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((私個人で提案できるシステムは限られておりますからねぇ。そういった点で言えば、新たなシステムはむしろ戦闘を盛り上げる意味で有難くもあります (2023/6/15 20:45:29) |
蓮華/参加希望 | > | ((ふむふむ……!お優しい上に、向上心が……!すごい主様だぁ… (2023/6/15 20:47:39) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((そんなぁ〜。褒めたって石油しか出てきませんよぉ〜(ドバドバ) (2023/6/15 20:48:03) |
蓮華/参加希望 | > | ((石油だぁ!!石油だぁ!ヒャッホイ! (2023/6/15 20:49:12) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((どうでもいい話ではあるんですが、先程修行僧はありかと言われました時「逆にどの職業だとダメなんだろうなぁ…」と思いました (2023/6/15 20:50:59) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((無論皇帝は既にいるからダメとして、今の所使っちゃいけないという職業が思い浮かばないという… (2023/6/15 20:51:43) |
蓮華/参加希望 | > | ((んー (2023/6/15 20:52:08) |
蓮華/参加希望 | > | ((宰相とかですかね? (2023/6/15 20:52:15) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((正直…全然構わないんですよね… (2023/6/15 20:52:30) |
蓮華/参加希望 | > | ((割と政治などに関わってきますから、主様が扱うか、NPCとして扱うかしないと難しそうです (2023/6/15 20:52:50) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((勿論、宰相らしい振る舞いやらシチュの設定はお願いするところではあるんですが、そこまで政治を目立たせる予定もないですし、国の方針の最終決定は13の円卓という組織が行いますからねぇ (2023/6/15 20:53:43) |
蓮華/参加希望 | > | ((あぁ、そうなんですね…… (2023/6/15 20:54:14) |
蓮華/参加希望 | > | ((となると他にあるとするなら、神降ろし出来る職業とかですかね…? (2023/6/15 20:54:44) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((神降ろしかぁ。確かにそれは難しいかもですねぇ… (2023/6/15 20:55:59) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((神の力を自身に宿して戦う…となると魔法使いでお願いしたいところですし、神様の人格が出現するというのもちょっと世界観的に困るかなぁと言ったところですからねぇ… (2023/6/15 20:57:12) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((しかしそう考えると、本当色んな職業使えるな…。自画自賛ではあるけれども… (2023/6/15 21:00:08) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((あ、そうだ。ひとつキャラ作成の参考にして欲しいことがありまして (2023/6/15 21:00:33) |
蓮華/参加希望 | > | ((素晴らしいですね…世界観がしっかりしてるほど限られますからね (2023/6/15 21:00:51) |
蓮華/参加希望 | > | ((なんでしょう? (2023/6/15 21:00:57) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((帝国には決まった宗教がありませんので、蓮華さんの作成される「修行僧さん」の信仰する宗教は自由に考えてくださって構いません! (2023/6/15 21:01:27) |
蓮華/参加希望 | > | ((あはい!わかりました!今のところ、故郷にある小さな神様を進行してる感じです (2023/6/15 21:02:12) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((帝国に昔からある宗教でもいいし、新たにできた宗教でもいい。なんなら外国の宗教を信仰していて修行がてら帝国にやって来て闘士となった (2023/6/15 21:02:12) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((なるほど!わかりました〜 (2023/6/15 21:02:25) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((そうやって、組織なんかも勝手に作っていただいて構いませんのでね。世界観に根付いた組織であれば、帝国に反旗を翻そうとする革命組織でも、帝国軍にある極秘部隊でもなんでも (2023/6/15 21:03:36) |
蓮華/参加希望 | > | ((ほほう!極秘部隊!作りたいですねぇ…… (2023/6/15 21:04:09) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((闘士として戦うことが出来る設定がある。それがあれば基本はなんでも構いませんので〜(なのでROMってる方もどうぞ) (2023/6/15 21:04:20) |
蓮華/参加希望 | > | ((ほんと自由ですね……! (2023/6/15 21:04:25) |
蓮華/参加希望 | > | ((好きです! (2023/6/15 21:04:30) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((個人的な展望としては、参加者様が作った組織に他の参加者様が所属する…なんてのも見てみたいんですよね〜 (2023/6/15 21:04:47) |
蓮華/参加希望 | > | ((おぉ…… (2023/6/15 21:05:24) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((好きと言ってくださり感謝の極みです!この部屋の主軸はあくまでも「戦闘」ですからねぇ。それに戦うなら色んな職業があった方が面白いですから! (2023/6/15 21:05:31) |
蓮華/参加希望 | > | ((確かに、見てみたい。やってみたい…! (2023/6/15 21:05:33) |
蓮華/参加希望 | > | ((戦う釣り師とか面白そうですしね!あ、キャラ投下させて頂きました! (2023/6/15 21:05:57) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((釣り師も面白そうですね!竿なんかで戦って欲しい!そして確認してまいります! (2023/6/15 21:06:23) |
蓮華/参加希望 | > | ((釣りざおでつり上げてとか、釣りざお移動とか、魚呼ぶとか!面白そうですね (2023/6/15 21:06:49) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((拝見させていただきました!武にストイックな感じで実にいいですねぇ〜!強攻撃も追加効果がなく実直な技ばかりで、ゲベラさんの性格が出て良き! (2023/6/15 21:08:41) |
蓮華/参加希望 | > | ((ありがとうございます!こういうキャラが好きでして、私……某新作格ゲーとかもうやりまくってますから! (2023/6/15 21:09:27) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((まさに「格ゲーらしいキャラ」って感じで非常に好きです!設定などに不備も設けられませんでしたので、このまま使っていただいて大丈夫です! (2023/6/15 21:09:46) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((お、そうなんですか!実は私、その「某新作格ゲー」が格ゲーデビューなんですがストーリーしか回してないですねぇw難しすぎる… (2023/6/15 21:10:28) |
蓮華/参加希望 | > | ((確認ありがとうございます!早速名前変えてきます! (2023/6/15 21:11:04) |
おしらせ | > | 蓮華/参加希望さんが退室しました。 (2023/6/15 21:11:05) |
おしらせ | > | 蓮華/ゲベラさんが入室しました♪ (2023/6/15 21:11:12) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((のしおかです! (2023/6/15 21:11:19) |
蓮華/ゲベラ | > | ((楽しいですよね!ストーリー!私は他の作品もやってるせいで操作がががが……!ごちゃごちゃになり僧です (2023/6/15 21:11:47) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((どうでしょう?もし時間がおありでしたら、システムに馴れる為にも私めと1戦交えてみませんか? (2023/6/15 21:12:42) |
蓮華/ゲベラ | > | ((ゲベラは格ゲーにしたら、遠距離、近距離、コンボ、とトリッキーといいつつ堅実になんでもこなせる感じになるのかな?と妄想しながらつくってました (2023/6/15 21:13:04) |
蓮華/ゲベラ | > | ((あ、交えてみたいですね!楽しそうなので! (2023/6/15 21:13:18) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((ですねぇ。なんかこう見ていて使いやすそうなキャラだなぁって思いました! (2023/6/15 21:13:35) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((それは良かった!一応私のキャラは2人居るんですが、どちらか希望はありますか? (2023/6/15 21:14:08) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((オススメで言うならアイスバーンですね。絡みやすいです (2023/6/15 21:14:21) |
蓮華/ゲベラ | > | ((初心者おすすめ!なんて……(調子乗りすぎ) (2023/6/15 21:14:24) |
蓮華/ゲベラ | > | ((そうですね。アイスバーンさんでお願いします! (2023/6/15 21:14:54) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((始めるのにちょうどいい難易度 (2023/6/15 21:15:07) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((了解です!では、ステージに関しては希望はありますか?なければ折角ですのでネイ砂漠の岩場にでもしようかなと思うのですが (2023/6/15 21:15:38) |
蓮華/ゲベラ | > | ((合わせて貰えるのですか……!?ありがとうございます!岩場で、やりましょう! (2023/6/15 21:16:09) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((了解です!では、アイスバーンがゲベラさんと戦うために尋ねてきた、という感じで出だしを書かせていただいてもよろしいでしょうか? (2023/6/15 21:17:00) |
蓮華/ゲベラ | > | ((はい!よろしくお願いします!よーし、頑張っちゃうぞ~! (2023/6/15 21:17:27) |
宇宙人/アイスバーン | > | ((初戦以外全部黒星ですからねぇ…。初心者とはいえ勝つつもりで挑ませていただきますよ!というわけで少々お待ちを〜 (2023/6/15 21:18:06) |
蓮華/ゲベラ | > | ((私のダイス運はのりにのってます。おまかせください (2023/6/15 21:18:32) |
蓮華/ゲベラ | > | ((更なる黒星を刻みます() (2023/6/15 21:18:54) |
2023年06月14日 17時36分 ~ 2023年06月15日 21時18分 の過去ログ
[保護された通信(SSL https)を利用する]
クッキーの使用について
(C)2009-2024 ミナコイチャット <info@3751chat.com>